|
|
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| !Niveau 38 | | !Niveau 38 |
| !Niveau 39 | | !Niveau 39 |
| ! | | !Niveau 40 |
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| |[[File:Elves_Residential_36.png|120px]] | | |[[File:Elves_Residential_36.png|120px]] |
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| |[[File:Elves_Residential_38.png|120px]] | | |[[File:Elves_Residential_38.png|120px]] |
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| | !Niveau 41 |
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Version du 20 avril 2021 à 09:47
Résidence
Utilité
Afin d'avoir de la population disponible dans votre ville, vous allez devoir construire des résidences. Vos habitants vivront dans ces résidences et vous pourrez les visiter régulièrement afin de collecter des pièces qui correspondent aux impôts que paient vos citoyens.
Les résidences vous fournissent donc deux des plus importantes ressources du jeu : la population et les pièces.
La population qui est fournie par les résidences est essentielle afin de construire et améliorer tous les autres bâtiments du jeu (à l'exception des bâtiments de culture). Plus le niveau d'une résidence est élevé, plus elle fournit de la population disponible.
La population affichée dans le menu du haut (HUD) est la population dite "disponible" qui est déduite d'un calcul simple entre la population totale fournie par vos résidences, à laquelle est retirée la population qui "travaille" dans la ville.
- La population totale est donc celle produite par toutes vos résidences dans la ville (ainsi que par certains bâtiments de culture spécifiques)
- La population au travail est la somme de la population utilisée pour la construction et l'amélioration de tous les bâtiments non résidentiels de votre ville.
Les pièces sont produites automatiquement au fil du temps par les résidences, sans que vous ayez à en donner l'ordre. Vous devrez simplement cliquer sur les bâtiments résidentiels afin de les collecter et de les ajouter à votre stock actuel de pièces. Les pièces qui s'affichent au-dessus de vos résidences ne peuvent être dépensées qu'une fois collectées !
Rappelez-vous cependant qu'il faut garder un stock de pièces équilibré : votre capacité de stockage de pièces n'est pas infinie ! Si votre stock est plein, il vous faudra en dépenser afin de pouvoir en collecter de nouveau. Lorsque cela arrive, votre stock change de couleur : votre stock de pièces va s'afficher en rouge et les pièces non collectées dans la ville deviendront grises.
Débloquer des technologies, construire des bâtiments, produire des marchandises, améliorer des bâtiments ou encore explorer la carte du monde sont autant d'actions qui nécessitent des pièces.
Astuce : Si votre stock de pièces est plein, vous pouvez allez rendre visite au marchand afin de dépenser vos pièces auprès du grossiste. Vous pouvez aussi profiter de cette opportunité pour améliorer votre hôtel de ville et bénéficier ensuite d'une plus grande capacité de stockage.
|
Prérequis
Vous pouvez construire des résidences via le menu de construction. Les résidences nécessitent d'être rattachées à l'aide de routes à l'hôtel de ville pour être fonctionnelles. Les résidences enfin peuvent être vendues, reconstruites, déplacées et améliorées.
Améliorations
Améliorer une résidence au niveau suivant augmentera :
- La quantité de pièces produites au fil du temps. La production sera donc plus importante !
- La quantité de population disponible. La population disponible est essentielle pour améliorer les bâtiments non résidentiels ou tout simplement les construire.
Aperçu des résidences
Après le chapitre des nains, les marchandises requises pour améliorer vos résidences vont dépendre de vos marchandises boostées. Ceci signifie que dans le tableau, vous verrez de nouvelles icônes : pour les marchandises de base, pour les marchandises artisanales pour les marchandises magiques. Chaque icône aura un +1 ou +2 indiquant s'il s'agit de la marchandise qui suit au plus près votre marchandise ou s'il s'agit de la seconde marchandise après votre marchandise boostée.
Si votre marchandise boostée est le marbre, alors la marchandise de base en +1 sera l'acier, le +2 seront les planches. La séquence utilisée est la même que dans le menu des marchandises au sein du jeu.
Pour savoir quelles marchandises vous seront demandées pour améliorer une résidence au niveau 18 par exemple, vous aurez besoin de vérifier quelle marchandise se situe à deux crans d'intervalle de celle que vous avez boostée. Par exemple, si votre boost est le cristal, vous aurez besoin de 1020 de soie. Si votre marchandise boostée est le parchemin, vous aurez besoin de 1020 de cristal, et si votre marchandise boostée est la soie, vous aurez besoin de 1020 parchemins.
|
Chez les Elfes
Informations sur les résidences elfiques
|
Niveau
|
Prérequis
|
Coût
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
Quantité
|
|
|
/h
|
Maximum
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
|
31
|
80/h
|
5h
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
900 110
|
|
4
|
118/h
|
5h30m
|
3
|
2x2
|
4
|
1h33m
|
2600 330
|
|
5
|
148/h
|
6h
|
4
|
2x3
|
12
|
1h57m
|
4700 610
|
|
28
|
261/h
|
6h30m
|
5
|
2x3
|
11
|
2h25m
|
6700 850
|
|
10
|
314/h
|
7h
|
6
|
2x3
|
6
|
2h58m
|
9800 1200
|
|
10
|
373/h
|
7h30m
|
7
|
2x3
|
4
|
3h36m
|
13.000 1500
|
|
12
|
425/h
|
8h
|
8
|
3x3
|
27
|
4h15m
|
16.000 2000
|
|
70
|
717/h
|
8h30m
|
9
|
3x3
|
7
|
4h23m
|
12.000 1700 85 80 90
|
|
20
|
811/h
|
9h
|
10
|
3x3
|
9
|
5h00m
|
13.000 1900 40 35 45
|
|
30
|
905/h
|
9h30m
|
11
|
3x3
|
7
|
5h08m
|
31.000 3800 65 60 70
|
|
30
|
1.000/h
|
10h
|
12
|
3x3
|
6
|
5h16m
|
31.000 3800 110 115 100
|
|
40
|
1.142/h
|
10h30m
|
13
|
3x3
|
7
|
5h25m
|
800 149 140 155
|
|
40
|
1.272/h
|
11h
|
14
|
3x3
|
8
|
5h33m
|
58.000 6700 145 140 135
|
|
40
|
1.391/h
|
11h30m
|
15
|
3x3
|
7
|
5h41m
|
7000 1700 203 220 198
|
|
50
|
1.500/h
|
12h
|
16
|
2x4
|
37
|
5h 09m
|
53.600 6690 380 390 400
|
|
20
|
1.680/h
|
12h30m
|
17
|
2x4
|
17
|
5h15m
|
1800 348 335 360
|
|
30
|
1.769/h
|
13h
|
18
|
2x4
|
18
|
9h46m
|
373.000 23.100 850 1020
|
|
40
|
1.859/h
|
13h30m
|
19
|
2x4
|
20
|
10h
|
312.000 16.300 1250 900
|
|
40
|
1.957/h
|
14h
|
20
|
4X3
|
137
|
13h53m
|
546.000 31.000 1800 1300
|
|
300
|
3.082/h
|
14h30m
|
21
|
4x3
|
35
|
14h03m
|
545.000 29.700 1600 1450
|
|
50
|
3.246/h
|
15h
|
22
|
4x3
|
46
|
14h 13m
|
589.000 32.800 1600 1800 1800
|
|
190
|
3.425/h
|
15h 30m
|
23
|
4x3
|
47
|
14h 22m
|
614.000 34.000 2000 1750 1500
|
|
110
|
3.612/h
|
16h
|
24
|
3x5
|
181
|
18h 6m
|
800.000 44.200 2200 2400 2100
|
|
450
|
4.763/h
|
16h 30m
|
25
|
3x5
|
68
|
18h 12m
|
860.000 48.200 2200 1000 1700
|
|
170
|
5.023/h
|
17h
|
26
|
3x5
|
76
|
18h 21m
|
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
|
|
180
|
5.302/h
|
17h 30m
|
27
|
3x5
|
83
|
18h 27m
|
920.000 50.200 3700 3000 2700
|
|
200
|
5.611/h
|
18h
|
28
|
4x4
|
158
|
19h 51m
|
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
|
|
400
|
6.324/h
|
18h 30m
|
29
|
4x4
|
108
|
19h 58m
|
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
|
|
200
|
6.631/h
|
19h
|
30
|
4x4
|
120
|
20h 08m
|
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
|
|
300
|
7.025/h
|
19h 30m
|
31
|
4x4
|
131
|
20h 15m
|
1.170.000 63.000 4100 3000 4500
|
|
300
|
7.399/h
|
20h
|
32
|
5x3
|
49
|
19h 08m
|
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
|
|
100
|
7.463/h
|
20h 30m
|
33
|
5x3
|
150
|
19h 15m
|
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
|
|
400
|
7.761/h
|
21h
|
34
|
5x3
|
209
|
20h 30m
|
150K 30K 5000 4000 3000
|
|
400
|
8.186/h
|
21h 30m
|
35
|
5x3
|
236
|
20h 45m
|
165K 35K 6000 5000 4000
|
|
400
|
8.651/h
|
21h 30m
|
36
|
5x4
|
1480
|
21h
|
260K 51K 24.000 24.000 24.000
|
|
2100
|
12.272/h
|
22h
|
37
|
5x4
|
1041
|
22h
|
310K 63K 29.000 29.000 29.000
|
|
700
|
12.954/h
|
22h
|
38
|
4x5
|
460
|
28h
|
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
|
|
900
|
13.531/h
|
23h 30m
|
39
|
4x5
|
499
|
29h
|
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
|
|
800
|
14.416/h
|
23h 30m
|
40
|
4x5
|
548
|
30h
|
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
|
|
900
|
16.083/h
|
24h
|
41
|
4x5
|
602
|
30h
|
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
|
|
1000
|
17958/h
|
24h
|
Chez les Humains
Informations sur les résidences humaines
|
Niveau
|
Prérequis
|
Coût
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
Quantité
|
|
|
/h
|
Maximum
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
|
31
|
88/h
|
5h
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
1000 130
|
|
4
|
127/h
|
5,5h
|
3
|
2x2
|
4
|
1h 46m
|
3000 390
|
|
5
|
155/h
|
6h
|
4
|
2x2
|
6
|
2h 13m
|
5600 720
|
|
6
|
184/h
|
6,5 h
|
5
|
3x2
|
19
|
2h 45m
|
8800 1100
|
|
32
|
328/h
|
7h
|
6
|
3x2
|
5
|
3h 23m
|
12.000 1400
|
|
10
|
373/h
|
7,5h
|
7
|
3x2
|
4
|
4h 08m
|
16.000 2000
|
|
12
|
437/h
|
8h
|
8
|
3x2
|
5
|
5h 00m
|
21.000 2600
|
|
10
|
482/h
|
8,5h
|
9
|
4x3
|
57
|
6h 00m
|
19.000 2600 100 110 95
|
|
150
|
1.088/h
|
9h
|
10
|
4x3
|
9
|
6h 11m
|
12.000 1900 60 65 55
|
|
40
|
1.157/h
|
9,5h
|
11
|
4x3
|
9
|
6h 36m
|
42.000 5100 90 70 95
|
|
40
|
1.300/h
|
10h
|
12
|
4x3
|
9
|
6h 55m
|
41.000 5100 160 150 165
|
|
40
|
1.523/h
|
10,5h
|
13
|
4x3
|
9
|
7h 18m
|
1100 203 196 207
|
|
50
|
1.636/h
|
11h
|
14
|
4x3
|
10
|
7h 31m
|
79.000 9200 190 200 180
|
|
60
|
1.826/h
|
11,5h
|
15
|
4x3
|
9
|
7h 48m
|
10.000 3000 265 275 270
|
|
70
|
2.083/h
|
12h
|
16
|
5x2
|
38
|
6h 37m
|
73.000 9000 450 460 470
|
|
20
|
2.160/h
|
12,5h
|
17
|
5x2
|
21
|
6h 45m
|
9000 3300 410 432 420
|
|
30
|
2.230/h
|
13h
|
18
|
5x2
|
23
|
12h 13m
|
469.000 29.200 1000 1200
|
|
30
|
2.340/h
|
13h30m
|
19
|
5x2
|
25
|
12h 30m
|
395.000 20.800 1500 1100
|
|
40
|
2.457/h
|
14h
|
20
|
4X3
|
85
|
13h53m
|
546.000 31.000 1800 1300
|
|
170
|
3.103/h
|
14h30m
|
21
|
4x3
|
34
|
14h03m
|
545.000 29.700 1600 1450
|
|
50
|
3.266/h
|
15h
|
22
|
4x3
|
44
|
14h13m
|
589.000 32.800 1600 1800 1300
|
|
190
|
3.445/h
|
15h 30m
|
23
|
4x3
|
47
|
14h22m
|
615.000 34.000 2000 1750 1500
|
|
110
|
3.631/h
|
16h
|
24
|
3x5
|
181
|
18h 6m
|
800.000 44.200 2200 2400 2100
|
|
450
|
4.763/h
|
16h 30m
|
25
|
3x5
|
68
|
18h 12m
|
860.000 48.200 2200 1000 1700
|
|
170
|
5.023/h
|
17h
|
26
|
3x5
|
76
|
18h 21m
|
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
|
|
180
|
5.302/h
|
17h 30m
|
27
|
3x5
|
83
|
18h 27m
|
920.000 50.200 3700 3000 2700
|
|
200
|
5.611/h
|
18h
|
28
|
4x4
|
158
|
19h 51m
|
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
|
|
400
|
6.324/h
|
18h 30m
|
29
|
4x4
|
108
|
19h 58m
|
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
|
|
200
|
6.631/h
|
19h
|
30
|
4x4
|
120
|
20h 08m
|
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
|
|
300
|
7.025/h
|
19h 30m
|
31
|
4x4
|
131
|
20h 15m
|
1.170.000 63000 4100 3000 4500
|
|
300
|
7.399/h
|
20h
|
32
|
5x3
|
49
|
19h 08m
|
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
|
|
100
|
7.463/h
|
20h 30m
|
33
|
5x3
|
150
|
19h 15m
|
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
|
|
400
|
7.761/h
|
21h
|
34
|
5x3
|
209
|
20h 30m
|
150K 30K 5000 4000 3000
|
|
400
|
8.186/h
|
21h 30m
|
35
|
5x3
|
236
|
20h 45m
|
165K 35K 6000 5000 4000
|
|
400
|
8.651/h
|
21h 30m
|
36
|
5x4
|
1480
|
21h
|
260K 51K 24.000 24.000 24.000
|
|
2100
|
12.272/h
|
22h
|
37
|
5x4
|
1041
|
22h
|
310K 63K 29.000 29.000 29.000
|
|
700
|
12.954/h
|
22h
|
38
|
4x5
|
460
|
28h
|
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
|
|
900
|
13.531/h
|
23h 30m
|
39
|
4x5
|
499
|
29h
|
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
|
|
800
|
14.416/h
|
23h 30m
|
40
|
4x5
|
548
|
30h
|
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
|
|
900
|
16.083/h
|
24h
|
41
|
4x5
|
602
|
30h
|
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
|
|
1000
|
17958/h
|
24h
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Niveaux du bâtiment
Chez les Elfes
Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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Niveau 11
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Niveau 12
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Niveau 13
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Niveau 14
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Niveau 15
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Niveau 16
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Niveau 17
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Niveau 18
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Niveau 19
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Niveau 20
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Niveau 21
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Niveau 22
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Niveau 23
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Niveau 24
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Niveau 25
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Niveau 26
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Niveau 27
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Niveau 28
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Niveau 29
|
Niveau 30
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Niveau 31
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Niveau 32
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Niveau 33
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Niveau 34
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Niveau 35
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Niveau 36
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Niveau 37
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Niveau 38
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Niveau 39
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Niveau 40
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Niveau 41
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Chez les Humains
Niveau 1
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Niveau 2
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Niveau 3
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Niveau 4
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Niveau 5
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Niveau 6
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Niveau 7
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Niveau 8
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Niveau 9
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Niveau 10
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Niveau 11
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Niveau 12
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Niveau 13
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Niveau 14
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Niveau 15
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Niveau 16
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Niveau 17
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Niveau 18
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Niveau 19
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Niveau 20
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Niveau 21
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Niveau 22
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Niveau 23
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Niveau 24
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Niveau 25
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Niveau 26
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Niveau 27
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Niveau 28
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Niveau 29
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Niveau 30
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Niveau 31
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Niveau 32
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Niveau 33
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Niveau 34
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Niveau 35
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Niveau 36
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Niveau 37
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Niveau 38
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Niveau 39
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