« Caserne » : différence entre les versions
Ligne 636 : | Ligne 636 : | ||
|90.000 | |90.000 | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|12.000[[File:Gds2.png|Marchandises | |12.000[[File:Gds2.png|Marchandises précieuses]] 8.000[[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.000[[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|84 | |84 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 647 : | Ligne 647 : | ||
|1.040.000 | |1.040.000 | ||
|134.000 | |134.000 | ||
|13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises | |13.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 9.000[[File:Gds2p1.png|Marchandises précieuses]] 7.400[[File:Gds2p2.png|Marchandises précieuses]] | ||
|98 | |98 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 669 : | Ligne 669 : | ||
| - | | - | ||
|36.000 | |36.000 | ||
|16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises | |16.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises précieuses]] 10.000 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 7.200 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|129 | |129 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 702 : | Ligne 702 : | ||
| - | | - | ||
|46.000 | |46.000 | ||
|16.000[[File:Gds1p1.png| | |16.000[[File:Gds1p1.png|Marchandises de base]] 17.960 [[File:Gds3p1.png|Marchandises Magiques]] | ||
10.400 [[File:Gds3.png| | 10.400 [[File:Gds3.png|Marchandises Magiques]] | ||
|184 | |184 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 714 : | Ligne 714 : | ||
|340.000 | |340.000 | ||
|83.000 | |83.000 | ||
|20.000[[File:Gds2p2.png| | |20.000[[File:Gds2p2.png|Marchandises produites]] 22.000 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|200 | |200 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 725 : | Ligne 725 : | ||
| - | | - | ||
|53.000 | |53.000 | ||
|23.000 [[File:Gds2p1.png| | |23.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises précieuses]] 19.800 [[File:Gds3p1.png|Marchandises magiques]] 10.330 [[File:Gds3p2.png|Marchandises magiques]] | ||
|230 | |230 | ||
|5 | |5 | ||
Ligne 736 : | Ligne 736 : | ||
|1.880.000 | |1.880.000 | ||
|245.000 | |245.000 | ||
|25.000[[File:Gds1.png| | |25.000[[File:Gds1.png|Marchandises de base]] 27.000 [[File:Gds2p1.png|Marchandises précieuses]] | ||
18.000 [[File:Gds2p2.png| | 18.000 [[File:Gds2p2.png|Marchandises produites]] | ||
|250 | |250 | ||
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Version du 4 août 2017 à 00:12
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La caserne
Utilité
Ce bâtiment vous permet de rassembler vos armées en entraînant des unités. Plus le niveau de votre caserne est élevé, plus vos unités seront formées rapidement.
Dans la caserne, vous entraînez vos troupes et avez un aperçu de vos escouades disponibles. Les escouades sont les groupes d'unités que vous placerez sur les champs de bataille. Chaque escouade est ainsi composée d'un certain nombre d'unités identiques.
Prérequis
Vous pouvez construire la caserne après avoir débloqué la technologie correspondante dans l'arbre des recherches et que vous possédez les ressources demandées pour la construction. La caserne nécessite d'être reliée à l'hôtel de ville par une route afin d'être fonctionnelle. Pour finir, la caserne ne peut pas être vendue ni reconstruite mais vous pouvez l'améliorer et la déplacer.
Amélioration
Chaque amélioration de la caserne réduira le temps d'entraînement des unités. L'amélioration peut aussi parfois débloquer un nouvel espace d'entraînement : à chaque fois que votre caserne s'agrandit sur le quadrillage de votre ville, vous récupérez un espace d'entrainement supplémentaire.
Entraînement
Entraîner vos unités vous coûtera des matériaux et nécessitera du temps. Plus vous entrainez d'unités sur un espace d'entrainement, plus les ressources requises pour lancer l'entrainement seront élevées et plus le temps d'entraînement sera long. Vous pouvez évidemment choisir de ne pas attendre la fin de l'entrainement en complétant celui-ci instantanément avec des diamants.
Au départ, vous pouvez entraîner 12 unités dans un des espaces d'entraînement de votre caserne.Chaque unité possède en effet une taille d'entrainement qui lui est propre, et la taille maximum autorisée est de 12 pour le premier espace d'entraînement.
Comme il existe différentes unités avec différentes tailles, certaines pourront ainsi être entraînées dans des quantités plus conséquentes que d'autres. Par exemple, la taille d'un "barbare à la hache" est de 1 tandis que celle d'un "paladin" est de 6. Un espace d'entrainement pourra donc au choix entraîner ou bien 12 "barbares à la hache", ou bien 2 "paladins".
Si vous souhaitez augmenter la taille maximale des escouades entrainées, vous pouvez acheter une ou plusieurs armureries. Enfin, si vous décidez d'annuler l'entraînement de vos unités, vous récupérerez les matériaux investis au départ..
Armée
Dans cet onglet vous pouvez voir combien d'escouades d'unités sont disponibles pour les combats.
Escouades : Sur le champ de bataille vous allez placer des escouades et non pas des unités seules. La taille basique d'une escouade sur le champ de bataille est de 12 unités. Tout comme pour l'entrainement, la taille des unités rentre ici aussi en compte pour la création des escouades. Avez 2 paladins, vous avez donc déjà une escouade pleine.
“Amélioration de la taille de l'escouade ”: Dans l'arbre des technologies, vous pouvez débloquer plusieurs technologies « Taille des escouades », chacune augmentant votre taille d'escouade sur le champ de bataille de 3 fois le nombre de cette technologie. Cette technologie n'affecte que les escouades sur les champs de bataille et pas la taille des escouades entrainées dans la caserne. Si vous voulez que votre caserne continue de nourrir vos escouades à capacité de production égale, n'oubliez pas de construire des armureries. Sinon, il vous faudra plus de temps pour posséder une escouade complète.
Formule permettant de calculer la taille de vos escouades à chaque nouvelle technologie "Taille des escouades" débloquée ( à condition d'avoir débloqué toutes les technologies "taille des escouades" précédentes).
Taille = 6 + 3 * n * ( n+1) /2 où n est le numéro de la technologie