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====Marchandises sensibles====
Les marchandises sensibles peuvent être produites dans les manufactures de niveau 24 ou plus. Leur production remplacera les productions de marchandises de base d'une durée de 1 jour et 2 jours, mais les options de 3h et de 9h demeureront.
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Votre nouveau boost pour les marchandises sensibles sera votre boost de marchandises de base + 1. Si votre boost de base est le marbre, votre nouveau boost de marchandies sensibles sera le platine (acier), pour l'acier ce sera la gomme d'arbre elfique et pour les planches, votre nouveau boost sera la pierre lunaire (marbre).
Tout comme pour vos marchandises standard, vous obtiendrez un boost de production selon le nombre de reliques que vous avez en inventaire pour cette marchandises. L'image des reliques visibles dans l'hotel de ville changera lorsque vous aurez débloqué la recherche sur les marchandises sensibles.
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Le nombre de reliques requises pour obtenir un certain niveau de boost sera le même que celui pour les marchandises standards que vous pouvez trouver sur la [[Reliques#Vue_d.27ensemble_des_effets_boostants_des_reliques|'''Vue d'ensemble des effets boostants des reliques''']]
Les marchandises sensibles peuvent être échangées avec les autres joueurs.Le grossiste offre également les marchandises sensibles non-boostées en échange de votre marchandise sensible boostée. Le marchand doit être amélioré au niveau 3 pour que vous puissiez voir les marchandises sensibles chez le grossiste.
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|style="background-color:#af895f;"|'''Astuce :''' Les  marchandises sensibles diminuent de 10% chaque nuit. La diminution des marchandises sensibles réapparait dans vos stocks comme de la marchandise standard dans un ratio 1 : 1.
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====Bâtiments des Élémentaires====
{{Modèle: Bâtiments des Élémentaires}}

Version du 6 février 2018 à 16:02

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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Modèle:Guest Races

Élémentaires

Introduction

texte à ajouter

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GR7 BackI.png


Marchandises sensibles

Les marchandises sensibles peuvent être produites dans les manufactures de niveau 24 ou plus. Leur production remplacera les productions de marchandises de base d'une durée de 1 jour et 2 jours, mais les options de 3h et de 9h demeureront.

EL SentientProdMarbleE.png


Votre nouveau boost pour les marchandises sensibles sera votre boost de marchandises de base + 1. Si votre boost de base est le marbre, votre nouveau boost de marchandies sensibles sera le platine (acier), pour l'acier ce sera la gomme d'arbre elfique et pour les planches, votre nouveau boost sera la pierre lunaire (marbre). Tout comme pour vos marchandises standard, vous obtiendrez un boost de production selon le nombre de reliques que vous avez en inventaire pour cette marchandises. L'image des reliques visibles dans l'hotel de ville changera lorsque vous aurez débloqué la recherche sur les marchandises sensibles.

RelEleMHE.png


Le nombre de reliques requises pour obtenir un certain niveau de boost sera le même que celui pour les marchandises standards que vous pouvez trouver sur la Vue d'ensemble des effets boostants des reliques Les marchandises sensibles peuvent être échangées avec les autres joueurs.Le grossiste offre également les marchandises sensibles non-boostées en échange de votre marchandise sensible boostée. Le marchand doit être amélioré au niveau 3 pour que vous puissiez voir les marchandises sensibles chez le grossiste.

EL WholesaleSentE.png


Astuce : Les  marchandises sensibles diminuent de 10% chaque nuit. La diminution des marchandises sensibles réapparait dans vos stocks comme de la marchandise standard dans un ratio 1 : 1.


SentDecayE.png


Bâtiments des Élémentaires

Aperçu des bâtiments des Élémentaires
Portalsite gr7.png

Portail des éléments

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Canaux

Manifestation d'air

Manifestation
d'air

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Manifestation
de feu

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de terre

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Manifestation
d'eau