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Enfin, si vous décidez d'annuler l'entraînement de vos unités, vous récupérerez les matériaux investis au départ..
Enfin, si vous décidez d'annuler l'entraînement de vos unités, vous récupérerez les matériaux investis au départ..


==== Nombre d'unités entrainéesl====
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!colspan="11"|Voir le nombre d'unités créées avec une taille d'escouade comprise entre 12 et 20
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===Armée===
===Armée===

Version du 16 janvier 2016 à 14:32

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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La caserne

Utilité

Ce bâtiment vous permet de rassembler vos armées en entraînant des unités. Plus le niveau de votre caserne est élevé, plus vos unités seront formées rapidement.

Dans la caserne, vous entraînez vos troupes et avez un aperçu de vos escouades disponibles. Les escouades sont les groupes d'unités que vous placerez sur les champs de bataille. Chaque escouade est ainsi composée d'un certain nombre d'unités identiques.

Prérequis

Vous pouvez construire la caserne après avoir débloqué la technologie correspondante dans l'arbre des recherches et que vous possédez les ressources demandées pour la construction. La caserne nécessite d'être reliée à l'hôtel de ville par une route afin d'être fonctionnelle. Pour finir, la caserne ne peut pas être vendue ni reconstruite mais vous pouvez l'améliorer et la déplacer.

Amélioration

Chaque amélioration de la caserne réduira le temps d'entraînement des unités. L'amélioration peut aussi parfois débloquer un nouvel espace d'entraînement : à chaque fois que votre caserne s'agrandit sur le quadrillage de votre ville, vous récupérez un espace d'entrainement supplémentaire.

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Entraînement

Entraîner vos unités vous coûtera des matériaux et nécessitera du temps. Plus vous entrainez d'unités sur un espace d'entrainement, plus les ressources requises pour lancer l'entrainement seront élevées et plus le temps d'entraînement sera long. Vous pouvez évidemment choisir de ne pas attendre la fin de l'entrainement en complétant celui-ci instantanément avec du premium.

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Au départ, vous pouvez entraîner 12 unités dans un des espaces d'entraînement de votre caserne.Chaque unité possède en effet une taille d'entrainement qui lui est propre, et la taille maximum autorisée est de 12 pour le premier espace d'entraînement.

Comme il existe différentes unités avec différentes tailles, certaines pourront ainsi être entraînées dans des quantités plus conséquentes que d'autres. Par exemple, la taille d'un "barbare à la hache" est de 1 tandis que celle d'un "paladin" est de 6. Un espace d'entrainement pourra donc au choix entraîner ou bien 12 "barbares à la hache", ou bien 2 "paladins".

Si vous souhaitez augmenter la taille maximale des escouades entrainées, vous pouvez acheter une ou plusieurs armureries. Enfin, si vous décidez d'annuler l'entraînement de vos unités, vous récupérerez les matériaux investis au départ..

Nombre d'unités entrainéesl

Armée

Dans cet onglet vous pouvez voir combien d'escouades d'unités sont disponibles pour les combats.

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Escouades : Sur le champ de bataille vous allez placer des escouades et non pas des unités seules. La taille basique d'une escouade sur le champ de bataille est de 12 unités. Tout comme pour l'entrainement, la taille des unités rentre ici aussi en compte pour la création des escouades. Avez 2 paladins, vous avez donc déjà une escouade pleine.

“Amélioration de la taille de l'escouade ”: Dans l'arbre des technologies, vous pouvez débloquer à plusieurs reprises l'amélioration "taille des escouades" qui vous offre un bonus de +12 à chaque recherche débloquée. Cette technologie n'affecte que les escouades sur les champs de bataille et pas la taille des escouades entrainées dans la caserne. Si vous voulez que votre caserne continue de nourrir vos escouades à capacité de production égale, n'oubliez pas de construire des armureries. Sinon, il vous faudra plus de temps pour posséder une escouade complète.

Aperçu de la caserne

Chez les Elfes

Voir le nombre d'unités créées avec une taille d'escouade comprise entre 12 et 20
Unité Taille ¤ 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Elf Sword.pngElf Archer.pngHuman Axe.pngHuman crossbow.pngHuman hellhound.png 1 ¤ 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Elf Mage.pngHuman priest.png 4 ¤ 3 3 3 3 4 4 4 4 5
Elf Golem.pngHuman paladin.png 6 ¤ 2 2 2 2 2 2 3 3 3
Elf Ent.png 12 ¤ 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Informations sur la caserne elfique
Niveau Prérequis Coût Bénéfices
Level Size Population Culture Construction Time Coins Supplies Additional Goods Training Time Training Slots
1 4x3 9 - 1m 1.000 28 - 100% 3
2 4x3 8 10 53m 2.200 340 - 92% 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7.100 1.100 - 77% 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14.000 2.200 - 67% 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6.000 1.600 400Marble 500Steel 550Planks 59% 3
6 5X4 25 82 5h 18m 21.000 4.100 750Marble 700Steel 800Planks 53% 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30.000 5.600 1100Marble 1000Steel 900Planks 47% 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46.000 8.000 200Crystal 250Scrolls 300Silk 42% 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33.000 7.000 2000Marble 2400Steel 2200Planks 38% 4
10 6X5 63 153 11h 10m 100.000 17.000 500Crystal 600Scrolls 550Silk 34% 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110.000 19.000 200Elixir 160Magic Dust 240Gems 31% 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120.000 21.000 360Elixir 320Magic Dust 200Gems 28% 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170.000 27.000 1400Crystal 1000Scrolls 800Silk 25% 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130.000 25.000 450Elixir 600Magic Dust 520Gems 23% 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160.000 29.000 730Elixir 510Magic Dust 580Gems 20% 5

Chez les Humains

Informations sur la caserne humaine
Niveau Prérequis Coût Bénéfices
Level Size Population Culture Construction Time Coins Supplies Additional Goods Training Time Training Slots
1 3X4 8 - 1m 1.000 30 - 100% 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 92% 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7.400 1.100 - 77% 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15.000 2.200 - 67% 3
5 4x5 19 97 4h 46m 17.000 3.300 400Marble 500Steel 550Planks 59% 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22.000 4.300 750Marble 700Steel 800Planks 53% 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31.000 5.700 1100Marble 1000Steel 900Planks 47% 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47.000 8.000 200Crystal 250Scrolls 300Silk 42% 4
9 5X6 54 134 10h 21m 70.000 13.000 2000Marble 2400Steel 2200Planks 38% 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100.000 17.000 500Crystal 600Scrolls 550Silk 34% 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110.000 19.000 200Elixir 160Magic Dust 240Gems 31% 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120.000 21.000 360Elixir 320Magic Dust 200Gems 28% 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170.000 27.000 1400Crystal 1000Scrolls 800Silk 25% 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130.000 25.000 450Elixir 600Magic Dust 520Gems 23% 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160.000 29.000 730Elixir 510Magic Dust 580Gems 20% 5


Niveaux du bâtiment

Chez les Elfes

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
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Chez les Humains

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Niveau 11 Niveau 12 Niveau 13 Niveau 14 Niveau 15
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