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| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
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| |}
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| ==== Chapitre I ====
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| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| !colspan="11"|Chapitre I – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
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| |-
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| |Building
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| |colspan="2"|Prérequis
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| |colspan="1"|Description
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| |colspan="5"|Bénéfices
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| |-
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| |[[File:field_small.png|Taille]]
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| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
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| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |150
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
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| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
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| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
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| |165
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
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| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
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| |38
| |
| |38
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
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| |75
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal.
| |
| |83
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
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| |23
| |
| |23
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps.
| |
| |41
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.
| |
| |45
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |133
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |700
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]] 6/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |540
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |520
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |410
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |220
| |
| |136
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |830
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |290
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs.
| |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| Valeur du Vallorien]] 5/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre I – Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |870
| |
| |440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
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| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
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| |}
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| ====Chapitre II====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| !colspan="11"|Chapitre II – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
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| |-
| |
| |Building
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| |colspan="2"|Prérequis
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| |colspan="1"|Description
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| |colspan="5"|Bénéfices
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| |-
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| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |167
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |47
| |
| |47
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |93
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |102
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |28
| |
| |28
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |50
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |56
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |154
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1230
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]10/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |630
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |480
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |260
| |
| |157
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
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| |950
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |340
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |260
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre II - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |1910
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1010
| |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre III====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre III – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Building
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |62
| |
| |62
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |123
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |37
| |
| |37
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |66
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |74
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1960
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |370
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]15/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |580
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |310
| |
| |190
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1150
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |400
| |
| |300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |970
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre III - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1990
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1210
| |
| |610
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre IV====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre IV – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Building
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |320
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |80
| |
| |80
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |159
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |175
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |48
| |
| |48
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |86
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |95
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
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| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
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| |2x3
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| |10s
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| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
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| | -
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| | -
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| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 38/3h <br> 90/9h
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
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| |2x3
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| |10s
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| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
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| | -
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| | -
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| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveauTier 3 Goods]] 38/3h <br> 90/9h
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
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| |4x2
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| |10s
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| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
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| |210
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| | -
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| | -
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| |2900
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| | -
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| |-
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| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
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| |2x4
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| |10s
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| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
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| |430
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| | -
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| | -
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| | -
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| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]21/12h
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| |-
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| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
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| |3x3
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| |10s
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| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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| |880
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
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| |3x3
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| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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| |800
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
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| |3x3
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| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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| |840
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
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| |3x5
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| |10s
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| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
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| |660
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| |330
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
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| |3x3
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| |10s
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| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
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| |360
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| |220
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
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| |5x3
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| |10s
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| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
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| |1330
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
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| |3x4
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| |10s
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| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
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| |470
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| |350
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
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| |3x4
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| |10s
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| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
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| |1110
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de courte portée illuminées]]
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| |2x2
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| |10s
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| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |[[File:Short_ranged.png|Unités de courte portée]] +10%
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| |-
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| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
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| |2x2
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| |10s
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| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
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| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
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| |2x2
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| |10s
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| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
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| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
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| |3x3
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| |10s
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| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
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| |360
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| | -
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| | -
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| | -
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| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h
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| |-
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| !colspan="11"|Chapitre IV - Information sur les grands prix
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| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
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| |6x4
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| |10s
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| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
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| |2300
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
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| |5x5
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| |10s
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| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
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| |2700
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
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| |4x6
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| |10s
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| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
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| |1400
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| |700
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| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. |
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