« Unités » : différence entre les versions

De Elvenar Wiki FR
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[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Aide]][[Category:Unités]]{{Modèle:Aperçu_menu}}
===Basics===
=== Les bases ===
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
Il existe sur Elvenar 5 unités spécifiques aux deux races de départ qui peuvent être entraînées dans la [[Caserne]]. Les deux races de départ partagent également 10 unités supplémentaires qui peuvent être entraînées dans le [[Terrain d'entraînement]] et le [[Camp des mercenaires]]. Les unités humaines et elfiques sont de force égale, mais leurs stratégies varient.
Chaque race démarre avec des unités de mêlée légères : chez les humains, elles sont fortes mais leur défense est faible, tandis que l'unité elfique est plus équilibrée.
Par la suite, chaque race débloque des unités de portée légère, des mages, des unités de portée puis de mêlée lourde.


Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.


The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.  
[[File:Unitésbarracks.png|center]]


In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.  
Par ailleurs, en visitant des provinces sur la [[Carte_du_Monde|'''Carte du Monde''']], vous allez découvrir d'autres unités que vous pouvez combattre. Leur apparition dépend surtout du type de province et de sa distance par rapport à votre cité.


[[File:Promotion1.png|center]]


[[File:Units_barracks.png|center]]
A l'exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les unités devront être recherchées via l'arbre des technologies. Vous pouvez également les améliorer en débloquant les recherches correspondant à leurs "promotions" respectives.


=== Informations sur les unités ===
Une fois que vous aurez construit la [[Caserne]], vous pourrez découvrir en détail chaque unité, même celles qui n'ont pas encore été débloquées, en cliquant sur le bouton information [[File:Info-icon.png|Info]]. La fenêtre suivante s'affichera alors.


Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
[[File:complete screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
[[File:Promotion.png|center]]
  !Chiffre
 
  !Nom
 
  !Icône
===Unit Information===
 
Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it,  the following '''Unit Information''' is displayed:
 
[[File:complete-screen.png|center]]
 
 
{|
  !Number
  !Name
  !Icon
  !Description
  !Description
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Unit Type
  |align=center|Niveau de l'unité
  |align=center| -
  |[[File:unit_level_star.png|25px|Niveau de l'unité]]
  |Each Unit has a Type that is assigned to a certain Class.
  |Chaque unité possède un niveau qui est indiqué dans l'onglet "Armée" de votre caserne. Vous pouvez voir le nombre d'étoiles en dessous de l'image de l'unité.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Unit Class
  |align=center|Type d'unité
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Each Class describes the main tactical group a Unit Type belongs to.
  |Chaque type d'unité est assigné à une classe précise.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Damage
  |align=center|Classe de l’unité
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|align=center| -
  |The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
  |Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Hitpoints
  |align=center|Efficace contre :
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|align=center| -
|Hitpoints per Unit.
|Ici vous voyez contre quelle classe d'unité l'unité sélectionné a des bonus. Il peut s'agir d'un bonus d'attaque et/ou de défense. Si vous passez votre souris sur l'icône, vous aurez plus d'informations. Plus il y a d'épées, plus l'unité est efficace contre ces classes d'unités !
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Weight
  |align=center|Dégâts
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.  
|Les dégâts infligés par une attaque sont déterminés au hasard, en fonction de l'intervalle de dommages possibles.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Movement Range
  |align=center|Points de vie
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]  
|This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|Points de vie par unité.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Attack Range
  |align=center|Portée d’attaque
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]
  |This is the maximum distance units' attack can reach.
  |C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Strike Back
  |align=center|Distance de déplacement
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:move_range.png|25px|Distance de déplacement]]
  |This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
  |C’est le nombre de cases dans lesquelles une unité peut se déplacer en un tour.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|9
  |align=center|Initiative
  |align=center|Initiative
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
  |The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
  |L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer la première à chaque tour du combat.
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Attack Bonus
  |align=center|Poids
|align=center| -
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
|Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.  
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Defense Bonus
  |align=center|Contre-attaquer
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
  |This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
  |Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché. Le chiffre indique combien de fois par tour complet l'unité peut contre-attaquer.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Capacités spéciales
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.
  |-
  |-
  |}
  |}


=== Classes d'unités ===
Sur Elvenar, il existe 5 classes d'unités : mêlée légère, portée légère, mêlée lourde, portée lourde, mage.


=== Unit Classes ===
Chaque classe d'unité possède un certain nombre de types d'unités qui lui sont assignées. Par exemple : les danse-lames, les barbares à hache, les cerbères et les orcs sont des unités de types différents qui appartiennent toutes à la classe d'unité "mêlée légère".
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
Il s'agit donc de combattant qui se battent au corps à corps : les stratégies à employer seront différentes, mais les valeurs concernant leurs dégâts, ainsi que leurs points de vie, bonus d'attaque et de défense, seront similaires.
 
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.  
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage
 


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Class
  !Classe
  !Icon
  !Icône
  !Description
  !Description
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Mêlée légère
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Unité de combat au corps à corps basique (beaucoup de points de vie, de bons dégâts).
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Portée légère
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Combattant à distance basique (bons dégâts, peu de points de vie).
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Unité de soutien qui possède des pouvoirs spéciaux (peu de points de vie, peu de dégâts bruts, possibilité d'altérer les attributs d'un adversaire jusqu'à la fin du tour suivant).
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Mêlée lourde
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Unité de corps à corps possédant une lourde armure (beaucoup de points de vie, dégâts relativement faibles).
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Portée lourde
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Unité à distance spéciale (ou bien parce qu'elle est lourdement vêtue, ou bien parce qu'elle tire très loin mais qu'elle a très peu de points de vie) avec une protection supplémentaire contre les unités de portée légère.
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the folowing round)
  |-
  |-
|}
|}


 
=== Capacités spéciales ===
=== Special Abilities ===
Certaines unités possèdent des capacités spéciales qui leur permettent de réduire la défense des ennemis ce qui améliore les dégâts infligés. D'autres peuvent réduire la puissance de l'attaque ennemie pour mieux protéger votre troupes. Ces capacités peuvent se cumuler pour infliger davantage de dégâts ou les réduire.
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
 


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Special Ability
  !Capacité spéciale
  !Icon
  !Icône
  !Description
  !Description
  |-
  |-
  |align=center|Devine Curse
  |align=center|Bonus de défense
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Increases incoming damage on target until the end of next round.
  |Affaiblit la défense de la cible, ce qui augmente les dégâts qu'elle subira durant un nombre prédéfini de tours.
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|Weakens attack of target until the end of next round.
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
  |-
  |-
|align=center|Bonus d'attaque
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Affaiblit l'attaque de la cible, ce qui réduit les damages subits par votre unité quand cet ennemi attaque.
|-
|}
|}


=== Aperçu des unités ===
==== Unités de base des races principales ====


=== Units Overview ===
{| style="text-align: center"
==== Elves Units ====
!colspan="10"|Aperçu des unités de base
{|style="text-align:center;"
!colspan="5"|Elves Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfes
|colspan="5"|Humains
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|Danse lame]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|Archer]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|Sorcière]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|Tréant]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|Golem]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|Barbare à hache]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|Arbalétrier]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Prêtre]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladin]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Mortier]]
|-
|<font size=2>'''Danse lame'''</font>
|<font size=2>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Sorcière'''</font>
|<font size=2>'''Tréant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Barbare à hache'''</font>
|<font size=2>'''Arbalétrier'''</font>
|<font size=2>'''Prêtre'''</font>
|<font size=2>'''Paladin'''</font>
|<font size=2>'''Mortier'''</font>
|}
|}
<br>


==== Humans Units ====
==== Unités partagées par les deux races ====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Humans Units
!colspan="10"|Aperçu des unités partagées
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Terrain d'entraînement
|colspan="5"|Camp des mercenaires
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cerbère]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryade]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Guerrier orc]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Stratège orc]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Chevaucheur ailé]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Mage fleuri]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Garde Vallorien]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Grenouille Fainéante]]
|-
|<font size=2>'''Cerbère'''</font>
|<font size=2>'''Dryade'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Guerrier orc'''</font>
|<font size=2>'''Stratège orc'''</font>
|<font size=2>'''Chevaucheur ailé'''</font>
|<font size=2>'''Ranger'''</font>
|<font size=2>'''Mage fleuri'''</font>
|<font size=2>'''Garde vallorien'''</font>
|<font size=2>'''Grenouille fainéante'''</font>
|}
|}


 
==== Unités de province ====
==== Province Units ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="10"|Aperçu des unités de province
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Voleur]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Orc ancien]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|Chien de l'enfer]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Archer]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Bandit]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Marche-brume]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Voleur'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Orc ancien'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Chien de l'enfer'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Archer'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Bandit'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Marche-brume'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Enchanteresse]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Abbé]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Mage de la rose]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Monstre des marais]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Chevalier]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|Général orc]]
|-
|<font size=2>'''Enchanteresse'''</font>
|<font size=2>'''Abbé'''</font>
|<font size=2>'''Mage de la rose'''</font>
|<font size=2>'''Monstre des marais'''</font>
|<font size=2>'''Chevalier'''</font>
|<font size=2>'''Général orc'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Rocambule]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Canonnier]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Déserteur orc]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryade]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Rocambule'''</font>
|<font size=2>'''Canonnier'''</font>
|<font size=2>'''Déserteur orc'''</font>
|<font size=2>'''Ranger'''</font>
|<font size=2>'''Dryade'''</font>
|
|}
|}


 
=== Aperçu des statistiques par unité ===
=== Unit Stats Overview ===
==== Chez les elfes ====
==== Unit Stats Elves ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Unit Stats Information Elves
!colspan="14"| Informations des unités
|-
|-
|Unit Type
|Type
|Class
|Classe
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Attributs
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Capacité(s) spéciale(s)
|colspan="2"|Entraînement
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d'attaque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Distance de déplacement]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Attaque
|Defense
|Défense
|
|
|Coût
|Temps
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Danse lame]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|7-9
|19-23
|24
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30% [[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Danse lame II]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|21-25 
|99
|1
|1
|12
|1
| -  
|3
| -  
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Lame acrobate]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|9-11     
|23-28   
|31
|109
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
|[[File:defenbon.png|Danse désarmante]] -30% <br> pour 2 tours
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|14-20
|59
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Archer d’élite]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|4-6
|16-20
|12
|65
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -50%
|[[File:attkbon.png|Coup chargé]] -20%  <br> pour 2 tours
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Archer d'élite II]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|18-22
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10%
|[[File:attkbon.png|Coup chargé]] -20% <br> pour 2 tours
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Sorcière]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|48-72
|168
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
| -  
|[[File:defenbon.png|Courage brisé]] -50%  <br> pour 2 tours
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Sorcière II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
|[[File:defenbon.png|Courage brisé]] -50%  <br> pour 2 tours
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Sorcière bourgeonnante]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|6-8
|58-88
|16
|200
|1
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
|[[File:defenbon.png|Courage brisé]] -50%  <br> pour 2 tours <br>[[File:attkbon.png|Bras engourdis]] -20% <br> pour 2 tours
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Tréant]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +40%
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Tréant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +50%
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Tréant aîné]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|86-106
|180-220
|378
|910
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
|[[File:defenbon.png|Fouet étourdissant]] -30% <br> pour 2 tours
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Treant aîné II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|115-141
|198-242
|504
|1090
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Portée légère]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30% <br> pour 2 tours
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
|17-51
|97-179
|131
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +70%
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]-40%  
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
|23-69
|114-190
|179
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de granit]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
|3
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]-50%  
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:attkbon.png|Trancheur de bouclier ]] -10% <br> pour 3 tours
|-
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
| 1h12m
|[[File:mage.png|Mage]]
|10-18
|63
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80% 
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|-
|-
|}
|}


 
==== Chez les humains ====
==== Unit Stats Humans ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center"
!colspan="14"| Informations des unités
!colspan="12"|Unit Stats Information Humans
|-
|-
|Unit Type
|Type
|Class
|Classe
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Attributs
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Capacité(s) spéciale(s)
|colspan="2"|Entraînement
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d'attaque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Distance de déplacement]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Attack
|width=70px|Attaque
|Defense
|Défense
|
|
|Coût
|Temps
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Barbare à hache]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|10
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +60% [[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Barbare à hache II]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|22-26
|95
|1
|1
|1
|1
|12
|3
| -
|1
| -
|10
||[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +70% <br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Barbare enragé]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|12-14
|24-30
|26
|104
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -20% [[File:mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Coup chargé]]-30%  <br> pour 1 tour
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Arbalétrier]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|11-17
|58
|1
|1
|12
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|3
| -
|0
|19
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +50%
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Arbalétrier II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|5-7
|13-17
|10
|64
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|19
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%
| -
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Maître arbalétrier]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|6-10
|15-19
|14
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tir paralysant]]-20%  <br> pour 3 tours
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Maître arbalétrier II]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
|17-21
|77
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
|19
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tir paralysant]]-20% <br> pour 3 tours
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Prêtre]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
|[[File:attkbon.png|Malédiction divine]] -40%  <br> pour 2 tours
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Prêtre II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> pour 2 tours
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Prêtre sacré]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-80%
|[[File:attkbon.png|Malédiction divine]] -40%  <br> pour 2 tours <br> [[File:defenbon.png|Interruption divine]] -30%  <br> pour 2 tours
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortier]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:Hb_hr_3.png|60px|super Mortier]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|5-7
|71-118
|16
|300
|6
|10
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
|[[File:defenbon.png|Tir paralysant]]-20%  <br> pour 3 tours
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|138-186
|560
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|2
|8
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|7-9
|151-205
|21
|620
|1
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|2
|8
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
| -
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Saint Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|22-32
|167-225
|284
|680
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +30%
| -
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-70%
| -
|[[File:attkbon.png|Armure endommagée]] +10% <br> pour 3 tours
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Saint paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|30-44
|187-253
|389
|820
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]-70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:attkbon.png|Armure endommagée]] +10%  <br> pour 3 tours
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Unités du terrain d’entraînement ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"| Informations des unités
|-
|Type
|Classe
|colspan="7"|Attributs
|colspan="2"|Bonus
|Capacité(s) spéciale(s)
|colspan="2"|Entraînement
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d'attaque]]
|[[File:move_range.png|25px|Distance de déplacement]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|width=70px|Attaque
|Défense
|
|Coût
|Temps
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerb_re]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12 min
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerbère II]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12 min
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinistre cerbère]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| [[File:attkbon.png|Lacération]]-20%  <br> pour 2 tours
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12 min
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryade]]
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
|24 min
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24 min
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Dryade vénimeuse]]
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +90%
|[[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -80%
|[[File:attkbon.png|poison du dard affaiblit l'ennemi]] -30% pour 2 tours
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -80%
| [[File:attkbon.png|Cri argenté]]-50%  <br> pour 1 tour
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36 min
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:Tg_ma_2.png|Banshee II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|2-18
| 50-76
|30
| 145
|4
| 3
|1
| 3
|14
| 4
|0
| 0
|1
| 15
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +90%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
| [[File:attkbon.png|Cri argenté]]-50%  <br> pour 1 tour
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36 min
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:tg_ma_iii.png|60px| Épouvantable banshee]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|3-25
| 55-83
|42
| 160
|4
| 3
|1
| 3
|14
| 4
|0
| 0
|1
| 15
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +90%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
| [[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
| [[File:attkbon.png|Cri argenté]]-50% pour 1 tour [[File:defenbon.png|Cauchemar méchant]]-40% <br> pour 1 tour
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Guerrier orc]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24 min
|-
|[[File:Unit_tg_hm_ii.png|60px|Guerrier orc II]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Guerrier orc III]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%
| [[File:attkbon.png|Abattu]]-20% pour 2 tours
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Stratège orc]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24 min
|-
|[[File:Tg_hr_2.png|60px|Stratège orc II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24 min
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Sénior Orc Stratège]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -80%
| [[File:defenbon.png|Chasseur de tête]]-30% pour 2 tours
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Sénior Orc Stratège II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -80%
| [[File:defenbon.png|Coup de tête]]-30% pour 2 tours
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|}
|}


====  Unités du camp des mercenaires  ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"| Informations des unités
|-
|Type
|Classe
|colspan="7"|Attributs
|colspan="2"|Bonus
|Capacité(s) spéciale(s)
|colspan="2"|Entraînement
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d'attaque]]
|[[File:move_range.png|25px|Distance de déplacement]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|width=70px|Attaque
|Défense
|
|Coût
|Temps
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Chevaucheur ailé]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Portée légère]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24 min
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Chevaucheur ailé II]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Portée légère]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24 min
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Chevaucheur ailé venimeux]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Portée légère]] -30%
| [[File:attkbon.png|Piqûre de poison]] -20% <br> pour 3 tours
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Chevaucheur ailé venimeux II]]
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -60%
| [[File:attkbon.png|Piqûre de poison]] -20% <br> pour 3 tours
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12 min
|-
|[[File:Mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12 min
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Garde forestier]]
|[[File:short_ranged.png|Portée légère]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%
| [[File:attkbon.png|Les yeux de l'aigle]]-30% <br> pour 1 round
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Mage fleuri]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%
| [[File:attkbon.png|Vents fleuris]]-30%  <br> pour 3 tours
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36 min
|-
|[[File:Mc_ma_2.png|60px|Mage fleuri II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%
| [[File:attkbon.png|Vents fleuris]]-30%  <br> pour 3 tours
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36 min
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Mage fleuri III]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%
| [[File:attkbon.png|Vents fleuris]]-30% <br> pour 3 tours [[File:defenbon.png|Pouvoir des fleurs]]-20% <br> pour 3 tours
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_hm_1_big.png|60px|Garde Vallorien]]
|[[File:heavy_melee.png|Mélée lourde]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Mélée légère]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Garde Vallorien II]]
|[[File:heavy_melee.png|Mélée lourde]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Mélée légère]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Gardes vétérans]]
|[[File:heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Portée lourde]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -20%
| [[File:attkbon.png|Fouet du lézard]]-30% <br> pour 1 round
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Grenouille fainéante]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Mélée légère]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +40%
|[[File:light_melee.png|Mélée légère]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Grenouille fainéante II]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +40%
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Prince grenouille]]
|[[File:long_ranged.png|Portée lourde]]
| 59-78
| 250
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] +40%
|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Portée légère]] -40%
| [[File:attkbon.png|Crachat acide]]-30% <br> pour 1 round
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|}


=== Unit Stats Provinces ===
=== Statistiques des unités de province ===
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
!colspan="12"|Information des unités
|-
|-
|Unit Type
|Type
|Class
|Classe
|colspan="7"|Atributes
|colspan="7"|Attributs
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Capacité(s) spéciale(s)
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dégâts]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Points de vie]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Poids]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Portée d’attaque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Portée de déplacement]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contre-attaquer]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Attack
|Attaque
|Defense
|Défense
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Voleur]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Voleur II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|20-26
|108
|1
|1
|8
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Vilain voleur]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc ancien]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc ancien II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc ancien brutal]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -30%
|[[File:defenbon.png|Moyen de dissuasion acéré]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Chien de l’enfer]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
| -
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Chien de l’enfer  II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|4-6
|19-23
|13
|68
|1
|1
|1
|6
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Chien de l’enfer furieux]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Mêlée légère]]
|21-25
|75
|1
|1
|1
|1
|8
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|7
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Morsure sanglante]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Archer farouche]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|9-13
|10-14
|14
|50
|1
|1
|4
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Archer  farouche II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|10-15
|55
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Archer sauvageon]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|14-17
|61
|1
|1
|8
|4
| -
|3
| -
|0
| -
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:defenbon.png|Flèche d’Enar]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|4-6
|11-19
|12
|46
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|14-20
|51
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|18
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
| -  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit rusé]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|12-20
|15-21
|122
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Tactiques malhonnêtes]] -10%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Marche-brume]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|22-34
|88
|2
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Marche-brume II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|26-36
|97
|2
|2
|4
|4
|1
|1
|5
|21
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px| Marche-brume sournois]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]]
|13-35
|31-37
|61
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Distraction rusée]] -20%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchanteresse]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
|[[File:attkbon.png|Etrange sorcellerie]] -40%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchanteresse II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|67-101
|152
|4
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:attkbon.png| Etrange sorcellerie]] -40%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchanteresse démoniaque]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|74-110
|184
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -70%
|[[File:attkbon.png| Etrange sorcellerie]] -40%  <br> pour 2 tours <br>[[File:defenbon.png|Incantation hantée]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbé]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|51-85
|136
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pacifisme simulé]] -50%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbé II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -70%
|[[File:defenbon.png| Pacifisme simulé]] -50%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Sombre Abbé]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -70%
|[[File:defenbon.png| Pacifisme simulé]] -50%  <br> pour 2 tours<br>[[File:attkbon.png|Dernier dîner]] -20%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mage de la rose]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:defenbon.png|Vents épineux]] -40%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px| Mage de la rose II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:defenbon.png| Vents épineux]] -40%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px| Mage de la rose flétrie]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|0
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:defenbon.png| Vents épineux]] -40%  <br> pour 3 tours <br>[[File:attkbon.png|Volonté vacillante]] -10%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstre des marais]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstre des marais II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstre des marais féroce]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|25-53
|196-265
|108
|730
|6
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:attkbon.png|Tir de boue]] -20% <br> pour 2 tours
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Chevalier]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Chevalier II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Courageux chevalier]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|6-12
|105-141
|32
|490
|4
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -50%
|[[File:defenbon.png|Puissant coup]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Général orc]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Général orc II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Général orc mutant]]
|[[File:Heavy_melee.png|Mêlée lourde]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]] -20%
|[[File:defenbon.png|Rage sauvage]] -20%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rocambule]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rocambule II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|77-115
|290
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rocambule inflexible]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|6
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -40%
|[[File:defenbon.png|Jet de sable]] -30%  <br> pour 2 tours
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canonnier]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canonnier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canonnier fou]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|8-74
|50-83
|27
|320
|6
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] -50%
|[[File:attkbon.png|Canon fou]] -30%  <br> pour 1 tour
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Déserteur orc]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Déserteur orc II]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Déserteur orc crasseux]]
|[[File:Long_ranged.png|Portée lourde]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Portée légère]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Mêlée légère]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bâton nauséabond]] -30%  <br> pour 3 tours
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| -  
| -  
|-
|}
|}

Dernière version du 25 août 2022 à 08:13

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
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Les bases

Il existe sur Elvenar 5 unités spécifiques aux deux races de départ qui peuvent être entraînées dans la Caserne. Les deux races de départ partagent également 10 unités supplémentaires qui peuvent être entraînées dans le Terrain d'entraînement et le Camp des mercenaires. Les unités humaines et elfiques sont de force égale, mais leurs stratégies varient. Chaque race démarre avec des unités de mêlée légères : chez les humains, elles sont fortes mais leur défense est faible, tandis que l'unité elfique est plus équilibrée. Par la suite, chaque race débloque des unités de portée légère, des mages, des unités de portée puis de mêlée lourde.


Unitésbarracks.png

Par ailleurs, en visitant des provinces sur la Carte du Monde, vous allez découvrir d'autres unités que vous pouvez combattre. Leur apparition dépend surtout du type de province et de sa distance par rapport à votre cité.

Promotion1.png

A l'exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les unités devront être recherchées via l'arbre des technologies. Vous pouvez également les améliorer en débloquant les recherches correspondant à leurs "promotions" respectives.

Informations sur les unités

Une fois que vous aurez construit la Caserne, vous pourrez découvrir en détail chaque unité, même celles qui n'ont pas encore été débloquées, en cliquant sur le bouton information Info. La fenêtre suivante s'affichera alors.

Complete screen.png
Chiffre Nom Icône Description
1 Niveau de l'unité Niveau de l'unité Chaque unité possède un niveau qui est indiqué dans l'onglet "Armée" de votre caserne. Vous pouvez voir le nombre d'étoiles en dessous de l'image de l'unité.
2 Type d'unité - Chaque type d'unité est assigné à une classe précise.
3 Classe de l’unité - Chaque classe décrit le groupe tactique principal auquel appartient le type de l’unité.
4 Efficace contre : - Ici vous voyez contre quelle classe d'unité l'unité sélectionné a des bonus. Il peut s'agir d'un bonus d'attaque et/ou de défense. Si vous passez votre souris sur l'icône, vous aurez plus d'informations. Plus il y a d'épées, plus l'unité est efficace contre ces classes d'unités !
5 Dégâts Dégâts Les dégâts infligés par une attaque sont déterminés au hasard, en fonction de l'intervalle de dommages possibles.
6 Points de vie Points de vie Points de vie par unité.
7 Portée d’attaque Portée d’attaque C’est la distance maximale que l’attaque d’une unité peut atteindre.
8 Distance de déplacement Distance de déplacement C’est le nombre de cases dans lesquelles une unité peut se déplacer en un tour.
9 Initiative Initiative L’unité avec le plus d’initiative sera en mesure d’attaquer la première à chaque tour du combat.
10 Poids Weight Les unités ont un poids différent. Plus le poids est grand, moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. De même, plus le poids est important, plus il est difficile de tuer une unité au sein de son escouade lors d’une bataille.
11 Contre-attaquer Contre-attaquer Cette capacité permet à une unité de contre-attaquer automatiquement après avoir été attaquée en combat rapproché. Le chiffre indique combien de fois par tour complet l'unité peut contre-attaquer.
12 Capacités spéciales - Ce sont les sorts ou effets additionnels des attaques. Si vous survolez l’icône à l’aide de votre souris, vous en verrez la description détaillée.

Classes d'unités

Sur Elvenar, il existe 5 classes d'unités : mêlée légère, portée légère, mêlée lourde, portée lourde, mage.

Chaque classe d'unité possède un certain nombre de types d'unités qui lui sont assignées. Par exemple : les danse-lames, les barbares à hache, les cerbères et les orcs sont des unités de types différents qui appartiennent toutes à la classe d'unité "mêlée légère". Il s'agit donc de combattant qui se battent au corps à corps : les stratégies à employer seront différentes, mais les valeurs concernant leurs dégâts, ainsi que leurs points de vie, bonus d'attaque et de défense, seront similaires.

Classe Icône Description
Mêlée légère Light melee.png Unité de combat au corps à corps basique (beaucoup de points de vie, de bons dégâts).
Portée légère Short ranged.png Combattant à distance basique (bons dégâts, peu de points de vie).
Mage Mage.png Unité de soutien qui possède des pouvoirs spéciaux (peu de points de vie, peu de dégâts bruts, possibilité d'altérer les attributs d'un adversaire jusqu'à la fin du tour suivant).
Mêlée lourde Heavy melee.png Unité de corps à corps possédant une lourde armure (beaucoup de points de vie, dégâts relativement faibles).
Portée lourde Long ranged.png Unité à distance spéciale (ou bien parce qu'elle est lourdement vêtue, ou bien parce qu'elle tire très loin mais qu'elle a très peu de points de vie) avec une protection supplémentaire contre les unités de portée légère.

Capacités spéciales

Certaines unités possèdent des capacités spéciales qui leur permettent de réduire la défense des ennemis ce qui améliore les dégâts infligés. D'autres peuvent réduire la puissance de l'attaque ennemie pour mieux protéger votre troupes. Ces capacités peuvent se cumuler pour infliger davantage de dégâts ou les réduire.

Capacité spéciale Icône Description
Bonus de défense Attkbon.png Affaiblit la défense de la cible, ce qui augmente les dégâts qu'elle subira durant un nombre prédéfini de tours.
Bonus d'attaque Defenbon.png Affaiblit l'attaque de la cible, ce qui réduit les damages subits par votre unité quand cet ennemi attaque.

Aperçu des unités

Unités de base des races principales

Aperçu des unités de base
Elfes Humains
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Danse lame Archer Sorcière Tréant Golem Barbare à hache Arbalétrier Prêtre Paladin Mortier
Danse lame Archer Sorcière Tréant Golem Barbare à hache Arbalétrier Prêtre Paladin Mortier

Unités partagées par les deux races

Aperçu des unités partagées
Terrain d'entraînement Camp des mercenaires
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerbère Dryade Banshee Guerrier orc Stratège orc Chevaucheur ailé Ranger Mage fleuri Garde Vallorien Grenouille Fainéante
Cerbère Dryade Banshee Guerrier orc Stratège orc Chevaucheur ailé Ranger Mage fleuri Garde vallorien Grenouille fainéante

Unités de province

Aperçu des unités de province
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Voleur Orc ancien Chien de l'enfer Archer Bandit Marche-brume
Voleur Orc ancien Chien de l'enfer Archer Bandit Marche-brume
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Enchanteresse Abbé Mage de la rose Monstre des marais Chevalier Général orc
Enchanteresse Abbé Mage de la rose Monstre des marais Chevalier Général orc
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Rocambule Canonnier Déserteur orc Ranger Dryade
Rocambule Canonnier Déserteur orc Ranger Dryade

Aperçu des statistiques par unité

Chez les elfes

Informations des unités
Type Classe Attributs Bonus Capacité(s) spéciale(s) Entraînement
Dégâts Points de vie Poids Portée d'attaque Distance de déplacement Contre-attaquer Initiative Attaque Défense Coût Temps
Danse lame Mêlée légère 19-23 90 1 1 3 1 11 Portée légère +30% Mage +30% Portée légère -40%
Mage -40%
- 14 Supply small.png 12m
Danse lame II Mêlée légère 21-25 99 1 1 3 1 11 Portée légère +30%
Mage +30%
Portée légère -50%
Mage -50%
- 14 Supply small.png 12m
Lame acrobate Mêlée légère 23-28 109 1 1 3 1 11 Portée légère +30%
Mage +30%
Portée légère -50%
Mage -50%
Danse désarmante -30%
pour 2 tours
14 Supply small.png 12m
Archer Portée légère 12-18 54 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +60%
Mage +80%
Mêlée lourde -50% - 14 Supply small.png 12m
Archer II Portée légère 14-20 59 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +70%
Mage +90%
Mêlée lourde -50% - 14 Supply small.png 12m
Archer d’élite Portée légère 16-20 65 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +70%
Mage +90%
Mêlée lourde -50% Coup chargé -20%
pour 2 tours
14 Supply small.png 12m
Archer d'élite II Portée légère 18-22 72 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +70%
Mage +90%
Mêlée lourde -60%
Mage -10%
Coup chargé -20%
pour 2 tours
14 Supply small.png 12m
Sorcière Mage 48-72 168 4 3 4 0 14 Mêlée lourde +50%
Portée lourde +60%
Mêlée lourde -60%
Portée lourde -50%
Courage brisé -50%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Sorcière II Mage 53-79 185 4 3 4 0 14 Mêlée lourde +60%
Portée lourde +70%
Mêlée lourde -60%
Portée lourde -50%
Courage brisé -50%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Sorcière bourgeonnante Mage 58-88 200 4 3 4 0 14 Mêlée lourde +60%
Portée lourde +70%
Mêlée lourde -60%
Portée lourde -50%
Courage brisé -50%
pour 2 tours
Bras engourdis -20%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Tréant Mêlée lourde 151-185 750 6 1 2 1 1 Portée lourde +40% Mêlée légère -30%
Portée lourde-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Tréant II Mêlée lourde 167-204 830 6 1 2 1 1 Portée lourde +50% Mêlée légère -40%
Portée lourde-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Tréant aîné Mêlée lourde 180-220 910 6 1 2 1 1 Portée lourde +50% Mêlée légère -40%
Portée lourde-80%
Fouet étourdissant -30%
pour 2 tours
87 Supply small.png 1h12m
Treant aîné II Mêlée lourde 198-242 1090 6 1 2 1 1 Portée lourde +60% Portée légère -50%
Portée lourde-80%
Dazing Lash -30%
pour 2 tours
87 Supply small.png 1h12m
Golem Portée lourde 97-179 380 6 3 3 0 7 Portée légère+20%
Mêlée légère +70%
Portée légère-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Portée lourde 114-190 420 6 3 3 0 7 Portée légère+20%
Mêlée légère +80%
Portée légère-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de granit Portée lourde 134-200 460 6 3 3 0 7 Portée légère+20%
Mêlée légère +80%
Portée légère-50% Trancheur de bouclier -10%
pour 3 tours
87 Supply small.png 1h12m

Chez les humains

Informations des unités
Type Classe Attributs Bonus Capacité(s) spéciale(s) Entraînement
Dégâts Points de vie Poids Portée d'attaque Distance de déplacement Contre-attaquer Initiative Attaque Défense Coût Temps
Barbare à hache Mêlée légère 20-24 86 1 1 3 1 10 Portée légère +60% Mage +60% Portée légère -20% Mage -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbare à hache II Mêlée légère 22-26 95 1 1 3 1 10 Portée légère +70%
Mage +70%
Portée légère -20% Mage -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbare enragé Mêlée légère 24-30 104 1 1 3 1 10 Portée légère +70%
Mage +70%
Portée légère -20% Mage -20% Coup chargé-30%
pour 1 tour
14 Supply small.png 12m
Arbalétrier Portée légère 11-17 58 1 4 3 0 19 Mage +50%
Mêlée lourde +50%
Mage -30%
Mêlée lourde -60%
- 14 Supply small.png 12m
Arbalétrier II Portée légère 13-17 64 1 4 3 0 19 Mage +60%
Mêlée lourde +60%
Mage -30%
Mêlée lourde -60%
- 14 Supply small.png 12m
Maître arbalétrier Portée légère 15-19 70 1 4 3 0 19 Mêlée lourde +60%
Mage +60%
Mêlée lourde -60%
Mage -30%
Tir paralysant-20%
pour 3 tours
14 Supply small.png 12m
Maître arbalétrier II Portée légère 17-21 77 1 4 3 0 19 Mêlée lourde +70%
Mage +70%
Mêlée lourde -60%
Mage -30%
Tir paralysant-20%
pour 3 tours
14 Supply small.png 12m
Prêtre Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Portée lourde+70%
Mêlée lourde +60%
Portée lourde-80% Malédiction divine -40%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Prêtre II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Portée lourde+80%
Mêlée lourde +70%
Portée lourde-80% Divine Curse -40%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Prêtre sacré Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Portée lourde+80%
Mêlée lourde +70%
Portée lourde-80% Malédiction divine -40%
pour 2 tours
Interruption divine -30%
pour 2 tours
58 Supply small.png 48m
Mortier Portée lourde 51-105 250 6 8 1 0 5 Mêlée légère +50%
Portée légère +60%
Mêlée légère -40%
Portée légère -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortier II Portée lourde 60-112 280 6 9 1 0 5 Mêlée légère +60%
Portée légère +70%
Mêlée légère -40%
Portée légère -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
super Mortier Portée lourde 71-118 300 6 10 1 0 5 Mêlée légère +60%
Portée légère +70%
Mêlée légère -40%
Portée légère -50%
Tir paralysant-20%
pour 3 tours
87 Supply small.png 1h12m
Paladin Mêlée lourde 138-186 560 6 2 2 1 2 Portée lourde+30%
Mêlée légère +30%
Portée lourde-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Mêlée lourde 151-205 620 6 2 2 1 2 Portée lourde+40%
Mêlée légère +30%
Portée lourde-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Saint Paladin Mêlée lourde 167-225 680 6 2 2 1 2 Portée lourde+40%
Mêlée légère +30%
Portée lourde-70% Armure endommagée +10%
pour 3 tours
87 Supply small.png 1h12m
Saint paladin II Mêlée lourde 187-253 820 6 2 2 1 2 Portée lourde+50%
Mêlée légère +40%
Portée lourde-70% Armure endommagée +10%
pour 3 tours
87 Supply small.png 1h12m

Unités du terrain d’entraînement

Informations des unités
Type Classe Attributs Bonus Capacité(s) spéciale(s) Entraînement
Dégâts Points de vie Poids Portée d'attaque Distance de déplacement Contre-attaquer Initiative Attaque Défense Coût Temps
Cerb_re Mêlée légère 17-21 78 1 1 5 1 9 Mage +60%
Portée légère +30%
Mage -30% - 14 Supply small.png 12 min
Cerbère II Mêlée légère 19-23 86 1 1 6 2 9 Mage +70%
Portée légère +30%
Mage -40% - 14 Supply small.png 12 min
Sinistre cerbère Mêlée légère 21-25 94 1 1 7 3 9 Mage +70%
Portée légère +30%
Mage -40% Lacération-20%
pour 2 tours
14 Supply small.png 12 min
Dryade Portée légère 28-43 88 2 4 3 0 17 Mêlée lourde +70% Mage -40%
Mêlée lourde -80%
- 29 Supply small.png 24 min
Dryade II Portée légère 34-46 97 2 4 3 0 17 Mêlée lourde +90% Mage -40%
Mêlée lourde -80%
- 29 Supply small.png 24 min
Dryade vénimeuse Portée légère 39-49 106 2 4 3 0 17 Mêlée lourde +90% Mage -40%
Mêlée lourde -80%
poison du dard affaiblit l'ennemi -30% pour 2 tours 29 Supply small.png 24m
Banshee Mage 46-68 132 3 3 4 0 15 Mêlée lourde +10%
Portée lourde +70%
Mêlée lourde -70%
Portée lourde -80%
Cri argenté-50%
pour 1 tour
43 Supply small.png 36 min
Banshee II Mage 50-76 145 3 3 4 0 15 Mêlée lourde +10%
Portée lourde +90%
Mêlée lourde -70%
Portée lourde -80%
Cri argenté-50%
pour 1 tour
43 Supply small.png 36 min
Épouvantable banshee Mage 55-83 160 3 3 4 0 15 Mêlée lourde +10%
Portée lourde +90%
Mêlée lourde -70%
Portée lourde -80%
Cri argenté-50% pour 1 tour Cauchemar méchant-40%
pour 1 tour
43 Supply small.png 36m
Guerrier orc Mêlée lourde 51-77 260 2 1 2 1 4 Portée lourde +20%
Mêlée légère +70%
Portée lourde -30%
Mêlée légère -30%
1 Orcs.png 24 min
Guerrier orc II Mêlée lourde 56-84 290 2 1 2 2 4 Portée lourde +20%
Mêlée légère +80%
Portée lourde -30%
Mêlée légère -40%
1 Orcs.png 24m
Guerrier orc III Mêlée lourde 62-92 310 2 1 2 3 4 Portée lourde +20%
Mêlée légère +80%
Portée lourde -30%
Mêlée légère -40%
Abattu-20% pour 2 tours 1 Orcs.png 24m
Stratège orc Portée lourde 34-62 132 2 3 3 1 6 Portée légère +60% Mêlée légère -40%
Portée légère -70%
1 Orcs.png 24 min
Stratège orc II Portée lourde 40-66 145 2 3 3 1 6 Portée légère +70% Mêlée légère -40%
Portée légère -80%
1 Orcs.png 24 min
Sénior Orc Stratège Portée lourde 46-70 160 2 3 3 1 6 Portée légère +70% Mêlée légère -40%
Portée légère -80%
Chasseur de tête-30% pour 2 tours 1 Orcs.png 24m
Sénior Orc Stratège II Portée lourde 51-77 176 2 3 3 1 6 Portée légère +90% Mêlée légère -40%
Portée légère -80%
Coup de tête-30% pour 2 tours 1 Orcs.png 24m

Unités du camp des mercenaires

Informations des unités
Type Classe Attributs Bonus Capacité(s) spéciale(s) Entraînement
Dégâts Points de vie Poids Portée d'attaque Distance de déplacement Contre-attaquer Initiative Attaque Défense Coût Temps
Chevaucheur ailé Mêlée légère 41-51 176 2 1 4 1 12 Mage +30%
Portée légère +70%
Portée légère -30% - 29 Supply small.png 24 min
Chevaucheur ailé II Mêlée légère 46-56 194 2 1 4 1 12 Mage +30%
Portée légère +90%
Portée légère -30% - 29 Supply small.png 24 min
Chevaucheur ailé venimeux Mêlée légère 50-62 210 2 1 4 1 12 Mage +30%
Portée légère +90%
Portée légère -30% Piqûre de poison -20%
pour 3 tours
29 Supply small.png 24m
Chevaucheur ailé venimeux II Mêlée légère 57-70 240 2 1 4 1 12 Mage +30%
Portée légère +90%
Mage -20%
Portée légère -60%
Piqûre de poison -20%
pour 3 tours
29 Supply small.png 24m
Ranger Portée légère 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +80%
Mêlée lourde +40%
Mage -80%
Mêlée lourde -40%
- 14 Supply small.png 12 min
Ranger II Portée légère 14-22 51 1 4 4 1 20 Mage +90%
Mêlée lourde +40%
Mage -90%
Mêlée lourde -40%
- 14 Supply small.png 12 min
Garde forestier Portée légère 17-22 56 1 4 4 1 20 Mage +90%
Mêlée lourde +40%
Mage -90%
Mêlée lourde -40%
Les yeux de l'aigle-30%
pour 1 round
14 Supply small.png 12m
Mage fleuri Mage 45-75 96 3 5 2 0 16 Portée lourde +30%
Mêlée lourde +80%
Portée lourde -70%
Mêlée lourde -60%
Vents fleuris-30%
pour 3 tours
43 Supply small.png 36 min
Mage fleuri II Mage 50-83 106 3 5 2 0 16 Portée lourde +30%
Mêlée lourde +90%
Portée lourde -70%
Mêlée lourde -70%
Vents fleuris-30%
pour 3 tours
43 Supply small.png 36 min
Mage fleuri III Mage 55-91 116 3 5 2 0 16 Portée lourde +30%
Mêlée lourde +90%
Portée lourde -70%
Mêlée lourde -70%
Vents fleuris-30%
pour 3 tours Pouvoir des fleurs-20%
pour 3 tours
43 Supply small.png 36m
Garde Vallorien Mélée lourde 153-207 580 6 2 2 1 3 Portée lourde +60% Portée lourde -70%
Mélée légère -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Garde Vallorien II Mélée lourde 168-228 630 6 2 2 1 3 Portée lourde +70% Portée lourde -80%
Mélée légère -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Gardes vétérans Mêlée lourde 191-253 630 6 2 2 1 3 Portée lourde +70% Portée lourde -80%
Mêlée légère -20%
Fouet du lézard-30%
pour 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Grenouille fainéante Portée lourde 42-70 210 4 8 1 0 8 Mélée légère +80%
Portée légère +40%
Mélée légère -60%
Portée légère -40%
- 58 Supply small.png 48m
Grenouille fainéante II Portée lourde 49-75 230 4 9 1 0 8 Mêlée légère +90%
Portée légère +40%
Mêlée légère -70%
Portée légère -40%
- 58 Supply small.png 48m
Prince grenouille Portée lourde 59-78 250 4 10 1 0 8 Mêlée légère +90%
Portée légère +40%
Mêlée légère -70%
Portée légère -40%
Crachat acide-30%
pour 1 round
58 Supply small.png 48m

Statistiques des unités de province

Information des unités
Type Classe Attributs Bonus Capacité(s) spéciale(s)
Dégâts Points de vie Poids Portée d’attaque Portée de déplacement Contre-attaquer Initiative Attaque Défense
Voleur Mêlée légère 18-24 98 1 1 3 1 10 Portée légère +30%
Mage +30%
- -
Voleur II Mêlée légère 20-26 108 1 1 3 1 10 Portée légère +50%
Mage +50%
- -
Vilain voleur Mêlée légère 21-29 119 1 1 3 1 10 Portée légère +60%
Mage +60%
- -
Orc ancien Mêlée légère 35-55 148 2 1 4 1 11 Portée légère +40%
Mage +20%
Portée légère -10% -
Orc ancien II Mêlée légère 38-58 163 2 1 4 2 11 Portée légère +60%
Mage +30%
Portée légère -20% -
Orc ancien brutal Mêlée légère 42-64 179 2 1 4 3 11 Portée légère +70%
Mage +30%
Portée légère -30% Moyen de dissuasion acéré -30%
pour 2 tours
Chien de l’enfer Mêlée légère 17-21 62 1 1 5 1 7 Portée légère +10%
Mage +30%
Portée légère -30%
Mage -60%
-
Chien de l’enfer II Mêlée légère 19-23 68 1 1 6 2 7 Portée légère +20%
Mage +50%
Portée légère -30%
Mage -70%
-
Chien de l’enfer furieux Mêlée légère 21-25 75 1 1 7 3 7 Portée légère +20%
Mage +70%
Portée légère -30%
Mage -70%
Morsure sanglante -30%
pour 2 tours
Archer farouche Portée légère 10-14 50 1 4 3 0 17 Mêlée lourde +50%
Mage +30%
Mêlée lourde -40%
Mage -20%
-
Archer farouche II Portée légère 10-15 55 1 4 3 0 17 Mêlée lourde +70%
Mage +50%
Mêlée lourde -40%
Mage -20%
-
Archer sauvageon Portée légère 14-17 61 1 4 3 0 17 Mêlée lourde +80%
Mage +60%
Mêlée lourde -40%
Mage -20%
Flèche d’Enar -30%
pour 2 tours
Bandit Portée légère 11-19 46 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +60%
Mage +10%
Mêlée lourde -50%
Mage -10%
-
Bandit II Portée légère 14-20 51 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +70%
Mage +20%
Mêlée lourde -60%
Mage -20%
-
Bandit rusé Portée légère 15-21 56 1 4 3 0 18 Mêlée lourde +80%
Mage +20%
Mêlée lourde -70%
Mage -20%
Tactiques malhonnêtes -10%
pour 3 tours
Marche-brume Portée légère 22-34 88 2 4 4 1 21 Mêlée lourde +20%
Mage +70%
Mêlée lourde -30%
Mage -40%
-
Marche-brume II Portée légère 26-36 97 2 4 4 1 21 Mêlée lourde +30%
Mage +80%
Mêlée lourde -30%
Mage -60%
-
Marche-brume sournois Portée légère 31-37 106 2 4 4 1 21 Mêlée lourde +30%
Mage +90%
Mêlée lourde -30%
Mage -70%
Distraction rusée -20%
pour 3 tours
Enchanteresse Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Mêlée lourde +30%
Portée lourde +60%
Mêlée lourde -30%
Portée lourde -50%
Etrange sorcellerie -40%
pour 2 tours
Enchanteresse II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Mêlée lourde +40%
Portée lourde +70%
Mêlée lourde -40%
Portée lourde -60%
Etrange sorcellerie -40%
pour 2 tours
Enchanteresse démoniaque Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Mêlée lourde +40%
Portée lourde +80%
Mêlée lourde -40%
Portée lourde -70%
Etrange sorcellerie -40%
pour 2 tours
Incantation hantée -30%
pour 2 tours
Abbé Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Mêlée lourde +20%
Portée lourde +60%
Mêlée lourde -20%
Portée lourde -60%
Pacifisme simulé -50%
pour 2 tours
Abbé II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Mêlée lourde +30%
Portée lourde +70%
Mêlée lourde -30%
Portée lourde -70%
Pacifisme simulé -50%
pour 2 tours
Sombre Abbé Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Mêlée lourde +40%
Portée lourde +80%
Mêlée lourde -30%
Portée lourde -70%
Pacifisme simulé -50%
pour 2 tours
Dernier dîner -20%
pour 2 tours
Mage de la rose Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Mêlée lourde +70%
Portée lourde +10%
Mêlée lourde -50%
Portée lourde -60%
Vents épineux -40%
pour 3 tours
Mage de la rose II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Mêlée lourde +80%
Portée lourde +20%
Mêlée lourde -70%
Portée lourde -60%
Vents épineux -40%
pour 3 tours
Mage de la rose flétrie Mage 44-73 94 3 5 2 0 15 Mêlée lourde +90%
Portée lourde +20%
Mêlée lourde -80%
Portée lourde -60%
Vents épineux -40%
pour 3 tours
Volonté vacillante -10%
pour 3 tours
Monstre des marais Mêlée lourde 148-200 540 6 1 2 1 1 Portée lourde +10% Mêlée légère -10%
Portée lourde -50%
-
Monstre des marais II Mêlée lourde 179-241 660 6 1 2 1 1 Mêlée légère +10%
Portée lourde +20%
Mêlée légère -20%
Portée lourde -60%
-
Monstre des marais féroce Mêlée lourde 196-265 730 6 1 2 1 1 Mêlée légère +20%
Portée lourde +30%
Mêlée légère -20%
Portée lourde -60%
Tir de boue -20%
pour 2 tours
Chevalier Mêlée lourde 78-106 370 4 2 2 1 2 Portée lourde +40% Mêlée légère -10%
Portée lourde -30%
-
Chevalier II Mêlée lourde 95-129 450 4 2 2 1 2 Portée lourde +60% Mêlée légère -20%
Portée lourde -40%
-
Courageux chevalier Mêlée lourde 105-141 490 4 2 2 1 2 Portée lourde +70% Mêlée légère -20%
Portée lourde -50%
Puissant coup -30%
pour 2 tours
Général orc Mêlée lourde 153-207 510 6 2 2 1 3 Mêlée légère +10%
Portée lourde +20%
Mêlée légère -30%
Portée lourde -20%
-
Général orc II Mêlée lourde 187-253 630 6 2 2 2 3 Mêlée légère +40%
Portée lourde +30%
Mêlée légère -30%
Portée lourde -20%
-
Général orc mutant Mêlée lourde 204-276 690 6 2 2 3 3 Mêlée légère +60%
Portée lourde +30%
Mêlée légère -30%
Portée lourde -20%
Rage sauvage -20%
pour 3 tours
Rocambule Portée lourde 54-90 210 4 3 3 0 6 Mêlée légère +40%
Portée légère +40%
Portée légère -20% -
Rocambule II Portée lourde 77-115 290 4 3 3 0 6 Mêlée légère +50%
Portée légère +60%
Portée légère -30% -
Rocambule inflexible Portée lourde 90-122 320 4 3 3 0 6 Mêlée légère +50%
Portée légère +70%
Portée légère -40% Jet de sable -30%
pour 2 tours
Canonnier Portée lourde 27-57 220 6 8 1 0 4 Mêlée légère +40%
Portée légère +40%
Mêlée légère -20%
Portée légère -50%
-
Canonnier II Portée lourde 42-78 290 6 9 1 0 4 Mêlée légère +60%
Portée légère +60%
Mêlée légère -20%
Portée légère -50%
-
Canonnier fou Portée lourde 50-83 320 6 10 1 0 4 Mêlée légère +70%
Portée légère +70%
Mêlée légère -20%
Portée légère -50%
Canon fou -30%
pour 1 tour
Déserteur orc Portée lourde 62-130 340 6 3 3 1 5 Mêlée légère +50%
Portée légère +30%
Mêlée légère -40% -
Déserteur orc II Portée lourde 88-164 460 6 3 3 1 5 Mêlée légère +70%
Portée légère +30%
Mêlée légère -60% -
Déserteur orc crasseux Portée lourde 104-174 510 6 3 3 1 5 Mêlée légère +80%
Portée légère +30%
Mêlée légère -70% Bâton nauséabond -30%
pour 3 tours
Ranger Light Ranged 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +80%
Heavy Melee +40%
Mage -80%
Heavy Melee -40%
-
Ranger II Light Ranged 14-22 51 1 4 4 1 20 Mage +90%
Heavy Melee +40%
Mage -90%
Heavy Melee -40%
-
Dryad Light Ranged 28-43 88 2 4 3 0 17 Heavy Melee +70% Mage -40%
Heavy Melee -80%
-
Dryad II Light Ranged 34-46 97 2 4 3 0 17 Heavy Melee +90% Mage -40%
Heavy Melee -80%
-