Camp des mercenaires

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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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Camp des mercenaires

Objectifs

Ce bâtiment vous permet d'entraîner des unités spéciales qui peuvent être débloquées après avoir ramené les fées à la vie dans le chapitre VII. Améliorer ce bâtiment permet de diminuer le temps de recrutement des unités.

Dans le camp des mercenaires, vous pouvez produire cinq unités différentes pour le moment : le Mage fleuri, le Chevaucheur ailé, le Ranger, le Garde vallorien et la Grenouille fainéante. Ces unités arrivent dans votre cité avec différentes races invitées. Ce bâtiment enfin partage sa file d'entraînement avec la Caserne et le Terrain d'entraînement.

Prérequis

Vous pouvez construire ce bâtiment après avoir débloqué la recherche correspondante dans l'arbre des technologies, si vous disposez des ressources nécessaires. Pour être fonctionnel, ce bâtiment requiert une connexion à l'hôtel de ville par la route. Il peut être vendu, reconstruit, amélioré.


Amélioration

Chaque amélioration du bâtiment améliorera la vitesse d'entraînement de vos unités.

MC upgrade.png

Entraînement d'unités

Entraîner des unités coûte des matériaux et prend du temps. Plus vous pouvez entraîner d'unités en même temps, plus vous aurez besoin de ressources pour lancer l'entraînement et plus celui-ci sera long. Bien sûr, il est possible de terminer instantanément une production moyennant premium.

MC train.png

Comme pour la Caserne, le nombre d'unités que vous pouvez entraîner simultanément dépend du nombre d'armureries que vous possédez, et de la taille de l'unité. La taille de vos escouades est également améliorée par la recherche correspondante que vous pouvez trouver dans les différents chapitres de l'arbre des technologies.

Aperçu du bâtiment

Informations du bâtiment
Niveau Prérequis Coût Bénéfices
Niveau Taille Population Culture Temps de construction Pièces Matériaux Temps d'entraînement
1 Recherche disponible au chapitre des fées 4x4 100 - 9h 37m 700.000 68.000 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870.000 85.000 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1.050.000 103.000 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1.230.000 120.000 98
5 Recherche disponible au chapitre des elfes sylvains 3x6 175 380 12h 42m 1.400.000 137.000 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1.580.000 154.000 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1.760.000 172.000 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1.940.000 189.000 164
9 Recherche disponible du chapitre des Halfelins 4x5 306 665 15h 47m 2.100.000 210.000 184
10 4x5 352 765 16h 33m 2.300.000 220.000 200
11 4x5 405 880 17h 19m 2.500.000 240.000 230
12 4x5 465 1012 18h 06m 2.600.000 260.000 250
13 Recherche disponible du chapitre Amuni 6x4 535 1163 18h 52m 2800 K 280 K 270
14 6x4 615 1338 19h 38m 3000 K 290 K 300
15 6x4 708 1539 20h 24m 3200 K 310 K 320
16 6x4 814 1769 21h 10m 3300 K 330 K 350

Niveaux du bâtiment

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
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Mc2.png
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Mc4.png
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
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Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12
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0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15 Niveau 16
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