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| Le temps de la marche des troupeaux est arrivé! | | Le temps de la marche des troupeaux est arrivé! |
| Tout en déplaçant leurs troupeaux d'un côté à l'autre d’Elvenar, de nombreuses personnes accompagnées de leurs animaux traverseront votre ville et y prendront une petite pause avant de continuer leur voyage vers les grands saules verts. Au cours de l'événement estival de l’été 2017, vous rencontrerez des animaux mystérieux comme des moutons qui ressemblent à des chenilles, des chiens de berger à deux têtes, des buffles sauvages et des chèvres obstinées. Certains halfelins chevaucheraient même des poulets! | | Tout en déplaçant leurs troupeaux d'un côté à l'autre d’Elvenar, de nombreuses personnes accompagnées de leurs animaux traverseront votre ville et y prendront une petite pause avant de continuer leur voyage vers les grands saules verts. Au cours de l'événement estival de l’été 2017, vous rencontrerez des animaux mystérieux comme des moutons qui ressemblent à des chenilles, des chiens de berger à deux têtes, des buffles sauvages et des chèvres obstinées. Certains halfelins chevaucheraient même des poulets ! |
| [[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] | | [[File:MarchoftheHerds1panel.png|center]] |
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| ====Menu de l’événement==== | | ====Menu de l’événement==== |
| Durant l’événement “La marche des troupeaux”, vous aurez deux nouvelles et exclusives séries de quêtes. Notez cependant que ces quêtes seront disponibles pour une durée limitée! | | Durant l’événement “La marche des troupeaux”, vous aurez deux nouvelles et exclusives séries de quêtes. Notez cependant que ces quêtes seront disponibles pour une durée limitée! |
| La première ligne de quêtes de la marche des troupeaux est journalière, et vous donnent des taches aléatoires à réaliser. La seconde ligne de quête est épisodique, et vous donnera à accomplir des tâches spécifiques. Chaque ligne de quêtes vous donnera des betteraves à sucre comme récompense, qui sont ajoutées au menu de la marche des troupeaux. | | La première ligne de quêtes de la marche des troupeaux est journalière, et vous donnent des taches aléatoires à réaliser. La seconde ligne de quêtes est épisodique, et vous donnera à accomplir des tâches spécifiques. Chaque ligne de quêtes vous donnera des betteraves à sucre comme récompense, qui sont ajoutées au menu de la marche des troupeaux. |
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| 6 - Les coffres aux trésors dans lesquels vous pouvez dépenser vos betteraves à sucre pour obtenir en échange une récompense aléatoire et des cristaux de sucre. | | 6 - Les coffres aux trésors dans lesquels vous pouvez dépenser vos betteraves à sucre pour obtenir en échange une récompense aléatoire et des cristaux de sucre. |
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| Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton [[File:Helpbtto.png]] pour afficher l'aide spécifique à l'événement à tout moment! | | Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton [[File:Helpbtto.png]] pour afficher l'aide spécifique à l'événement à tout moment ! |
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| ====Betterave à sucre==== | | ====Betterave à sucre==== |
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| ==== Chapitre I ====
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| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" |
| !colspan="11"|Chapitre I – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | | !colspan="11"| Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux |
| |- | | |- |
| |Bâtiment | | |Bâtiment |
| |colspan="2"|Prérequis | | |colspan="2"|Prérequis |
| |colspan="1"|Description | | |colspan="1"|Description |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |- | | |- |
| | | | | |
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| |[[File:time_small.png|Temps de construction]] | | |[[File:time_small.png|Temps de construction]] |
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| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
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| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
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| |- | | |- |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] |
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| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] |
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| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. |
| |150
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] |
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| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. |
| |165
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] |
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Ligne 103 : |
| |10s | | |10s |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | | |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. |
| |38
| |
| |38
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] |
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Ligne 108 : |
| |10s | | |10s |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | | | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. |
| |75
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| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] |
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Ligne 113 : |
| |10s | | |10s |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal. | | |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal. |
| |83
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] |
Ligne 155 : |
Ligne 118 : |
| |10s | | |10s |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | | |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! |
| |23
| |
| |23
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] |
Ligne 165 : |
Ligne 123 : |
| |10s | | |10s |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps. | | | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps. |
| |41
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] |
Ligne 175 : |
Ligne 128 : |
| |10s | | |10s |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été. | | | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été. |
| |45
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] |
Ligne 185 : |
Ligne 133 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] |
Ligne 195 : |
Ligne 138 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] |
Ligne 205 : |
Ligne 143 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] |
Ligne 215 : |
Ligne 148 : |
| |10s | | |10s |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | | |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. |
| |133
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |700
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] |
Ligne 225 : |
Ligne 153 : |
| |10s | | |10s |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | | |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]] 6/12h
| |
| |- | | |- |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] |
Ligne 235 : |
Ligne 158 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |540
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] |
Ligne 245 : |
Ligne 163 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] |
Ligne 255 : |
Ligne 168 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |520
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] |
Ligne 265 : |
Ligne 173 : |
| |10s | | |10s |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | | |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? |
| |410
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] |
Ligne 275 : |
Ligne 178 : |
| |10s | | |10s |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | | |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. |
| |220
| |
| |136
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] |
Ligne 285 : |
Ligne 183 : |
| |10s | | |10s |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | | |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. |
| |830
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] |
Ligne 295 : |
Ligne 188 : |
| |10s | | |10s |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | | |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. |
| |290
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] |
Ligne 305 : |
Ligne 193 : |
| |10s | | |10s |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs. | | |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs. |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]] | | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]] |
Ligne 315 : |
Ligne 198 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] |
Ligne 325 : |
Ligne 203 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] |
Ligne 335 : |
Ligne 208 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] |
Ligne 345 : |
Ligne 213 : |
| |10s | | |10s |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | | |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. |
| |230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| Valeur du Vallorien]] 5/18h
| |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Chapitre I – Information sur les grands prix | | !colspan="11"| Information sur les grands prix |
| |- | | |- |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] |
Ligne 357 : |
Ligne 220 : |
| |10s | | |10s |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | | | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | | |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] |
Ligne 367 : |
Ligne 225 : |
| |10s | | |10s |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | | | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | | |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] |
Ligne 377 : |
Ligne 230 : |
| |10s | | |10s |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | | | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. |
| |870
| |
| |440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre II====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre II – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |167
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |47
| |
| |47
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |93
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |102
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |28
| |
| |28
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |50
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |56
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |154
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1230
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]10/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |630
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |480
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |260
| |
| |157
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |950
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |340
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |260
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre II - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |1910
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1010
| |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre III====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre III – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |62
| |
| |62
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |123
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |37
| |
| |37
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |66
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |74
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1960
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |370
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]15/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |580
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |310
| |
| |190
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1150
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |400
| |
| |300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |970
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre III - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1990
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1210
| |
| |610
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre IV====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre IV – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |320
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |80
| |
| |80
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |159
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |175
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |48
| |
| |48
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |86
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |95
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]21/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |840
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |660
| |
| |330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |360
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |470
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1110
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |360
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre IV - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |2700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1400
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre V====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre V – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |420
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |96
| |
| |96
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |192
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |58
| |
| |58
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |104
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |115
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |4100
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |490
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]28/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |910
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |950
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |760
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |410
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |530
| |
| |400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |410
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 24/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre V - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |2600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |3000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1600
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VI====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VI – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |560
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |128
| |
| |128
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |260
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |280
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |77
| |
| |77
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |138
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |153
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |5400
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]41/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1110
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1170
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |930
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |500
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1860
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |650
| |
| |490
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1560
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 35/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VI - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |3200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |3700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1960
| |
| |980
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VII====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VII – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |640
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |159
| |
| |159
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |320
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |95
| |
| |95
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |172
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |191
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |6900
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |770
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]62/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |1190
| |
| |590
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |640
| |
| |390
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |2400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |840
| |
| |630
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 52/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VII - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |4100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |4800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |2500
| |
| |1250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VIII====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VIII – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |780
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |860
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |195
| |
| |195
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |390
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |117
| |
| |117
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |181
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |920
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]87/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1890
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |1430
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |770
| |
| |470
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |1010
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |2400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |780
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 74/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VIII - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |4900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |5700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |3000
| |
| |1510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
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| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre IX====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre IX – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |1370
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |1440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |1520
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |240
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |132
| |
| |132
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |360
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 151/3h <br> 350/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 151/3h <br> 350/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 151/3h <br> 350/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |210
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |1750
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]117/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |2700
| |
| |1350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |1460
| |
| |890
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |5400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |1910
| |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |4500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |1480
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 99/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre IX - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |9400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |10800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |5700
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre X====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre X – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |1670
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |1760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |1850
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |290
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |920
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |161
| |
| |161
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |1070
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |240
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |2100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]152/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |3300
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |1780
| |
| |1090
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |6600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |2300
| |
| |1740
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |5500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |1800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 128/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre X - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |11400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |13200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |7000
| |
| |3500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre XI====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre XI – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |2200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |360
| |
| |360
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |1080
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |1130
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |198
| |
| |198
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |540
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |1310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |280
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |2600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]192/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |5300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |5100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |4000
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |2200
| |
| |1330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |8100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |2800
| |
| |2100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |6800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |2200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 162/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre XI - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |14000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |16200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |8500
| |
| |4300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. |
| |} | | |} |