« Merveilles antiques » : différence entre les versions

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!colspan="7"|Statistiques des merveilles antiques
!colspan="8"|Ancient Wonders Stats Overview
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|colspan="1"|Chapitre
|colspan="1"|Chapter
|colspan="1"|Technologie
|colspan="1"|Technology
|colspan="1"|Nom
|colspan="1"|Name
|colspan="3"|Bénéfices
|colspan="1"|Requirements
|colspan="1"|Fragments de rune
|colspan="3"|Benefits
|colspan="1"|Rune Shards


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|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Merveilles_antiques_secrètes]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_secrètes#Tome_des_myst.C3.A8res|Tome des mystères]]
|[[Merveilles_antiques_secrètes#Tome_des_myst.C3.A8res|Tome des mystères]]
|[[File:Kpicon.png|Point(s) de connaissance toutes les 24h]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Supply_small.png|Matériaux pour chaque province explorée]]
|[[File:Kpicon.png|Knowledge Points every 24H]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies per Scouted Province]]
| -
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|[[File:B_all_aw1_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Evolving]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Secret Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_secrètes#Abysse_dor.C3.A9|Abysse doré]]
|[[Secret Ancient Wonders|Golden Abyss]]
|[[File:Coin_small.png|Pièces toutes les 3H]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Populationadd.png|Population supplémentaire]]
|[[File:Coin_small.png|Coins every 3H]]
|[[File:Populationadd.png|Additional population]]
| -
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|[[File:B_all_aw2_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Merveilles_antiques_de_la_tempête#Excavation_sans_fin|Excavation sans fin]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Endless Excavation]]
|[[File:Supply_small.png|Matériaux toutes les 24H]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Extra_relic.png|Finir une province rapporte au moins +1 relique]]
|[[File:Supply_small.png|Supplies every 24H]]
|[[File:Extra_relic.png|Relics for finishing a province]]
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|[[File:B_all_aw3_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Ascending Magic]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Ancient Wonders of Tempest]]
|[[Merveilles_antiques_de_la_tempête#Aiguilles_de_la_temp.C3.AAte|Aiguilles de la tempête]]
|[[Ancient Wonders of Tempest|Needles of the Tempest]]
|[[File:Damage_boost.png|Améliore la force des unités de courte portée]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Time_small.png|Amélioration de la vitesse de production de la caserne]]
|[[File:Damage_boost.png|Increase the strength of light ranged units]]
|[[File:Time_small.png|Increase Barracks Training Speed]]
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|[[File:B_all_aw4_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw4_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_elfes#Le_Monast.C3.A8re_Martial|Monastère martial]]/[[Merveilles_antiques_des_humains#Le_Sanctuaire|Le sanctuaire]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Martial Monastery]]/[[Human_Ancient_Wonders|Sanctuary]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Culture.png|24px|Culture supplémentaire]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Increase Troops Health]]
|[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
| -
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|[[File:Aw1_shards.png|Runes]]
|[[File:Aw1_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Wisdom and Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Elven/Human Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_elfes#Le_Phare_de_Cristal|Phare de cristal]]/[[Merveilles_antiques_des_humains#La_Tour_du_Clocher|Tour du clocher]]
|[[Elven_Ancient_Wonders|Crystal Lighthouse]]/[[Human_Ancient_Wonders|Great Bell Spire]]
|[[File:NHreward.png|30px|Marchandises boostées en plus quand don d'aide aux voisins]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Durée de l'aide reçue augmentée]]
|[[File:NHreward.png|30px|Goods per NH]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Increase the Polish Effect Duration]]
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|[[File:Aw2_shards.png|Runes]]
|[[File:Aw2_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_oubliées#La_tour_de_guet_en_ruines|Tour de guet en ruines]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Watchtower Ruins]]
||[[File:Culture.png|24px|Améliore la culture reçue par les bâtiments durant l'aide]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Culture.png|24px|Culture supplémentaire]]
||[[File:Culture.png|24px|Increase the Building Culture % with NH]]
||[[File:Culture.png|24px|Additional Culture]]
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|[[File:B_all_aw5_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw5_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|A Path to Heritage]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Forgotten Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_oubliées#Tr.C3.B4nes_des_Hauts-Hommes|Trône des Hauts-Hommes]]
|[[Forgotten Ancient Wonders|Thrones of the High Men]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Points de classement supplémentaire par merveille et amélioration]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Ranking Points per AW Const. & Upg.]]
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|[[File:B_all_aw6_shards.png|Runes]]
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_naines#Rempart_Nain|Rempart nain]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Dwarven Bulwark]]
|[[File:Extratroop.png|Production automatique d'unités du 1er type/3h]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Amélioration de la taille de l'escouade entraînée dans la caserne]]
|[[File:Extratroop.png|1st units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Increase Barracks' Training Size]]
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|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Runes]]
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Dwarves]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Dwarven Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_naines#Coeur_de_la_Montagne|Coeur de la montagne]]
|[[Dwarven_Ancient_Wonders|Mountain Halls]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Amélioration du boost des reliques]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Populationadd.png|Population supplémentaire]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Increase Relics Boost]]
|[[File:Populationadd.png|Additional Population]]
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|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Runes]]
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_fées#Tours_de_la_Prosp.C3.A9rit.C3.A9|Tours de la prospérité]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Prosperity Towers]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|IDurée du sortilège "puissance des matériaux" augmentée]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Supply_small.png|Matériaux supplémentaires toutes les 3H]]
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Increase "Power of Provisions" duration]]
|[[File:Supply_small.png|Additional Supplies every 3H]]
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|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Runes]]
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Fairies]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Fairies Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_fées#Guilde_du_Marchand_Prosp.C3.A8re|Guilde du marchand prospère]]
|[[Fairies Ancient Wonders|Blooming Trader Guild]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Réduction de la taxe du marchand]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Trader_small.png|Amélioration de l'offre du grossiste]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Trader Fee Reduction]]
|[[File:Portal_production.png|Production boostée pour les portails des races invitées]]
|[[File:Trader_small.png|Improve Wholesaler Offer]]
|[[File:rune2 fées.png|Runes]]
|[[File:Portal_production.png| Increase Portal Prod. Boost]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_orcs_et_gobelins#Aper.C3.A7u_de_la_forge_des_h.C3.A9ros| Forge des héros]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Heroes' Forge]]
|[[File:Orcs.png|24px|Production d'orcs toutes les 24h]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Damage_boost.png|Amélioration des dégâts des unités de mêlée lourdes]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orcs Production per 24h]]
|[[File:Damage_boost.png|Additional Heavy Melee Damage]]
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|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Runes]]
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Revealed Runes]]
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|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orcs & Goblins]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Orcs & Goblins Ancient Wonders]]
|[[Merveilles_antiques_des_orcs_et_gobelins#Aper.C3.A7u_du_sanctuaire_des_champignons_astucieux|Sanctuaire des champignons astucieux]]
|[[Orcs & Goblins Ancient Wonders|Shrine of the Shrewdy Shrooms]]
|[[File:Extratroop2.png|Production d'unités du 2nd type toutes les 3h]]
|[[File:MAG.png|Requires Magical Goods/Relics]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Amélioration de la taille des escouades par armurerie et niveau d'armurerie]]
|[[File:Extratroop2.png|2nd Units every 3H]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Additional training size per Armory level]]
| -
|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Revealed Runes]]
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Woodelves]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[Woodelves Ancient Wonders|Enar's Embassy]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|It provides you additional Broken shards every 24 hours]]
|[[File:Mana.png|25px|It generates Mana after you start a scout]]
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|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Woodelves]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Woodelves Ancient Wonders]]
|[[Woodelves Ancient Wonders|Flying Academy]]
|[[File:BasG.png|Requires Basic Goods/Relics]]
|[[File:Priesthead.png|25px|3rd units every 3H]][[File:Sorceresshead.png|25px|3rd units every 3H]]
|[[File:time_small.png|25px|Increased training speed of the mercenary camp]]
| -
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Sorcerers & Dragons]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[Sorcerers & Dragons Ancient Wonders|Maze of the Dark Matter]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:Mana.png|25px|It generates Mana every 3 hours]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Reduced Mana decay]]
| -
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Sorcerers & Dragons]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Sorcerers & Dragons Ancient Wonders]]
|[[Sorcerers & Dragons Ancient Wonders|Dragon Abbey]]
|[[File:HCG.png|Requires Handcrafted Goods/Relics]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Stronger mage units]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana per spell usage]]
| -
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|[[File:b_orcs_aw2_shards.png|Runes]]
|[[File:b_gr5_aw2_shards.png|30px|Revealed Runes]]
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|}

Version du 20 avril 2017 à 21:09

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
Retourner à l'aperçu des : Bâtiments


Aperçu des merveilles antiques
Aw c2.png

Merveilles antiques secrètes

Aw c3.png

Merveilles antiques
de la tempête

Elf AW Ico.png

Merveilles antiques des elfes

Human AW Ico.png

Merveilles antiques des humains

Aw c5.png

Merveilles antiques oubliées

Dwarven AW Ico.png

Merveilles antiques
des nains

Fairy aw.png

Merveilles antiques des fées

O&G aw.png

Merveilles antiques
des orcs & gobelins

WoodElvesaw.png

Merveilles antiques des elfes sylvains

Gr5 aw.png

Merveilles antiques des sorciers et dragons

Gr6 aw.png

Merveilles antiques des Halfelins

Gr7 aw.png

Merveilles antiques des Élémentaires

Amuni

Merveilles antiques des Amuni

Gr9 aw.png

Merveilles antiques des Créateurs

GR10 AW.png

Merveilles antiques des Elvenar

GR11 AW.png

Merveilles antiques des Ambassades

GR12 AW.png

Merveilles des Marchands d'Unur

GR13 AW.png

Merveilles antiques de l'Esprit d'Equipe

GR14 AW.png

Merveilles antiques de la Revanche de l'Exilé

GR15 AW.png

Merveilles antiques du Pouvoir de la Musique

GR16 AW.png

Merveilles antiques de la Légende Vallorienne

Ch22 AW.png

Merveilles antiques des Ports des profondeurs


Objectifs

Pour plus d'informations sur les merveilles, cliquer sur ce lien : guide merveilles

Les merveilles antiques sont un héritage de vos ancêtres. Il s’agit de bâtiments spectaculaires, dont l’architecture et les pouvoirs sont sans égal, et qui ont différents objectifs : certains offrent une source supplémentaire de savoir et de pouvoir pour améliorer vos aptitudes guerrières, d’autres renforcent vos capacités culturelles, et d’autres, encore, symbolisent la symbiose entre les êtres vivants en Elvenar. Certains enfin servent à améliorer le pouvoir de vos reliques et améliorent vos boosts de production.

Avoir une ou plusieurs merveilles antiques dans votre cité vous conférera ces bonus et vous aidera à développer encore davantage votre race, afin de faire atteindre à votre ville une prospérité bien plus grande !

Chaque race de base (humains et elfes) aura l’opportunité de débloquer deux merveilles antiques à la fin du chapitre 4. Vous pourrez en débloquer deux supplémentaires grâce à la race invitée (les nains).

En résumé, les merveilles antiques peuvent :

  1. Fournir un bonus permanent à votre cité
  2. Vous inciter à explorer davantage la carte du monde
  3. Encourager les interactions entre joueurs
  4. Permettre à toutes les reliques d’être utilisées

Prérequis

Les merveilles antiques pour être construites requièrent d’avoir débloqué la technologie correspondante ainsi que les ressources nécessaires à sa construction. Elles doivent être reliées à l’hôtel de ville, et ne peuvent être construites qu’en un seul exemplaire pour chaque merveille. Cependant, ces bâtiments peuvent être vendus, reconstruits et améliorés !

Menu des merveilles antiques

Pour construire votre première merveille, vous devez d’abord la débloquer dans l’arbre des technologies. Cela vous permet de débloquer le menu des merveilles, représenté par un cercle runique AncientWonder.png qui fera parti du menu principal de votre ville (comme le marché).

UnlockAWMenu.png

En cliquant sur l’icône des merveilles, vous aurez accès à la fenêtre de construction des merveilles et vous pourrez naviguer parmi toutes celles existantes : celles que vous avez débloquées, construites, et les autres qui sont affichées comme encore verrouillées. Vous pourrez également voir votre niveau actuel pour l’activation des runes et les fragments correspondants à chaque merveille.

AWwindows.png

En passant votre souris sur chaque merveille, vous verrez une info-bulle s’afficher avec :

  • La description de la merveille
  • Son niveau actuel
  • Le bonus conféré par ce bâtiment à votre ville
  • Le statut de chaque bonus
  • Le nombre de fragments de rune disponibles pour ce bâtiment
AWdescription.png

En ouvrant une merveille, vous verrez son propre menu constitué de trois onglets : *L’aperçu où vous pouvez voir :

  1. Le niveau du bâtiment
  2. Le bonus la merveille
  3. Le statut du bonus
  4. Les fragments de rune disponibles
  5. La description du bâtiment
AWoverview.png


*Le panneau des runes où vous pouvez :

  1. Insérer des fragments de rune (si vous en avez de disponibles)
  2. Voir combien de runes ont été activées grâce au cercle runique
  3. Collecter des éclats de runes
  4. Acheter les éclats manquants pour forger une rune certifiée (que vous n’avez pas déjà)
Runepanel.png

*Le panneau de construction qui va :

  1. Vous montrer les pré requis et coûts nécessaires pour construire la merveille
  2. Vous permettre de placer la merveille une fois que vous aurez découvert les 9 runes.
Buildpanel.png

Les fragments de rune

A présent, vous savez que les cercles runiques que vous avez découverts ne sont pas complets ! Les runes ont été brisées et il en manque des morceaux… ces fragments de rune sont perdus dans la nature et vous devez les retrouver afin de compléter les cercles runiques !

Rune circle.png

Les merveilles ne pourront être construites qu’en activant chaque cercle avec les neuf runes nécessaires. Ce processus quant à lui ne peut être réalisé que si vous collectez les fragments nécessaires et les insérez dans le cercle pour réactiver les runes. Ce qui signifie que votre première tâche est de collecter les fragments de runes !

Rune shards Icons.png

Chaque merveille ancienne est attaché à des fragments de runes spécifiques. Vous pouvez voir quel fragment relève de telle ou telle merveille dans l’aperçu des merveilles.

Vous trouverez des fragments en :

  1. Complétant les provinces sur la carte du monde. Chaque province complétée vous donnera un fragment aléatoire pour les merveilles que vous aurez déjà débloqué dans l’arbre des technologies.
  2. Complétant des quêtes
  3. Participant aux tournois
  4. Investissant des points de connaissance dans les merveilles des autres joueurs.
Provincecomplete reward.png

Après avoir collecté un fragment de rune, vous devez l’insérer dans le cercle runique de la merveille concernée. Avec un peu de chance, cela permettra d’activer une des runes manquantes du cercle. Cependant, dans certains cas, le processus magique révélera une rune qui a déjà été activée et cela causera une nouvelle cassure de votre rune en de nouveaux fragments appelés éclats.

Bkokenshard pic.png

Mais tout n’est pas perdu ! Vos éclats sont conservés, et une fois que vous en avez collecté 10, vous pouvez les forger en une nouvelle rune certifiée (une des runes manquantes donc).

Astuce :Les éclats peuvent être utilisés pour découvrir n’importe quel type de rune pour n’importe laquelle de vos merveilles ! Si vous en avez de trop après avoir construit votre merveille, vous pouvez les utiliser pour forger une nouvelle rune pour une autre merveille !

Améliorer les merveilles

Comme expliqué ci-dessus, construire une merveille se fait en 3 étapes : débloquer la technologie, activer les 9 runes et payer les coûts nécessaires à sa construction. Une fois qu’une merveille est placée dans votre ville, son bonus est activé et correspond au niveau 1 du bâtiment, mais vous pouvez améliorer cet effet en montant le bâtiment de niveau, et ce jusqu’au niveau 15.

Améliorer le bâtiment du niveau 1 à 5 se fera toujours de cette façon : investir les points de recherche nécessaires et les reliques demandées pour compléter l’amélioration et ce pour chaque niveau. Si vous cliquez sur le bâtiment, vous verrez trois onglets : Aperçu, recherche et améliorer.

UpgardeAWtab.png

Le menu de recherche vous indiquera la barre de progression des points de connaissance investis, similaire à celle de l’arbre des technologies. Vous pourrez donc les dépenser ici et voir la liste des joueurs qui auront contribué à faire progresser votre merveille en vous donnant des points de connaissance. Une fois que la barre est pleine, vous devrez améliorer la merveille en dépensant les reliques demandées.

Awresearchtab.png
Astuce: Le montant de reliques requises pour chaque amélioration diffère en fonction de vos marchandises boostées ! Vous pouvez voir les reliques requises en fonction de vos boosts dans les tableaux d’information de chacune des merveilles.

Afin d’améliorer une merveille au niveau 6, vous ferez face à un nouveau cercle runique qui requiert 9 nouvelles runes à activer, car l’architecture magique de vos ancêtres se trouve de nouveau modifiée ! Après cela, du niveau 6 à 10, la merveille requiert de nouveau des points de connaissance et des reliques pour être améliorée.

Newcircle.png
Astuce: Les reliques requises pour les merveilles sont retirées de votre stock que vous pouvez consulter depuis l’hôtel de ville.


Ceci signifie que parfois, vous devrez dépenser certaines de vos reliques boostées, et donc perdre un petit pourcentage de votre boost de production. Soyez donc sûr(e) d’avoir suffisamment de reliques en stock afin de pouvoir compenser facilement les pertes lors des améliorations des merveilles.

Astuce:En améliorant vos merveilles antiques vous recevrez également des points de classement d'un montant correspondant à la somme des points de recherche investis pour le niveau. Les points de classement sont ajoutés une fois que l'amélioration est terminée !


Investir dans les merveilles

Il est possible pour les joueurs qui ont débloqué les merveilles de s’entraider pour améliorer les merveilles des uns et des autres ! Pour cela, il vous suffit de visiter un joueur, de cliquer sur l’icône AncientWonder.png au dessus de la merveille, sélectionner l’onglet « aide » et donner autant de points de connaissance que vous le souhaitez.

InvestinAW.png

Les joueurs qui aideront le plus au développement d’une merveille seront récompensés de leur investissement et obtiendront des fragments de rune ou des points de connaissance en retour ! Rappelez-vous que même si votre merveille est déjà construite, vous aurez besoin de 9 nouvelles runes pour l’améliorer au niveau 6, ce qui signifie qu’aider vos alliés est une façon alternative de vous procurer les fragments sans passer par les provinces. Cela contribuera également à développer les villes de vos amis !

AWhelptab.png

Vous pouvez investir dans une merveille seulement si vous avez vous-même débloqué la technologie correspondante, mais vous pourrez également aider des merveilles naines même si vous n'avez pas encore débloqué les merveilles naines vous-même! Les fragments de rune obtenus sur une merveille que vous n'avez pas encore débloquée, fée ou naine, sont stockés jusqu'à ce qu'ils puissent être utilisés.

Comme évoqué précédemment, les merveilles sont une excellente façon de promouvoir la coopération entre joueurs, indépendamment de la race choisie. Les humains peuvent investir dans les merveilles des elfes et inversement, car les fragments de runes offerts sont valables pour les merveilles des deux races ! Ainsi, si vous êtes un humain et que vous souhaitez des fragments pour la tour du clocher, alors vous devriez investir dans le phare de cristal elfique.

AWhelpreward.png


Récompenses d'aide aux merveilles

  • Seuls les joueurs qui aident le plus seront récompensés.
  • Le montant et le contenu de la récompense dépendent du niveau et de la merveille aidée.
  • Plus le niveau de la merveille est élevé, plus nombreux sont les joueurs récompensés et meilleures sont les récompenses.
  • Vous ne recevez aucune récompense pour avoir investi dans vos propres merveilles. Vous apparaîtrez comme l’un des contributeurs, mais aucune icône de récompense ne sera associée à votre pseudonyme. Si le propriétaire d’une merveille est le joueur n°1 dans le classement d’aide, la récompense destinée au n°1 sera donnée au joueur n°2 et ainsi de suite.

Vendre une merveille

Les merveilles peuvent être vendues, mais si vous choisissez d’accomplir cette action, votre cité perdra tous les bonus de la merveille et vous ne récupérerez rien en retour.

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Statistiques des merveilles antiques

Ancient Wonders Stats Overview
Chapter Technology Name Requirements Benefits Rune Shards
Evolving Secret Ancient Wonders Tome des mystères Requires Basic Goods/Relics Knowledge Points every 24H Supplies per Scouted Province - Revealed Runes
Evolving Secret Ancient Wonders Golden Abyss Requires Basic Goods/Relics Coins every 3H Additional population - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Endless Excavation Requires Handcrafted Goods/Relics Supplies every 24H Relics for finishing a province - Revealed Runes
Ascending Magic Ancient Wonders of Tempest Needles of the Tempest Requires Handcrafted Goods/Relics Increase the strength of light ranged units Increase Barracks Training Speed - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Martial Monastery/Sanctuary Requires Magical Goods/Relics Increase Troops Health Additional Culture - Revealed Runes
Wisdom and Wonders Elven/Human Ancient Wonders Crystal Lighthouse/Great Bell Spire Requires Magical Goods/Relics Goods per NH Increase the Polish Effect Duration - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Watchtower Ruins Requires Magical Goods/Relics Increase the Building Culture % with NH Additional Culture - Revealed Runes
A Path to Heritage Forgotten Ancient Wonders Thrones of the High Men Requires Magical Goods/Relics Ranking Points per AW Const. & Upg. - - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Dwarven Bulwark Requires Basic Goods/Relics 1st units every 3H Increase Barracks' Training Size - Revealed Runes
Dwarves Dwarven Ancient Wonders Mountain Halls Requires Basic Goods/Relics Increase Relics Boost Additional Population - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Prosperity Towers Requires Handcrafted Goods/Relics Increase "Power of Provisions" duration Additional Supplies every 3H - Revealed Runes
Fairies Fairies Ancient Wonders Blooming Trader Guild Requires Handcrafted Goods/Relics Trader Fee Reduction Improve Wholesaler Offer Increase Portal Prod. Boost Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Heroes' Forge Requires Magical Goods/Relics Orcs Production per 24h Additional Heavy Melee Damage - Revealed Runes
Orcs & Goblins Orcs & Goblins Ancient Wonders Shrine of the Shrewdy Shrooms Requires Magical Goods/Relics 2nd Units every 3H Additional training size per Armory level - Revealed Runes
Woodelves Woodelves Ancient Wonders Enar's Embassy Requires Basic Goods/Relics It provides you additional Broken shards every 24 hours It generates Mana after you start a scout - Revealed Runes
Woodelves Woodelves Ancient Wonders Flying Academy Requires Basic Goods/Relics 3rd units every 3H3rd units every 3H Increased training speed of the mercenary camp - Revealed Runes
Sorcerers & Dragons Sorcerers & Dragons Ancient Wonders Maze of the Dark Matter Requires Handcrafted Goods/Relics It generates Mana every 3 hours Reduced Mana decay - Revealed Runes
Sorcerers & Dragons Sorcerers & Dragons Ancient Wonders Dragon Abbey Requires Handcrafted Goods/Relics Stronger mage units Mana per spell usage - Revealed Runes