« Renaissance du phénix » : différence entre les versions
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==== Chapitre I ==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Chapitre I – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | |||
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|Building | |||
|colspan="2"|Prérequis | |||
|colspan="1"|Description | |||
|colspan="5"|Bénéfices | |||
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|[[File:field_small.png|Taille]] | |||
|[[File:time_small.png|Temps de construction]] | |||
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|[[File:Culture.png|25px|Culture]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Marchandises]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Unités]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | |||
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|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | |||
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|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | |||
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|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | |||
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|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
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|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | |||
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|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal. | |||
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|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | |||
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|10s | |||
|Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | |||
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|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps. | |||
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|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été. | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 16/3h <br> 37/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 16/3h <br> 37/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 16/3h <br> 37/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | |||
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|700 | |||
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|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | |||
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|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]] 6/12h | |||
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|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | |||
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|10s | |||
|Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | |||
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|Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | |||
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|Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | |||
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|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | |||
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|10s | |||
|Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | |||
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|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | |||
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|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | |||
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|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | |||
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|10s | |||
|Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs. | |||
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|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
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|[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10% | |||
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|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
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|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |||
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|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | |||
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|Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
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| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10% | |||
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|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | |||
|230 | |||
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|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| Valeur du Vallorien]] 5/18h | |||
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!colspan="11"|Chapitre I – Information sur les grands prix | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
| Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | |||
|1430 | |||
| - | |||
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|[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | |||
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|10s | |||
| Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | |||
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|[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | |||
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|10s | |||
| Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | |||
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====Chapitre II==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Chapitre II – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | |||
|- | |||
|Building | |||
|colspan="2"|Prérequis | |||
|colspan="1"|Description | |||
|colspan="5"|Bénéfices | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Taille]] | |||
|[[File:time_small.png|Temps de construction]] | |||
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|[[File:Culture.png|25px|Culture]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Marchandises]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Unités]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | |||
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|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | |||
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|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | |||
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|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | |||
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|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | |||
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|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
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|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
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|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | |||
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|10s | |||
|Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | |||
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|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | |||
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|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s | |||
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|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | |||
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| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.. | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | |||
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|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 23/3h <br> 53/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 23/3h <br> 53/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | |||
|2x3 | |||
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|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | |||
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|[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 23/3h <br> 53/9h | |||
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|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | |||
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|1230 | |||
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| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | |||
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|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]10/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | |||
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|Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | |||
|3x3 | |||
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|Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | |||
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|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | |||
|260 | |||
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|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | |||
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|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | |||
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|10s | |||
|Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | |||
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|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs | |||
|800 | |||
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|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
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| - | |||
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|[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps | |||
| - | |||
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| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | |||
|260 | |||
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|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h | |||
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!colspan="11"|Chapitre II - Information sur les grands prix | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
| Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | |||
|1650 | |||
| - | |||
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| - | |||
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|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
| Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | |||
|1910 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
| Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | |||
|1010 | |||
|500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | |||
|} | |||
====Chapitre III==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Chapitre III – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | |||
|- | |||
|Building | |||
|colspan="2"|Prérequis | |||
|colspan="1"|Description | |||
|colspan="5"|Bénéfices | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Taille]] | |||
|[[File:time_small.png|Temps de construction]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Culture]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Marchandises]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Unités]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | |||
|220 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | |||
|250 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | |||
|270 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | |||
|62 | |||
|62 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
|123 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
|135 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | |||
|37 | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s | |||
|66 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
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|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.. | |||
|74 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | |||
|186 | |||
| - | |||
| - | |||
|1960 | |||
| - | |||
|- | |||
| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | |||
|370 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]15/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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| - | |||
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|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
|690 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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| - | |||
| - | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | |||
|580 | |||
|290 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | |||
|310 | |||
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|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | |||
|1150 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | |||
|400 | |||
|300 | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs | |||
|970 | |||
| - | |||
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|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
| - | |||
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| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps | |||
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| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
| - | |||
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| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | |||
|310 | |||
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| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Chapitre III - Information sur les grands prix | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
| Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | |||
|1990 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
| Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | |||
|2300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
| Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | |||
|1210 | |||
|610 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | |||
|} | |||
====Chapitre IV==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Chapitre IV – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | |||
|- | |||
|Building | |||
|colspan="2"|Prérequis | |||
|colspan="1"|Description | |||
|colspan="5"|Bénéfices | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Taille]] | |||
|[[File:time_small.png|Temps de construction]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Culture]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Population]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Marchandises]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Unités]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | |||
|290 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | |||
|320 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | |||
|80 | |||
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| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
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| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | |||
|175 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | |||
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|10s | |||
|Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | |||
|48 | |||
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| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s | |||
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| - | |||
| - | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | |||
|1x1 | |||
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| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.. | |||
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| - | |||
| - | |||
| - | |||
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|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
|2900 | |||
| - | |||
|- | |||
| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | |||
|430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]21/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
|880 | |||
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|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | |||
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|Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
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|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | |||
|840 | |||
| - | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | |||
|660 | |||
|330 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | |||
|360 | |||
|220 | |||
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| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | |||
|1330 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | |||
|470 | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs | |||
|1110 | |||
| - | |||
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| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
| - | |||
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| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Mage]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | |||
| - | |||
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| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | |||
|360 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h | |||
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!colspan="11"|Chapitre IV - Information sur les grands prix | |||
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|[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
| Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | |||
|2300 | |||
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|[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
| Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | |||
|2700 | |||
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|[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
| Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | |||
|1400 | |||
|700 | |||
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|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | ||
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Version du 28 juillet 2017 à 16:00
La renaissance du phénix
L’événement de la renaissance du phénix a commencé !
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
Menu de l’événement
Durant la renaissance du phénix, vous aurez deux NOUVELLES séries de quêtes exclusives. Cependant, elles ne seront disponibles que pour une durée limitée !
La première série de quête est quotidienne. Elle vous donne différentes tâches à accomplir. La seconde série de quête est épisodique, les tâches confiées sont reliées au livre secret invoqué. Chaque série de quête vous donnera de l’essence céleste en récompense. Celle-ci s’ajoute au menu de l’événement. Vous pouvez ouvrir des œufs de phénix pour remporter d’uniques et précieux bâtiments ! Collectez également des plumes de phénix pour tenter votre chance avec les grands prix !
En cliquant sur le menu de l’événement, vous aurez accès à la fenêtre de l’événement qui vous donne de nombreuses informations et qui vous indique comment utiliser votre essence céleste.
1 – Vous indique le montant d’essence céleste disponible
2 – Vous permet d’acheter de l’essence céleste moyennant premium
3 – Indique le temps restant avant la fin de l’événement
4 – Vous indique la récompense journalière exclusive que vous pouvez obtenir en ouvrant des œufs de phénix et vous indique quand l’offre prend fin
5 – Ici, vous pouvez voir de combien de plumes de phénix vous disposez
6 – Les œufs de phénix permettent de dépenser votre essence nocturne et de récupérer des plumes de phénix ainsi qu’une récompense aléatoire.
Vous pouvez également utiliser le bouton d’aide pour obtenir plus d’informations.
L’essence céleste
Vous démarrez l’événement avec 50 essences célestes et chaque quête événementielle complétée vous permettra d’en gagner davantage. Vous pouvez utiliser l’essence céleste pour ouvrir les précieux œufs, qui, en fonction de votre chance, peuvent également vous offrir plus d’essence céleste à dépenser.
Rappelez-vous que l’événement ne dure que quelques semaines, et que vous ne pourrez plus utiliser votre essence céleste une fois celui-ci terminé, ne perdez donc pas de temps !
De temps en temps, des œufs magiques viendront s’écraser au sol dans votre cite. Ils contiennent également de l’essence céleste.
Oeufs de phénix
Plumes de phénix
Récompenses
Chaque jour, vous pouvez obtenir un unique et précieux bâtiment. Celui-ci ne peut être obtenu qu’en ouvrant des œufs de phénix, et n’est disponible que pour 24h !
Faites en sorte de compléter autant de quêtes que possible afin de remporter un maximum de bâtiments exclusifs et faire de votre cité un véritable hommage à la renaissance du phénix !
Aperçu des bâtiments
Astuce: Tous les bâtiments qui produisent de la culture et qui ont une taille égale ou supérieure à 2X2 peuvent recevoir l’aide entre voisins. |
Astuce: Tous les bâtiments produisant des matériaux, des marchandises, des orcs, des pièces, requièrent une connexion à l’hôtel de ville. |