Les Ruines interdites

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Les Ruines interdites

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Un nouveau pèlerinage va commencer et en bon ami, Zaphiel vous invite à y prendre part. Zaphiel est très content de votre aide pour les années précédentes, les crevasses de Mana sont totalement fermées, mais surtout, il n'y a plus de rapports de danger qui arrivent au Manoir.

Cependant ... des rumeurs courent et racontent comment des Sorciers ont quitté le Manoir des Pèlerins pour se mettre à la recherche d'une chose mystérieuse ... "La vérité qui se cache en dessous".


Le Pèlerinage débute comme chaque année avec la joie des Apprentis qui vont partir à la découverte du monde. Durant l'une des haltes de votre troupe, un étrange brouillard et un vent glacial commencent à envahir votre campement. Un vent de panique commence à se répandre et réveille vos apprentis endormis. Heureusement que Zaphiel est là ! Il sort de sa tente, ses yeux brillants d'une lueur bleue, fait disparaître le vent et calme les apprentis.


Le matin suivant, on vous apprend que la prochaine étape est modifiée, et Zaphiel prend les rênes de la caravane pour vous conduire vers les montagnes. Pendant que le groupe commence son ascension, vous commencez à entendre des murmurs dans une ancienne langue ... Zaphiel décide à ce moment là de donner les rênes à Melissa. Il poursuit le chemin seul, jusqu'à rejoindre un ancien village construit dans une clairière de la forêt où les Sorciers qui ont quitté le Manoir se sont retrouvés autour d'un feu de camp.


Pendant qu'il explore les lieux, il comprend rapidement d'où vient l'étrange puissance qui attire les sorciers. Une grande crevasse, en plein milieu du camp, avec en son centre des Ruines d'un ancien chateau, semblant flotter dans les airs entourées d'un nuage bleuté. Confus, il décide de ne pas s'avancer davantage et revient vers le groupe. Dans sa tête, de nombreuses questions trottent ... Pourquoi n'a-t-il pas senti cette puissance ? Pourquoi reste-t-elle ouverte ? D'où vient sa puissance ? Comment sauver ses collègues sans mettre en danger les Apprentis ?


Pour le moment, la priorité numéro une est de mettre en sécurité les Apprentis à la Tour de la Sagesse !


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Zaphiel est le Mentor de cette aventure. Dans les évènements précédents, il a aidé à mettre en sécurité les Apprentis. Chaque année il revient apporter son aide pour encadrer un nouveau Pèlerinage. Rejoignez le dans cette nouvelle aventure et tentez de trouver l'origine de cette étrange magie ...

Quêtes et Paliers de quêtes

Cet évènement se compose d'une série spéciale de quêtes qui vous guideront à travers les Ruines Interdites. La première partie de l'évènement est composée de quêtes classiques, la seconde partie de quêtes épisodiques. Dans la seconde partie de l'évènement, vous débloquerez chaque jour une nouvelle quête ! Chaque quête vous permettra de gagner des Savoirs des Sorciers SorcerersKnowledge.png. Plus vous compléteez de quêtes, plus vous obtiendrez de Savoir et plus vous débloquerez des Paliers de quêtes dans la barre de progression. Les paliers vous permettront de gagner des récompenses supplémentaires dont des bâtiments qui composent le Set des Ruines Interdites. Vous pouvez suivre votre avancement dans la barre de progression de l'évènement en bas de la fenêtre des quêtes. [File:Forbidden_Ruins_quest_progress.png|center]] De plus, chaque jour, en vous connectant vous recevrez 30 Savoirs des Sorciers gratuitement ! N'oubliez pas de visiter vos habitants chaque jour pour obtenir tous les bonus !

Menu de l'évènement

Le Savoir des Sorciers SorcerersKnowledge.png est automatiquement ajouté à votre Menu d'Évènement. Grâce à ce savoir, votre Sorcier pourra se déplacer vers un Autel de Pouvoir et ainsi parcourir toute la carte de l'évènement. A chaque Autel de Pouvoir, votre Sorcier pourra gagner de précieuses et uniques récompenses incluant les Récompenses exclusives quotidiennes ! En cliquant sur un Autel, votre Sorcier s'y rendra. En déplaçant votre Sorcier d'autel en autel vous rejoindrez la Tour de la Sagesse qui vous permettra de débloquer les Grands Prix de l'évènement !

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En cliquant sur l'icône de l'évènement vous ouvrirez le Menu de l'évènement qui vous fournira de nombreuses informations et vous permettra de dépenser votre Savoir des Sorciers :

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  1. Le temps restant pour l'évènement
  2. La quantité de Savoir des Sorciers dont vous disposez SorcerersKnowledge.png
  3. Acheter d'avantage de Savoir des Sorciers en dépensant des diamants
  4. Ligues : Vous permet de voir votre progression. Voir en bas de la page pour plus d'informations.
  5. La position de votre Sorcier sur la Carte de l'évènement
  6. 3 Autels de Pouvoir, aléatoires, vers lesquels vous pouvez envoyer votre Apprenti en utilisant le Savoir des Sorciers
  7. Mélange à nouveau : A chaque fois que vous faites 5 pas, vous pourrez changer la récompense du jour sans perdre votre progression vers les Grands Prix !
  8. La récompense exclusive quotidienne que vous pouvez gagner dans les Autels de Pouvoir
  9. Grand Prix : qui est débloqué seulement lorsque votre Sorcier rejoindra le Tour de la Sagesse
  10. Votre progression vers le prochain grand prix sous la forme d'une barre

Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Helpbtto.png pour avoir des informations complémentaires.

Savoir des Sorciers

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Vous débutez l'évènement avec 50 Savoirs des Sorciers SorcerersKnowledge.png. Chaque quête complétée vous permettra d'en gagner d'avantage. Le Savoir vous permettra de déplacer votre Sorcier vers un Autel de Pouvoir disponible sur la carte. De temps en temps, des Savoirs des Sorciers apparaitront aléatoirement sur la périphérie de votre ville. Vous pourrez également gagner d'avantage de Savoir parmi les récompenses disponibles dans les Autels de Pouvoir.

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Enfin, en vous connectant chaque jour à votre ville, vous aurez la possibilité de gagner gratuitement 30 Savoirs des sorciers !

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Autels de Pouvoir

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Le jeu vous proposera toujours sur la carte 3 Autels de Pouvoir choisis aléatoirement. Pour y déplacer votre Sorcier vous devrez dépenser du Savoir des Sorciers, en échange votre Sorcier reviendra dans votre ville avec des récompenses fabuleuses y compris la Récompense exclusive du jour ! Chaque Autel complété vous rapprochera un peu plus de la fin de votre exploration. Une fois que votre Sorcier aura rejoint la Tour de la Sagesse, un Grand Prix sera ajouté à votre inventaire !

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Chaque Bâtiment gagné durant l'Évènement (Grands Prix & Récompense exclusive quotidienne) sera disponible dans votre inventaire Inventory icon normal.png

Attention : Les caractéristiques du bâtiment dépendent du chapitre actuel de votre Menu de recherche au moment où vous collectez la récompense.

Sorcier

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En utilisant le Savoir des Sorciers SorcerersKnowledge.png, votre Sorcier va se déplacer vers l'Autel de Pouvoir que vous avez choisi. En déplaçant votre Sorcier d'autel en autel, vous vous rapprocherez de la fin du Pèlerinage et des Grands Prix !

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Récompenses

Ensemble de bâtiments

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Dans cet évènement, vous pourrez gagner un nouvel Ensemble de bâtiments. Comme les autres Sets du jeu, le pouvoir de chaque bâtiment augmentera s'il est mit en contact avec les autres bâtiments du complexe. Vous pourrez faire augmenter la valeur des bonus de base et/ou obtenir de nouvelles récompenses ! Voici les 6 pièces du set des Ruines Interdites : Ruines Interdites, les Rêves magiques, le Dompteur de dragons magiques, l'Étang isolé, le Festin des sorciers, et enfin les Cultures enchantées.

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L'ensemble apportera à votre ville de la Population, de la Culture, des Marchandises Précieuses et du Mana. Mais en associant les pièces, vous débloquerez aussi la production de Mages fleuris et de Catalyseurs de Combinaison. Envie d'en savoir plus sur les Ensembles de bâtiments ? cliquez ici.

Pass Royal

Le Pass Royal est une option de cet évènement.

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Pour chaque Grand Prix classique débloqué, vous avez la possibilité de collecter un second grand prix. Dans la fenêtre des grands prix de l'évènement, vous pouvez voir tous les futurs grands prix que vous obtiendrez en progressant dans l'évènement. La partie inférieure concerne les grands prix réguliers et la partie supérieure les grands prix du Pass Royal. Les grands prix et les grands prix royaux contiennent des récompenses puissantes et rares, y compris des artéfacts. Vous pouvez obtenir le Pass Royal à n'importe quel moment de l'évènement. Les Grands prix royaux pré-débloqués seront collectables une fois le Pass acquis. Pour cet évènement, en utilisant le Pass Royal, vous pourrez obtenir le Violoniste mystique qui est une récompense exclusive du Pass !

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Grands Prix & Récompenses Exclusives Quotidiennes

Chaque jour, vous aurez la chance de gagner une Récompense Exclusive Quotidienne, mais le vrai but de cet Evenement est de gagner tous les Bâtiments du Set ! Mais ce n'est pas tout ! Vous pourrez aussi tenter d'obtenir des Sortilèges, des Points de connaissance, des Unités et surtout une toute nouvelle bénédiction : la Poussée de vitalité. Elle vous permet de faire revivre, sans utiliser de diamants, un certain nombre d'unités tombées au combat. Consultez notre page dédiée pour en savoir plus ! Envie de recevoir toutes les récompenses ? N'attendez plus et terminez toutes les quêtes !

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Bâtiments à durée limitée

Si vous atteignez le dernier pallier des quêtes alors vous recevrez un nouveau bâtiment à durée limitée : la Déesse des souhaits. Elle rapporte une récompense aléatoire toutes les 12 heures.

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Ligues

Vous aurez la chance de participer aux Ligues dans cet évènement et ce sera l'occasion de gagner de précieux prix en plus ! En dépensant le plus de Savoir des Sorciers SorcerersKnowledge.png dans les Autels de Puissance, vous gagnez des Grands Prix mais surtout vous gagnerez des Points pour le classement des Ligues !

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Chaque ligue ne peut contenir qu'un certain nombre de joueurs. Si une ligue est pleine, vous serrez classé dans la ligue d'en dessous. Cependant attention ! Le classement est régulièrement mis à jour ainsi que le nombre de points qu'il faut pour faire partie d'une ligue. Votre classement peut donc changer à tout moment en fonction de votre progression !

  • Débutant - Tout le monde
  • Fer - Top 50%
  • Bronze - Top 20%
  • Argent - Top 5%
  • Or - Top 1%

Pour faire partie de la ligue Débutant, il n'y a qu'une chose à faire : être actif pendant l'évènement. Pour faire partie des autres ligues, il vous faudra atteindre le plus d'Autels de Pouvoir possible ! Chaque ligue a un pré-requis de progression minimum pour être classé dans la ligue. Cependant ce pré-requis dépend de la progression de l'ensemble des joueurs c'est pourquoi les pré-requis vont changer durant l'évènement à chaque heure. Si vous survolez avec votre curseur une ligue, vous y trouverez différentes récompenses mais aussi les points nécessaires avant de faire partie de la ligue suppérieure.

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Récompenses des Ligues

Dans les ligues, vous aurez la possibilité de gagner encore plus de récompenses incluant : des bâtiments à durée limitée, des points de connaissance, des restaurations royales mais aussi des portraits qui ne seront utilisables que par vous !

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Chaque ligue possède ses récompenses, la ligue Or ayant les meilleures récompenses. Pour obtenir les récompenses d'une ligue, assurez-vous d'avoir assez de points de progression à la fin de l'évènement. A la fin de l'évènement, un écran récapitulera vos gains et votre ligue finale.

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