https://fr.wiki.elvenar.com/api.php?action=feedcontributions&user=Lyansa&feedformat=atomElvenar Wiki FR - Contributions [fr]2024-03-29T15:47:01ZContributionsMediaWiki 1.39.6https://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Culture&diff=5477Culture2015-06-02T22:17:06Z<p>Lyansa : /* Exigences */</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Culture ===<br />
<br />
La culture vous aide à assurer que votre population est en bonne santé, productive et heureuse. Vous aurez surtout besoin de culture pour améliorer les bâtiments (avec la population disponible et autres ressources). Le nombre de points de culture nécessaires à l’amélioration d’un bâtiment augmente proportionnellement au niveau de celui-ci.<br />
Vous pouvez obtenir de la culture principalement des bâtiments culturels, mais aussi des différents [[Rues|Types de rues]].<br />
<br />
[[File:culture_tab.png|center]]<br />
<br />
=== Bonus de culture===<br />
<br />
Si vous avez plus de culture que vos bâtiments n’en utilisent actuellement (“culture requise“), la “culture disponible“ vous donnera un bonus de culture, qui augmentera la production de vos ressources de base : les pièces et les matériaux.<br />
Vous pouvez obtenir temporairement de la “culture disponible“ grâce à l’aide entre voisins qui vous aidera à atteindre les plus haut niveaux de bonus culturels.<br />
<br />
[[File:Required_Culture.png|center]]<br />
<br />
<br />
Vous pouvez voir combien vous produisez à l’aide du bonus de culture et ce que votre production serait sans lui. Entrez dans une résidence ou un atelier et vous verrez l’icône (icône des matériaux avec une flèche verte) indiquant que votre production bénéficie d’un bonus, survolez l’icône et vous verrez l’information dans une infobulle.<br />
[[File:Culture_Bonus_icons.png|center]]<br />
<br />
<br />
Il y a 4 niveaux de bonus de culture : <br />
<br />
[[File:Culture_Bonus_II.png|center|]]<br />
<br />
<br />
Niveau 1 : augmentation de votre production qui passe de 100 à 125%. Vous devriez définitivement tenter de l’atteindre.<br />
<br />
Niveau 2 : augmentera votre production de 125 à 150% et cela vaudra chaque instant passé dans le but d’obtenir ce bonus par vous-même.<br />
<br />
Niveau 3 : augmentera votre production de 150 à 160%, ce niveau de bonus est conçu pour être atteint à travers l’aide entre voisins.<br />
<br />
Niveau 4 : ce niveau boostera votre production de 160 à 170%, seul un flot continue d’aide entre voisins vous assurera l’obtention de ce bonus sans avoir à trop vous préoccuper de la gestion de l’espace et des bâtiments culturels au sein de votre ville.<br />
<br />
=== Bâtiments culturels ===<br />
====Utilité====<br />
<br />
Avec les bâtiments culturels, vous rendrez votre ville plus belle et augmenterez votre culture disponible. Après avoir débloqué un bâtiment culturel dans le menu recherche, vous serez en mesure de le bâtir via le menu bâtiments, si vous disposez des ressources requises.<br />
<br />
==== Exigences ====<br />
Vous avez besoin de débloquer les bâtiments culturels dans le menu recherche. Ils peuvent être déplacés, vendus et reconstruits. Ils ne peuvent être améliorés.<br />
<br />
'''Vendre les bâtiments culturels''' : Au fil du temps, vous rechercherez de nouveaux bâtiments culturels qui donneront plus de culture. Souvent, il sera plus logique pour vous de remplacer les anciens bâtiments culturels par de nouveaux, afin d’économiser de l’espace dans votre ville.<br />
<br />
En vendant un bâtiment culturel, vous récupèrerez une partie des ressources que vous aurez dépensées lors de sa construction. Toutefois, les bâtiments culturels prémium ne redonneront aucun diamant lors de leur vente.<br />
[[File:Sell_Cultural.png|center]]<br />
<br />
=== Vue d’ensemble des bâtiments culturels ===<br />
==== Bâtiments culturels des elfes ====<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Information sur les bâtiments culturels des elfes<br />
|-<br />
|Bâtiment<br />
|colspan="2"|Exigences<br />
|colspan="3"|Coûts<br />
|colspan="3"|Bénéfices<br />
|-<br />
|<br />
|[[File:field_small.png|Taille]]<br />
|[[File:time_small.png|Temps de construction]]<br />
|[[File:coin_small.png|Pièces]]<br />
|[[File:supply_small.png|Matériaux]]<br />
|[[File:premium_small.png|Diamants]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:population_small_elves.png|Population]]<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Effet<br />
|-<br />
|[[File:luminous_signpost_cropped.png|40px|Poteau indicateur lumineux]]<br />
|1x1<br />
|10s<br />
|100<br />
|25<br />
| -<br />
|21<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:decoration_elves_garden_1x3_cropped.png|50px|Arbres à fleurs violettes]]<br />
|1x3<br />
|1m<br />
|200<br />
|50<br />
| - <br />
|67<br />
| - <br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:01_premium_elves_shrine_cropped.png|50px|Sanctuaire d'Énar]]<br />
|3x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| - <br />
|370<br />
|450<br />
| -<br />
|450 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:10_happiness_elves_canopy_boat_cropped.png|50px| Navire volant]]<br />
|3x3<br />
|2h 23m<br />
|13.500<br />
|2.050<br />
| - <br />
|250<br />
| - <br />
|250 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:11_happiness_elves_mothertree_cropped.png|50px| Arbres chuchoteurs]]<br />
|4x3<br />
|3h 58m<br />
|29.900<br />
|4.480<br />
| -<br />
|400<br />
| - <br />
|400 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:premium_elves_youth_cropped.png|50px| Puits des îles flottantes]]<br />
|4x3<br />
|10s<br />
| - <br />
| -<br />
|620<br />
|440<br />
|400<br />
|440 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:decorations_elves_runes_cropped.png|50px| Runes anciennes]]<br />
|2x1<br />
|48m<br />
|6.530<br />
|963<br />
| -<br />
|60<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration_elves_garden_3x1_cropped.png|50px| Arbres à baies orange]]<br />
|3x1<br />
|1h 13m<br />
|9.790<br />
|1.440<br />
| -<br />
|92<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:02_premium_elves_phoenix_cropped.png|50px| Protecteur des bois]]<br />
|4x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|620<br />
|840<br />
| -<br />
|840 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:decorations_elves_statue_cropped.png|50px| Statue du sage sacré]]<br />
|1x2<br />
|59m<br />
|10.900<br />
|1.570<br />
| -<br />
|74<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration_elves_garden_1x1_cropped.png|40px| Don de la fée des jardins]]<br />
|1x1<br />
|29m<br />
|5.440<br />
|785<br />
| -<br />
|36<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:03_premium_elves_seasnake_cropped.png|60px| Serpent de mer vallorien]]<br />
|3x4<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|710<br />
|1.000<br />
| -<br />
|1000 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:09_happiness_elves_cyclone_cropped.png|50px| Cyclone mystérieux]]<br />
|3x3<br />
|4h 47m<br />
|74.900<br />
|10.800<br />
| -<br />
|440<br />
| -<br />
|440 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Decorations_elves_stones_cropped.png|50px| Superbe rocher artistique]]<br />
|3x1<br />
|1h 38m<br />
|19.500<br />
|2.860<br />
| -<br />
|140<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration_elves_garden_1x2_cropped.png|50px| Récolte de la joie]]<br />
|1x2<br />
|1h 05m<br />
|13.000<br />
|1.910<br />
| -<br />
|92<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:04_premium_elves_mothertree_cropped.png|50px| Arbre-mère]]<br />
|2x2<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|290<br />
|400<br />
| -<br />
|400 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:07_happiness_elves_blooming_temple_cropped.png|50px| Temple des âges]]<br />
|5x4<br />
|11h 38m<br />
|231.000<br />
|32.500<br />
| -<br />
|1.200<br />
| -<br />
|1.200 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:premium_elves_fertility_cropped.png|50px| Déesse de la fertilité]]<br />
|3x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|690<br />
|550<br />
|510<br />
|550 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:decorations_elves_05_cropped.png|50px| Autel des ancêtres]]<br />
|1x3<br />
|1h 47m<br />
|40.800<br />
|5.690<br />
| -<br />
|160<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration_elves_garden_2x1_cropped.png|40px| Bénédiction de la nature]]<br />
|2x1<br />
|1h 11m<br />
|27.200<br />
|3.800<br />
| - <br />
|100<br />
| - <br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:05_premium_elves_tower_cropped.png|50px| Tour de la torche d'or]]<br />
|3x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|740<br />
|1.200<br />
| -<br />
|1.200 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:08_happiness_elves_zen_garden_cropped.png|50px| Jardin de l'Harmonie]]<br />
|5x6<br />
|18h 22m<br />
|468.000<br />
|65.000<br />
| -<br />
|2.100<br />
| -<br />
|2.100 [[File:Culture_icon_elves.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur chaque bâtiment afin d’agrandir l’image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Bâtiments culturels humains ====<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Information sur les bâtiments culturels humains<br />
|-<br />
|Bâtiment<br />
|colspan="2"|Exigences<br />
|colspan="3"|Coûts<br />
|colspan="3"|Bénéfices<br />
|-<br />
|<br />
|[[File:field_small.png|Taille]]<br />
|[[File:time_small.png|Temps de construction]]<br />
|[[File:coin_small.png|Pièces]]<br />
|[[File:supply_small.png|Matériaux]]<br />
|[[File:premium_small.png|Diamants]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Effet<br />
|-<br />
|[[File:Glorious statue.png|40px| Statue glorieuse]]<br />
|1x1<br />
|10s<br />
|100<br />
|25<br />
| -<br />
|21<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_blue_flowers.png|50px| Fleurs bleues]]<br />
|1x3<br />
|1m<br />
|200<br />
|50<br />
| -<br />
|67<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:04 premium humans prison cropped.png|50px| Prison des réprouvés]]<br />
|3x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|370<br />
|450<br />
| -<br />
|450 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Holy_codex.png|50px| Manuscrit sacré]]<br />
|2x2<br />
|1h 06m<br />
|6.290<br />
|950<br />
| -<br />
|110<br />
| -<br />
|110 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Happiness human butcher cropped.png|50px| Boucher étoilé]]<br />
|3X4<br />
|5h 06m<br />
|37.700<br />
|5.560<br />
| -<br />
|430<br />
| -<br />
|430 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Premium humans fertillity cropped.png|50px| Sanctuaire sacré]]<br />
|3x3<br />
|10s<br />
| - <br />
| -<br />
|490<br />
|340<br />
|320<br />
|340 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Decorations humans GoldenGuards.png|50px| Gardes dorés]]<br />
|2x1<br />
|51m<br />
|5.580<br />
|837<br />
| -<br />
|65<br />
| - <br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration humans garden 3x1 cropped.png|50px| Fleurs rouges]]<br />
|3x1<br />
|1h 16m<br />
|8.370<br />
|1.260<br />
| -<br />
|99<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:01 premium humans cathedral cropped.png|50px| Citadelle flottante]]<br />
|4x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|660<br />
|900<br />
| -<br />
|900 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Happiness humans monster fountain cropped.png|50px| Fontaine du dragon]]<br />
|3X3<br />
|4h 54m<br />
|62.300<br />
|9.140<br />
| -<br />
|410<br />
| -<br />
|410 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Decorations humans lord.png|50px| Seigneur légendaire]]<br />
|1x2<br />
|1h 05m<br />
|11.100<br />
|1.600<br />
| -<br />
|85<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration humans garden 1x1.png|50px| Pot de fleurs décoratif]]<br />
|1X1<br />
|33m<br />
|5.540<br />
|798<br />
| -<br />
|42<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:05_premium_humans_magetower_cropped.png|40px| Tour du mage]]<br />
|3x2<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|410<br />
|570<br />
| -<br />
|570 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Decorations humans memorial cropped.png|50px| Mémorial de la guerre fratricide]]<br />
|3x1<br />
|1h 44m<br />
|24.300<br />
|3.510<br />
| -<br />
|150<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_twin_flowerbed.png|50px| Parterres de fleurs jumeaux]]<br />
|1x2<br />
|1h 09m<br />
|16.200<br />
|2.340<br />
| -<br />
|98<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Premium human astrolab cropped.png|50px| Astrolabe]]<br />
|3X3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|660<br />
|1.000<br />
| -<br />
|1.000 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Humans_battle_monument.png|50px| Monument dédié à une bataille]]<br />
|4X3<br />
|7h 09m<br />
|140.000<br />
|19.700<br />
| -<br />
|690<br />
| -<br />
|690 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Premium humans youth cropped.png|50px| Fontaine de jouvence]]<br />
|4x3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|920<br />
|750<br />
|700<br />
|750 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Humans_central_place.png|50px| Place centrale]]<br />
|4X5<br />
|12h 33m<br />
|318.000<br />
|44.100<br />
| -<br />
|1.400<br />
| -<br />
|1.400 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|[[File:Decorations humans dragon cropped.png|50px| Donjon du dragon]]<br />
|1X3<br />
|1h 53m<br />
|40.900<br />
|5.710<br />
| -<br />
|182<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Decoration humans garden 2x1 cropped.png|50px| Petit jardin]]<br />
|2X1<br />
|1h 15<br />
|27.300<br />
|3.810<br />
| -<br />
|120<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:03 premium humans arena cropped.png|50px| Arène de combat]]<br />
|4X3<br />
|10s<br />
| -<br />
| -<br />
|1.000<br />
|1.700<br />
| -<br />
|1.700 [[File:culture_icon.png|Culture]] /8h<br />
|-<br />
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur chaque bâtiment afin d’agrandir l’image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Manufacture_de_planches&diff=5476Manufacture de planches2015-06-02T22:14:58Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Planks Manufactory vers Manufacture de planches sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Planks Manufactory ===<br />
====Purpose====<br />
<br />
The Planks Manufactory produces Planks, which belongs to the "Basic Goods", one of the three categories Goods are grouped into.<br />
Producing Goods requires input resources (Coins, Supplies). There are 4 options to start a Goods production, which differ in production time and amount of input and output.<br />
<br />
[[File:Planks_Goods_Production.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
While the production is running, you will see its progress through the remaining production time and the current amount of the produced Good. You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon. <br />
If you want, you can cancel the production and you will get the input Resources back.<br />
<br />
[[File:Planks_running.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Note: Culture Bonus has no impact on Goods production.<br />
<br />
<br />
==== Requirements ====<br />
<br />
To get a Planks Manufactory you need to unlock its technology in the Research Tree and build it via the Buildings menu, as long as you have the required resources. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.<br />
<br />
<br />
====Upgrade====<br />
<br />
Upgrading a Planks Manufactory to the next level will increase: <br />
#The amount of produced Planks Goods per time. So, the production will be more efficient! <br />
<br />
[[File:Planks_Upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
===Planks Manufactory Overview ===<br />
==== Planks Manufactory Elves ====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Planks Manufactory Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|2X1<br />
|22<br />
| -<br />
|40s<br />
|400<br />
|21<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|9<br />
|-<br />
|2<br />
|2X1<br />
|24<br />
|2<br />
|6m<br />
|510<br />
|26<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|13<br />
|-<br />
|3<br />
|2X1<br />
|27<br />
|4<br />
|20m<br />
|1.000<br />
|56<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|16<br />
|-<br />
|4<br />
|2X1<br />
|30<br />
|6<br />
|25m<br />
|700<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|82<br />
|19<br />
|-<br />
|5<br />
|2X1<br />
|34<br />
|9<br />
|31m<br />
|900<br />
| -<br />
| -<br />
|44<br />
|70<br />
|22<br />
|-<br />
|6<br />
|2X1<br />
|37<br />
|10<br />
|38m<br />
|1.200<br />
| -<br />
|64<br />
| -<br />
|90<br />
|25<br />
|-<br />
|7<br />
|2X2<br />
|85<br />
|22<br />
|1h 20m<br />
|3.200<br />
| -<br />
| -<br />
|160<br />
|252<br />
|56<br />
|-<br />
|8<br />
|2X2<br />
|98<br />
|24<br />
|1h 23m<br />
|4.000<br />
| -<br />
|340<br />
|192<br />
| -<br />
|66<br />
|-<br />
|9<br />
|2X2<br />
|111<br />
|27<br />
|1h 26m<br />
|5.000<br />
| -<br />
|260<br />
|420<br />
| -<br />
|72<br />
|-<br />
|10<br />
|2X2<br />
|127<br />
|30<br />
|1h 29m<br />
|6.000<br />
| -<br />
|480<br />
|368<br />
| -<br />
|78<br />
|-<br />
|11<br />
|3X2<br />
|220<br />
|50<br />
|2h 17m<br />
|10.000<br />
| -<br />
|828<br />
|750<br />
| -<br />
|129<br />
|-<br />
|12<br />
|3X2<br />
|260<br />
|56<br />
|2h 21m<br />
|13.000<br />
| -<br />
|1.044<br />
|876<br />
| -<br />
|138<br />
|-<br />
|13<br />
|3X2<br />
|300<br />
|62<br />
|2h 25m<br />
|15.000<br />
| -<br />
|1.080<br />
|1.242<br />
| -<br />
|151<br />
|-<br />
|14<br />
|3X2<br />
|340<br />
|69<br />
|2h 29m<br />
|18.000<br />
| -<br />
|1.500<br />
|1.272<br />
| -<br />
|160<br />
|-<br />
|15<br />
|3X2<br />
|391<br />
|77<br />
|2h 32m<br />
|21.000<br />
| -<br />
|1.530<br />
|1.758<br />
| -<br />
|173<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Planks Manufactory Humans ====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Planks Manufactory Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|2X2<br />
|34<br />
| -<br />
|1m 20s<br />
|800<br />
|41<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|19<br />
|-<br />
|2<br />
|2X2<br />
|38<br />
|5<br />
|12m<br />
|1.000<br />
|52<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|25<br />
|-<br />
|3<br />
|2X2<br />
|42<br />
|9<br />
|40m<br />
|2.000<br />
|110<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|31<br />
|-<br />
|4<br />
|2X2<br />
|47<br />
|16<br />
|51m<br />
|1.400<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|164<br />
|38<br />
|-<br />
|5<br />
|2X2<br />
|52<br />
|22<br />
|1h 3m<br />
|1.900<br />
| -<br />
| -<br />
|88<br />
|140<br />
|44<br />
|-<br />
|6<br />
|3X3<br />
|133<br />
|54<br />
|2h 55m<br />
|5.000<br />
| -<br />
|288<br />
| -<br />
|405<br />
|116<br />
|-<br />
|7<br />
|3X3<br />
|153<br />
|60<br />
|3h 1m<br />
|7.000<br />
| -<br />
| -<br />
|360<br />
|567<br />
|132<br />
|-<br />
|8<br />
|3X3<br />
|171<br />
|67<br />
|3h 8m<br />
|9.000<br />
| -<br />
|765<br />
|432<br />
| -<br />
|148<br />
|-<br />
|9<br />
|3X3<br />
|200<br />
|75<br />
|3h 14m<br />
|10.000<br />
| -<br />
|585<br />
|945<br />
| -<br />
|163<br />
|-<br />
|10<br />
|4X4<br />
|418<br />
|147<br />
|5h 56m<br />
|23.000<br />
| -<br />
|1.920<br />
|1.472<br />
| -<br />
|317<br />
|-<br />
|11<br />
|4X4<br />
|483<br />
|164<br />
|6h 6m<br />
|28.000<br />
| -<br />
|2.208<br />
|2.000<br />
| -<br />
|345<br />
|-<br />
|12<br />
|4X4<br />
|549<br />
|182<br />
|6h 17m<br />
|34.000<br />
| -<br />
|2.784<br />
|2.336<br />
| - <br />
|373<br />
|-<br />
|13<br />
|4X4<br />
|631<br />
|202<br />
|6h 27m<br />
|40.000<br />
| -<br />
|2.880<br />
|3.312<br />
| -<br />
|402<br />
|-<br />
|14<br />
|4X4<br />
|730<br />
|225<br />
|6h 37m<br />
|47.000<br />
| -<br />
|4.000<br />
|3.392<br />
| -<br />
|430<br />
|-<br />
|15<br />
|4X4<br />
|845<br />
|250<br />
|6h 47m<br />
|50.000<br />
| -<br />
|4.080<br />
|4.688<br />
| -<br />
|458<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building Levels ===<br />
==== Building Levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:12_Manufactory_elves_wood_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12_manufactory_elves_wood_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Building Levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 01 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 02 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 03 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 04 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 05 cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 06 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 07 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 08 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 09 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 10 cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 11 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 12 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 13 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 14 cropped.png|120px]]<br />
|[[File:12 manufactory humans wood 15 cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Manufacture_d%27acier&diff=5475Manufacture d'acier2015-06-02T22:14:38Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Steel Manufactory vers Manufacture d'acier sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Steel Manufactory ===<br />
====Purpose====<br />
<br />
The Steel Manufactory produces Steel, which belongs to the "Basic Goods", one of the three categories Goods are grouped into.<br />
Producing Goods requires input resources (Coins, Supplies). There are 4 options to start a Goods production, which differ in production time and amount of input and output.<br />
<br />
[[File:Steel_Goods_Production.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
While the production is running, you will see its progress through the remaining production time and the current amount of the produced Good. You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon. <br />
If you want, you can cancel the production and you will get the input Resources back.<br />
<br />
[[File:Steel_running.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Note: Culture Bonus has no impact on Goods production.<br />
<br />
<br />
==== Requirements ====<br />
<br />
To get a Steel Manufactory you need to unlock its technology in the Research Tree and build it via the Buildings menu, as long as you have the required resources. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.<br />
<br />
<br />
====Upgrade====<br />
<br />
Upgrading a Steel Manufactory to the next level will increase: <br />
#The amount of produced Steel Goods per time. So, the production will be more efficient! <br />
<br />
[[File:Steel_Upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
=== Steel Manufactory Overview ===<br />
==== Steel Manufactory Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Steel Manufactory Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|2X2<br />
|36<br />
| -<br />
|1m 20s<br />
|800<br />
|41<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|19<br />
|-<br />
|2<br />
|2X2<br />
|40<br />
|5<br />
|12m<br />
|1.000<br />
|52<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|25<br />
|-<br />
|3<br />
|2X2<br />
|44<br />
|9<br />
|40m<br />
|2.000<br />
|110<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|31<br />
|-<br />
|4<br />
|2X2<br />
|49<br />
|16<br />
|51m<br />
|1.400<br />
| -<br />
| -<br />
|164<br />
| -<br />
|38<br />
|-<br />
|5<br />
|2X3<br />
|82<br />
|33<br />
|1h 35m<br />
|2.800<br />
| -<br />
|132<br />
|210<br />
| - <br />
|66<br />
|-<br />
|6<br />
|2X3<br />
|91<br />
|36<br />
|1h 56m<br />
|3.700<br />
| -<br />
| -<br />
|270<br />
|192<br />
|75<br />
|-<br />
|7<br />
|2X3<br />
|105<br />
|40<br />
|2h 1m<br />
|5.000<br />
| -<br />
|240<br />
|378<br />
| -<br />
|88<br />
|-<br />
|8<br />
|2X3<br />
|120<br />
|45<br />
|2h 5m<br />
|6.000<br />
| -<br />
|288<br />
| -<br />
|510<br />
|97<br />
|-<br />
|9<br />
|3X3<br />
|204<br />
|75<br />
|3h 14m<br />
|10.000<br />
| -<br />
|945<br />
| -<br />
|585<br />
|163<br />
|-<br />
|10<br />
|3X3<br />
|234<br />
|83<br />
|3h 20m<br />
|13.000<br />
| -<br />
|828<br />
| -<br />
|1.080<br />
|179<br />
|-<br />
|11<br />
|3X3<br />
|270<br />
|92<br />
|3h 26m<br />
|16.000<br />
| -<br />
|1.125<br />
| - <br />
|1.242<br />
|195<br />
|-<br />
|12<br />
|3X3<br />
|319<br />
|102<br />
|3h 32m<br />
|19.000<br />
| -<br />
|1.314<br />
| - <br />
|1.566<br />
|210<br />
|-<br />
|13<br />
|3X3<br />
|368<br />
|114<br />
|3h 37m<br />
|23.000<br />
| -<br />
|1.863<br />
| - <br />
|1.620<br />
|226<br />
|-<br />
|14<br />
|3X3<br />
|418<br />
|126<br />
|3h 43m<br />
|27.000<br />
| -<br />
|1.908<br />
| - <br />
|2.250<br />
|242<br />
|-<br />
|15<br />
|3X3<br />
|480<br />
|140<br />
|3h 49m<br />
|31.000<br />
| -<br />
|2.637<br />
| -<br />
|2.295<br />
|257<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Steel Manufactory Humans====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Steel Manufactory Information Humans <br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|2X2<br />
|38<br />
| -<br />
|1m 20s<br />
|800<br />
|41<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|19<br />
|-<br />
|2<br />
|2X2<br />
|42<br />
|4<br />
|12m<br />
|1.000<br />
|52<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|25<br />
|-<br />
|3<br />
|2X2<br />
|47<br />
|8<br />
|40m<br />
|2.000<br />
|110<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|31<br />
|-<br />
|4<br />
|2X2<br />
|52<br />
|14<br />
|51m<br />
|1.400<br />
| -<br />
| -<br />
|164<br />
| -<br />
|38<br />
|-<br />
|5<br />
|2X2<br />
|58<br />
|20<br />
|1h 3m<br />
|1.900<br />
| -<br />
|88<br />
|140<br />
| -<br />
|44<br />
|-<br />
|6<br />
|2X2<br />
|66<br />
|22<br />
|1h 17m<br />
|2.400<br />
| -<br />
| -<br />
|180<br />
|128<br />
|50<br />
|-<br />
|7<br />
|3X3<br />
|170<br />
|55<br />
|3h 1m<br />
|7.000<br />
| -<br />
|360<br />
|567<br />
| -<br />
|132<br />
|-<br />
|8<br />
|3X3<br />
|190<br />
|61<br />
|3h 8m<br />
|9.000<br />
| -<br />
|432<br />
| -<br />
|765<br />
|148<br />
|-<br />
|9<br />
|3X3<br />
|222<br />
|68<br />
|3h 14m<br />
|10.000<br />
| -<br />
|945<br />
| -<br />
|585<br />
|163<br />
|-<br />
|10<br />
|3X3<br />
|262<br />
|75<br />
|3h 20m<br />
|13.000<br />
| -<br />
|828<br />
| -<br />
|1.080<br />
|179<br />
|-<br />
|11<br />
|4X4<br />
|537<br />
|149<br />
|6h 6m<br />
|28.000<br />
| -<br />
|2.000<br />
| -<br />
|2.208<br />
|345<br />
|-<br />
|12<br />
|4X4<br />
|610<br />
|165<br />
|6h 17m<br />
|34.000<br />
| -<br />
|2.336<br />
| -<br />
|2.784<br />
|373<br />
|-<br />
|13<br />
|4X4<br />
|701<br />
|184<br />
|6h 27m<br />
|40.000<br />
| -<br />
|3.312<br />
| -<br />
|2.880<br />
|402<br />
|-<br />
|14<br />
|4X4<br />
|811<br />
|204<br />
|6h 37m<br />
|47.000<br />
| -<br />
|3.392<br />
| -<br />
|4.000<br />
|430<br />
|-<br />
|15<br />
|4X4<br />
|939<br />
|227<br />
|6h 47m<br />
|50.000<br />
| -<br />
|4.688<br />
| -<br />
|4.080<br />
|458<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building Levels ===<br />
==== Building Levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Building Levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Manufacture_de_marbre&diff=5474Manufacture de marbre2015-06-02T22:14:10Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Marble Manufactory vers Manufacture de marbre sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Marble Manufactory ===<br />
====Purpose====<br />
<br />
The Marble Manufactory produces Marble, which belongs to the "Basic Goods", one of the three categories Goods are grouped into.<br />
Producing Goods requires input resources (Coins, Supplies). There are 4 options to start a Goods production, which differ in production time and amount of input and output.<br />
<br />
[[File:marble-manufactory.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
While the production is running, you will see its progress through the remaining production time and the current amount of the produced Good. You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon. <br />
If you want, you can cancel the production and you will get the input Resources back.<br />
<br />
[[File:Marble_Producing.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Note: Culture Bonus has no impact on Goods production.<br />
<br />
<br />
==== Requirements ====<br />
<br />
To get a Marble Manufactory you need to unlock its technology in the Research Tree and build it via the Buildings menu, as long as you have the required resources. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.<br />
<br />
<br />
====Upgrade====<br />
<br />
Upgrading a Marble Manufactory to the next level will increase: <br />
#The amount of produced Marble Goods per time. So, the production will be more efficient! <br />
<br />
[[File:Marble_Upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
=== Marble Manufactory Overview ===<br />
==== Marble Manufactory Elves ====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Marble Manufactory Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|1X2<br />
|20<br />
| -<br />
|40s<br />
|400<br />
|21<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|9<br />
|-<br />
|-<br />
|2<br />
|1X2<br />
|22<br />
|2<br />
|6m<br />
|510<br />
|26<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|13<br />
|-<br />
|3<br />
|1X2<br />
|25<br />
| 4<br />
|20m<br />
|1.000<br />
|56<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|16<br />
|-<br />
|4<br />
|1X2<br />
|27<br />
|7<br />
|25m<br />
|700<br />
| -<br />
|82<br />
| -<br />
| -<br />
|19<br />
|-<br />
|5<br />
|1X2<br />
|30<br />
|10<br />
|31m<br />
|900<br />
| -<br />
|70<br />
| -<br />
|44<br />
|22<br />
|-<br />
|6<br />
|2X2<br />
|68<br />
|22<br />
|1h 17m<br />
|2.400<br />
| -<br />
|180<br />
|128<br />
| -<br />
|50<br />
|-<br />
|7<br />
|2X2<br />
|77<br />
|24<br />
|1h 20m<br />
|3.200<br />
| -<br />
|252<br />
| -<br />
|160<br />
|56<br />
|-<br />
|8<br />
|2X2<br />
|89<br />
|27<br />
|1h 23m<br />
|4.000<br />
| -<br />
| -<br />
|340<br />
|192<br />
|66<br />
|-<br />
|9<br />
|2X2<br />
|101<br />
|30<br />
|1h 26m<br />
|5.000<br />
| -<br />
| -<br />
|260<br />
|420<br />
|72<br />
|-<br />
|10<br />
|3X2<br />
|173<br />
|50<br />
|2h 13m<br />
|9.000<br />
| -<br />
| -<br />
|720<br />
|552<br />
|119<br />
|-<br />
|11<br />
|3X2<br />
|200<br />
|56<br />
|2h 17m<br />
|10.000<br />
| -<br />
| -<br />
|828<br />
|750<br />
|129<br />
|-<br />
|12<br />
|3X2<br />
|236<br />
|62<br />
|2h 21m<br />
|13.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.044<br />
|876<br />
|138<br />
|-<br />
|13<br />
|3X2<br />
|272<br />
|69<br />
|2h 25m<br />
|15.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.080<br />
|1.242<br />
|151<br />
|-<br />
|14<br />
|3X2<br />
|310<br />
|77<br />
|2h 29m<br />
|18.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.500<br />
|1.272<br />
|160<br />
|-<br />
|15<br />
|3X2<br />
|356<br />
|85<br />
|2h 32m<br />
|21.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.530<br />
|1.758<br />
|173<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Marble Manufactory Humans ====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="11"|Marble Manufactory Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="5"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:good_marble_small.png|Marble]]<br />
|[[File:good_steel_small.png|Steel]]<br />
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|[[File:goods_small.png|Production]]/d<br />
|-<br />
|1<br />
|2X1<br />
|21<br />
| -<br />
|40s<br />
|400<br />
|21<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|9<br />
|-<br />
|-<br />
|2<br />
|2X1<br />
|23<br />
|2<br />
|6m<br />
|510<br />
|26<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|13<br />
|-<br />
|3<br />
|2X1<br />
|26<br />
| 4<br />
|20m<br />
|1.000<br />
|56<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|16<br />
|-<br />
|4<br />
|2X1<br />
|29<br />
|6<br />
|25m<br />
|700<br />
| -<br />
|82<br />
| -<br />
| -<br />
|19<br />
|-<br />
|5<br />
|3X2<br />
|96<br />
|27<br />
|1h 35m<br />
|2.800<br />
| -<br />
|210<br />
| -<br />
|132<br />
|66<br />
|-<br />
|6<br />
|3X2<br />
|108<br />
|30<br />
|1h 56m<br />
|3.700<br />
| -<br />
|270<br />
|192<br />
| -<br />
|75<br />
|-<br />
|7<br />
|3X2<br />
|125<br />
|33<br />
|2h 1m<br />
|5.000<br />
| -<br />
|378<br />
| -<br />
|240<br />
|88<br />
|-<br />
|8<br />
|3X2<br />
|139<br />
|37<br />
|2h 5m<br />
|6.000<br />
| -<br />
| -<br />
|510<br />
|288<br />
|97<br />
|-<br />
|9<br />
|4X3<br />
|326<br />
|81<br />
|4h 19m<br />
|14.000<br />
| -<br />
| -<br />
|780<br />
|1.260<br />
|217<br />
|-<br />
|10<br />
|4X3<br />
|384<br />
|90<br />
|4h 27m<br />
|17.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.440<br />
|1.104<br />
|235<br />
|-<br />
|11<br />
|4X3<br />
|443<br />
|100<br />
|4h 35m<br />
|21.000<br />
| -<br />
| -<br />
|1.656<br />
|1.500<br />
|257<br />
|-<br />
|12<br />
|4X3<br />
|504<br />
|112<br />
|4h 42m<br />
|26.000<br />
| -<br />
| -<br />
|2.088<br />
|1.752<br />
|279<br />
|-<br />
|13<br />
|4X3<br />
|579<br />
|124<br />
|4h 50m<br />
|30.000<br />
| -<br />
| -<br />
|2.160<br />
|2.484<br />
|301<br />
|-<br />
|14<br />
|4X3<br />
|669<br />
|138<br />
|4h 58m<br />
|36.000<br />
| -<br />
| -<br />
|3.000<br />
|2.544<br />
|323<br />
|-<br />
|15<br />
|4X3<br />
|775<br />
|153<br />
|5h 5m<br />
|41.000<br />
| -<br />
| -<br />
|3.060<br />
|3.516<br />
|342<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building Levels ===<br />
==== Building Levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Building Levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Armurerie&diff=5473Armurerie2015-06-02T22:09:41Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Armory vers Armurerie sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
=== Armory===<br />
====Purpose====<br />
The Armory is a military building which can be found in the Buildings Menu under the "Military" tab. <br />
<br />
The purpose of this building is to increase the size of the Training Slots in the Barracks. The more Armories you have the more Units you will be able to train simultaneously, in the Training Slots. That means, you have to fill the Training Slots less often and can produce more Units e.g. over night.<br />
<br />
[[File:Armory.png|center]]<br />
<br />
<br />
==== Requirements ====<br />
As long as you have the proper resources, you will be able to build the first Armory after unlocking it in the Research Tree. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.<br />
<br />
<br />
==== Upgrade====<br />
Each new Armory building or each upgrade of an Armory will increase the training Slot size in the Barracks.<br />
<br />
[[File:armor.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Armory Overview ===<br />
====Armory Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Armory Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="2"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:Armory_training_size.png|Training Size]]<br />
|-<br />
|1<br />
|2X2<br />
|18<br />
|0<br />
|1m<br />
|600<br />
|34<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|2X2<br />
|3<br />
|12<br />
|26m<br />
|960<br />
|310<br />
|2<br />
|-<br />
|3<br />
|2X2<br />
|3<br />
|20<br />
|1h 10m<br />
|2.300<br />
|760<br />
|3<br />
|-<br />
|4<br />
|2X2<br />
|3<br />
|27<br />
|1h 28m<br />
|3.830<br />
|1.260<br />
|4<br />
|-<br />
|5<br />
|3x3<br />
|42<br />
|152<br />
|1h 49m<br />
|12.000<br />
|3.900<br />
|10<br />
|-<br />
|6<br />
|3x3<br />
|9<br />
|40<br />
|2h 14m<br />
|14.500<br />
|4.650<br />
|11<br />
|-<br />
|7<br />
|3x3<br />
|10<br />
|32<br />
|2h 43m<br />
|18.400<br />
|5.750<br />
|12<br />
|-<br />
|8<br />
|3x3<br />
|12<br />
|31<br />
|2h 48m<br />
|23.200<br />
|7.170<br />
|13<br />
|-<br />
|9<br />
|4X4<br />
|98<br />
|302<br />
|3h 21m<br />
|50.200<br />
|15.900<br />
|24<br />
|-<br />
|10<br />
|4X4<br />
|32<br />
|72<br />
|3h 58m<br />
|59.600<br />
|18.600<br />
|25<br />
|-<br />
|11<br />
|4X4<br />
|31<br />
|58<br />
|4h 05m<br />
|68.700<br />
|21.000<br />
|26<br />
|-<br />
|12<br />
|4X4<br />
|42<br />
|57<br />
|4h 11m<br />
|83.600<br />
|24.800<br />
|27<br />
|-<br />
|13<br />
|4X4<br />
|42<br />
|59<br />
|4h 18m<br />
|100.000<br />
|29.400<br />
|28<br />
|-<br />
|14<br />
|4X4<br />
|41<br />
|59<br />
|4h 25m<br />
|118.000<br />
|34.300<br />
|29<br />
|-<br />
|15<br />
|4X4<br />
|53<br />
|60<br />
|4h 31m<br />
|137.000<br />
|39.600<br />
|30<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Armory Humans====<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Armory Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="2"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:Armory_training_size.png|Training Size]]<br />
|-<br />
|1<br />
|2X2<br />
|18<br />
|0<br />
|1m<br />
|600<br />
|39<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|2X2<br />
|3<br />
|13<br />
|28m<br />
|1.000<br />
|330<br />
|2<br />
|-<br />
|3<br />
|2X2<br />
|3<br />
|21<br />
|1h 13m<br />
|2.400<br />
|790<br />
|3<br />
|-<br />
|4<br />
|2X2<br />
|3<br />
|28<br />
|1h 31m<br />
|3.900<br />
|1.280<br />
|4<br />
|-<br />
|5<br />
|3x3<br />
|42<br />
|166<br />
|1h 53m<br />
|10.900<br />
|3.600<br />
|10<br />
|-<br />
|6<br />
|3x3<br />
|9<br />
|30<br />
|2h 19m<br />
|13.900<br />
|4.450<br />
|11<br />
|-<br />
|7<br />
|3x3<br />
|10<br />
|32<br />
|2h 50m<br />
|18.800<br />
|5.900<br />
|12<br />
|-<br />
|8<br />
|3x3<br />
|9<br />
|31<br />
|2h 56m<br />
|23.600<br />
|7.300<br />
|13<br />
|-<br />
|9<br />
|4X4<br />
|107<br />
|323<br />
|3h 31m<br />
|49.000<br />
|15.700<br />
|24<br />
|-<br />
|10<br />
|4X4<br />
|31<br />
|55<br />
|3h 38m<br />
|56.200<br />
|17.400<br />
|25<br />
|-<br />
|11<br />
|4X4<br />
|31<br />
|58<br />
|3h 45m<br />
|69.900<br />
|21.300<br />
|26<br />
|-<br />
|12<br />
|4X4<br />
|32<br />
|56<br />
|3h 51m<br />
|84.700<br />
|25.100<br />
|27<br />
|-<br />
|13<br />
|4X4<br />
|39<br />
|59<br />
|3h 56m<br />
|101.000<br />
|29.800<br />
|28<br />
|-<br />
|14<br />
|4X4<br />
|47<br />
|59<br />
|4h 01m<br />
|119.000<br />
|34.600<br />
|29<br />
|-<br />
|15<br />
|4X4<br />
|55<br />
|59<br />
|4h 06m<br />
|138.000<br />
|39.900<br />
|30<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Building Levels ===<br />
====Building levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Building levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Caserne&diff=5472Caserne2015-06-02T22:09:16Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Barracks vers Caserne sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
=== Barracks===<br />
====Purpose====<br />
This building allows you to muster armies by training units. The building levels decrease the Training Time for new Units.<br />
<br />
In the Barracks you can produce your Units and have an overview of your available Squads. Squads are what you will place on the battlefield. On the battlefield, Units of one type are grouped into Squads.<br />
<br />
<br />
==== Requirements ==== <br />
You are able to build the Barracks after unlocking it in the Research Tree and once you have the correspondent resources. It requires a street connection to the Main Hall, it cannot be sold nor rebuilt, but you can upgrade it.<br />
<br />
<br />
==== Upgrade====<br />
<br />
Each upgrade of the Barracks will reduce the Training Time.<br />
It can also increase the amount of available training Slots: You will get an additional Slot every time your barracks increase in size.<br />
<br />
[[File:Barracks_upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
===Training===<br />
<br />
Training your Units will cost you Supplies and time. The more Units are trained in a training slot at one time, the more resources are needed to start training and the longer that training will take to complete. Of course you can always finish the training instantly by paying Premium.<br />
<br />
[[File:barracks-training.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
<br />
At the beginning, the base Training Size of a Slot in the Barracks is 12, which means that the Slot can only train Units with a total weight of up to 12. <br />
<br />
Different Unit types have different weights, so some Units can be trained in larger numbers than others. For example: The weight of a “Axe Barbarian” is 1, the weight of a "Paladin” is 6. So, one Unit Slot can train 12 “Axe Barbarian” or just 2 “Paladin”. <br />
<br />
If you want to increase the Basic Training Size of a Slot you can build one or more [[Armory|Armories]]. <br />
You can cancel queued trainings in case you change your mind. In this case you will receive your Supplies back.<br />
<br />
<br />
===Army Camp===<br />
Here you can see how many Squads per Unit type are ready for the battle.<br />
<br />
[[File:barracks-armycamp.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
'''Squad:''' On the battlefield you will place Squads, not single Units. The Basic Squad Size on the battlefield is 12. As in the training size, the weight of a unit is taken into account. E.G., with 2 "Paladin" (weight = 6), you already have one full Squad. <br />
<br />
'''“Squad Size Upgrade +12”''': In the Research Tree you can unlock several “Squad Size Upgrade +12”, so that the Squad Size will be increased to 24 Units, 36 and so on. Remember the Training Slot size will not increase with this technology. Build and upgrade [[Armory|Armories]] to ensure that your Training Slots can keep up with filling the Squad sizes.<br />
<br />
<br />
===Barracks Overview ===<br />
====Barracks Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Barracks Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="3"|Costs<br />
|colspan="2"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]<br />
|[[File:time_small.png|Training Time]]<br />
|[[File:Training queue slots.png|Training Slots]]<br />
|-<br />
|1<br />
|4x3<br />
|9<br />
| -<br />
|1m<br />
|1.000<br />
|28<br />
| -<br />
|100%<br />
|3<br />
|-<br />
|2<br />
|4x3<br />
|8<br />
|10<br />
|53m<br />
|2.200<br />
|340<br />
| - <br />
|92%<br />
|3<br />
|-<br />
|3<br />
|4x3<br />
|12<br />
|28<br />
|2h 46m<br />
|7.100<br />
|1.100<br />
| -<br />
|77%<br />
|3<br />
|-<br />
|4<br />
|4x3<br />
|16<br />
|56<br />
|3h 28m<br />
|14.000<br />
|2.200<br />
| -<br />
|67%<br />
|3<br />
|-<br />
|5<br />
|4x3<br />
|22<br />
|97<br />
|4h 18m<br />
|6.000<br />
|1.600<br />
|400[[File:good_marble_small.png|Marble]] 500[[File:good_steel_small.png|Steel]] 550[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|59%<br />
|3<br />
|-<br />
|6<br />
|5X4<br />
|25<br />
|82<br />
|5h 18m<br />
|21.000<br />
|4.100<br />
|750[[File:good_marble_small.png|Marble]] 700[[File:good_steel_small.png|Steel]] 800[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|53%<br />
|4<br />
|-<br />
|7<br />
|5X4<br />
|34<br />
|98<br />
|6h 28m<br />
|30.000<br />
|5.600<br />
|1100[[File:good_marble_small.png|Marble]] 1000[[File:good_steel_small.png|Steel]] 900[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|47%<br />
|4<br />
|-<br />
|8<br />
|5X4<br />
|42<br />
|116<br />
|7h 50m<br />
|46.000<br />
|8.000<br />
|200[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 250[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 300[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|42%<br />
|4<br />
|-<br />
|9<br />
|5X4<br />
|49<br />
|134<br />
|9h 23m<br />
|33.000<br />
|7.000<br />
|2000[[File:good_marble_small.png|Marble]] 2400[[File:good_steel_small.png|Steel]] 2200[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|38%<br />
|4<br />
|-<br />
|10<br />
|6X5<br />
|63<br />
|153<br />
|11h 10m<br />
|100.000<br />
|17.000<br />
|500[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 600[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 550[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|34%<br />
|5<br />
|-<br />
|11<br />
|6X5<br />
|78<br />
|171<br />
|13h 10m<br />
|110.000<br />
|19.000<br />
|200[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 160[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 240[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|31%<br />
|5<br />
|-<br />
|12<br />
|6X5<br />
|105<br />
|191<br />
|15h 01m<br />
|120.000<br />
|21.000<br />
|360[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 320[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 200[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|28%<br />
|5<br />
|-<br />
|13<br />
|6X5<br />
|118<br />
|211<br />
|15h 25m<br />
|170.000<br />
|27.000<br />
|1400[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 1000[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 800[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|25%<br />
|5<br />
|-<br />
|14<br />
|6X5<br />
|131<br />
|231<br />
|15h 48m<br />
|130.000<br />
|25.000<br />
|450[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 600[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 520[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|23%<br />
|5<br />
|-<br />
|15<br />
|6X5<br />
|166<br />
|251<br />
|16h 11m<br />
|160.000<br />
|29.000<br />
|730[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 510[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 580[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|20%<br />
|5<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Barracks Humans====<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Barracks Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="3"|Costs<br />
|colspan="2"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level_small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]<br />
|[[File:time_small.png|Training Time]]<br />
|[[File:Training queue slots.png|Training Slots]]<br />
|-<br />
|1<br />
|3X4<br />
|8<br />
| -<br />
|1m<br />
|1.000<br />
|30<br />
| -<br />
|100%<br />
|3<br />
|-<br />
|2<br />
|3X4<br />
|7<br />
|10<br />
|55m<br />
|2300<br />
|360<br />
| -<br />
|92%<br />
|3<br />
|-<br />
|3<br />
|3X4<br />
|12<br />
|28<br />
|3h 03m<br />
|7.400<br />
|1.100<br />
| -<br />
|77%<br />
|3<br />
|-<br />
|4<br />
|3X4<br />
|17<br />
|56<br />
|3h 50m<br />
|15.000<br />
|2.200<br />
| -<br />
|67%<br />
|3<br />
|-<br />
|5<br />
|4x5<br />
|19<br />
|97<br />
|4h 46m<br />
|17.000<br />
|3.300<br />
|400[[File:good_marble_small.png|Marble]] 500[[File:good_steel_small.png|Steel]] 550[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|59%<br />
|4<br />
|-<br />
|6<br />
|4x5<br />
|26<br />
|82<br />
|5h 51m<br />
|22.000<br />
|4.300<br />
|750[[File:good_marble_small.png|Marble]] 700[[File:good_steel_small.png|Steel]] 800[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|53%<br />
|4<br />
|-<br />
|7<br />
|4X5<br />
|34<br />
|98<br />
|7h 08m<br />
|31.000<br />
|5.700<br />
|1100[[File:good_marble_small.png|Marble]] 1000[[File:good_steel_small.png|Steel]] 900[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|47%<br />
|4<br />
|-<br />
|8<br />
|4X5<br />
|37<br />
|116<br />
|8h 38m<br />
|47.000<br />
|8.000<br />
|200[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 250[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 300[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|42%<br />
|4<br />
|-<br />
|9<br />
|5X6<br />
|54<br />
|134<br />
|10h 21m<br />
|70.000<br />
|13.000<br />
|2000[[File:good_marble_small.png|Marble]] 2400[[File:good_steel_small.png|Steel]] 2200[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|38%<br />
|5<br />
|-<br />
|10<br />
|5X6<br />
|69<br />
|153<br />
|12h 18m<br />
|100.000<br />
|17.000<br />
|500[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 600[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 550[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|34%<br />
|5<br />
|-<br />
|11<br />
|5X6<br />
|78<br />
|171<br />
|14h 30m<br />
|110.000<br />
|19.000<br />
|200[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 160[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 240[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|31%<br />
|5<br />
|-<br />
|12<br />
|5X6<br />
|89<br />
|191<br />
|15h 08m<br />
|120.000<br />
|21.000<br />
|360[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 320[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 200[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|28%<br />
|5<br />
|-<br />
|13<br />
|5X6<br />
|112<br />
|211<br />
|15h 33m<br />
|170.000<br />
|27.000<br />
|1400[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 1000[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 800[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|25%<br />
|5<br />
|-<br />
|14<br />
|5X6<br />
|139<br />
|231<br />
|15h 56m<br />
|130.000<br />
|25.000<br />
|450[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 600[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 520[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|23%<br />
|5<br />
|-<br />
|15<br />
|5X6<br />
|169<br />
|251<br />
|16h 20m<br />
|160.000<br />
|29.000<br />
|730[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 510[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 580[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|20%<br />
|5<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Building Levels ===<br />
====Building levels Elves====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_elves_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_elves_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_elves_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_elves_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Building levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_humans_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_humans_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:22_barracks_humans_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:22_barracks_humans_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Arm%C3%A9e&diff=5471Armée2015-06-02T22:05:08Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]][[Category:Help]]<br />
<br />
===Menu Bâtiments===<br />
===Bâtiments militaires===<br />
Vous trouverez ici les bâtiments militaires d'Elvenar. Vous pouvez les bâtir en utilisant le menu bâtiments, sous l'onglet "Armée".<br />
<br />
[[File:military_tab.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments elfes===<br />
<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:22_barracks_elves_01_cropped.png|300px|link=Caserne]]<br />
[[Caserne]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_01_cropped.png|300px|link=Armurerie]]<br />
[[Armurerie]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments humains ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:22_barracks_humans_01_cropped.png|350px|link=Caserne]]<br />
[[Caserne]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_01_cropped.png|300px|link=Armurerie]]<br />
[[Armurerie]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents_de_base&diff=5470Bâtiments de base2015-06-02T11:39:25Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{{Template:Bâtiments}}[[Category:Bâtiments]][[Category:Liste des bâtiments]]<br />
===Menu bâtiments===<br />
===Bâtiments de base ===<br />
Vous trouverez ici les bâtiments de base d'Elvenar. Vous pouvez les construire en utilisant le menu bâtiments, sous l'onglet "bases".<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments elfes===<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Liste des bâtiments humains===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents_de_base&diff=5468Bâtiments de base2015-05-28T00:38:35Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments elfes */</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]<br />
===Menu bâtiments===<br />
===Bâtiments de base ===<br />
Vous trouverez ici les bâtiments de base d'Elvenar. Vous pouvez les construire en utilisant le menu bâtiments, sous l'onglet "bases".<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments elfes===<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Liste des bâtiments humains===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Atelier&diff=5467Atelier2015-05-28T00:38:08Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Workshop vers Atelier sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Workshop ===<br />
====Purpose====<br />
<br />
Workshops are, together with residences, crucial buildings of your city as they produce primary resources: the Supplies. Your Builders will need Supplies to construct and upgrade non-residential buildings. Unlocking technologies, Goods production, upgrading buildings and Unit training also require supplies.<br />
<br />
You can choose among 6 options to start a Supply production which differ in production time and production output. <br />
<br />
<br />
[[File:workshop-1.png|center]]<br />
<br />
<br />
Once you’ve started a production, a tooltip is shown with a progress bar. <br />
<br />
If, for any reason, you want to cancel your production, you should click on the Workshop and choose "Cancel production" in the "Produce" tab. Just remember: you will have to order them to produce again if you want to keep your Supplies coming in.<br />
<br />
[[File:supply-tooltip.png|center]] <br />
<br />
<br />
Supplies are only available if they have been collected! <br />
<br />
<br />
[[File:Production_Bonus.png|center]] <br />
<br />
<br />
With each upgrade of the Workshop, your Supplies production gets more efficient. <br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Culture has an impact on Supplies production. The more free Culture you have in your city the more [[Culture|'''bonus''']] is given. <br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Requirements ==== <br />
<br />
You can build the Workshop via the Buildings menu. It needs a street connection to the Main Hall.<br />
It can be moved, sold, rebuilt and upgraded. <br />
<br />
<br />
====Upgrade====<br />
<br />
Upgrading a Workshop to the next level will increase: <br />
#The amount of produced Supplies per time. So the production will be more efficient! <br />
<br />
<br />
[[File:Workshop-upgrade.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Workshop Overview ===<br />
====Workshop Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Workshop Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="2"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]Production<br />
<br />
|-<br />
|1<br />
|2x2<br />
|18<br />
|0<br />
|10s<br />
|500<br />
|0<br />
|29/h<br />
|-<br />
|2<br />
|2x2<br />
|6<br />
|2<br />
|1m 30s<br />
|3.700<br />
|94<br />
|53/h<br />
|-<br />
|3<br />
|2x2<br />
|8<br />
|5<br />
|2h 30m<br />
|13.000<br />
|330<br />
|74/h<br />
|-<br />
|4<br />
|2x2<br />
|8<br />
|7<br />
|3h 08m<br />
|29.000<br />
|700<br />
|94/h<br />
|-<br />
|5<br />
|3x2<br />
|32<br />
|21<br />
|3h 53m<br />
|43.000<br />
|1.000<br />
|169/h<br />
|-<br />
|6<br />
|3x2<br />
|9<br />
|6<br />
|4h 46m<br />
|63.000<br />
|1.500<br />
|196/h<br />
|-<br />
|7<br />
|3x2<br />
|12<br />
|6<br />
|5h 48m<br />
|84.000<br />
|1.900<br />
|223/h<br />
|-<br />
|8<br />
|3x2<br />
|14<br />
|6<br />
|7h 01m<br />
|110.000<br />
|2.600<br />
|249/h<br />
|-<br />
|9<br />
|4x3<br />
|130<br />
|63<br />
|8h 25m<br />
|140.000<br />
|3.200<br />
|547/h<br />
|-<br />
|10<br />
|4x3<br />
|32<br />
|11<br />
|9h 03m<br />
|180.000<br />
|4.100<br />
|596/h<br />
|-<br />
|11<br />
|4x3<br />
|33<br />
|9<br />
|9h 20m<br />
|220.000<br />
|4.900<br />
|644/h<br />
|-<br />
|12<br />
|4x3<br />
|45<br />
|10<br />
|9h 36m<br />
|270.000<br />
|6.000<br />
|691/h<br />
|-<br />
|13<br />
|4x3<br />
|41<br />
|8<br />
|9h 51m<br />
|320.000<br />
|7.000<br />
|738/h<br />
|-<br />
|14<br />
|4x3<br />
|39<br />
|8<br />
|10h 06m<br />
|380.000<br />
|8.200<br />
|783/h<br />
|-<br />
|15<br />
|4x3<br />
|49<br />
|7<br />
|10h 20m<br />
|440.000<br />
|9.600<br />
|828/h<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Workshop Humans====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Workshop Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|colspan="2"|Costs<br />
|colspan="1"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]Production<br />
<br />
|-<br />
|1<br />
|2x2<br />
|15<br />
|0<br />
|10s<br />
|500<br />
|0<br />
|29/h<br />
|-<br />
|2<br />
|2x2<br />
|7<br />
|2<br />
|1m 30s<br />
|3.800<br />
|94<br />
|53/h<br />
|-<br />
|3<br />
|2x2<br />
|9<br />
|5<br />
|2h 30m<br />
|14.000<br />
|330<br />
|74/h<br />
|-<br />
|4<br />
|2x2<br />
|8<br />
|7<br />
|3h 08m<br />
|29.000<br />
|700<br />
|94/h<br />
|-<br />
|5<br />
|2x2<br />
|6<br />
|9<br />
|3h 53m<br />
|43.000<br />
|1.000<br />
|113/h<br />
|-<br />
|6<br />
|2x2<br />
|8<br />
|5<br />
|4h 46m<br />
|63.000<br />
|1.500<br />
|131/h<br />
|-<br />
|7<br />
|2x3<br />
|38<br />
|19<br />
|5h 48m<br />
|84.000<br />
|1.900<br />
|223/h<br />
|-<br />
|8<br />
|2x3<br />
|11<br />
|6<br />
|7h 01m<br />
|110.000<br />
|2.600<br />
|249/h<br />
|-<br />
|9<br />
|2x3<br />
|15<br />
|5<br />
|8h 25m<br />
|140.000<br />
|3.200<br />
|274/h<br />
|-<br />
|10<br />
|2x3<br />
|19<br />
|5<br />
|9h 03m<br />
|180.000<br />
|4.100<br />
|298/h<br />
|-<br />
|11<br />
|3x4<br />
|168<br />
|73<br />
|9h 20m<br />
|220.000<br />
|4.900<br />
|644/h<br />
|-<br />
|12<br />
|3x4<br />
|33<br />
|10<br />
|9h 36m<br />
|270.000<br />
|6.000<br />
|691/h<br />
|-<br />
|13<br />
|3x4<br />
|38<br />
|8<br />
|9h 51m<br />
|320.000<br />
|7.000<br />
|738/h<br />
|-<br />
|14<br />
|3x4<br />
|45<br />
|8<br />
|10h 06m<br />
|380.000<br />
|8.200<br />
|783/h<br />
|-<br />
|15<br />
|3x4<br />
|51<br />
|7<br />
|10h 20m<br />
|440.000<br />
|9.600<br />
|828/h<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building Levels ===<br />
==== Building levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Building levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=R%C3%A9sidence&diff=5466Résidence2015-05-28T00:37:40Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Residence vers Résidence sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Residence ===<br />
====Purpose====<br />
<br />
To bring population into your city you will need to build up Residences. Your population will live in them and you can visit them regularly to collect Coins as taxes. <br />
<br />
Residences provide you with two very important features of the game: Population and Coins. <br />
<br />
'''Population''' is provided by Residences. The higher the level of a residential building the more population it provides. Population is needed for building new non-residential buildings and non-residential upgrades.<br />
<br />
The population shown in the HUD is the "Available Population" which is given from "Total Population" - "Working Population".<br />
<br />
*Total population is the sum of population generated by all residences of the city<br />
*Working population is the sum of population used by all non-residential buildings <br />
<br />
'''Coins''' are produced automatically over time from Residences without the need for you to give the order. You will only need to click on the building to collect Coins and store them in the Coin Storage. Coins are only available once they have been collected! <br />
<br />
Remember, however, to keep your Coins balanced! They will be collectable only until your storage is full. Once, or if, this happens you have to spend Coins in order to collect more. Once your storage is full, you will see a red marker in it and your Coins will turn grey. <br />
<br />
[[File:FullCoins.png|center|]]<br />
<br />
Unlocking technologies, construction, Goods production, buildings upgrade and World Map expeditions require Coins.<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''If your Coin storage is getting full, you may want to visit the [[Trader|Trader]] and spend a few in the Wholesaler. Or you can upgrade your Main Hall instead so you have a larger storage.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Requirements ==== <br />
<br />
You can build a Residence via the Buildings menu. It needs a street connection to the Main Hall.<br />
It can be moved, sold, rebuilt and upgraded.<br />
<br />
<br />
====Upgrade====<br />
<br />
Upgrading a Residence to the next level will increase: <br />
#The amount of produced Coins per time. So the production will be more efficient! <br />
#The amount of population. Population is very important because it is needed for building new non-residential buildings and for non-residential upgrades.<br />
<br />
[[File:residence-upgrade.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Residence Overview===<br />
====Residence Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Residence Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="3"|Requirements<br />
|colspan="3"|Costs<br />
|colspan="3"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]<br />
|[[File:population_small_elves.png|Additional Population]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins Production/h]]/h<br />
|Maximum[[File:time_small.png|Maximum Production Time]]<br />
|-<br />
|1<br />
|2x2<br />
|0<br />
|10s<br />
|200<br />
|0<br />
|<br />
|31<br />
|80/h<br />
|5h<br />
|-<br />
|2<br />
|2x2<br />
|3<br />
|1m<br />
|900<br />
|110<br />
|<br />
|31<br />
|80/h<br />
|5h<br />
|-<br />
|3<br />
|2x2<br />
|4<br />
|1h 33m<br />
|2.600<br />
|330<br />
|<br />
|5<br />
|148/h<br />
|6h<br />
|-<br />
|4<br />
|2x3<br />
|12<br />
|1h 57m<br />
|4.700<br />
|610<br />
|<br />
|28<br />
|262/h<br />
|6,5 h<br />
|-<br />
|5<br />
|2x3<br />
|11<br />
|2h 25m<br />
|6.700<br />
|850<br />
|<br />
|10<br />
|314/h<br />
|7h<br />
|-<br />
|6<br />
|2x3<br />
|6<br />
|2h 58m<br />
|9.800<br />
|1.200<br />
|<br />
|10<br />
|373/h<br />
|7,5h<br />
|-<br />
|7<br />
|2x3<br />
|4<br />
|3h 36m<br />
|13.000<br />
|1.500<br />
|<br />
|12<br />
|425/h<br />
|8h<br />
|-<br />
|8<br />
|3x3<br />
|27<br />
|4h 15m<br />
|16.000<br />
|2.000<br />
|<br />
|70<br />
|718/h<br />
|8,5h<br />
|-<br />
|9<br />
|3x3<br />
|7<br />
|4h 23m<br />
|12.000<br />
|1.700<br />
|85[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 80[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 90[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|20<br />
|811/h<br />
|9h<br />
|-<br />
|10<br />
|3x3<br />
|9<br />
|5h 00m<br />
|13.000<br />
|1.900<br />
|40[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 35[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 45[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|30<br />
|905/h<br />
|9,5h<br />
|-<br />
|11<br />
|3x3<br />
|7<br />
|5h 08m<br />
|31.000<br />
|3.800<br />
|65[[File:good_marble_small.png|Marble]] 60[[File:good_steel_small.png|Steel]] 70[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|30<br />
|1.000/h<br />
|10h<br />
|-<br />
|12<br />
|3x3<br />
|6<br />
|5h 16m<br />
|31.000<br />
|3.800<br />
|110[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 115[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 100[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|40<br />
|1.143/h<br />
|10,5h<br />
|-<br />
|13<br />
|3x3<br />
|7<br />
|5h 25m<br />
|0<br />
|800<br />
|149[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 140[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 155[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|40<br />
|1.273/h<br />
|11h<br />
|-<br />
|14<br />
|3x3<br />
|8<br />
|5h 33m<br />
|58.000<br />
|6.700<br />
|145[[File:good_marble_small.png|Marble]] 140[[File:good_steel_small.png|Steel]] 135[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|40<br />
|1.391/h<br />
|11,5h<br />
|-<br />
|15<br />
|3x3<br />
|7<br />
|5h 41m<br />
|7.000<br />
|1.700<br />
|203[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 220[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 198[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|50<br />
|1.500/h<br />
|12h<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Residence Humans====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Residence Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="3"|Requirements<br />
|colspan="3"|Costs<br />
|colspan="3"|Benefits<br />
|-<br />
|[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br />
|[[File:goods_small.png|Additional Goods]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Additional Population]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins Production/h]]/h<br />
|Maximum[[File:time_small.png|Maximum Production Time]]<br />
|-<br />
|1<br />
|2x2<br />
|0<br />
|10s<br />
|200<br />
|0<br />
|<br />
|31<br />
|88/h<br />
|5h<br />
|-<br />
|2<br />
|2x2<br />
|3<br />
|1m<br />
|1.000<br />
|130<br />
|<br />
|4<br />
|127/h<br />
|5,5h<br />
|-<br />
|3<br />
|2x2<br />
|4<br />
|1h 46m<br />
|3.000<br />
|390<br />
|<br />
|5<br />
|155/h<br />
|6h<br />
|-<br />
|4<br />
|2x2<br />
|6<br />
|2h 13m<br />
|5.600<br />
|720<br />
|<br />
|6<br />
|185/h<br />
|6,5 h<br />
|-<br />
|5<br />
|3x2<br />
|19<br />
|2h 45m<br />
|8.800<br />
|1.100<br />
|<br />
|32<br />
|329/h<br />
|7h<br />
|-<br />
|6<br />
|3x2<br />
|5<br />
|3h 23m<br />
|12.000<br />
|1.400<br />
|<br />
|10<br />
|373/h<br />
|7,5h<br />
|-<br />
|7<br />
|3x2<br />
|4<br />
|4h 08m<br />
|16.000<br />
|2.000<br />
|<br />
|12<br />
|438/h<br />
|8h<br />
|-<br />
|8<br />
|3x2<br />
|5<br />
|5h 00m<br />
|21.000<br />
|2.600<br />
|<br />
|10<br />
|482/h<br />
|8,5h<br />
|-<br />
|9<br />
|4x3<br />
|57<br />
|6h 00m<br />
|19.000<br />
|2.600<br />
|100[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 110[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 95[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|150<br />
|1.089/h<br />
|9h<br />
|-<br />
|10<br />
|4x3<br />
|9<br />
|6h 11m<br />
|12.000<br />
|1.900<br />
|60[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 65[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 55[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|40<br />
|1.158/h<br />
|9,5h<br />
|-<br />
|11<br />
|4x3<br />
|9<br />
|6h 36m<br />
|42.000<br />
|5.100<br />
|90[[File:good_marble_small.png|Marble]] 70[[File:good_steel_small.png|Steel]] 95[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|40<br />
|1.300/h<br />
|10h<br />
|-<br />
|12<br />
|4x3<br />
|9<br />
|6h 55m<br />
|41.000<br />
|5.100<br />
|160[[File:good_crystal_small.png|Crystal]] 150[[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] 165[[File:good_silk_small.png|Silk]]<br />
|40<br />
|1.524/h<br />
|10,5h<br />
|-<br />
|13<br />
|4x3<br />
|9<br />
|7h 18m<br />
|0<br />
|1.100<br />
|203[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 196[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 207[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|50<br />
|1.636/h<br />
|11h<br />
|-<br />
|14<br />
|4x3<br />
|10<br />
|7h 31m<br />
|79.000<br />
|9.200<br />
|190[[File:good_marble_small.png|Marble]] 200[[File:good_steel_small.png|Steel]] 180[[File:good_planks_small.png|Planks]]<br />
|60<br />
|1.826/h<br />
|11,5h<br />
|-<br />
|15<br />
|4x3<br />
|9<br />
|7h 48m<br />
|10.000<br />
|3.000<br />
|265[[File:good_elixir_small.png|Elixir]] 275[[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] 270[[File:good_gems_small.png|Gems]]<br />
|70<br />
|2.083/h<br />
|12h<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building Levels ===<br />
==== Building levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:03_elves_residential_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:03_elves_residential_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_elves_residential_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Building levels Humans====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:03_residentials_humans_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentials_humans_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:03_residentals_humans_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:03_residentals_humans_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents_de_base&diff=5465Bâtiments de base2015-05-28T00:36:52Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]<br />
===Menu bâtiments===<br />
===Bâtiments de base ===<br />
Vous trouverez ici les bâtiments de base d'Elvenar. Vous pouvez les construire en utilisant le menu bâtiments, sous l'onglet "bases".<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments elfes===<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Liste des bâtiments humains===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Aperçu des bâtiments<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|200px|link=Résidence]]<br />
[[Résidence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_01_cropped.png|200px|link=Atelier]]<br />
[[Atelier]]<br />
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|200px|link=Marchand]]<br />
[[Marchand]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5464Bâtiments2015-05-28T00:32:46Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Hôtel de ville]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Bâtiments de base]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Rues]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Armée]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactures]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Extensions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Extensions&diff=5463Extensions2015-05-28T00:32:36Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Expansions vers Extensions sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
[[Category:Help]]<br />
<br />
=== Expansions===<br />
====Purpose====<br />
<br />
At the beginning, the area where you can build your city is rather small. The [[Basics| City Map]] is an area divided into tiles, that looks like a square grid and where you can place your first buildings, in order to start your city's development. You start with 15x10 tiles (the equivalent of 3x2 Expansions). <br />
<br />
<br />
[[File:Start_City.png|700px|center]]<br />
<br />
<br />
But of course your goal is to expand, and your biggest challenge is to make the best of the space at your disposal. To enlarge your buildable area you will need Expansions. Each Expansion adds a buildable area of 5x5 tiles to your city.<br />
<br />
[[File:expansions_tab.png|center]]<br />
<br />
<br />
You have three ways of getting Expansions: you can unlock them in the Research Tree (Research Expansions), gain them by completing all Encounters in a Province (Province Expansions), or buy them as Premium Expansions.<br />
<br />
You can find your Expansions in the Buildings Menu.<br />
<br />
<br />
==== Requirements ==== <br />
<br />
Depending on the category of the Expansion, you will need different resources to get it:<br />
<br />
*Research Expansions - You can unlock these Expansions by researching the respective technologies in the Research Tree. For this Expansion category you will need: Coins, Supplies and Goods. Once they are unlocked, you will need Coins to place them or alternatively you can pay for them with Diamonds (Premium). <br />
<br />
<br />
*Province Expansions - You will receive these Expansions as a reward, when you complete all Encounters of a certain amount of Provinces, on the World Map. A tooltip in the Buildings Menu, on "Province Expansion", will show you how many “Completed Provinces” you have and how many are “Required for the next expansion.” No Coins or Diamonds are needed to place Province Expansions. <br />
<br />
<br />
*Premium Expansions - These can only be paid for with Diamonds and they are strictly limited! At the beginning, you will have one available, corresponding to your Main Hall level (1) but for every Main Hall upgrade, one more Expansion of this type will become available.<br />
<br />
<br />
=== Research Expansions Overview ===<br />
Each game segment will allow you to Research a certain number of Expansions, after unlocking them, you will need Coins to place them or alternatively you can pay for them with Diamonds (Premium).<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center;width:450px;"<br />
!colspan="4"|Research Expansions<br />
|-<br />
|[[File:field_small.png|Expansion]]<br />
|Segment<br />
|colspan="2"|[[File:Expansion_Icon.png|30px]] Costs<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[File:coin_small.png|20px|Coins]]<br />
|[[File:premium_small.png|Diamonds]]<br />
|-<br />
|1<br />
|[[File:Game_segment_1.png]]<br />
|5.000<br />
|200<br />
|-<br />
|2<br />
|[[File:Game_segment_1.png]]<br />
|10.000<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|[[File:Game_segment_2.png]]<br />
|20.000<br />
|250<br />
|-<br />
|4<br />
|[[File:Game_segment_2.png]]<br />
|30.000<br />
|250<br />
|-<br />
|5<br />
|[[File:Game_segment_2.png]]<br />
|40.000<br />
|300<br />
|-<br />
|6<br />
|[[File:Game_segment_3.png]]<br />
|50.000<br />
|300<br />
|-<br />
|7<br />
|[[File:Game_segment_3.png]]<br />
|65.000<br />
|400<br />
|-<br />
|8<br />
|[[File:Game_segment_3.png]]<br />
|90.000<br />
|400<br />
|-<br />
|9<br />
|[[File:Game_segment_3.png]]<br />
|115.000<br />
|500<br />
|-<br />
|10<br />
|[[File:Game_segment_4.png]]<br />
|140.000<br />
|500<br />
|-<br />
|11<br />
|[[File:Game_segment_4.png]]<br />
|170.000<br />
|550<br />
|-<br />
|12<br />
|[[File:Game_segment_4.png]]<br />
|195.000<br />
|550<br />
|-<br />
|13<br />
|[[File:Game_segment_4.png]]<br />
|270.000<br />
|650<br />
|-<br />
|14<br />
|[[File:Game_segment_4.png]]<br />
|355.000<br />
|650<br />
|-<br />
|15<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|435.000<br />
|700<br />
|-<br />
|16<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|500.000<br />
|700<br />
|-<br />
|17<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|600.000<br />
|750<br />
|-<br />
|18<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|700.000<br />
|750<br />
|-<br />
|19<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|800.000<br />
|900<br />
|-<br />
|20<br />
|[[File:Game_segment_5.png]]<br />
|1.000.000<br />
|900<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Province Expansions Overview ===<br />
<br />
When you complete your first Province, you will be rewarded with 1 Expansion. However to get the next Expansion, you will need to complete 2 more Provinces. To get the third Expansion, you will need three more Provinces, which means you have completed 6 Provinces in total, at this time. For now, you will be able to get a total of 23 Province Expansions.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center;width:450px;"<br />
!colspan="2"|Province Expansions<br />
|-<br />
|[[File:field_small.png|Expansion]]<br />
|width=255px|Completed Provinces<br />
|-<br />
|1<br />
|1<br />
|-<br />
|2<br />
|3<br />
|-<br />
|3<br />
|6<br />
|-<br />
|4<br />
|10<br />
|-<br />
|5<br />
|14<br />
|-<br />
|6<br />
|18<br />
|-<br />
|7<br />
|23<br />
|-<br />
|8<br />
|28<br />
|-<br />
|9<br />
|33<br />
|-<br />
|10<br />
|39<br />
|-<br />
|11<br />
|44<br />
|-<br />
|12<br />
|50<br />
|-<br />
|13<br />
|57<br />
|-<br />
|14<br />
|63<br />
|-<br />
|15<br />
|69<br />
|-<br />
|16<br />
|76<br />
|-<br />
|17<br />
|83<br />
|-<br />
|18<br />
|90<br />
|-<br />
|19<br />
|97<br />
|-<br />
|20<br />
|104<br />
|-<br />
|21<br />
|111<br />
|-<br />
|22<br />
|118<br />
|-<br />
|23<br />
|126<br />
|-<br />
|24<br />
|134<br />
|-<br />
|25<br />
|141<br />
|-<br />
|26<br />
|149<br />
|-<br />
|27<br />
|157<br />
|-<br />
|28<br />
|165<br />
|-<br />
|29<br />
|173<br />
|-<br />
|30<br />
|181<br />
|-<br />
|31<br />
|189<br />
|-<br />
|32<br />
|198<br />
|-<br />
|33<br />
|206<br />
|-<br />
|34<br />
|215<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Premium Expansions Overview ===<br />
For each Main Hall level, you will receive 1 Premium Expansion, which can be placed by paying Diamonds.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center;width:450px;"<br />
!colspan="2"|Premium Expansions<br />
|-<br />
|[[File:field_small.png|Expansion]]<br />
|[[File:Premium_small.png|Cost]]<br />
|-<br />
|1<br />
|450<br />
|-<br />
|2<br />
|450<br />
|-<br />
|3<br />
|450<br />
|-<br />
|4<br />
|500<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|-<br />
|7<br />
|650<br />
|-<br />
|8<br />
|650<br />
|-<br />
|9<br />
|650<br />
|-<br />
|10<br />
|800<br />
|-<br />
|11<br />
|800<br />
|-<br />
|12<br />
|1000<br />
|-<br />
|13<br />
|1000<br />
|-<br />
|14<br />
|1300<br />
|-<br />
|15<br />
|1300<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5462Bâtiments2015-05-28T00:32:01Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Hôtel de ville]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Bâtiments de base]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Rues]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Armée]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactures]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Expansions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Manufactures&diff=5461Manufactures2015-05-28T00:31:45Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Manufactories vers Manufactures sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]<br />
=== Manufactories ===<br />
Manufactories are a key element of Elvenar. They produce an important resource: Goods! <br />
<br />
Goods will be needed for any kind of progress, such as: unlocking technologies, upgrading buildings, quests, and exploring Provinces (if you want to negotiate instead of fight). <br />
<br />
There are 9 different Manufactories in Elvenar and you will find them under the "Goods" tab in the Buildings menu.<br />
<br />
[[File:goods_tab.png|center]]<br />
<br />
===Goods Categories===<br />
<br />
Goods are grouped into three categories: Basic Goods, Crafted Goods and Magical Goods. <br />
<br />
The Basic Goods can be researched quite early in the [[Research Menu|Research Tree]] and are cheap to produce. <br />
<br />
Magical Goods will only be available later in the game. <br />
Their production is very expensive, but you will need them for higher technologies and exploring distant Provinces.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="3"|Goods Categories<br />
|-<br />
|Basic Goods<br />
|Crafted Goods<br />
|Magical Goods<br />
|-<br />
|[[File:good_marble_big.png]] Marble<br />
|[[File:good_crystal_big.png]] Crystal <br />
|[[File:good_elixir_big.png]] Elixir<br />
|-<br />
|[[File:good_steel_big.png]] Steel<br />
|[[File:good_scrolls_big.png]] Scrolls<br />
|[[File:good_magic_dust_big.png]] Magic Dust<br />
|-<br />
|[[File:good_planks_big.png]] Planks<br />
|[[File:good_silk_big.png]] Silk<br />
|[[File:good_gems_big.png]] Gems<br />
|-<br />
|} <br />
<br />
<br />
You can trade all Goods in the [[Trader|Trader]], but you will need a lot of Basic Goods to get some Crafted or even Magical Goods.<br />
<br />
<br />
===Production Boost===<br />
<br />
Over the course of the game, you will gain the ability to increase your production of three out of the 9 Goods in the game (one per each category). The three Bonus Goods are assigned randomly at the start and are listed in the Main Hall. <br />
<br />
To activate a production boost, you need to unlock its technology in the [[Research Menu|Research Tree]] and collect the corresponding Relics on the [[World Map|World Map]]. The more corresponding Relics you collect, the more your boosts will be upgraded in the Main Hall. <br />
<br />
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''': As you will have 3 Goods that will be boosted, it is recommended to concentrate your production on those Goods and trade them for the other 6 Goods.You can do so via the [[Trader|Trader]].<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building List Elves ===<br />
<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Buildings Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Marble Manufactory]]<br />
[[Marble Manufactory|Marble]]<br />
|[[File:14_manufactory_elves_metal_01_cropped.png|200px|link=Steel Manufactory]]<br />
[[Steel Manufactory|Steel]]<br />
|[[File:12_Manufactory_elves_wood_01_cropped.png|200px|link=Planks Manufactory]]<br />
[[Planks Manufactory|Planks]]<br />
|-<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:16_manufactory_elves_glas_01_cropped.png|200px|link=Crystal Manufactory]]<br />
[[Crystal Manufactory|Crystal]]<br />
|[[File:17_manufactory_elves_paper_01_cropped.png|200px|link=Scrolls Manufactory]]<br />
[[Scrolls Manufactory|Scrolls]]<br />
|[[File:15_manufactory_elves_fabric_01_cropped.png|200px|link=Silk Manufactory]]<br />
[[Silk Manufactory|Silk]]<br />
|-<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixir Manufactory]]<br />
[[Elixir Manufactory|Elixir]]<br />
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Magic Dust Manufactory]]<br />
[[Magic Dust Manufactory|Magic Dust]]<br />
|[[File:18_manufactory_elves_gems_01_cropped.png|200px|link=Gems Manufactory]]<br />
[[Gems Manufactory|Gems]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Building List Humans ===<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Buildings Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Marble Manufactory]]<br />
[[Marble Manufactory|Marble]]<br />
|[[File:14_manufactory_humans_metal_01_cropped.png|200px|link=Steel Manufactory]]<br />
[[Steel Manufactory|Steel]]<br />
|[[File:12_manufactory_humans_wood_01_cropped.png|200px|link=Planks Manufactory]]<br />
[[Planks Manufactory|Planks]]<br />
|-<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:16_manufactory_human_glass_01_cropped.png|200px|link=Crystal Manufactory]]<br />
[[Crystal Manufactory|Crystal]]<br />
|[[File:17_manufactory_humans_paper_01_cropped.png|200px|link=Scrolls Manufactory]]<br />
[[Scrolls Manufactory|Scrolls]]<br />
|[[File:15_manufactory_humans_fabric_01_cropped.png|200px|link=Silk Manufactory]]<br />
[[Silk Manufactory|Silk]]<br />
|-<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Elixir Manufactory]]<br />
[[Elixir Manufactory|Elixir]]<br />
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Magic Dust Manufactory]]<br />
[[Magic Dust Manufactory|Magic Dust]]<br />
|[[File:18_manufactory_humans_gems_01_cropped.png|200px|link=Gems Manufactory]]<br />
[[Gems Manufactory|Gems]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5460Bâtiments2015-05-28T00:30:49Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Hôtel de ville]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Bâtiments de base]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Rues]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Armée]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactories]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Expansions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Arm%C3%A9e&diff=5459Armée2015-05-28T00:30:35Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Military vers Armée sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]][[Category:Help]]<br />
<br />
=== Buildings Menu===<br />
=== Military Buildings ===<br />
<br />
Here you will find the military buildings of Elvenar. You can build them using the Buildings Menu, under the "Military" tab.<br />
<br />
<br />
[[File:military_tab.png|center]]<br />
<br />
<br />
=== Buildings List Elves ===<br />
<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:22_barracks_elves_01_cropped.png|300px|link=Barracks]]<br />
[[Barracks]]<br />
|[[File:28_storage_elves_supplies_01_cropped.png|300px|link=Armory]]<br />
[[Armory]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Buildings List Humans ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:22_barracks_humans_01_cropped.png|350px|link=Barracks]]<br />
[[Barracks]]<br />
|[[File:28_storage_humans_supplies_01_cropped.png|300px|link=Armory]]<br />
[[Armory]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Rues&diff=5458Rues2015-05-28T00:29:53Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Streets vers Rues sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}<br />
[[Category:Buildings]]<br />
<br />
=== Streets ===<br />
====Purpose====<br />
With streets you can connect your buildings to the [[Main Hall|Main Hall]]. You will need them to activate the functionality of all buildings, except Cultural ones. <br />
<br />
[[File:streets_tab.png|center]]<br />
<br />
<br />
====Requirements====<br />
Building streets does not require a builder, nor do streets use any of your population, they will only require construction costs.<br />
<br />
<br />
=== Streets Overview ===<br />
==== Streets Elves====<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="4"|Streets Information Elves<br />
|-<br />
|Elves<br />
|Description<br />
|Costs<br />
|Benefit<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Foothpath_elves.png]]<br />
Footpath<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A simple walkway to connect buildings with the Main Hall.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|-<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Simple_trail_elves.png]]<br />
Simple Trail<br />
|style="height:100px;width:200px;"|An advanced walkway that shows progress in the village.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|20[[File:coin_small.png]] 50[[File:supply_small.png]]<br />
<br />
5[[File:good_marble_small.png]] 5[[File:good_steel_small.png]] 5[[File:good_planks_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Culture_icon_elves.png]] 10<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Cobbled_road_elves.png]]<br />
Cobbled Road<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A lot better than a typical trail, giving your growing town an appropriate infrastructure.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|1500[[File:coin_small.png]] 600[[File:supply_small.png]]<br />
10[[File:good_crystal_small.png]] 10[[File:good_scrolls_small.png]] 10[[File:good_silk_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Culture_icon_elves.png]] 20<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Ornate_street_elves.png]]<br />
Ornate Street<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A very green and aesthetic street to make your people feel close to nature even in a prosperous city.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|6000[[File:coin_small.png]] 1500[[File:supply_small.png]]<br />
20[[File:good_elixir_small.png]] 20[[File:good_magic_dust_small.png]] 20[[File:good_gems_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Culture_icon_elves.png]] 30<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
==== Streets Humans====<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="4"|Streets Information Humans<br />
|-<br />
|Humans<br />
|Description<br />
|Costs<br />
|Benefit<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Foothpath_humans.png]]<br />
Footpath<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A simple walkway to connect buildings with the Main Hall.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|-<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Simple_trail_humans.png]]<br />
Simple Trail<br />
|style="height:100px;width:200px;"|An advanced walkway that shows progress in the village.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|20[[File:coin_small.png]] 50[[File:supply_small.png]]<br />
5[[File:good_marble_small.png]] <br />
5[[File:good_steel_small.png]] 5[[File:good_planks_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:culture_icon.png]]10<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Cobbled_road_humans.png]]<br />
Cobbled Road<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A lot better than a typical trail, giving your growing town an appropriate infrastructure.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|1500[[File:coin_small.png]] 600[[File:supply_small.png]]<br />
10[[File:good_crystal_small.png]] 10[[File:good_scrolls_small.png]] 10[[File:good_silk_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:culture_icon.png]]20<br />
|-<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Ornate_street_humans.png]]<br />
Luxury Street<br />
|style="height:100px;width:200px;"|A sturdy and lavish road to make your people feel wealthy and happy.<br />
|style="height:100px;width:200px;"|6000[[File:coin_small.png]] 1500[[File:supply_small.png]]<br />
20[[File:good_elixir_small.png]] 20[[File:good_magic_dust_small.png]] 20[[File:good_gems_small.png]]<br />
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:culture_icon.png]]30<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5457Bâtiments2015-05-28T00:29:21Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Hôtel de ville]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Bâtiments de base]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Rues]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Unités]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactories]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Expansions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents_de_base&diff=5456Bâtiments de base2015-05-28T00:28:55Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Basic Buildings vers Bâtiments de base sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Overviews]]<br />
===Buildings Menu===<br />
=== Basic Buildings ===<br />
<br />
Here you will find the basic buildings of Elvenar. You can build them using the Buildings Menu, under the "Basics" tab.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Buildings List Elves ===<br />
{| style="text-align: center;"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|200px|link=Residence]]<br />
[[Residence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_elves_01_cropped.png|200px|link=Workshop]]<br />
[[Workshop]]<br />
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|200px|link=Trader]]<br />
[[Trader]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Buildings List Humans ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Buildings' Overview<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|200px|link=Residence]]<br />
[[Residence]]<br />
|[[File:04_supply_workshop_humans_01_cropped.png|200px|link=Workshop]]<br />
[[Workshop]]<br />
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|200px|link=Trader]]<br />
[[Trader]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=H%C3%B4tel_de_ville&diff=5455Hôtel de ville2015-05-28T00:26:23Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Main Hall vers Hôtel de ville sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{{Template:Buildings}}[[Category:Buildings]][[Category:Help]]<br />
=== Hôtel de ville ===<br />
====Utilité====<br />
<br />
The Main Hall is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall, to make them functional. <br />
<br />
Clicking on the building opens your inventory of produced resources. The Main Hall provides the storage for Coins, Supplies and Goods. There is no limit for the storage of Goods. In contrast if you want to enlarge the storage capacity for Coins and Supplies you will need to upgrade the Main Hall.<br />
<br />
[[File:mainhall_tab1.png|center]]<br />
<br />
<br />
The Main Hall also provides you with an overview on your Relics and production boosts.<br />
<br />
[[File:mainhall-relics.png|center]]<br />
<br />
<br />
'''Production Boost:''' Over the course of the game, you will gain the ability to increase your production of three of the 9 Goods in the game. The three boostable Goods are assigned randomly at the start. They are listed in the Main Hall. To get a production boost, you will need to unlock its technology in the Research Tree and collect the corresponding [[World Map|Relics]] on the [[World Map|World Map]].<br />
<br />
<br />
====Requirements====<br />
The Main Hall is available right at the start of the game. There are no requirements to get this building.<br />
It can be moved but it cannot be sold or rebuilt.<br />
<br />
<br />
===Main Hall Overview===<br />
====Main Hall Elves====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Main Hall Information Elves<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|Costs<br />
|colspan="4"|Benefits<br />
|-<br />
||[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:population_small_elves.png|Population]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]capacity<br />
|[[File:supply_small.png|Coins]]capacity<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Reward:[[File:coin_small.png|20px|Coins]]<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Effect:[[File:coin_small.png|20px|Coins]]<br />
|-<br />
|1<br />
|6x6<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|27.000<br />
|2.700<br />
|81<br />
|270<br />
|-<br />
|2<br />
|6x6<br />
|34<br />
|8<br />
|10m<br />
|3.300<br />
|68.000<br />
|6.800<br />
|204<br />
|680<br />
|-<br />
|3<br />
|6x6<br />
|24<br />
|22<br />
|3h 53m<br />
|14.000<br />
|130.000<br />
|13.000<br />
|390<br />
|1.300<br />
|-<br />
|4<br />
|6x6<br />
|33<br />
|45<br />
|4h 53m<br />
|35.700<br />
|220.000<br />
|22.000<br />
|660<br />
|2.200<br />
|-<br />
|5<br />
|6x6<br />
|44<br />
|78<br />
|6h 05m<br />
|63.400<br />
|340.000<br />
|34.000<br />
|1.020<br />
|3.400<br />
|-<br />
|6<br />
|6x6<br />
|49<br />
|65<br />
|7h 30m<br />
|102.000<br />
|480.000<br />
|48.000<br />
|1.440<br />
|4.800<br />
|-<br />
|7<br />
|6x6<br />
|68<br />
|79<br />
|9h 10m<br />
|156.000<br />
|680.000<br />
|68.000<br />
|2.040<br />
|6.800<br />
|-<br />
|8<br />
|6x6<br />
|85<br />
|93<br />
|11h 05m<br />
|225.000<br />
|910.000<br />
|91.000<br />
|2.730<br />
|9.100<br />
|-<br />
|9<br />
|6x6<br />
|97<br />
|107<br />
|13h 16m<br />
|307.000<br />
|1.200.000<br />
|120.000<br />
|3.600<br />
|12.000<br />
|-<br />
|10<br />
|6x6<br />
|127<br />
|122<br />
|15h 46m<br />
|416.000<br />
|1.600.000<br />
|160.000<br />
|4.800<br />
|16.000<br />
|-<br />
|11<br />
|6x6<br />
|156<br />
|137<br />
|18h 36m<br />
|553.000<br />
|2.000.000<br />
|200.000<br />
|6.000<br />
|20.000<br />
|-<br />
|12<br />
|6x6<br />
|209<br />
|153<br />
|21h 46m<br />
|725.000<br />
|2.400.000<br />
|240.000<br />
|7.200<br />
|24.000<br />
|-<br />
|13<br />
|6x6<br />
|235<br />
|168<br />
|25h 18m<br />
|927.000<br />
|3.000.000<br />
|300.00<br />
|9.000<br />
|30.000<br />
|-<br />
|14<br />
|6x6<br />
|263<br />
|185<br />
|29h 10m<br />
|1.160.000<br />
|3.600.000<br />
|360.000<br />
|10.800<br />
|36.000<br />
|-<br />
|15<br />
|6x6<br />
|332<br />
|201<br />
|33h 20m<br />
|1.440.000<br />
|4.400.000<br />
|440.000<br />
|13.200<br />
|44.000<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Main Hall Humans====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="10"|Main Hall Information Humans<br />
|-<br />
|Level<br />
|colspan="4"|Requirements<br />
|Costs<br />
|colspan="4"|Benefits<br />
|-<br />
||[[File:Level small.png|Level]]<br />
|[[File:field_small.png|Size]]<br />
|[[File:population_small_humans.png|Population]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:time_small.png|Construction Time]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br />
|[[File:coin_small.png|Coins]]capacity<br />
|[[File:supply_small.png|Coins]]capacity<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Reward:[[File:coin_small.png|20px|Coins]]<br />
|[[File:help_small.png|Neighborly Help]]Effect:[[File:coin_small.png|20px|Coins]]<br />
|-<br />
|1<br />
|6x7<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|27.000<br />
|2.700<br />
|81<br />
|270<br />
|-<br />
|2<br />
|6x7<br />
|31<br />
|8<br />
|10m<br />
|3.300<br />
|68.000<br />
|6.800<br />
|204<br />
|680<br />
|-<br />
|3<br />
|6X7<br />
|24<br />
|22<br />
|3h 53m<br />
|14.000<br />
|130.000<br />
|13.000<br />
|390<br />
|1.300<br />
|-<br />
|4<br />
|6x7<br />
|34<br />
|45<br />
|4h 53m<br />
|35.700<br />
|220.000<br />
|22.000<br />
|660<br />
|2.200<br />
|-<br />
|5<br />
|6x7<br />
|37<br />
|78<br />
|6h 05m<br />
|63.400<br />
|340.000<br />
|34.000<br />
|1.020<br />
|3.400<br />
|-<br />
|6<br />
|6x7<br />
|53<br />
|65<br />
|7h 30m<br />
|102.000<br />
|480.000<br />
|48.000<br />
|1.440<br />
|4.800<br />
|-<br />
|7<br />
|6x7<br />
|67<br />
|79<br />
|9h 10m<br />
|156.000<br />
|680.000<br />
|68.000<br />
|2.040<br />
|6.800<br />
|-<br />
|8<br />
|6x7<br />
|75<br />
|93<br />
|11h 05m<br />
|225.000<br />
|910.000<br />
|91.000<br />
|2.730<br />
|9.100<br />
|-<br />
|9<br />
|6x7<br />
|107<br />
|107<br />
|13h 16m<br />
|307.000<br />
|1.200.000<br />
|120.000<br />
|3.600<br />
|12.000<br />
|-<br />
|10<br />
|6x7<br />
|137<br />
|122<br />
|15h 46m<br />
|416.000<br />
|1.600.000<br />
|160.000<br />
|4.800<br />
|16.000<br />
|-<br />
|11<br />
|6x7<br />
|157<br />
|137<br />
|18h 36m<br />
|553.000<br />
|2.000.000<br />
|200.000<br />
|6.000<br />
|20.000<br />
|-<br />
|12<br />
|6x7<br />
|178<br />
|153<br />
|21h 46m<br />
|725.000<br />
|2.400.000<br />
|240.000<br />
|7.200<br />
|24.000<br />
|-<br />
|13<br />
|6x7<br />
|223<br />
|168<br />
|25h 18m<br />
|927.000<br />
|3.000.000<br />
|300.000<br />
|9.000<br />
|30.000<br />
|-<br />
|14<br />
|6x7<br />
|278<br />
|185<br />
|29h 10m<br />
|1.160.000<br />
|3.600.000<br />
|360.000<br />
|10.800<br />
|36.000<br />
|-<br />
|15<br />
|6x7<br />
|340<br />
|201<br />
|33h 20m<br />
|1.440.000<br />
|4.400.000<br />
|440.000<br />
|13.200<br />
|44.000<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Building Levels===<br />
====Building Levels Elves====<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:01_town_hall_elves_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:01_town_hall_elves_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:town_hall_elves_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:town_hall_elves_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_elves_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
====Building Levels Humans====<br />
<br />
{| align=center<br />
!Level 1 <br />
!Level 2<br />
!Level 3<br />
!Level 4<br />
!Level 5<br />
|-<br />
|[[File:01_town_hall__humans_01_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_02_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_03_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_04_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_05_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 6 <br />
!Level 7<br />
!Level 8<br />
!Level 9<br />
!Level 10<br />
|-<br />
|[[File:01_town_hall_humans_06_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_07_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_08_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_09_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_10_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
!Level 11<br />
!Level 12<br />
!Level 13<br />
!Level 14<br />
!Level 15<br />
|-<br />
|[[File:01_town_hall_humans_11_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_12_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_13_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_14_cropped.png|120px]]<br />
|[[File:01_town_hall_humans_15_cropped.png|120px]]<br />
|-<br />
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5454Bâtiments2015-05-28T00:25:02Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Hôtel de ville]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Basic Buildings]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Rues]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Unités]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactories]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Expansions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=B%C3%A2timents&diff=5453Bâtiments2015-05-28T00:23:26Z<p>Lyansa : /* Liste des bâtiments */</p>
<hr />
<div>[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]<br />
=== Bâtiments ===<br />
==== Utilité ====<br />
<br />
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).<br />
<br />
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.<br />
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.<br />
<br />
[[File:trader.png|center]]<br />
<br />
<br />
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.<br />
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.<br />
<br />
=== Niveaux des bâtiments ===<br />
<br />
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15. Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race. La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace. <br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
=== Liste des bâtiments ===<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments<br />
|-<br />
|[[File:mainhall_overview.png|link=Main Hall]]<br />
[[Hôtel de ville]]<br />
|[[File:worker-hut.png|link=Builders' Hut]]<br />
[[Cabane des bâtisseurs]]<br />
|[[File:basic.png|link=Basic Buildings]]<br />
[[Bâtiments de base]]<br />
|[[File:streets.png|link=Streets]]<br />
[[Rues]]<br />
|-<br />
|[[File:military.png|link=Unités]]<br />
[[Armée]]<br />
|[[File:goods.png|link=Manufactories|Manufactories]]<br />
[[Manufactures]]<br />
|[[File:Culture.png|link=Culture]]<br />
[[Culture]]<br />
|[[File:expansion.png|link=Expansions]]<br />
[[Extensions]]<br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Aide_entre_voisins&diff=5452Aide entre voisins2015-05-28T00:12:05Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>[[Category:Help]]<br />
===Aide entre voisins===<br />
====Rendre visite aux autres====<br />
<br />
Comme cela a été précédemment noté, vous pouvez rendre visite à chaque joueur afin d’obtenir de l’inspiration pour votre ville.<br />
<br />
Cependant, toutes les villes ne seront pas forcément disponibles pour l’échange ou pour recevoir de l’aide dès le début du jeu.<br />
<br />
En [[World_Map#Scouting Provinces|explorant les provinces]], les voisins situés à une certaine portée de votre ville deviendront vos partenaires commerciaux naturels. Cela veut dire que vous pourrez échanger des biens en utilisant votre [[Marchand|marchand]], celui-ci vous imposant une commission de 50% de plus que l’échange pour tout échange avec des joueurs que vous n’aurez pas encore découverts. Ainsi, échanger avec vos voisins non-découverts peut vite vous couter cher.<br />
<br />
[[File:Trade_fee.png|center]]<br />
Une fois que vous aurez exploré les [[Carte_du_Monde#Provinces|provinces]] entourant une ville voisine, les choses deviendront plus intéressantes. L’état de votre relation avec votre voisin passera à « découvert », cela voulant dire que vous pourrez échanger avec lui bien plus efficacement. En d’autres mots : le [[Marchand|marchand]] ne vous demandera plus de commission exorbitante pour accepter l’offre de votre voisin découvert.<br />
<br />
Continuez donc d’explorer et de découvrir le monde qui vous entoure !<br />
<br />
[[File:Discovered.png|center]]<br />
Le second bénéfice en découvrant un voisin est la capacité à lui donner l’aide entre voisins une fois par jour. Celle-ci vous permet d’interagir avec d’autres et d’être récompensé en retour. Vous pouvez donner des pièces à son [[Hôtel de ville|Hôtel de ville]], polir ses [[Culture|bâtiments culturels]] ou motiver sa [[Cabane des bâtisseurs |cabane des bâtisseurs]].<br />
<br />
===Offrir l’aide entre voisins===<br />
<br />
Afin d’offrir l’aide entre voisins à un joueur découvert, visiter sa ville, sélectionner l’icône de l’aide entre voisins sur son profil et choisissez le bâtiment que vous souhaitez aider parmi ceux qui affichent l’icône.<br />
<br />
[[File:neighbourly_help.png|700px|center]]<br />
<br />
En donnant l’aide entre voisins, vous serez récompensé de quelques pièces pour votre gentillesse. Le montant des pièces dépendra du niveau de votre hôtel de ville. Vous pouvez voir ce montant dans l’infobulle « Aide entre voisins” de votre hôtel de ville.<br />
<br />
[[File:Neighborly_Tip.png|center]]<br />
<br />
Si votre voisin vous a également aide dans les dernières 23 heures, vous serez aussi récompensé par des matériaux. En fait, si vous faites ça régulièrement l’un comme l’autre, vous recevrez des matériaux supplémentaires à chaque fois.<br />
Après avoir aide un joueur, un compteur de 23 heures démarrera et, une fois qu’il sera terminé, vous pourrez à nouveau l’aider.<br />
<br />
Le temps est affiché sur la [[Carte du monde|carte du monde]] mais aussi dans l’infobulle du bouton du joueur.<br />
<br />
[[File:Neighborly_help_Counter.png|700px|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;"| '''Indice:''' vous pouvez aider les joueurs que vous avez déjà découverts sur la [[Carte du monde|carte du monde]]. Continuez d’[[Carte_du_Monde#explorer_provinces|explorer les provinces]] afin d’être en mesure d’aider davantage de joueurs.<br />
|}<br />
<br />
=== Recevoir l’aide entre voisins===<br />
<br />
Lorsque vous recevez l’aide entre voisins dans votre propre ville, vous aurez une notification sous votre portrait afin de vous informer quel bâtiment a été aidé et par qui. Vous verrez aussi une icône au-dessus des bâtiments qui auront reçu de l’aide. Les effets de l’aide dépendent du type de bâtiments et de l’actuel bonus étant indiqué dans son infobulle.<br />
[[File:Neighborly_Help_Actions.png|700px|center]]<br />
<br />
<br />
===Informations sur l’aide entre voisins===<br />
<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="4"| Informations sur l’aide entre voisins<br />
|-<br />
|Bâtiment <br />
|Conditions<br />
|Action<br />
|Effet<br />
|-<br />
|Hôtel de ville<br />
|Peut recevoir un nombre d’aides illimité par jour.<br />
|Donner<br />
|L’hôtel de ville génère des pièces pouvant être instantanément collectées. Le montant dépend de son niveau.<br />
|-<br />
|Bâtiment culturel<br />
|Ne peut recevoir qu’une aide toutes les huit heures.<br />
|Polir<br />
|Rendement culturel double pour huit heures<br />
|-<br />
|Cabane des bâtisseurs<br />
|Doit avoir un emplacement vide pour les “boosts de construction disponibles”, le nombre d’emplacement dépend de son niveau. Les emplacements vides peuvent recevoir une aide illimitée par jour.<br />
|Motiver<br />
|La prochaine construction ou amélioration que vous lancerez, utilisera l’emplacement d’aide remplir de la cabane des bâtisseurs, réduisant ainsi le temps de construction de 10%.</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Marchand&diff=5451Marchand2015-05-27T23:40:44Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{{Template:Bâtiments}}<br />
[[Category:Bâtiments]]<br />
<br />
=== Marchand ===<br />
====Utilité====<br />
<br />
Chez le marchand, vous pouvez échanger vos marchandises avec d’autres joueurs. Le principal but ici est d’échanger votre trop plein de marchandises, produit grâce à vos manufactures boostées, contre des marchandises dont vous pourriez avoir besoin. <br />
<br />
<br />
====Exigences====<br />
<br />
Afin de construire le marchand, vous aurez besoin de débloquer sa technologie dans le menu recherché et posséder les ressources requises. Vous aurez aussi besoin d’une rue connectée à l’hôtel de ville. Il ne peut être ni vendu, ni rebâti, ni amélioré.<br />
<br />
===Accepter les offres===<br />
En cliquant sur le marchand, vous verrez 4 onglets. Le premier est : “Accepter offres”<br />
<br />
[[File:trader-acceptoffers.png|center]]<br />
<br />
Ici vous pouvez voir toutes les offres des autres joueurs qui sont dans votre périmètre d’offres.<br />
Au-dessus, vous trouverez deux menus déroulants, qui vous permettront de filtré les marchandises offertes et/ou demandées.<br />
Vous ne pouvez accepter les offres que lorsque vous disposez des marchandises requises Les offres acceptables sont listées en premier.<br />
<br />
'''Commission du marchand''': certaines offres sont marquées de l’icône [[File:trader_fee.png]]. Le marchand prendra 50% de commission en plus sur ces offres car elles sont de joueurs que vous n’avez pas encore découverts. Vous pouvez découvrir un joueur en explorant une province proche de sa ville. Les offres des joueurs découverts n’ont pas de commissions spéciales.<br />
N’oubliez pas : le marchand retient toutes les commissions, celles-ci n’iront donc jamais se loger dans l’escarcelle du joueur qui aura proposé l’offre.<br />
<br />
'''Évaluation''' : le marchand évalue une offre de 1 à 4 étoiles, 1 étant très cher et 4 étant une bonne occasion.<br />
<br />
'''Comment est évaluée une offre ?'''<br />
Les marchandises sont réparties selon 3 qualités : basiques, précieuses et rares. Le ratio entre ces catégories est de 1 pour 4. Par exemple, 1 marchandise rare en vaut 4 basiques.<br />
L’évaluation compare l’offre et la demande pour déterminer si une offre est « très chère » (1 étoile), « légèrement chère » (2 étoiles), « honnête » (3 étoiles : les marchandises offertes ou demandées ont la même valeur) ou « une occasion » (4 étoiles).<br />
<br />
<br />
===Placer Offres===<br />
Ici vous pouvez placer une offre.<br />
<br />
[[File:trader-place-offer.png|center]]<br />
<br />
Le marchand n’autorisera que les offres raisonnables. Si les offres sont hors de la gamme de l’acceptable (trop basses ou hautes), elles seront rejetées.<br />
Si vous voulez faire une offre, sélectionnez simplement les marchandises que vous souhaitez offrir depuis le menu déroulant et entrer la quantité sur la droite. Sélectionnez ensuite les marchandises que vous souhaitez en échange et le système remplira automatiquement le champ avec la quantité « honnête » (l’offre sera donc automatiquement montrée comme étant « honnête » avec une évaluation à 3 étoiles).<br />
Vous pouvez taper un autre montant si vous le désirez mais gardez bien en tête que le système ne vous laissera pas placer une offre déraisonnable.<br />
<br />
Si le système détecte une offre déraisonnable, l’offre sera automatiquement corrigée pour que les quantités soient dans une gamme jugée acceptable.<br />
Par exemple : <br />
Vous souhaitez offrir 50 blocs de marbre contre 500 planches. Le marchand vous suggèrera en alternative, de demander 200 planches au lieu de 500. Cette offre sera toujours évaluée négativement, toutefois elle entrera dans une gamme d’offres acceptable.<br />
<br />
<br />
===Vos offres===<br />
Vous verrez les offres que vous aurez placées ici. Si vous le souhaitez, vous pourrez les effacer et récupérer vos marchandises.<br />
<br />
[[File:Trader-youroffers.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Grossiste===<br />
C’est l’onglet où vous trouverez les offres par défaut du marchand. Les offres listées ici ne sont pas profitables mais bien sûr, vous pourriez avoir besoin du grossiste si vous ne trouvez aucun partenaire commercial disponible ou si vous souhaitez vous débarrasser d’un trop plein de production d’une certaine marchandise.<br />
<br />
[[File:Wholesaler.png|center]]<br />
<br />
Vous pourrez échanger ici seulement 3 de vos marchandises boostées, vos pièces et matériaux contre d’autres marchandises de la même catégorie. La quantité de marchandises que vous recevrez en échange de vos marchandises boostées est de l’ordre de 1 pour 5. Par exemple, vous recevrez 100 lingots d’acier contre 500 blocs de marbre. Au niveau de la valeur, vous paierez encore plus de pièces et de matériaux pour la même quantité d’acier.<br />
Chaque fois que vous débloquerez un « boost de production » dans le menu recherche, votre grossiste ajoutera l’offre correspondante à son catalogue.<br />
<br />
Exemple: <br />
*Vos marchandises bonus sont : marbre, cristal et gemmes;<br />
*Lorsque vous débloquer le marchand, vous aurez déjà déverrouillé le boost de production du marbre;<br />
*Lorsque vous construisez le marchand et ouvrez le grossiste, vous pouvez échanger vos pièces, matériaux ou du marbre pour de l’acier ou des plances, en 3 quantités respectivement (20, 100, 500) ;<br />
*Lorsque vous déverrouillé votre prochain boost de production, “Cristaux”, vous pourrez aussi échanger des pièces, matériaux et cristaux contre des parchemins et de la soie;<br />
*Lorsque vous dévérouillé votre dernier boost de production, « Gemmes », vous pourrez aditionnellement échanger vos pièces, matériaux et gemmes contre des élixirs et de la poussière magique.<br />
<br />
===Aperçu du marchand===<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="7"|Information marchand elfe<br />
|-<br />
|Bâtiment<br />
|colspan="2"|Exigences<br />
|colspan="4"|Coûts<br />
|-<br />
|<br />
|[[File:field_small.png|Taille]]<br />
|[[File:time_small.png|Temps de construction]]<br />
|[[File:coin_small.png|Pièces]]<br />
|[[File:supply_small.png|Matériaux]]<br />
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]<br />
|[[File:population_small_elves.png|Population]]<br />
|-<br />
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Marchand elfe]]<br />
|3X4<br />
|30s<br />
|5.000<br />
|200<br />
| -<br />
|50<br />
|}<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="7"| Information marchand elfe<br />
|-<br />
|Bâtiment<br />
|colspan="2"|Exigences<br />
|colspan="4"|Coûts<br />
|-<br />
|<br />
|[[File:field_small.png|Taille]]<br />
|[[File:time_small.png|Temps de construction]]<br />
|[[File:coin_small.png|Pièces]]<br />
|[[File:supply_small.png|Matériaux]]<br />
|[[File:culture_icon.png|Culture]]<br />
|[[File:Population small humans.png|Population]]<br />
|-<br />
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Marchand humain]]<br />
|4X4<br />
|30s<br />
|5.000<br />
|200<br />
| -<br />
|50<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=5450Unités2015-05-27T22:33:15Z<p>Lyansa : /* Information des unités */</p>
<hr />
<div>[[Category:Help]][[Category:Unités]]<br />
===Les bases===<br />
Sur Elvenar, il y a 5 unités pour chaque race à débloquer et entrainer dans la [[Caserne|Caserne]]. Les unités des elfes et humains ont une force égale toutefois leur style tactique diffère.<br />
Les deux races commencent avec des unités de mêlée légère et des unités à faible portée. La principale différence entre elfes et humains est que les unités humaines infligent plus de dommages tout en ayant une défense plus faible tandis que les elfes sont plus équilibrés.<br />
Les quatrième et cinquième unités sont complètement dissemblables pour les deux races et demanderont différentes stratégies de combat. La dernière unité de la caserne est un renfort magique pour les deux races.<br />
De plus, la visite des provinces sur la [[Carte du Monde|carte du monde]], vous permettra de découvrir d’autres unités contre lesquelles vous pourrez combattre. Ces troupes ennemies dépendront largement du type de la province et de sa distance avec votre ville.<br />
[[File:Units_barracks.png|center]]<br />
<br />
À l’exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les autres unités doivent être débloquées à l’aide d’une technologie indépendante dans le menu recherche. Vous pouvez aussi améliorer les techniques de toutes vos unités en recherchant la « promotion » appropriée.<br />
<br />
[[File:Promotion.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Information des unités ===<br />
Une fois la [[Caserne|caserne]] bâtie, vous pouvez jeter un œil à chaque unité, même celles qui sont encore bloquées dans leur icône d’info : [[File:Info-icon.png|Info]]. En cliquant dessus, apparaîtront les : « Informations sur l'unité » suivantes :<br />
<br />
[[File:complete-screen.png|center]]<br />
<br />
<br />
{| <br />
!Nombre<br />
!Nom<br />
!Icône <br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|1<br />
|align=center|Type d’unités<br />
|align=center| -<br />
|Chaque unité est assignée à un type de classe précis. <br />
|-<br />
|align=center|2<br />
|align=center|Classe de l’unité<br />
|align=center| -<br />
|Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|3<br />
|align=center|Dommages<br />
|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|Les dommages infligés par une attaque sont determines au hasard, en function de la portée de dommage de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|4<br />
|align=center|Points de vie<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]] <br />
|Points de vie par unite.<br />
|-<br />
|align=center|5<br />
|align=center|Poids<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.<br />
|-<br />
|align=center|6<br />
|align=center|Portée des mouvements<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|C’est le nombre de champs dans lesquels une unité peut se déplacer en un tour.<br />
|-<br />
|align=center|7<br />
|align=center|Portée d’attaque<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Contre-attaque<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché, mais elle ne marche qu’une seule fois par tour de jeu. Si l’unité dispose encore de la capacité, vous verrez le chiffre « 1 ». Si elle l’a utilisée, « 0 » sera affiché.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Initiative<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer plus tôt dans chaque tour de jeu.<br />
|-<br />
|align=center|10<br />
|align=center|Bonus d’attaque<br />
|align=center| -<br />
|Ici vous verrez contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus d’attaque. Quand ce type d’unités attaque l’unité d’un autre type donné, les dommages de l’attaque augmenteront selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|11<br />
|align=center|Bonus défensif<br />
|align=center| -<br />
|Cela vous montre contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus défensif. Quand ce type d’unités est attaqué par l’unité d’un autre type donné, les dommages reçus seront réduit selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|12<br />
|align=center|Capacités spéciales<br />
|align=center| - <br />
|Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Classes d’unités ===<br />
Dans Elvenar, vous trouverez 5 classes d’unités : mêlée légère, courte portée, mêlée lourde, grande portée et mage.<br />
Chaque classe a un certain type d’unités qui lui est assigné. Par exemple : bien que les danse-lames, barbares à hache, cerbères et orcs soient des types d’unités différents, ils appartiennent tous à la même classe : mêlée légère.<br />
Ils sont tous de légers guerriers spécialisés dans le combat rapproché, ainsi, malgré leurs différentes stratégies de bataille, ils ont des caractéristiques similaires pour leurs points de vie et dommages.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Classe<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center| Mêlée légère<br />
|align=center|[[File:light_melee.png]]<br />
|Unités basiques de combat rapproché (bons PV (points de vie) et dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Courte portée<br />
|align=center|[[File:short_ranged.png]]<br />
|Unité basique avec courte portée (bon dommage, peu de PV)<br />
|-<br />
|align=center|Mêlée lourde<br />
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]<br />
|Unité de combat rapproché avec une lourde armure (très bon PV, faible dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Grande portée<br />
|align=center|[[File:long_ranged.png]]<br />
|Unité à portée spéciale (ex : avec une portée mais aussi une armure ou à grande portée mais avec de très faibles PV) avec une protection contre les unités de courte portée.<br />
|-<br />
|align=center|Mage<br />
|align=center|[[File:mage.png]]<br />
|Unité de support avec des capacités magiques spéciales (peu de PV, faible dommage, capables de modifier les attributs d’une cible jusqu’à la fin du présent tour de jeu).<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Capacités spéciales ===<br />
Certaines unités peuvent jeter un sort capable de baisser les défenses de l’adversaire ce qui augmentera donc les dégâts qu’ils encaisseront de la part des unités suivantes. D’autres ont le pouvoir de réduire la force des attaques ennemies afin de protéger vos troupes.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Capacité spéciale<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction divine<br />
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Courage brisé<br />
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis meurtris<br />
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis hébétés<br />
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction perçante<br />
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]<br />
| Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des unités ===<br />
==== Unités elfes ====<br />
{|style="text-align:center;"<br />
!colspan="5"|Unités elfes<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Danse-lames]]<br />
<font size=3>'''[[Danse-lames]]'''</font><br />
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]<br />
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font><br />
|[[File:elves_ent.png|45px|link= Tréant]]<br />
<font size=3>'''[[Tréant]]'''</font><br />
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]<br />
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link= Sorcière]]<br />
<font size=3>'''[[Sorcière]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==== Unités humaines====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités humaines<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link= Barbare à hache]]<br />
<font size=3>'''[[Barbare à hache]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link= Arbalétrier]]<br />
<font size=3>'''[[Arbalétrier]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link= Cerbère]]<br />
<font size=3>'''[[Cerbère]]'''</font><br />
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]<br />
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font><br />
|[[File:humans_priest.png|45px|link= Prêtre]]<br />
<font size=3>'''[[Prêtre]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Unités des provinces====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités des provinces<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:thief.png |45px|link=Unités des provinces#Voleur]]<br />
<font size=3>'''Voleur'''</font><br />
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]<br />
<font size=3>'''Bandit'''</font><br />
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|Mâtin]]<br />
<font size=3>'''Mâtin'''</font><br />
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]<br />
<font size=3>'''Orc'''</font><br />
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]<br />
<font size=3>'''Archer'''</font><br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Chevalier]]<br />
<font size=3>'''Chevalier '''</font><br />
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Rocambule]]<br />
<font size=3>'''Rocambule'''</font><br />
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Monstre des marais]]<br />
<font size=3>'''Monstre des marais'''</font><br />
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Nécromancien]]<br />
<font size=3>'''Nécromancien'''</font><br />
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortier]]<br />
<font size=3>'''Mortier'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Aperçu des statistiques des unités ===<br />
====Statistiques des unités elfes====<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités elfes<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dommage]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée des mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|width=70px|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Danse-lames]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|24<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Danse-lames#Danse-lames II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11 <br />
|31<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +20%<br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-8<br />
|16<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:short_ranged.png]] +20% <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Tréant]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|86-106<br />
|378<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +20%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -70%<br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Tréant#Tréant II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|115-141<br />
|504<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -90%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]] <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|17-51<br />
|131<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png]] -20% <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|23-69<br />
|179<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% <br />
|[[File:short_ranged.png]] -40%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorcière]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|7-13<br />
|45<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-60%<br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé]]<br />
|-<br />
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorcière#Sorcière II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|10-18<br />
|63<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+60% <br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-80% <br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Statistiques des unités humaines====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="12"|Aperçu des statistiques des unités humaines<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbare à hache]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11<br />
|20<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbare à hache # Barbare à hache II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|12-14<br />
|26<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbalétrier]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-7<br />
|10<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= Arbalétrier # Arbalétrier II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-10<br />
|14<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= Cerbère]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|5-7<br />
|16<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90% <br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= Cerbère # Cerbère II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|21<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|22-32<br />
|284<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|30-44<br />
|389<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -30%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prêtre]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|2-18<br />
|30<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine]]<br />
|-<br />
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= Prêtre # Prêtre II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|3-25<br />
|42<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Statistiques des unités des provinces===<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités des provinces<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée de mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Mob_sword.png|60px|Voleur]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|6-8<br />
|19<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-9<br />
|7<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human hellhound.png|60px|Mâtin]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|4-6<br />
|13<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +50%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -50%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-13<br />
|14<br />
|1<br />
|4<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|12-20<br />
|122<br />
|4<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|5<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_stone.png|60px|Rocambule]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|13-35<br />
|61<br />
|4<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|4<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Monstre des marais]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|25-53<br />
|108<br />
|6<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nécromancien]]<br />
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]<br />
|6-12<br />
|32<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortier]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|8-74<br />
|27<br />
|6<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
| - <br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=5449Unités2015-05-27T22:32:38Z<p>Lyansa : /* Unités des provinces */</p>
<hr />
<div>[[Category:Help]][[Category:Unités]]<br />
===Les bases===<br />
Sur Elvenar, il y a 5 unités pour chaque race à débloquer et entrainer dans la [[Caserne|Caserne]]. Les unités des elfes et humains ont une force égale toutefois leur style tactique diffère.<br />
Les deux races commencent avec des unités de mêlée légère et des unités à faible portée. La principale différence entre elfes et humains est que les unités humaines infligent plus de dommages tout en ayant une défense plus faible tandis que les elfes sont plus équilibrés.<br />
Les quatrième et cinquième unités sont complètement dissemblables pour les deux races et demanderont différentes stratégies de combat. La dernière unité de la caserne est un renfort magique pour les deux races.<br />
De plus, la visite des provinces sur la [[Carte du Monde|carte du monde]], vous permettra de découvrir d’autres unités contre lesquelles vous pourrez combattre. Ces troupes ennemies dépendront largement du type de la province et de sa distance avec votre ville.<br />
[[File:Units_barracks.png|center]]<br />
<br />
À l’exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les autres unités doivent être débloquées à l’aide d’une technologie indépendante dans le menu recherche. Vous pouvez aussi améliorer les techniques de toutes vos unités en recherchant la « promotion » appropriée.<br />
<br />
[[File:Promotion.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Information des unités ===<br />
Une fois la [[Caserne|caserne]] bâtie, vous pouvez jeter un œil à chaque unité, même celles qui sont encore bloquées dans leur icône d’info : [[File:Info-icon.png|Info]]. En cliquant dessus, apparaîtront les : « Informations sur l'unité » suivantes :<br />
<br />
[[File:complete-screen.png|center]]<br />
<br />
<br />
{| <br />
!Nombre<br />
!Nom<br />
!Icône <br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|1<br />
|align=center|Type d’unités<br />
|align=center| -<br />
|Chaque unité est assignée à un type de classe précis. <br />
|-<br />
|align=center|2<br />
|align=center|Classe de l’unité<br />
|align=center| -<br />
|Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|3<br />
|align=center|Dommages<br />
|[[File:Damages.png|25px|Dommages]]<br />
|Les dommages infligés par une attaque sont determines au hasard, en function de la portée de dommage de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|4<br />
|align=center|Points de vie<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]] <br />
|Points de vie par unite.<br />
|-<br />
|align=center|5<br />
|align=center|Poids<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.<br />
|-<br />
|align=center|6<br />
|align=center|Portée des mouvements<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|C’est le nombre de champs dans lesquels une unité peut se déplacer en un tour.<br />
|-<br />
|align=center|7<br />
|align=center|Portée d’attaque<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Contre-attaque<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché, mais elle ne marche qu’une seule fois par tour de jeu. Si l’unité dispose encore de la capacité, vous verrez le chiffre « 1 ». Si elle l’a utilisée, « 0 » sera affiché.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Initiative<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer plus tôt dans chaque tour de jeu.<br />
|-<br />
|align=center|10<br />
|align=center|Bonus d’attaque<br />
|align=center| -<br />
|Ici vous verrez contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus d’attaque. Quand ce type d’unités attaque l’unité d’un autre type donné, les dommages de l’attaque augmenteront selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|11<br />
|align=center|Bonus défensif<br />
|align=center| -<br />
|Cela vous montre contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus défensif. Quand ce type d’unités est attaqué par l’unité d’un autre type donné, les dommages reçus seront réduit selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|12<br />
|align=center|Capacités spéciales<br />
|align=center| - <br />
|Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Classes d’unités ===<br />
Dans Elvenar, vous trouverez 5 classes d’unités : mêlée légère, courte portée, mêlée lourde, grande portée et mage.<br />
Chaque classe a un certain type d’unités qui lui est assigné. Par exemple : bien que les danse-lames, barbares à hache, cerbères et orcs soient des types d’unités différents, ils appartiennent tous à la même classe : mêlée légère.<br />
Ils sont tous de légers guerriers spécialisés dans le combat rapproché, ainsi, malgré leurs différentes stratégies de bataille, ils ont des caractéristiques similaires pour leurs points de vie et dommages.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Classe<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center| Mêlée légère<br />
|align=center|[[File:light_melee.png]]<br />
|Unités basiques de combat rapproché (bons PV (points de vie) et dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Courte portée<br />
|align=center|[[File:short_ranged.png]]<br />
|Unité basique avec courte portée (bon dommage, peu de PV)<br />
|-<br />
|align=center|Mêlée lourde<br />
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]<br />
|Unité de combat rapproché avec une lourde armure (très bon PV, faible dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Grande portée<br />
|align=center|[[File:long_ranged.png]]<br />
|Unité à portée spéciale (ex : avec une portée mais aussi une armure ou à grande portée mais avec de très faibles PV) avec une protection contre les unités de courte portée.<br />
|-<br />
|align=center|Mage<br />
|align=center|[[File:mage.png]]<br />
|Unité de support avec des capacités magiques spéciales (peu de PV, faible dommage, capables de modifier les attributs d’une cible jusqu’à la fin du présent tour de jeu).<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Capacités spéciales ===<br />
Certaines unités peuvent jeter un sort capable de baisser les défenses de l’adversaire ce qui augmentera donc les dégâts qu’ils encaisseront de la part des unités suivantes. D’autres ont le pouvoir de réduire la force des attaques ennemies afin de protéger vos troupes.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Capacité spéciale<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction divine<br />
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Courage brisé<br />
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis meurtris<br />
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis hébétés<br />
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction perçante<br />
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]<br />
| Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des unités ===<br />
==== Unités elfes ====<br />
{|style="text-align:center;"<br />
!colspan="5"|Unités elfes<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Danse-lames]]<br />
<font size=3>'''[[Danse-lames]]'''</font><br />
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]<br />
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font><br />
|[[File:elves_ent.png|45px|link= Tréant]]<br />
<font size=3>'''[[Tréant]]'''</font><br />
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]<br />
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link= Sorcière]]<br />
<font size=3>'''[[Sorcière]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==== Unités humaines====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités humaines<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link= Barbare à hache]]<br />
<font size=3>'''[[Barbare à hache]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link= Arbalétrier]]<br />
<font size=3>'''[[Arbalétrier]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link= Cerbère]]<br />
<font size=3>'''[[Cerbère]]'''</font><br />
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]<br />
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font><br />
|[[File:humans_priest.png|45px|link= Prêtre]]<br />
<font size=3>'''[[Prêtre]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Unités des provinces====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités des provinces<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:thief.png |45px|link=Unités des provinces#Voleur]]<br />
<font size=3>'''Voleur'''</font><br />
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]<br />
<font size=3>'''Bandit'''</font><br />
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|Mâtin]]<br />
<font size=3>'''Mâtin'''</font><br />
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]<br />
<font size=3>'''Orc'''</font><br />
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]<br />
<font size=3>'''Archer'''</font><br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Chevalier]]<br />
<font size=3>'''Chevalier '''</font><br />
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Rocambule]]<br />
<font size=3>'''Rocambule'''</font><br />
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Monstre des marais]]<br />
<font size=3>'''Monstre des marais'''</font><br />
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Nécromancien]]<br />
<font size=3>'''Nécromancien'''</font><br />
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortier]]<br />
<font size=3>'''Mortier'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Aperçu des statistiques des unités ===<br />
====Statistiques des unités elfes====<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités elfes<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dommage]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée des mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|width=70px|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Danse-lames]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|24<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Danse-lames#Danse-lames II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11 <br />
|31<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +20%<br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-8<br />
|16<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:short_ranged.png]] +20% <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Tréant]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|86-106<br />
|378<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +20%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -70%<br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Tréant#Tréant II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|115-141<br />
|504<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -90%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]] <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|17-51<br />
|131<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png]] -20% <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|23-69<br />
|179<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% <br />
|[[File:short_ranged.png]] -40%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorcière]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|7-13<br />
|45<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-60%<br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé]]<br />
|-<br />
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorcière#Sorcière II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|10-18<br />
|63<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+60% <br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-80% <br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Statistiques des unités humaines====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="12"|Aperçu des statistiques des unités humaines<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbare à hache]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11<br />
|20<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbare à hache # Barbare à hache II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|12-14<br />
|26<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbalétrier]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-7<br />
|10<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= Arbalétrier # Arbalétrier II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-10<br />
|14<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= Cerbère]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|5-7<br />
|16<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90% <br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= Cerbère # Cerbère II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|21<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|22-32<br />
|284<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|30-44<br />
|389<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -30%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prêtre]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|2-18<br />
|30<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine]]<br />
|-<br />
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= Prêtre # Prêtre II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|3-25<br />
|42<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Statistiques des unités des provinces===<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités des provinces<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée de mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Mob_sword.png|60px|Voleur]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|6-8<br />
|19<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-9<br />
|7<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human hellhound.png|60px|Mâtin]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|4-6<br />
|13<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +50%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -50%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-13<br />
|14<br />
|1<br />
|4<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|12-20<br />
|122<br />
|4<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|5<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_stone.png|60px|Rocambule]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|13-35<br />
|61<br />
|4<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|4<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Monstre des marais]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|25-53<br />
|108<br />
|6<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nécromancien]]<br />
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]<br />
|6-12<br />
|32<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortier]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|8-74<br />
|27<br />
|6<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
| - <br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=5448Unités2015-05-27T22:32:22Z<p>Lyansa : /* Unités elfes */</p>
<hr />
<div>[[Category:Help]][[Category:Unités]]<br />
===Les bases===<br />
Sur Elvenar, il y a 5 unités pour chaque race à débloquer et entrainer dans la [[Caserne|Caserne]]. Les unités des elfes et humains ont une force égale toutefois leur style tactique diffère.<br />
Les deux races commencent avec des unités de mêlée légère et des unités à faible portée. La principale différence entre elfes et humains est que les unités humaines infligent plus de dommages tout en ayant une défense plus faible tandis que les elfes sont plus équilibrés.<br />
Les quatrième et cinquième unités sont complètement dissemblables pour les deux races et demanderont différentes stratégies de combat. La dernière unité de la caserne est un renfort magique pour les deux races.<br />
De plus, la visite des provinces sur la [[Carte du Monde|carte du monde]], vous permettra de découvrir d’autres unités contre lesquelles vous pourrez combattre. Ces troupes ennemies dépendront largement du type de la province et de sa distance avec votre ville.<br />
[[File:Units_barracks.png|center]]<br />
<br />
À l’exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les autres unités doivent être débloquées à l’aide d’une technologie indépendante dans le menu recherche. Vous pouvez aussi améliorer les techniques de toutes vos unités en recherchant la « promotion » appropriée.<br />
<br />
[[File:Promotion.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Information des unités ===<br />
Une fois la [[Caserne|caserne]] bâtie, vous pouvez jeter un œil à chaque unité, même celles qui sont encore bloquées dans leur icône d’info : [[File:Info-icon.png|Info]]. En cliquant dessus, apparaîtront les : « Informations sur l'unité » suivantes :<br />
<br />
[[File:complete-screen.png|center]]<br />
<br />
<br />
{| <br />
!Nombre<br />
!Nom<br />
!Icône <br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|1<br />
|align=center|Type d’unités<br />
|align=center| -<br />
|Chaque unité est assignée à un type de classe précis. <br />
|-<br />
|align=center|2<br />
|align=center|Classe de l’unité<br />
|align=center| -<br />
|Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|3<br />
|align=center|Dommages<br />
|[[File:Damages.png|25px|Dommages]]<br />
|Les dommages infligés par une attaque sont determines au hasard, en function de la portée de dommage de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|4<br />
|align=center|Points de vie<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]] <br />
|Points de vie par unite.<br />
|-<br />
|align=center|5<br />
|align=center|Poids<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.<br />
|-<br />
|align=center|6<br />
|align=center|Portée des mouvements<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|C’est le nombre de champs dans lesquels une unité peut se déplacer en un tour.<br />
|-<br />
|align=center|7<br />
|align=center|Portée d’attaque<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Contre-attaque<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché, mais elle ne marche qu’une seule fois par tour de jeu. Si l’unité dispose encore de la capacité, vous verrez le chiffre « 1 ». Si elle l’a utilisée, « 0 » sera affiché.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Initiative<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer plus tôt dans chaque tour de jeu.<br />
|-<br />
|align=center|10<br />
|align=center|Bonus d’attaque<br />
|align=center| -<br />
|Ici vous verrez contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus d’attaque. Quand ce type d’unités attaque l’unité d’un autre type donné, les dommages de l’attaque augmenteront selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|11<br />
|align=center|Bonus défensif<br />
|align=center| -<br />
|Cela vous montre contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus défensif. Quand ce type d’unités est attaqué par l’unité d’un autre type donné, les dommages reçus seront réduit selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|12<br />
|align=center|Capacités spéciales<br />
|align=center| - <br />
|Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Classes d’unités ===<br />
Dans Elvenar, vous trouverez 5 classes d’unités : mêlée légère, courte portée, mêlée lourde, grande portée et mage.<br />
Chaque classe a un certain type d’unités qui lui est assigné. Par exemple : bien que les danse-lames, barbares à hache, cerbères et orcs soient des types d’unités différents, ils appartiennent tous à la même classe : mêlée légère.<br />
Ils sont tous de légers guerriers spécialisés dans le combat rapproché, ainsi, malgré leurs différentes stratégies de bataille, ils ont des caractéristiques similaires pour leurs points de vie et dommages.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Classe<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center| Mêlée légère<br />
|align=center|[[File:light_melee.png]]<br />
|Unités basiques de combat rapproché (bons PV (points de vie) et dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Courte portée<br />
|align=center|[[File:short_ranged.png]]<br />
|Unité basique avec courte portée (bon dommage, peu de PV)<br />
|-<br />
|align=center|Mêlée lourde<br />
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]<br />
|Unité de combat rapproché avec une lourde armure (très bon PV, faible dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Grande portée<br />
|align=center|[[File:long_ranged.png]]<br />
|Unité à portée spéciale (ex : avec une portée mais aussi une armure ou à grande portée mais avec de très faibles PV) avec une protection contre les unités de courte portée.<br />
|-<br />
|align=center|Mage<br />
|align=center|[[File:mage.png]]<br />
|Unité de support avec des capacités magiques spéciales (peu de PV, faible dommage, capables de modifier les attributs d’une cible jusqu’à la fin du présent tour de jeu).<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Capacités spéciales ===<br />
Certaines unités peuvent jeter un sort capable de baisser les défenses de l’adversaire ce qui augmentera donc les dégâts qu’ils encaisseront de la part des unités suivantes. D’autres ont le pouvoir de réduire la force des attaques ennemies afin de protéger vos troupes.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Capacité spéciale<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction divine<br />
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Courage brisé<br />
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis meurtris<br />
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis hébétés<br />
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction perçante<br />
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]<br />
| Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des unités ===<br />
==== Unités elfes ====<br />
{|style="text-align:center;"<br />
!colspan="5"|Unités elfes<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Danse-lames]]<br />
<font size=3>'''[[Danse-lames]]'''</font><br />
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]<br />
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font><br />
|[[File:elves_ent.png|45px|link= Tréant]]<br />
<font size=3>'''[[Tréant]]'''</font><br />
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]<br />
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link= Sorcière]]<br />
<font size=3>'''[[Sorcière]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==== Unités humaines====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités humaines<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link= Barbare à hache]]<br />
<font size=3>'''[[Barbare à hache]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link= Arbalétrier]]<br />
<font size=3>'''[[Arbalétrier]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link= Cerbère]]<br />
<font size=3>'''[[Cerbère]]'''</font><br />
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]<br />
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font><br />
|[[File:humans_priest.png|45px|link= Prêtre]]<br />
<font size=3>'''[[Prêtre]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Unités des provinces====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités des provinces<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Voleur.png |45px|link=Unités des provinces#Voleur]]<br />
<font size=3>'''Voleur'''</font><br />
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]<br />
<font size=3>'''Bandit'''</font><br />
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|Mâtin]]<br />
<font size=3>'''Mâtin'''</font><br />
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]<br />
<font size=3>'''Orc'''</font><br />
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]<br />
<font size=3>'''Archer'''</font><br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Chevalier]]<br />
<font size=3>'''Chevalier '''</font><br />
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Rocambule]]<br />
<font size=3>'''Rocambule'''</font><br />
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Monstre des marais]]<br />
<font size=3>'''Monstre des marais'''</font><br />
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Nécromancien]]<br />
<font size=3>'''Nécromancien'''</font><br />
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortier]]<br />
<font size=3>'''Mortier'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des statistiques des unités ===<br />
====Statistiques des unités elfes====<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités elfes<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dommage]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée des mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|width=70px|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Danse-lames]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|24<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Danse-lames#Danse-lames II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11 <br />
|31<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +20%<br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-8<br />
|16<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:short_ranged.png]] +20% <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Tréant]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|86-106<br />
|378<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +20%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -70%<br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Tréant#Tréant II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|115-141<br />
|504<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -90%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]] <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|17-51<br />
|131<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png]] -20% <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|23-69<br />
|179<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% <br />
|[[File:short_ranged.png]] -40%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorcière]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|7-13<br />
|45<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-60%<br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé]]<br />
|-<br />
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorcière#Sorcière II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|10-18<br />
|63<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+60% <br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-80% <br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Statistiques des unités humaines====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="12"|Aperçu des statistiques des unités humaines<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbare à hache]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11<br />
|20<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbare à hache # Barbare à hache II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|12-14<br />
|26<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbalétrier]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-7<br />
|10<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= Arbalétrier # Arbalétrier II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-10<br />
|14<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= Cerbère]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|5-7<br />
|16<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90% <br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= Cerbère # Cerbère II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|21<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|22-32<br />
|284<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|30-44<br />
|389<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -30%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prêtre]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|2-18<br />
|30<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine]]<br />
|-<br />
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= Prêtre # Prêtre II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|3-25<br />
|42<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Statistiques des unités des provinces===<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités des provinces<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée de mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Mob_sword.png|60px|Voleur]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|6-8<br />
|19<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-9<br />
|7<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human hellhound.png|60px|Mâtin]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|4-6<br />
|13<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +50%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -50%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-13<br />
|14<br />
|1<br />
|4<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|12-20<br />
|122<br />
|4<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|5<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_stone.png|60px|Rocambule]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|13-35<br />
|61<br />
|4<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|4<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Monstre des marais]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|25-53<br />
|108<br />
|6<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nécromancien]]<br />
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]<br />
|6-12<br />
|32<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortier]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|8-74<br />
|27<br />
|6<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
| - <br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unit%C3%A9s&diff=5447Unités2015-05-27T22:16:51Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>[[Category:Help]][[Category:Unités]]<br />
===Les bases===<br />
Sur Elvenar, il y a 5 unités pour chaque race à débloquer et entrainer dans la [[Caserne|Caserne]]. Les unités des elfes et humains ont une force égale toutefois leur style tactique diffère.<br />
Les deux races commencent avec des unités de mêlée légère et des unités à faible portée. La principale différence entre elfes et humains est que les unités humaines infligent plus de dommages tout en ayant une défense plus faible tandis que les elfes sont plus équilibrés.<br />
Les quatrième et cinquième unités sont complètement dissemblables pour les deux races et demanderont différentes stratégies de combat. La dernière unité de la caserne est un renfort magique pour les deux races.<br />
De plus, la visite des provinces sur la [[Carte du Monde|carte du monde]], vous permettra de découvrir d’autres unités contre lesquelles vous pourrez combattre. Ces troupes ennemies dépendront largement du type de la province et de sa distance avec votre ville.<br />
[[File:Units_barracks.png|center]]<br />
<br />
À l’exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les autres unités doivent être débloquées à l’aide d’une technologie indépendante dans le menu recherche. Vous pouvez aussi améliorer les techniques de toutes vos unités en recherchant la « promotion » appropriée.<br />
<br />
[[File:Promotion.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Information des unités ===<br />
Une fois la [[Caserne|caserne]] bâtie, vous pouvez jeter un œil à chaque unité, même celles qui sont encore bloquées dans leur icône d’info : [[File:Info-icon.png|Info]]. En cliquant dessus, apparaîtront les : « Informations sur l'unité » suivantes :<br />
<br />
[[File:complete-screen.png|center]]<br />
<br />
<br />
{| <br />
!Nombre<br />
!Nom<br />
!Icône <br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|1<br />
|align=center|Type d’unités<br />
|align=center| -<br />
|Chaque unité est assignée à un type de classe précis. <br />
|-<br />
|align=center|2<br />
|align=center|Classe de l’unité<br />
|align=center| -<br />
|Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|3<br />
|align=center|Dommages<br />
|[[File:Damages.png|25px|Dommages]]<br />
|Les dommages infligés par une attaque sont determines au hasard, en function de la portée de dommage de l’unité.<br />
|-<br />
|align=center|4<br />
|align=center|Points de vie<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]] <br />
|Points de vie par unite.<br />
|-<br />
|align=center|5<br />
|align=center|Poids<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.<br />
|-<br />
|align=center|6<br />
|align=center|Portée des mouvements<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|C’est le nombre de champs dans lesquels une unité peut se déplacer en un tour.<br />
|-<br />
|align=center|7<br />
|align=center|Portée d’attaque<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Contre-attaque<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché, mais elle ne marche qu’une seule fois par tour de jeu. Si l’unité dispose encore de la capacité, vous verrez le chiffre « 1 ». Si elle l’a utilisée, « 0 » sera affiché.<br />
|-<br />
|align=center|8<br />
|align=center|Initiative<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer plus tôt dans chaque tour de jeu.<br />
|-<br />
|align=center|10<br />
|align=center|Bonus d’attaque<br />
|align=center| -<br />
|Ici vous verrez contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus d’attaque. Quand ce type d’unités attaque l’unité d’un autre type donné, les dommages de l’attaque augmenteront selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|11<br />
|align=center|Bonus défensif<br />
|align=center| -<br />
|Cela vous montre contre quelle(s) classe(s) l’unité dispose d’un bonus défensif. Quand ce type d’unités est attaqué par l’unité d’un autre type donné, les dommages reçus seront réduit selon un pourcentage spécifique.<br />
|-<br />
|align=center|12<br />
|align=center|Capacités spéciales<br />
|align=center| - <br />
|Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Classes d’unités ===<br />
Dans Elvenar, vous trouverez 5 classes d’unités : mêlée légère, courte portée, mêlée lourde, grande portée et mage.<br />
Chaque classe a un certain type d’unités qui lui est assigné. Par exemple : bien que les danse-lames, barbares à hache, cerbères et orcs soient des types d’unités différents, ils appartiennent tous à la même classe : mêlée légère.<br />
Ils sont tous de légers guerriers spécialisés dans le combat rapproché, ainsi, malgré leurs différentes stratégies de bataille, ils ont des caractéristiques similaires pour leurs points de vie et dommages.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Classe<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center| Mêlée légère<br />
|align=center|[[File:light_melee.png]]<br />
|Unités basiques de combat rapproché (bons PV (points de vie) et dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Courte portée<br />
|align=center|[[File:short_ranged.png]]<br />
|Unité basique avec courte portée (bon dommage, peu de PV)<br />
|-<br />
|align=center|Mêlée lourde<br />
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]<br />
|Unité de combat rapproché avec une lourde armure (très bon PV, faible dommages)<br />
|-<br />
|align=center|Grande portée<br />
|align=center|[[File:long_ranged.png]]<br />
|Unité à portée spéciale (ex : avec une portée mais aussi une armure ou à grande portée mais avec de très faibles PV) avec une protection contre les unités de courte portée.<br />
|-<br />
|align=center|Mage<br />
|align=center|[[File:mage.png]]<br />
|Unité de support avec des capacités magiques spéciales (peu de PV, faible dommage, capables de modifier les attributs d’une cible jusqu’à la fin du présent tour de jeu).<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Capacités spéciales ===<br />
Certaines unités peuvent jeter un sort capable de baisser les défenses de l’adversaire ce qui augmentera donc les dégâts qu’ils encaisseront de la part des unités suivantes. D’autres ont le pouvoir de réduire la force des attaques ennemies afin de protéger vos troupes.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|-<br />
!Capacité spéciale<br />
!Icône<br />
!Description<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction divine<br />
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Courage brisé<br />
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis meurtris<br />
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]<br />
|Augmente les dommages infligés à une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Ennemis hébétés<br />
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]<br />
|Affaiblit l’attaque d’une cible dans le tour actuel.<br />
|-<br />
|align=center|Malédiction perçante<br />
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]<br />
| Augmente les dommages infligés à une cible jusqu’à la fin du prochain tour.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des unités ===<br />
==== Unités elfes ====<br />
{|style="text-align:center;"<br />
!colspan="5"|Unités elfes<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Danse-lames]]<br />
<font size=3>'''[[Danse-lames]]'''</font><br />
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]<br />
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font><br />
|[[File:elves_ent.png|45px|link= Tréant]]<br />
<font size=3>'''[[Tréant]]'''</font><br />
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]<br />
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:elves_Sorcière.png|45px|link= Sorcière]]<br />
<font size=3>'''[[Sorcière]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==== Unités humaines====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités humaines<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link= Barbare à hache]]<br />
<font size=3>'''[[Barbare à hache]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link= Arbalétrier]]<br />
<font size=3>'''[[Arbalétrier]]'''</font><br />
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link= Cerbère]]<br />
<font size=3>'''[[Cerbère]]'''</font><br />
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]<br />
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font><br />
|[[File:humans_priest.png|45px|link= Prêtre]]<br />
<font size=3>'''[[Prêtre]]'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Unités des provinces====<br />
{|style="text-align:center"<br />
!colspan="5"|Unités des provinces<br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Voleur.png |45px|link=Unités des provinces#Voleur]]<br />
<font size=3>'''Voleur'''</font><br />
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]<br />
<font size=3>'''Bandit'''</font><br />
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|Mâtin]]<br />
<font size=3>'''Mâtin'''</font><br />
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]<br />
<font size=3>'''Orc'''</font><br />
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]<br />
<font size=3>'''Archer'''</font><br />
|-style="vertical-align:bottom;"<br />
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Chevalier]]<br />
<font size=3>'''Chevalier '''</font><br />
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Rocambule]]<br />
<font size=3>'''Rocambule'''</font><br />
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Monstre des marais]]<br />
<font size=3>'''Monstre des marais'''</font><br />
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Nécromancien]]<br />
<font size=3>'''Nécromancien'''</font><br />
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortier]]<br />
<font size=3>'''Mortier'''</font><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Aperçu des statistiques des unités ===<br />
====Statistiques des unités elfes====<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités elfes<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dommage]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée des mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|width=70px|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Danse-lames]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|24<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Danse-lames#Danse-lames II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11 <br />
|31<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +20%<br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| - <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-8<br />
|16<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:short_ranged.png]] +20% <br />
| - <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Tréant]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|86-106<br />
|378<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +20%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -70%<br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Tréant#Tréant II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|115-141<br />
|504<br />
|12<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -90%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]] <br />
|-<br />
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|17-51<br />
|131<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png]] -20% <br />
| - <br />
|-<br />
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|23-69<br />
|179<br />
|6<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|6<br />
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% <br />
|[[File:short_ranged.png]] -40%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorcière]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|7-13<br />
|45<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-60%<br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé]]<br />
|-<br />
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorcière#Sorcière II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|10-18<br />
|63<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|2<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]+60% <br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]]-80% <br />
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Courage brisé II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
====Statistiques des unités humaines====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="12"|Aperçu des statistiques des unités humaines<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbare à hache]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-11<br />
|20<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbare à hache # Barbare à hache II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|12-14<br />
|26<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|12<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbalétrier]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-7<br />
|10<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= Arbalétrier # Arbalétrier II]]<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|6-10<br />
|14<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|10<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= Cerbère]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|5-7<br />
|16<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90% <br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= Cerbère # Cerbère II]]<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|7-9<br />
|21<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|22-32<br />
|284<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +20%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|30-44<br />
|389<br />
|6<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde|]] +40%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère|]] -30%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prêtre]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|2-18<br />
|30<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine]]<br />
|-<br />
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= Prêtre # Prêtre II]]<br />
|[[File:mage.png|Mage]]<br />
|3-25<br />
|42<br />
|4<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|1<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Malédiction divine II]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Statistiques des unités des provinces===<br />
{| style="text-align: center "<br />
!colspan="12"|Statistiques des unités des provinces<br />
|-<br />
|Type d’unités<br />
|Classe<br />
|colspan="7"|Attributs<br />
|colspan="2"|Bonus<br />
|Capacités spéciales<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|width=60px|[[File:Damage.png|25px|Dommages]]<br />
|[[File:hitpoints.png|25px|PV]]<br />
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]<br />
|[[File:move_range.png|25px|Portée de mouvements]]<br />
|[[File:Attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]<br />
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaque]]<br />
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]<br />
|Attaque<br />
|Défense<br />
|<br />
|-<br />
|[[File:Mob_sword.png|60px|Voleur]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|6-8<br />
|19<br />
|1<br />
|3<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|5-9<br />
|7<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Human hellhound.png|60px|Mâtin]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|4-6<br />
|13<br />
|1<br />
|6<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +50%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Grande portée]] -50%<br />
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ennemis meurtris]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]<br />
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]<br />
|9-13<br />
|14<br />
|1<br />
|4<br />
|1<br />
|1<br />
|8<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]<br />
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Courte portée]]<br />
|4-6<br />
|12<br />
|1<br />
|3<br />
|4<br />
|0<br />
|7<br />
| -<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|12-20<br />
|122<br />
|4<br />
|2<br />
|2<br />
|1<br />
|5<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_stone.png|60px|Rocambule]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|13-35<br />
|61<br />
|4<br />
|3<br />
|3<br />
|0<br />
|4<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
| -<br />
| -<br />
|-<br />
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Monstre des marais]]<br />
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]<br />
|25-53<br />
|108<br />
|6<br />
|2<br />
|1<br />
|1<br />
|7<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%<br />
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -60%<br />
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nécromancien]]<br />
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]<br />
|6-12<br />
|32<br />
|4<br />
|4<br />
|4<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:long_ranged.png|Grande portée]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Ennemis hébétés]]<br />
|-<br />
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortier]]<br />
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Grande portée]]<br />
|8-74<br />
|27<br />
|6<br />
|1<br />
|14<br />
|0<br />
|3<br />
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br />
|[[File:short_ranged.png|Courte portée]] -80%<br />
| - <br />
|-<br />
|}</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5446Page Principale2015-05-27T18:20:00Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Bâtiments]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=Carte du Monde]]<br />
|-<br />
|[[file:Tabs_bigger_Marchand.jpg|link=Marchand]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_Bataille.jpg|link=Bataille]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [https://fr.forum.elvenar.com/index.php/ Forum Elvenar]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5445Page Principale2015-05-27T18:15:03Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:Tabs_bigger_Marchand.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_Bataille.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [https://fr.forum.elvenar.com/index.php/ Forum Elvenar]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fichier:Tabs_bigger_Bataille.jpg&diff=5444Fichier:Tabs bigger Bataille.jpg2015-05-27T18:14:47Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5443Page Principale2015-05-27T18:14:07Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:Tabs_bigger_Marchand.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [https://fr.forum.elvenar.com/index.php/ Forum Elvenar]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fichier:Tabs_bigger_Marchand.jpg&diff=5442Fichier:Tabs bigger Marchand.jpg2015-05-27T18:13:39Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5441Page Principale2015-05-27T18:13:13Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [https://fr.forum.elvenar.com/index.php/ Forum Elvenar]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5440Page Principale2015-05-27T18:12:29Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [https://fr.forum.elvenar.com/index.php]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5439Page Principale2015-05-27T17:23:13Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fichier:Tabs_bigger_CarteduMonde.jpg&diff=5438Fichier:Tabs bigger CarteduMonde.jpg2015-05-27T17:22:16Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5437Page Principale2015-05-27T17:18:03Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:Tabs_bigger_batiments.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fichier:Tabs_bigger_batiments.jpg&diff=5436Fichier:Tabs bigger batiments.jpg2015-05-27T17:17:18Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5435Page Principale2015-05-27T17:10:50Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text_NEW.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:buildings_bigger.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Fichier:Wiki_header_text_NEW.png&diff=5434Fichier:Wiki header text NEW.png2015-05-27T17:10:26Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5433Page Principale2015-05-27T16:54:10Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:Wiki_header_text.png|652px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:buildings_bigger.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Classement&diff=5431Classement2015-05-26T12:28:28Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>[[Category:Help]]<br />
===Le classement===<br />
<br />
Le classement est l’endroit où vous pouvez comparer votre progrès avec ceux des autres joueurs du même monde de jeu.<br />
<br />
<br />
[[File:ranking_user.png|center]]<br />
<br />
<br />
Votre score de classement personnel est calculé avec pour base l’addition de votre population au travail et de votre culture requise. C’est une bonne référence pour mesurer les progrès de votre ville. Vous pouvez obtenir bon nombre de points additionnels en résolvant des rencontres dans les provinces.<br />
<br />
Chaque province est considérée comme étant à une certaine distance de votre ville. Vous aurez 1 point par [[World Map#Province Distance|distance de la province]], pour chaque rencontre résolue. Par exemple, en résolvant une rencontre située à 5 provinces de votre ville, que ce soit par la négociation ou le combat, vous ajouterez 5 points à votre classement.<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;"| '''Indice : ''' N’oubliez pas d’explorer et de collecter les reliques sur la [[Carte du monde|carte du monde]] si vous voulez obtenir un haut score dans le classement.<br />
|}<br />
<br />
<br />
Vous pouvez aussi cliquez sur n’importe quel joueur listé dans le classement afin de lui rendre une petite visite. Si vous voulez savoir comment des joueurs avec des scores similaires ou supérieurs au vôtre bâtissent leurs villes, utilisez cette fonction !<br />
<br />
[[File:rankings.png|center]]</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5430Page Principale2015-05-26T12:08:12Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Main Page vers Page Principale par-dessus une redirection sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:wikie_header_text.png|700px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:buildings_bigger.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5428Page Principale2015-05-26T12:07:46Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Page principale vers Main Page : rétablir</p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:wikie_header_text.png|700px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:buildings_bigger.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Syst%C3%A8me_d%27am%C3%A9lioration&diff=5427Système d'amélioration2015-05-26T12:06:18Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Upgrade System vers Système d'amélioration sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>[[Category:Help]]<br />
===Système d'amélioration===<br />
<br />
Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment ! Cela veut dire qu'afin d'avoir des bâtiments plus avancés, vous n'aurez pas besoin de supprimer ou remplacer les bâtiments existants, vous pourrez simplement améliorer ces derniers à un niveau plus élevé.<br />
<br />
Avec chaque amélioration, l'apparence du bâtiment sera changée tout comme ses fonctionnalités qui seront meilleures. Afin de savoir si une amélioration est disponible, survolez simplement le bâtiment avec le curseur de votre souris et une infobulle apparaîtra.<br />
<br />
[[File:supply-tooltip.png|center]]<br />
<br />
<br />
Certaines améliorations augmenteront la taille du bâtiment. Pour ces améliorations là, vous aurez d'abord besoin de débloquer une technologie dans le menu recherche.<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Indice : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.<br />
|}<br />
<br />
[[File:Research_to_upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Si vous avez recherché la technologie mais que vous ne disposez pas de l'espace nécessaire pour placer le bâtiment amélioré, sa taille sera affichée en rouge et le bouton "Déplacer et Améliorer" apparaîtra. Dans ce cas, vous pourriez vouloir réarranger votre ville ou placer une nouvelle [[Expansions|Expansion]].<br />
<br />
<br />
[[File:Move_and_upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Vous pouvez utiliser à tout moment des diamants afin de terminer toute amélioration plus vite ! Pour cela, vous devez cliquer sur un bâtiment pendant qu'il est amélioré et sélectionner le bouton bleu "Terminer Maintenant". Le montant de diamants que vous dépenserez est directement lié au temps de construction restant.<br />
<br />
Vous pouvez aussi annuler l'amélioration en cliquant sur le bouton "Annuler l'amélioration". En faisant ceci, vous récupérerez ce que vous avez dépensé pour l'amélioration.<br />
<br />
<br />
[[File:Finish_Upgrade.png|px:500|center]]<br />
<br />
=== Coûts et Exigences ===<br />
<br />
Chaque amélioration a ses coûts et ses exigences :<br />
*Coûts : la plupart des améliorations requièrent des pièces et des matériaux, certains même des marchandises. <br />
*Exigences : Chaque amélioration nécessite un [[Builders%27_Hut|bâtisseur]] jusqu'à sa fin. Vous aurez aussi besoin de [[Culture|culture]], et pour la plupart des améliorations également d'une population disponible. De plus, lorsqu'un bâtiment change de taille, vous aurez peut-être aussi besoin de le déplacer.<br />
<br />
[[File:Upgrade_Goods.png|px:500|center]]<br />
<br />
<br />
Si vous avez assez de pièces et de matériaux pour une amélioration mais qu'il vous manque des marchandises, vous pouvez acheter celles-ci contre un certain nombre de diamants. Toutefois vous ne pouvez pas utiliser les diamants contre les pièces ou matériaux manquants.</div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=Page_Principale&diff=5426Page Principale2015-05-26T12:05:33Z<p>Lyansa : Lyansa a déplacé la page Main Page vers Page principale sans laisser de redirection</p>
<hr />
<div>{|<br />
|[[file:wikie_header_text.png|700px|center|link=]]<br />
|-<br />
|[[file:Facebook_Header_851x315.jpg|730px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
='''Bienvenue sur la page d’aide d’Elvenar !'''=<br />
<br />
Ces documents ne sont pas encore terminés et sont en cours de traduction et d’amélioration. Ils ont été créés afin de vous aider et guider dans votre expérience de jeu mais aussi pour vous donner des informations détaillées à propos des mécanismes du jeu et des statistiques. Nous vous encourageons également à visiter notre forum car c’est une très bonne source d’information, vous y retrouverez des suggestions et expériences de jeu d’autres joueurs.<br />
{|<br />
|{{News}}<br />
|}<br />
{|<br />
|[[file:buildings_bigger.jpg|link=Buildings]]<br />
|[[file:worldmap_bigger.jpg|link=World Map]]<br />
|-<br />
|[[file:trade_bigger.jpg|link=Trade]]<br />
|[[file:battle_bigger.jpg|link=Battle]]<br />
|}<br />
<br />
[[File:paladin_fp.png|right|link=]]<br />
<br />
<br />
== '''De quoi parle Elvenar ?''' ==<br />
<br />
Elvenar est un jeu gratuit disponible sur navigateur Web. Dans Elvenar, vous construirez une ville florissante et découvrirez un monde magique rempli de mystères.<br />
<br />
Dans ce jeu enchanté de construction de ville, vous pouvez jouer en tant qu’Elfe, être proche de la nature et donner à votre ville un aspect magique au plus proche de la nature. Ou vous pouvez choisir les ingénieurs humains et être le fondateur d’une puissante cité dans un style médiéval.<br />
<br />
Construisez la ville la plus resplendissante et établissez le meilleur système économique possible ! Dans Elvenar, vous pouvez améliorer presque chaque bâtiment, améliorant ainsi sa production et l’aspect de votre cité.<br />
<br />
Explorez la vaste carte du monde afin d’acquérir le savoir de vos sages ancêtres tout en découvrant de nouvelles technologies. Commercez ou combattez pour de puissantes reliques qui boosteront votre production.<br />
<br />
Vous pourrez au choix : devenir un marchand compétent et réputé, affiner votre art de produire les plus belles marchandises ou mener vos troupes à la victoire dans des batailles animées en 3D, cette décision vous appartient.<br />
<br />
Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, pour cela, nous développons sans cesse de nouvelles fonctionnalités. Nous apprécions donc grandement vos remarques et les utilisons afin de nous aider à améliorer et développer le jeu.<br />
<br />
'''Lien du Jeu : ''' [https://beta.elvenar.com/ Beta Elvenar]<br />
<br />
'''Lien du Forum : ''' [http://beta.forum.elvenar.com/index.php Beta Elvenar Forum]<br />
<br />
'''Page Facebook : ''' [https://www.facebook.com/elvenar/ Facebook Elvenar]<br />
<br />
'''Page Twitter''' [https://twitter.com/elvenarcom Twitter Elvenar]<br />
<br />
'''Page Google + : ''' [https://plus.google.com/101200958009980463348/posts Google+ Elvenar]<br />
<br />
<div style="z-index:100; position:absolute; left:270px; top:225px;"><br />
[[file:logo.png|link=|200px]]<br />
</div></div>Lyansahttps://fr.wiki.elvenar.com/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=5425MediaWiki:Sidebar2015-05-26T12:05:26Z<p>Lyansa : </p>
<hr />
<div>* Recherche<br />
*Navigation<br />
**Page Principale|Page Principale<br />
**http://fr.forum.elvenar.com/index.php?threads/r%C3%A8gles-du-jeu.3/|Règles<br />
**http://fr.forum.elvenar.com/index.php?forums/notes-des-versions.17/|Notes des versions<br />
*Commencer<br />
** Les Bases | Les Bases<br />
** Interface|Interface<br />
** Bâtiments|Bâtiments<br />
** Culture|Culture<br />
** Carte du Monde|Carte du Monde<br />
** Sécurité|Sécurité<br />
*Fonctionnalités du jeu<br />
** Système d'amélioration|Système d'amélioration<br />
** Menu Recherche|Menu Recherche<br />
** Reliques|Reliques<br />
** Unités|Unités<br />
** Bataille|Bataille<br />
** Marchand|Marchand<br />
** Aide entre voisins|Aide entre voisins<br />
** Classement|Classement<br />
* Outils</div>Lyansa