Confréries

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Confréries

Description

Fellowship banner.png

Les confréries sont des groupes de joueurs qui partagent le même style de jeu ou les mêmes intérêts. Ces derniers souhaitent rendre leur expérience de jeu quotidienne plus facile et agréable. Faire partie d'une communauté active vous aidera à développer votre cité et vous mettra sur le chemin de la prospérité et de la force.

Prérequis

Attention: Si vous êtes un nouveau joueur depuis Octobre 2022, il est nécessaire de valider la technologie "Confrérie" avant de pouvoir rejoindre une Confrérie !

Avantages

Les confréries offrent de très nombreux avantages à leurs membres tels que :

Benefits.png

- Échanger sans commission : même si vous n'avez pas encore découvert l'emplacement des autres membres de la confrérie sur la carte, vous pourrez commercer avec eux sans commissions.

- Aide entre voisins : l'aide entre voisins est disponible pour tous les membres de la confrérie. Ceci signifie que vous pouvez donner de l'aide à tous les membres de la confrérie et également en recevoir de leur part, même de ceux qui ont des villes éloignées de vous.

- Messages de groupe : tous les membres d'une confrérie peuvent envoyer des messages qui seront instantanément reçus par tous les autres membres de la confrérie.

- Chat de la confrérie : En étant membre d'une confrérie, vous pouvez utiliser un chat pour communiquer rapidement avec tous les membres, pour demander de l'aide pour votre ville ou simplement pour communiquer au quotidien avec eux.

- Elles permettent aussi de participer aux tournois.

Titres et droits de la confrérie

Il existe quatre postes au sein d'une confrérie, chacun ayant des droits spécifiques:

  • Archimage : L'archimage est le maître de la confrérie et comme tel, possède tous les droits qu'ont les autres membres. En tant que maître, il ne peut quitter la confrérie sans avoir promu au préalable un autre membre au rang d'Archimage.
  • Mage : Un mage possède la majorité des droits dans une confrérie. En particulier, il peut éditer la page de profil de la confrérie, changer toutes ses options et modifier les titres des membres et même les exclure.
  • Émissaire : Les émissaires sont des membres réguliers qui ont la possibilité d'inviter d'autres joueurs. Ils peuvent également approuver ou refuser les candidatures des membres, ainsi que supprimer les précédentes candidatures.
  • Membre : Chaque membre peut utiliser le chat de la confrérie, commercer avec les autres membres sans payer de commissions, donner et recevoir l'Aide entre voisins et envoyer des messages à l'ensemble des membres.
Droits confrérie.png

Créer une confrérie

Si vous ne faites pas partie d'une confrérie, la fenêtre de confrérie ressemble à ceci :

New Fellowship1.png

En créant une confrérie, vous deviendrez chef d'un petit groupe de joueurs et recevrez le titre d'Archimage. Pour fonder une confrérie, vous devez cliquer sur l'onglet "Fonder".

Vous pourrez ensuite donner un nom à votre confrérie (25 caractères au maximum), renseigner une description (de 2000 caractères maximum) et choisir puis customiser votre bannière.

New Create Fellow1.png
Bannière confrérie.PNG

Vous pourrez de plus activer ou désactiver les candidatures et les invitations. Si vous désactivez les candidatures, les joueurs ne pourront pas candidater pour rejoindre votre confrérie et les nouveaux membres ne seront acceptés que par invitation. Si vous désactivez les invitations, vous serez seulement en mesure de recruter de nouveaux membres pour votre confrérie lorsque quelqu'un pose sa candidature.

Une fois que vous avez terminé de personnaliser ces options, vous aurez fondé votre confrérie : félicitations !! Vous serez alors en mesure de recruter 24 autres joueurs (humains ou elfes) !

Félicitations confrérie 2.png

La fenêtre de confrérie

Une fois votre confrérie fondée, vous pourrez ouvrir la "fenêtre de confrérie" en cliquant sur le bouton de confrérie depuis votre profil.

Vous verrez alors 4 onglets :

  • Aperçu : Dans cet onglet vous pourrez voir toutes les informations concernant votre confrérie : son nom, sa description, sa bannière, son nombre de membres, son score et son classement. C'est également l'onglet qui vous permet d'éditer les informations de la confrérie ou de dissoudre la confrérie si vous en avez les droits.
  • Membres : Cet onglet vous permet de voir les informations concernant les membres de votre confrérie : score, classement et titre. Vous pourrez modifier cette dernière information si vous avez les droits nécessaires.
  • Tournois : Cet onglet permet de voir l'avancée de la confrérie dans les tournois, la contribution de chacun.
  • Candidatures : Dans cet onglet qui n'est disponible que pour certains membres ayant les droits nécessaires, vous pourrez gérer les invitations et candidatures de votre confrérie.
7FellowshipPannel.png

Modifier la confrérie

Les archimages et mages peuvent à tout moment éditer certains éléments de la confrérie : nom, bannière, description, autoriser ou bloquer les invitations. Pour cela, il suffit de cliquer sur le bouton éditer dans le tableau d'administration de la confrérie, sous l'onglet Aperçu (voir ci-haut).

EditFSProfile.png



Il existe un très grand nombre de combinaisons possibles pour les bannières (formes et couleurs) que vous pouvez choisir.

5banners Fellow.png

Inviter et accepter les membres

  • Inviter des membres - En vous rendant sur le classement, vous pouvez facilement voir quel joueur n'appartient à aucune confrérie et l'inviter à rejoindre la vôtre. Pour cela cliquez sur son nom puis sélectionnez l'option "inviter" dans le menu contextuel.
Inviter joueurs sans confrérie.png

Les joueurs doivent systématiquement accepter l'invitation pour faire partie de votre confrérie et en devenir des membres. Seuls les archimages, mages et émissaires peuvent inviter les joueurs. Si quelqu'un d'autre a déjà invité le joueur qui vous intéresse, une info-bulle s'affichera lors de votre tentative d'invitation et vous pourrez lire "Ce joueur a déjà été invité dans votre confrérie".

Invitation confrérie.png

La fonction d'invitation d'une confrérie peut être désactivée via le tableau d'administration de la confrérie. Cela empêchera l'ensemble des membres pourvus des droits d'invitation d'en envoyer à des joueurs. Le bouton correspondant deviendra gris, et une info-bulle notifiera que les invitations ont été désactivées lorsque vous passerez la souris sur le bouton.


Droits pour inviter.png
  • Accepter les candidatures : Si les invitations sont toujours possibles, n'importe quel joueur peut postuler pour vous rejoindre. Pour lire les candidatures reçues, il vous suffit de vous rendre dans l'onglet candidatures de votre confrérie.

Vous pourrez consulter vos invitations et les candidatures reçues qui seront différenciées par leurs icônes. Vous pourrez accepter ou refuser chaque proposition une par une. Seuls les archimages, mages et émissaires peuvent voir cet onglet et donc accepter/rejeter une candidature ou annuler des invitations. Une fois qu'une candidature est acceptée, le joueur est intégré à la confrérie en tant que simple membre.


Aspirants.png

Changer les titres et les droits

A mesure que des personnes vous rejoignent, il peut être intéressant de promouvoir à des postes certains membres de votre confrérie. Vous pouvez trouver la description de la marche à suivre en cliquant sur l'icône Info fellow.png] dans la table des membres de votre confrérie.

Changer les titres.png

Seuls les archimages et mages peuvent changer les titres des autres membres. Un archimage peut donner son titre à un autre utilisateur, mais alors il passera automatiquement au rang de mage. Il ne pourra récupérer son titre que si le nouvel archimage accepte à son tour de lui rendre.

Changement archimage mage.png

Un mage quant à lui peut également modifier son titre, cependant s'il le fait, cette action sera irrévocable. Il devra demander à un autre mage ou à l'archimage de lui rendre son titre précédent.

Changer son titre.png

Dans tous les cas, une fenêtre de confirmation s'affichera, afin que vous confirmiez que vous vous réellement procéder à ces modifications.

Expulser des membres

Seuls les archimages et les mages peuvent expulser un membre. Pour ce faire, ils doivent se rendre dans l'onglet membre et cliquer sur l'option exclure. Une fenêtre de confirmation s'affichera pour éviter toute expulsion par erreur.

Expulser un membre.png

Dissoudre une confrérie

Seuls les archimages peuvent dissoudre une confrérie. En le faisant, la confrérie perd son classement, son score et tous les membres pourront rejoindre une autre confrérie. Pour dissoudre une confrérie, vous devez vous rendre sur l'aperçu de la confrérie et cliquer sur le bouton dissoudre. Une fenêtre de confirmation s'affichera alors afin d'éviter toute dissolution non souhaitée.

Dissoudre.png

Rejoindre une confrérie

Si vous ne voulez pas fonder votre propre confrérie, vous pouvez choisir d'en rejoindre une. Pour voir toutes les confréries, il vous suffit de cliquer sur le bouton du classement et de sélectionner l'onglet des confréries. Vous devrez alors envoyer votre candidature et attendre jusqu'à ce que l'un des membres pourvu des droits nécessaires vous accepte. Pour envoyer votre candidature, cliquez sur le nom de la confrérie puis sur le bouton postuler.

Rejoindre une confrérie.png

Vous pouvez également consulter vos candidatures et invitations dans l'onglet candidatures. Une fois que vous devenez membre d'une guilde, toutes vos candidatures disparaîtront et l'onglet sera supprimé.

Requêtes.png

Il se peut que vous ne puissiez pas rejoindre une confrérie quand :

  • La confrérie n'accepte pas les candidatures
  • La confrérie a déjà son nombre maximal de membres;
  • Vous êtes déjà membre d'une confrérie;
  • Vous avez rejoint puis quitté une autre confrérie durant les dernières 24h
Impossibilité de rejoindre.png

Quitter une confrérie

Tous les membres peuvent quitter une confrérie quand ils le souhaitent. Pour cela il suffit de cliquer sur le bouton d'aperçu de la confrérie puis sur le bouton quitter.

Quitter une confrérie.png

Cependant, une fois cette action effectuée, vous perdrez tous les bénéfices liés au fait d'appartenir à une confrérie, y compris le chat !

Validation quitter.png

Vous devez bien vous rappeler qu'en tant qu'archimage, vous ne pouvez pas quitter la confrérie. Si vous souhaitez réellement en partir, vous devez confier votre titre à un autre membre.

Note : Après avoir quitté une confrérie, vous pouvez en créer une immédiatement.

Être membre d'une confrérie

Faire partie d'une confrérie vous aidera à agrandir plus vite votre ville mais vous permettra également d'avoir plus d'interactions avec les autres joueurs.

  • L'aide entre voisins :- Même si vos membres de confrérie ne sont pas situés dans le voisinage que vous avez exploré, vous pouvez vous entraider. Pour visiter les membres de vote confrérie, il vous suffit d'ouvrir la fenêtre de confrérie, puis l'onglet membres et de cliquer sur l'option visiter dans le menu contextuel.
Aide confrères.png
  • Commercer avec vos membres de confrérie :- Aucune commission n'est appliquée par le marchand lorsque vous commercez avec d'autres membres de votre confrérie, même si vous ne les avez pas découverts sur la carte. Cela vous offre de nouvelles possibilités concernant l'échanges de marchandises. Au sein du marché, vous pouvez choisir d'activer le filtre de confrérie pour voir seulement les offres de ses membres.
Marché confrérie.png


  • Messages de groupe "" - Il est possible d'envoyer un message à tous les membres de votre confrérie, afin qu'ils soient tous informés d'un problème en même temps. Utilisez cette fonctionnalité pour formuler des requêtes urgentes ou des conseils précieux ! Pour envoyer un message de groupe, cliquez sur le bouton de messagerie privée puis sélectionnez l'icône de confrérie pour que le message soit délivré instantanément à tous vos membres.
Messages de groupe.png
  • Chat de confrérie - Vous pouvez utiliser le chat pour discuter instantanément avec vos membres de confrérie. Pour accéder au chat, cliquez sur le bouton à droite de votre écran et vous pourrez alors discuter et vous amuser !
27chat icons.png

Cliquer de nouveau sur l'icône du chat le rendra ou bien visible ou bien caché, mais même si celui-ci est caché, vous recevrez une notification à chaque fois que l'un de vos membres se sera servi du chat. Ce système est également doté d'un historique afin de ne perdre aucune de vos conversations, spécialement si vous êtes déconnecté du jeu. Si vous ne faites partie d'aucune confrérie, cliquer sur ce bouton vous proposera d'en rejoindre une ou d'en fonder une.

Joindre une confrérie.png 28Chat screen.png

Le classement de la confrérie

Les confréries ont comme les joueurs leur propre classement ! Pour le consulter, il vous suffit dans le menu classement et de sélectionner l'onglet confréries. Le score de votre confrérie correspond à la somme de tous les scores de ses membres plus les scores de confrérie obtenus durant les aventures de confrérie.

Classement confréries.png

Les confréries dans la carte du monde

Les membres de votre confrérie apparaissent comme découverts sur la carte. Ceci signifie que vous pourrez toujours voir les villes des membres de la confrérie, avec une couleur verte, exactement comme si vous les aviez découverts en explorant une province voisine.

Avec les confréries, la carte du monde devient un endroit encore plus coloré où vous pourrez observer une grande variété de bannières, couleurs et symboles. Ceux-ci vous permettront aussi de voir à quelle confrérie appartient chaque joueur.

31Map overview fellows.jpg



32map fellows discovered.jpg


Progression de Confrérie

Être une confrérie c'est être plus fort ensemble. Avec cette fonctionnalité, vos activités au sein de votre confrérie vous rapporteront de l'Expérience de Confrérie FSP XP.png qui sera très importante pour la suite de l'Aventure. Mais attention ! Cette nouveauté modifiera le fonctionnement de certaines fonctionnalités :

  • Si vous rejoignez une Confrérie pendant un Tournoi, vous pourrez jouer au Tournoi et obtenir des récompenses individuelles mais vos points ne seront pas comptés dans la progression de votre Confrérie pour les Coffres. Vous devrez attendre le prochain tournoi pour participer pleinement avec votre Confrérie !
  • Si vous rejoignez une Confrérie pendant un Donjon, vous pourrez jouer au Donjon et obtenir des récompenses individuelles mais vos points ne seront pas comptés dans la progression de votre Confrérie pour les Cristaux. Vous devrez attendre le prochain Donjon pour participer pleinement avec votre Confrérie !
  • Vous ne pourrez pas aider un confrère pendant 24 heures après votre entrée dans la confrérie.


Aperçu des Compétences

La Progression de Confrérie est divisée en quatre compétences que vous pouvez améliorer avec de l'Expérience de Confrérie FSP XP.png. Chaque compétence peut être améliorée jusqu'au niveau 10.

FSP Perks.png


  • Partage de connaissances : Chaque jour, chaque membre de la confrérie recevra un certain nombre de Points de connaissances gratuitement qu'il pourra investir dans la Merveille antique d'un membre de la confrérie. Les Points ne peuvent pas être utilisés pour les merveilles propres d'un joueur ou pour les technologies. Le nombre de Points dépendra du niveau de la Compétence. Les Points non utilisés à la fin de la journée seront perdus.
  • Archive de Tournoi : Si la confrérie a commencé à accumuler des points de tournoi pour débloquer un coffre mais qu'elle n'arrive pas à l'obtenir à la fin du Tournoi, les points accumulés seront stockés dans une Archive. La confrérie pourra choisir d'utiliser ces points stockés lors d'un prochain tournoi pour débloquer plus facilement un coffre. La capacité de stockage dépendra du niveau de la compétence.
  • Archive du Donjon : Si la confrérie a commencé à accumuler des points de Donjon pour débloquer un Cristal mais qu'elle n'arrive pas à l'obtenir à la fin du Donjon, les points accumulés seront stockés dans une Archive. La confrérie pourra choisir d'utiliser ces points stockés lors d'un prochain Donjon pour débloquer plus facilement un Cristal. La capacité de stockage dépendra du niveau de la compétence.
  • Aide avancée : Le délai d'une aide reçue sur votre ville est augmenté. Ce qui permet également d'augmenter le délais pendant lequel une aide est considérée comme "en retour". Vous aurez donc plus de temps pour collecter des matériaux en retournant l'aide à votre voisin. Le délai dépendra du niveau de la compétence.


Améliorer et Réinitialiser des Compétences

Pour avoir plus de bonus, votre confrérie doit augmenter les Compétences. Cela est possible grâce aux Points d'Expérience FSP XP.png collecté par les membres.

Amélioration des Compétences : ne peuvent être faites que par l'Archimage et les Mages. A chaque amélioration d'une compétence, le prix des autres compétences augmentera aussi.

Remise à zéro : ne peut être fait que par l'Archimage. Le nombre de remises à zéro est réinitialisé tout les premiers jours du mois, la première remise à zéro du mois est gratuite et les autres remises à zéro nécessiteront des diamants. La remise à zéro des compétences rendra toute l'expérience utilisée.

Points d'Expérience

Les Points d'expérience FSP XP.png peuvent être collectés de différentes façons :

  • Aide des voisins : En aidant un confrère vous obtiendrez 10 Points d'Expérience. Si c'est une aide en retour vous recevrez 20 Points d'Expérience.
  • Coffres de tournoi : Chaque coffre débloqué rapportera 4.000 Points d'Expérience à la fin du Tournoi.
  • Cristal du Donjon : Chaque Cristal du Donjon de l'éternité SpireReward.png débloqué par la Confrérie rapportera 4.000 Points d'Expérience à la fin du Donjon.


Utilisation des Compétences

Partage de Connaissances

Chaque niveau de la Compétence donnera 1 points de connaissance par jour gratuitement à chaque membre de la confrérie. Chaque membre aura la possibilité d'investir ces points dans une merveille d'un autre membre de votre confrérie. Un bouton orange est disponible pour cette action :

FSP KP.png


En cas d'amélioration de la compétence, le nouveau stock de Points de connaissance sera disponible le lendemain et non le jour même.

Archive de Tournoi

L'Archimage et les Mages peuvent utiliser les Points stockés dans l'Archive du tournoi en utilisant le bouton "+". Cela permettra à la confrérie de débloquer plus facilement un coffre de tournoi.

FSP TA 1.png


FSP TA 2.png

Attention ! Les points ne peuvent être investis que s'ils permettent de valider d'un seul coup le coffre souhaité.

Archive du Donjon

L'Archimage et les Mages peuvent utiliser les Points stockés dans l'Archive du Donjon en utilisant le bouton "+". Cela permettra à la confrérie de débloquer plus facilement un Cristal du Donjon.

FSP SA 1.png


FSP SA 2.png

Attention ! Les points ne peuvent être investis que s'ils permettent de valider d'un seul coup le Cristal.