« Rues » : différence entre les versions

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==== Rues des races invitées ====
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!colspan="5"|Informations
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|Race invitée
|Aperçu
|Description
|Coût
|Bénéfices
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|Nains
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Rails du portail
|style="height:100px;width:200px;"|Un type unique de rue qui relie les bâtiments de production des nains au portail où les marchandises sont stockées.
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|Fées
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Voie fleurie
|style="height:100px;width:200px;"|Un type spécial de rue qui connecte les installations de production des fées au portail où les marchandises peuvent être stockés.
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|Orcs & Gobelins
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Sentier marécageux
|style="height:100px;width:200px;"|Une rue construite sur un marécage afin de s'assurer que la boue ne colle pas aux pieds des orcs sur leur (destructrice) route vers le point de ralliement.
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|Elfes Sylvains
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Sentier forestier
|style="height:100px;width:200px;"|Suivez ce chemin au plus profond de la forêt, et vous entendrez peut-être le son délicat des carillons à vent et des secrets qu'ils chuchotent aux arbres.
|style="height:100px;width:200px;"|79.000[[File:coin_small.png|Pièces]] 5.600[[File:supply_small.png|Matériaux]]
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|Halfelins
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Half_Street.png]]
Canal d'Irrigation
|style="height:100px;width:200px;"|Un canal qui fournit un flot régulier d'eau aux fermes et aux champs servant aussi de route de transport entre les Fermes et le Bosquet Printanier.
|style="height:100px;width:200px;"|230.000[[File:coin_small.png|Pièces]] 8.100[[File:supply_small.png|Matériaux]]
|style="height:100px;width:200px;"|[[File:culture_icon.png|Culture]] 80
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Version du 17 novembre 2020 à 17:42

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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Les rues

Utilité

Avec les rues, vous pouvez relier vos bâtiments à l'hôtel de ville. Elles sont nécessaires afin de rendre chaque bâtiment fonctionnel, à l'exception de la plupart des bâtiments culturels.

Bâtiments.png

Prérequis

Construire des rues ne nécessite pas de faire appel aux bâtisseurs et ne consomme pas de votre population disponible. Leur seul prérequis sont les coûts de construction en pièces, matériaux et marchandises.

Améliorations

Au début, vos rues seront de simples chemins qui ne servent qu'à relier vos bâtiments à l'hôtel de ville. Cependant, au fur et à mesure que vous développez votre ville, vous trouverez peut-être la nécessité d'améliorer également vos rues. Pour cela, vous devrez déverrouiller les technologies correspondantes dans le menu Recherche, puis remplacer les anciennes, mais vous trouverez que cela en vaut la peine ! Non seulement les nouvelles rues embelliront encore plus votre ville mais elles fourniront également de la culture.

Center

Pour améliorer vos rues, vous n'avez pas besoin de supprimer les anciennes, vous pouvez simplement placer les nouvelles par dessus et elles seront remplacées. Si par hasard, à un certain moment, vous ne disposez pas de suffisamment de ressources pour continuer à placer les nouvelles rues, une information rouge sera affichée.

Remarque : La vente ou la mise à niveau des anciennes rues ne vous ramène pas les ressources que vous avez utilisées pour les construire.

Aperçu des rues

Informations sur les Rues
Chapitre Aperçu Description Coûts Bénéfices
Drapeau Elfes Humains Pièces Matériaux Ressources Culture
Ch1.png Foothpath elves.png

Chemin

Foothpath humans.png

Chemin

Un simple chemin servant à relier vos bâtiments à l'hôtel de ville. - - - -
Ch1.png Simple trail elves.png

Sentier simple

Simple trail humans.png

Sentier simple

Un chemin sophistiqué qui montre les progrès accomplis dans le village. 200 50 Marbre 5
Acier 5
Planches 5
10
Ch3.png Cobbled road elves.png

Rue pavée

Cobbled road humans.png

Rue pavée

Bien plus qu'un simple sentier, ce chemin donne une vraie infrastructure à votre ville en plein essor. 1.500 600 Cristal 10
Parchemins 10
Soie 10
20
Ch5.png Ornate street elves.png

Rue ornée

Ornate street humans.png

Rue Luxuriante

Une rue aussi verdoyante qu'esthétique qui rapprochera vos citoyens de la nature, même dans une ville prospère. 6.000 1.500 Elixir 20
Poussière magique 20
Gemmes 20
30
Ch6.png S Elves Dwarven.png

Rue naine

S Humans Dwarven.png

Rue naine

Cette élégante rue puise son inspiration dans les cultures des nains et des elfes. 10.000 2.500 Granite 500
Copper 10
49
Ch7.png Elves7.png

Rue fleurie

Humans7.png

Rue fleurie

Une rue ornée de fleurs luxuriantes, et néanmoins très résistante. 13.800 3.000 Sunflowers 138
Ambrosia 11
Nightshade 68
63
Ch8.png Orcselvestr.png

Sentier boisié

Orcshumstr.png

Route en pierre

Donc laisser les gobelins diriger c'est faire progresser la science. Je sais que nous voulions rester proche de la nature, mais à ce point ? 19.600Pièces 3.400Matériaux Hardshroom 440
Powershroom 59
Debris 4
77
Informations des rues
Chapitre Aperçu Description Coûts Bénéfices
Drapeau Pièces Matériaux Resources Culture
Ch9.png Woodelvesstr.png

Rue verdoyante

Cette rue apporte un agréable mélange d'élégance simpliste et de tendances verdoyantes à votre ville. 60.000 2.100 Mana 4500 95
Ch10.png Sorcererstreet.png

Rue traditionnelle

Caché derrière l'apparence simpliste de cette rue, un puissant sort permet au mana de s'écouler entre les bâtiments de votre ville. 66.000 2.300 Mana 6.100 117
Ch11.png Halflingstreet.png

Chemin de campagne

La simplicité est la clé de cette rue. La mousse douce rend très confortable la marche pieds nus tandis que les sentiers aident à transporter des objets lourds avec des brouettes. 71.000 2.500 Mana 8.300 144
Ch12.png Elementalstreet.png

Rue éternelle

La conception pratique et intemporelle est un témoignage de la culture immémoriale des Élémentaires. 77.000 2.700 Mana 11.200 176
Ch13.png Streets Gr8.png

Rue divine

Cette rue est entièrement agencée au goût de la divine Bastet. Le sol est agréablement chaud et le matériau est excellent pour aiguiser les griffes. 83.000 2.900 Mana 15.100 210
Ch14.png Streets Gr9.png

Rue énigmatique

Une rue avec de très beaux décors utilisant des matériaux similaires au Ports des îles flottantes. 89.000 3.100 Mana 20.000
Seeds 2500
Orcs 500
260
Ch15.png Streets Gr10.png

Rue montante

La rue symbolise le chemin vers l'ascension. 500 K 50 K Marbre 2000
Acier 2000
Planches 2000
320
Ch16.png Streets Gr11.png

Rue de l'union

Cette rue est le fruit des efforts entre les Nains et les Fées. Elle représente l'union des deux peuples et la paix future. 600 K 60 K Cristal 2000
Parchemins 2000
Soie 2000
385
Ch17.png Streets Gr12.png

Rue des dunes

Une rue marchande traditionnelle comme on en voit dans les campements dans le désert d'Unur. Ces voies sont protégées du soleil, de sorte qu'il est tout à fait possible d'y marcher pieds nus sans se brûler. 410 KPièces 14200Matériaux Elixir 2000
Poussière magique 2000
Gemmes 2000
430

Rues des races invitées

Informations
Race invitée Aperçu Description Coût Bénéfices
Nains Dwarves.png

Rails du portail

Un type unique de rue qui relie les bâtiments de production des nains au portail où les marchandises sont stockées. 40.000Pièces10.000Matériaux Culture 28
Fées Fairies.png

Voie fleurie

Un type spécial de rue qui connecte les installations de production des fées au portail où les marchandises peuvent être stockés. 66.000Pièces 4.600Matériaux Culture 35
Orcs & Gobelins Orcs Swamp.png

Sentier marécageux

Une rue construite sur un marécage afin de s'assurer que la boue ne colle pas aux pieds des orcs sur leur (destructrice) route vers le point de ralliement. 69.000Pièces 4.800Matériaux Culture 43
Elfes Sylvains WE Trail.png

Sentier forestier

Suivez ce chemin au plus profond de la forêt, et vous entendrez peut-être le son délicat des carillons à vent et des secrets qu'ils chuchotent aux arbres. 79.000Pièces 5.600Matériaux Culture 53
Halfelins Half Street.png

Canal d'Irrigation

Un canal qui fournit un flot régulier d'eau aux fermes et aux champs servant aussi de route de transport entre les Fermes et le Bosquet Printanier. 230.000Pièces 8.100Matériaux Culture 80