« Résidence » : différence entre les versions

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Version du 25 juillet 2016 à 07:42

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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Résidence

Utilité

Afin d'avoir de la population disponible dans votre ville, vous allez devoir construire des résidences. Vos habitants vivront dans ces résidences et vous pourrez les visiter régulièrement afin de collecter des pièces qui correspondent aux impôts que paient vos citoyens.

Les résidences vous fournissent donc deux des plus importantes ressources du jeu : la population et les pièces.


La population qui est fournie par les résidences est essentielle afin de construire et améliorer tous les autres bâtiments du jeu (à l'exception des bâtiments de culture). Plus le niveau d'une résidence est élevé, plus elle fournit de la population disponible.

La population affichée dans le menu du haut (HUD) est la population dite "disponible"" qui est déduite d'un calcul simple entre la population totale fournie par vos résidences, à laquelle est retirée la population qui "travaille" dans la ville.

  • La population totale est donc celle produite par toutes vos résidences dans la ville (ainsi que par certains bâtiments de culture spécifiques)
  • La population au travail est la somme de la population utilisée pour la construction et l'amélioration de tous les bâtiments non résidentiels de votre ville.

Les pièces sont produites automatiquement au fil du temps par les résidences, sans que vous ayez à en donner l'ordre. Vous devrez simplement cliquer sur les bâtiments résidentiels afin de les collecter et de les ajouter à votre stock actuel de pièces. Les pièces qui s'affichent au-dessus de vos résidences ne peuvent être dépensées qu'une fois collectées !

Rappelez-vous cependant qu'il faut garder un stock de pièce équilibré : votre capacité de stockage de pièces n'est pas infinie ! Si votre stock est plein, il vous faudra en dépenser afin de pouvoir en collecter de nouveau. Lorsque cela arrive, votre stock change de couleur :votre stock de pièces va s'afficher en rouge et les pièces non-collectées dans la ville deviendront grises.

FullCoins.png

Débloquer des technologies, construire des bâtiments, produire des marchandises, améliorer des bâtiments ou encore explorer la carte du monde sont autant d'actions qui nécessitent des pièces.


Astuce: Si votre stock de pièces est plein, vous pouvez allez rendre visite au marchand afin de dépenser vos pièces auprès du grossiste. Vous pouvez aussi profiter de cette opportunité pour améliorer votre hôtel de ville et bénéficier ensuite d'une plus grande capacité de stockage.

Prérequis

Vous pouvez construire des résidences via le menu de construction. Les résidences nécessitent d'être rattachées à l'aide de routes à l'hôtel de ville pour être fonctionnelles. Les résidences enfin peuvent être vendues, reconstruites, déplacées et améliorées.


Améliorations

Améliorer une résidence au niveau suivant augmentera:

  1. La quantité de pièces produites au fil du temps. La production sera donc plus importante !
  2. La quantité de population disponible. La population disponible est essentielle pour améliorer les bâtiments non-résidentiels ou tout simplement les construire.


Residence-upgrade.png


Aperçu des résidences

Chez les Elfes

Informations sur les résidences Elfes
Niveau Prérequis Coûts Bénéfices
Niveau Taille Culture Temps de construction Pièces Matériaux Boost marbre Boost cristal Boost elixir Population supplémentaire Production de pièces/h/h MaximumTemps de Production maximum
Boost acier Boost parchemins Boost poussière magique
Boost planches Boost soie Boost gemmes
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/h 5,5h
3 2x2 4 1h 33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 Technologie Résidences avancées requise 2x3 12 1h 57m 4.700 610 28 261/h 6,5 h
5 2x3 11 2h 25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h 58m 9.800 1.200 10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h 36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 Technologie Résidences supérieures requise 3x3 27 4h 15m 16.000 2.000 70 717/h 8,5h
9 3x3 7 4h 23m 12.000 1.700 85Cristal 80Parchemins 90Soie 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h 00m 13.000 1.900 40Elixir 35Poussière magique 45Gemmes 30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h 08m 31.000 3.800 65Marbre 60Acier 70Planches 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h 16m 31.000 3.800 110Cristal 115Parchemins 100Soie 40 1.142/h 10,5h
13 3x3 7 5h 25m 0 800 149Elixir 140Poussière magiquet 155Gemmes 40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h 33m 58.000 6.700 145Marbre 140Acier 135Planches 40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h 41m 7.000 1.700 203Elixir 220Poussière magique 198Gemmes 50 1.500/h 12h
16 Technologie Résidences naines requise 2x4 37 5h 09m 53.600 6.690 380Cristal 390Parchemins 400Soie 20 1.680/h 12,5h
17 2x4 17 5h 15m 0 1.800 348Elixir 335Poussière magique 360Gemmes 30 1.769/h 13h
18 Technologie résidences des fées requise 2x4 18 9h46m 373.000 23.100 850Acier 1020Soie 40 1.859/h 13,5h
850Planches 1020Cristal
850Marbre 1020Parchemins
19 2x4 20 10h 312.000 16.300 1250 Parchemins 900Poussière magique 40 1.957/h 14h
1250 Soie 900Gemmes
1250 Cristal 900Elixir
20 Technologie résidences des orcs requise 4x3 137 13h53m 545.000 30.900 1.800Planches 1.300Gemmes 200 3.082/h 14,5h
1.800Marbre 1.300Elixir
1.800Acier 1.300Poussière magique
21 4x3 35 14h03m 544.000 29.700 1.600Soie 1.450Poussière magique 100 3.246/h 15h
1.600Cristal 1.450Gemmes
1.600Parchemins 1.450Elixir

Chez les Humains

Informations sur les résidences humaines
Niveau Prérequis Coûts Bénéfices
Niveau Taille Culture Temps de construction Pièces Matériaux Boost marbre Boost cristal Boost elixir Population supplémentaire Production de pièces/h/h MaximumTemps de production maximum
Boost acier Boost parchemins Boost poussière magique
Boost planches Boost soie Boos gemmest
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 184/h 6,5 h
5 Technologie résidences avancées requise 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 328/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 437/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8,5h
9 Technologie résidences supérieures requise 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Cristal 110Parchemins 95Soie 150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elixir 65poussière magique 55Gemmes 40 1.157/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marbre 70Acier 95Planches 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Cristal 150Parchemins 165Soie 40 1.523/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elixir 196Poussière magique 207Gemmes 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Marbre 200Acier 180Planches 60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elixir 275Poussière magique 270Gemmes 70 2.083/h 12h
16 Technologie résidences des nains requise 5x2 38 6h 37m 73.000 9.000 450Cristal 460Parchemins 470Soie 20 2.160/h 12,5h
17 5x2 21 6h 45m 9.000 3.300 410Elixir 432Poussière magique 420Gemmes 30 2.230/h 13h
18 Technologie résidences des fées requise 5x2 23 12h 13m 469.000 29.100 1.000Acier 1.200Soie 30 2.340/h 13h30
1.000Planches 1.200Soie
1.000Marbre 1.200Parchemins
19 5x2 25 12h 30m 394.000 20.800 1.500 Parchemins 1.100 poussière magique 40 2.457/h 14h
1.500 Soie 1.100 Gemmes
1.500 Cristal 1.100 Elixir
20 Technologie résidences des orcs requise 4x3 85 13h 53m 545.000 30.900 1.800Planches 1.300Gemmes 70 3.103/h 14,5h
1.800Marbre 1.300Elixir
1.800Acier 1.300Poussière magique
21 4x3 34 14h 03m 544.000 29.700 1.600Soie 1.450Poussière magique 100 3.266/h 15h
1.600Cristal 1.450Gemmes
1.600Parchemins 1.450Elixir

Niveaux du bâtiment

Chez les elfes

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Niveau 16 Niveau 17 Niveau 18 Niveau 19
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png
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Chez les Humains

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Niveau 16 Niveau 17 Level 18 Level 19
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png
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