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| ====Menu de l’événement==== | | ====Menu de l’événement==== |
| Durant l’événement “La marche des troupeaux”, vous aurez deux nouvelles et exclusives séries de quêtes. Notez cependant que ces quêtes seront disponibles pour une durée limitée! | | Durant l’événement “La marche des troupeaux”, vous aurez deux nouvelles et exclusives séries de quêtes. Notez cependant que ces quêtes seront disponibles pour une durée limitée! |
| La première ligne de quêtes de la marche des troupeaux est journalière, et vous donnent des taches aléatoires à réaliser. La seconde ligne de quête est épisodique, et vous donnera à accomplir des tâches spécifiques. Chaque ligne de quêtes vous donnera des betteraves à sucre comme récompense, qui sont ajoutées au menu de la marche des troupeaux. | | La première ligne de quêtes de la marche des troupeaux est journalière, et vous donnent des taches aléatoires à réaliser. La seconde ligne de quêtes est épisodique, et vous donnera à accomplir des tâches spécifiques. Chaque ligne de quêtes vous donnera des betteraves à sucre comme récompense, qui sont ajoutées au menu de la marche des troupeaux. |
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| 6 - Les coffres aux trésors dans lesquels vous pouvez dépenser vos betteraves à sucre pour obtenir en échange une récompense aléatoire et des cristaux de sucre. | | 6 - Les coffres aux trésors dans lesquels vous pouvez dépenser vos betteraves à sucre pour obtenir en échange une récompense aléatoire et des cristaux de sucre. |
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| Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton [[File:Helpbtto.png]] pour afficher l'aide spécifique à l'événement à tout moment! | | Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton [[File:Helpbtto.png]] pour afficher l'aide spécifique à l'événement à tout moment ! |
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| ====Betterave à sucre==== | | ====Betterave à sucre==== |
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| |} | | |} |
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| ==== Chapitre I ====
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| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | | {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" |
| !colspan="11"|Chapitre I – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux | | !colspan="11"| Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux |
| |- | | |- |
| |Bâtiment | | |Bâtiment |
| |colspan="2"|Prérequis | | |colspan="2"|Prérequis |
| |colspan="1"|Description | | |colspan="1"|Description |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |- | | |- |
| | | | | |
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| |[[File:time_small.png|Temps de construction]] | | |[[File:time_small.png|Temps de construction]] |
| | | | | |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] | | |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]] |
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| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature. |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] | | |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]] |
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| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil. |
| |150
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] | | |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]] |
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Ligne 98 : |
| |10s | | |10s |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. | | |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre. |
| |165
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] | | |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]] |
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Ligne 103 : |
| |10s | | |10s |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. | | |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel. |
| |38
| |
| |38
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] | | |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]] |
Ligne 135 : |
Ligne 108 : |
| |10s | | |10s |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. | | | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée. |
| |75
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] | | |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]] |
Ligne 145 : |
Ligne 113 : |
| |10s | | |10s |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal. | | |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal. |
| |83
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] | | |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]] |
Ligne 155 : |
Ligne 118 : |
| |10s | | |10s |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! | | |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot ! |
| |23
| |
| |23
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |- | | |- |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] | | |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]] |
Ligne 165 : |
Ligne 123 : |
| |10s | | |10s |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps. | | | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps. |
| |41
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] | | |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]] |
Ligne 175 : |
Ligne 128 : |
| |10s | | |10s |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été. | | | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été. |
| |45
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]] |
Ligne 185 : |
Ligne 133 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]] |
Ligne 195 : |
Ligne 138 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] | | |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]] |
Ligne 205 : |
Ligne 143 : |
| |10s | | |10s |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. | | |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable. |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 16/3h <br> 37/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] | | |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]] |
Ligne 215 : |
Ligne 148 : |
| |10s | | |10s |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. | | |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures. |
| |133
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |700
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] | | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]] |
Ligne 225 : |
Ligne 153 : |
| |10s | | |10s |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. | | |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures. |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]] 6/12h
| |
| |- | | |- |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] | | |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]] |
Ligne 235 : |
Ligne 158 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |540
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] | | |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]] |
Ligne 245 : |
Ligne 163 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] | | |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]] |
Ligne 255 : |
Ligne 168 : |
| |10s | | |10s |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. | | |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux. |
| |520
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] | | |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]] |
Ligne 265 : |
Ligne 173 : |
| |10s | | |10s |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? | | |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ? |
| |410
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] | | |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]] |
Ligne 275 : |
Ligne 178 : |
| |10s | | |10s |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. | | |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique. |
| |220
| |
| |136
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] | | |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]] |
Ligne 285 : |
Ligne 183 : |
| |10s | | |10s |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. | | |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit. |
| |830
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] | | |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]] |
Ligne 295 : |
Ligne 188 : |
| |10s | | |10s |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. | | |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures. |
| |290
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] | | |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]] |
Ligne 305 : |
Ligne 193 : |
| |10s | | |10s |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs. | | |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs. |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]] | | |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]] |
Ligne 315 : |
Ligne 198 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] | | |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]] |
Ligne 325 : |
Ligne 203 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] | | |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]] |
Ligne 335 : |
Ligne 208 : |
| |10s | | |10s |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. | | |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps. |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |- | | |- |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] | | |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]] |
Ligne 345 : |
Ligne 213 : |
| |10s | | |10s |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. | | |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures. |
| |230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px| Valeur du Vallorien]] 5/18h
| |
| |- | | |- |
| !colspan="11"|Chapitre I – Information sur les grands prix | | !colspan="11"| Information sur les grands prix |
| |- | | |- |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] | | |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]] |
Ligne 357 : |
Ligne 220 : |
| |10s | | |10s |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? | | | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il? |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] | | |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]] |
Ligne 367 : |
Ligne 225 : |
| |10s | | |10s |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux | | | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] | | |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]] |
Ligne 377 : |
Ligne 230 : |
| |10s | | |10s |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. | | | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux. |
| |870
| |
| |440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre II====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre II – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |167
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |47
| |
| |47
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |93
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |102
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |28
| |
| |28
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |50
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |56
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 23/3h <br> 53/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |154
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1230
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]10/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |630
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |480
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |260
| |
| |157
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |950
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |340
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |260
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 8/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre II - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |1910
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1010
| |
| |500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre III====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre III – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |62
| |
| |62
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |123
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |135
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |37
| |
| |37
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |66
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |74
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 30/3h <br> 70/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |186
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |1960
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |370
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]15/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |690
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |580
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |310
| |
| |190
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1150
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |400
| |
| |300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |970
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 12/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre III - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |1990
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1210
| |
| |610
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre IV====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre IV – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |320
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |80
| |
| |80
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |159
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |175
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |48
| |
| |48
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |86
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |95
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 38/3h <br> 90/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]21/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |840
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |660
| |
| |330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |360
| |
| |220
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |470
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1110
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |360
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 17/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre IV - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |2700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1400
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre V====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre V – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |420
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |96
| |
| |96
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |192
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |58
| |
| |58
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |104
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |115
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 51/3h <br> 120/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |240
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |4100
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |490
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]28/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |910
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |950
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
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| |760
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |410
| |
| |250
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| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |530
| |
| |400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
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| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1270
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
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| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |410
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 24/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre V - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |2600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |3000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1600
| |
| |800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VI====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VI – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |560
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |128
| |
| |128
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |260
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |280
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |77
| |
| |77
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |138
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |153
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 69/3h <br> 161/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |5400
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]41/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1110
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1170
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |930
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |500
| |
| |310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |1860
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |650
| |
| |490
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |1560
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 35/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VI - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |3200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |3700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |1960
| |
| |980
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VII====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VII – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |640
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |159
| |
| |159
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |320
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |95
| |
| |95
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
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| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
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| |172
| |
| | -
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| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |191
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 97/3h <br> 230/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |6900
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |770
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]62/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |1190
| |
| |590
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |640
| |
| |390
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |2400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |840
| |
| |630
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 52/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VII - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |4100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |4800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |2500
| |
| |1250
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre VIII====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre VIII – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |780
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |860
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |195
| |
| |195
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |390
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |117
| |
| |117
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |210
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |230
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 123/3h <br> 290/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |181
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |920
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]87/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1890
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |1800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |1430
| |
| |720
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |770
| |
| |470
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |1010
| |
| |760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |2400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |780
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 74/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre VIII - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |4900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |5700
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |3000
| |
| |1510
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre IX====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
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| !colspan="11"|Chapitre IX – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
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| |-
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| |Bâtiment
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| |colspan="2"|Prérequis
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| |colspan="1"|Description
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| |colspan="5"|Bénéfices
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| |-
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| |[[File:field_small.png|Taille]]
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| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
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| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
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| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
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| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
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| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
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| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
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| |-
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| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
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| |2x2
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| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
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| |1370
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
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| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |1440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
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| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
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| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
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| |1520
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
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| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
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| |240
| |
| |240
| |
| | -
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| | -
| |
| | -
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| |-
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| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
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| |2x1
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| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
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| |720
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| | -
| |
| | -
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| | -
| |
| | -
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| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
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| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
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| |760
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |-
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| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
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| |1x1
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| |10s
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| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
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| |132
| |
| |132
| |
| | -
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| | -
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| | -
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| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
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| |1x1
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| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
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| |360
| |
| | -
| |
| | -
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| | -
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| | -
| |
| |-
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| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
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| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |380
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
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| |-
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| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
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| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 151/3h <br> 350/9h
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| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 151/3h <br> 350/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 151/3h <br> 350/9h
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| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
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| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |210
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |1750
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]117/12h
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| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |3400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |2700
| |
| |1350
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |1460
| |
| |890
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |5400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |1910
| |
| |1430
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |4500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |1480
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 99/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre IX - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |9400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |10800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |5700
| |
| |2900
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre X====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre X – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
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| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |1670
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |1760
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |1850
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |290
| |
| |290
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |880
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |920
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |161
| |
| |161
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |440
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |460
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 196/3h <br> 460/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |1070
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |240
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |2100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]152/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |3300
| |
| |1650
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |1780
| |
| |1090
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |6600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |2300
| |
| |1740
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |5500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |1800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 128/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre X - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |11400
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |13200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |7000
| |
| |3500
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
| |
| |}
| |
| ====Chapitre XI====
| |
| {| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan="11"|Chapitre XI – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
| |
| |-
| |
| |Bâtiment
| |
| |colspan="2"|Prérequis
| |
| |colspan="1"|Description
| |
| |colspan="5"|Bénéfices
| |
| |-
| |
| |
| |
| |[[File:field_small.png|Taille]]
| |
| |[[File:time_small.png|Temps de construction]]
| |
| |
| |
| |[[File:Culture.png|25px|Culture]]
| |
| |[[File:Populationadd.png|25px|Population]]
| |
| |[[File:Goods.png|25px|Marchandises]]
| |
| |[[File:supply_small.png|25px|Matériaux]]
| |
| |[[File:damage.png|25px|Unités]]
| |
| |-
| |
| |[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
| |
| |2200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
| |
| |2300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| |Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
| |
| |360
| |
| |360
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |1080
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
| |
| |2x1
| |
| |10s
| |
| | Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
| |
| |1130
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| |Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
| |
| |198
| |
| |198
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
| |
| |540
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
| |
| |1x1
| |
| |10s
| |
| | Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
| |
| |570
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier1Gds.png|Marchandises de 1er niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier2Gds.png|Marchandises 2e niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
| |
| |2x3
| |
| |10s
| |
| |Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:tier3Gds.png|Marchandises 3e niveau]] 230/3h <br> 540/9h
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
| |
| |4x2
| |
| |10s
| |
| |Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
| |
| |1310
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |280
| |
| | -
| |
| |-
| |
| | |[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
| |
| |2x4
| |
| |10s
| |
| |Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
| |
| |2600
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Stratèges orcs]]192/12h
| |
| |-
| |
| |[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |5300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |4800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
| |
| |5100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
| |
| |3x5
| |
| |10s
| |
| |Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
| |
| |4000
| |
| |2000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
| |
| |2200
| |
| |1330
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
| |
| |5x3
| |
| |10s
| |
| |Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
| |
| |8100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
| |
| |2800
| |
| |2100
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
| |
| |3x4
| |
| |10s
| |
| |Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
| |
| |6800
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Short_ranged.png|Unités de portée légères]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:mage.png|Mage]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
| |
| |2x2
| |
| |10s
| |
| |Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Aw_hitpoints.png|Améliore la santé des troupes]] +10%
| |
| |-
| |
| |[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
| |
| |3x3
| |
| |10s
| |
| |Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
| |
| |2200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Vallorian Valor]] 162/18h
| |
| |-
| |
| !colspan="11"|Chapitre XI - Information sur les grands prix
| |
| |-
| |
| |[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
| |
| |6x4
| |
| |10s
| |
| | Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
| |
| |14000
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
| |
| |5x5
| |
| |10s
| |
| | Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
| |
| |16200
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |-
| |
| |[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
| |
| |4x6
| |
| |10s
| |
| | Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
| |
| |8500
| |
| |4300
| |
| | -
| |
| | -
| |
| | -
| |
| |- | | |- |
| |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. | | |colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir. |
| |} | | |} |