« Caserne » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
Ligne 47 : | Ligne 47 : | ||
===Aperçu de la caserne === | ===Aperçu de la caserne === | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|Après le chapitre des nains, les marchandises requises pour améliorer votre caserne vont dépendre de vos marchandises boostées. Ceci signifie que dans le tableau, vous verrez de nouvelles icônes : [[File:Gds1.png]] pour les marchandises de base, [[File:Gds2.png]] pour les marchandises | |style="background-color:#af895f;|Après le chapitre des nains, les marchandises requises pour améliorer votre caserne vont dépendre de vos marchandises boostées. Ceci signifie que dans le tableau, vous verrez de nouvelles icônes : [[File:Gds1.png]] pour les marchandises de base, [[File:Gds2.png]] pour les marchandises artisanales [[File:Gds3.png]] pour les marchandises magiques. Chaque icône aura un +1 ou +2 indiquant s'il s'agit de la marchandise qui suit au plus près votre marchandise ou s'il s'agit de la seconde marchandise après votre marchandise boostée. | ||
Si votre marchandise boostée est le marbre, alors la marchandise de base en +1 sera l'acier, le +2 seront les planches. La séquence utilisée est la même que dans le menu des marchandises au sein du jeu. | Si votre marchandise boostée est le marbre, alors la marchandise de base en +1 sera l'acier, le +2 seront les planches. La séquence utilisée est la même que dans le menu des marchandises au sein du jeu. | ||
Ligne 290 : | Ligne 290 : | ||
|90.000 | |90.000 | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|12.000[[File:Gds2.png|Marchandises | |12.000[[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 8.000[[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.000[[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|84 | |84 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 301 : | Ligne 301 : | ||
|1.040.000 | |1.040.000 | ||
|134.000 | |134.000 | ||
|13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises | |13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 7.400[[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|98 | |98 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 323 : | Ligne 323 : | ||
| - | | - | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 10.000 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 7.200 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|129 | |129 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 345 : | Ligne 345 : | ||
|1.430.000 | |1.430.000 | ||
|185.000 | |185.000 | ||
|10.000[[File:Gds1p2.png|Marchandises de base]] 12.000 [[File:Gds2.png|Marchandises | |10.000[[File:Gds1p2.png|Marchandises de base]] 12.000 [[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 18.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] | ||
|164 | |164 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 369 : | Ligne 369 : | ||
|340.000 | |340.000 | ||
|83.000 | |83.000 | ||
|20.000[[File:Gds2p2.png|Marchandises | |20.000[[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] 22.000 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|200 | |200 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 380 : | Ligne 380 : | ||
| - | | - | ||
|53.000 | |53.000 | ||
|23.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |23.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 19.800 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.330 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|230 | |230 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 391 : | Ligne 391 : | ||
|1.880.000 | |1.880.000 | ||
|245.000 | |245.000 | ||
|25.000[[File:Gds1.png|Marchandises de base]] 27.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |25.000[[File:Gds1.png|Marchandises de base]] 27.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] | ||
18.000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises | 18.000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|250 | |250 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 403 : | Ligne 403 : | ||
|2110 K | |2110 K | ||
|272 K | |272 K | ||
|19000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises | |19000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] 8000 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|270 | |270 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 414 : | Ligne 414 : | ||
|2100 K | |2100 K | ||
|176 K | |176 K | ||
|15000 [[File:Gds2.png|Marchandises | |15000 [[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 22000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]]<br>27000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|300 | |300 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 722 : | Ligne 722 : | ||
|90.000 | |90.000 | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|12.000[[File:Gds2.png|Marchandises | |12.000[[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 8.000[[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.000[[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|84 | |84 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 733 : | Ligne 733 : | ||
|1.040.000 | |1.040.000 | ||
|134.000 | |134.000 | ||
|13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises | |13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 7.400[[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|98 | |98 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 755 : | Ligne 755 : | ||
| - | | - | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 10.000 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 7.200 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|129 | |129 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 777 : | Ligne 777 : | ||
|1.430.000 | |1.430.000 | ||
|185.000 | |185.000 | ||
|10.000[[File:Gds1p2.png|Marchandises de base]] 12.000 [[File:Gds2.png|Marchandises | |10.000[[File:Gds1p2.png|Marchandises de base]] 12.000 [[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 18.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises précieuses]] | ||
|164 | |164 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 800 : | Ligne 800 : | ||
|340.000 | |340.000 | ||
|83.000 | |83.000 | ||
|20.000[[File:Gds2p2.png|Marchandises | |20.000[[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] 22.000 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|200 | |200 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 811 : | Ligne 811 : | ||
| - | | - | ||
|53.000 | |53.000 | ||
|23.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |23.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] 19.800 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.330 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|230 | |230 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 822 : | Ligne 822 : | ||
|1.880.000 | |1.880.000 | ||
|245.000 | |245.000 | ||
|25.000[[File:Gds1.png|Marchandises de base]] 27.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |25.000[[File:Gds1.png|Marchandises de base]] 27.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]] | ||
18.000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises | 18.000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|250 | |250 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 835 : | Ligne 835 : | ||
|2110 K | |2110 K | ||
|272 K | |272 K | ||
|19000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises | |19000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] 8000 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|270 | |270 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 846 : | Ligne 846 : | ||
|2100 K | |2100 K | ||
|176 K | |176 K | ||
|15000 [[File:Gds2.png|Marchandises | |15000 [[File:Gds2.png|Marchandises artisanales]] 22000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises artisanales]]<br>27000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises artisanales]] | ||
|300 | |300 | ||
|5 | |5 |
Version du 6 décembre 2019 à 10:26
|
La caserne
Utilité
Ce bâtiment vous permet de rassembler vos armées en entraînant des unités. Plus le niveau de votre caserne est élevé, plus vos unités seront formées rapidement.
Dans la caserne, vous entraînez vos troupes et avez un aperçu de vos escouades disponibles. Les escouades sont les groupes d'unités que vous placerez sur les champs de bataille. Chaque escouade est ainsi composée d'un certain nombre d'unités identiques.
Prérequis
Vous pouvez construire la caserne après avoir débloqué la technologie correspondante dans l'arbre des recherches et que vous possédez les ressources demandées pour la construction. La caserne nécessite d'être reliée à l'hôtel de ville par une route afin d'être fonctionnelle. Pour finir, la caserne ne peut pas être vendue ni reconstruite mais vous pouvez l'améliorer et la déplacer.
Amélioration
Chaque amélioration de la caserne réduira le temps d'entraînement des unités. L'amélioration peut aussi parfois débloquer un nouvel espace d'entraînement : à chaque fois que votre caserne s'agrandit sur le quadrillage de votre ville, vous récupérez un espace d'entrainement supplémentaire.
Entraînement
Entraîner vos unités vous coûtera des matériaux et nécessitera du temps. Plus vous entrainez d'unités sur un espace d'entrainement, plus les ressources requises pour lancer l'entrainement seront élevées et plus le temps d'entraînement sera long. Vous pouvez évidemment choisir de ne pas attendre la fin de l'entrainement en complétant celui-ci instantanément avec des diamants.
Au départ, vous pouvez entraîner 6 unités dans un des espaces d'entraînement de votre caserne, ce qui signifie que l’espace d’entraînement ne peut former que des unités d’une taille totale allant jusqu’à 6. Les différents types d’unités ont des tailles différentes donc certaines unités peuvent être entraînées en plus grand nombre que d'autres. Plus leur taille est grande moins il y a besoin d’unités pour remplir une escouade. Par exemple, la taille d'un "barbare à la hache" est de 1 tandis que celle d'un "paladin" est de 6. Un espace d'entrainement pourra donc au choix entraîner ou bien 6 "barbares à la hache", ou bien 1 "paladin".
Si vous souhaitez augmenter la taille maximale des escouades entrainées, vous pouvez acheter une ou plusieurs armureries. Enfin, si vous décidez d'annuler l'entraînement de vos unités, vous récupérerez les matériaux investis au départ.
Armée
Dans cet onglet vous pouvez voir combien d'escouades d'unités sont disponibles pour les combats.
Escouades : Sur le champ de bataille vous allez placer des escouades et non pas des unités seules. La taille basique d'une escouade sur le champ de bataille est de 12 unités. Tout comme pour l'entraînement, la taille des unités rentre ici aussi en compte pour la création des escouades. Avec 2 paladins, vous avez donc déjà une escouade pleine.
Amélioration de la taille de l'escouade : Dans l'arbre des technologies, vous pouvez débloquer plusieurs technologies « Taille des escouades », chacune augmentant votre taille d'escouade sur le champ de bataille de 3 fois le nombre de cette technologie. Cette technologie n'affecte que les escouades sur les champs de bataille et pas la taille des escouades entrainées dans la caserne. Si vous voulez que votre caserne continue de nourrir vos escouades à capacité de production égale, n'oubliez pas de construire des armureries. Sinon, il vous faudra plus de temps pour posséder une escouade complète.
Formule permettant de calculer la taille de vos escouades à chaque nouvelle technologie "Taille des escouades" débloquée ( à condition d'avoir débloqué toutes les technologies "taille des escouades" précédentes).
Taille = 6 + 3 * n * ( n+1) /2 où n est le numéro de la technologie