« Thérapie malicieuse » : différence entre les versions
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En revenant à la réalité, Mrs. Sniffles voit les esprits flâner vers la stèle. Elle décide de s'aventurer de le brouillard pour comprendre ce qu'il se trame. Allez-vous plonger dans les profondeurs de la forêt embrumée à ses côtés pour résoudre un nouveau mystère ? | En revenant à la réalité, Mrs. Sniffles voit les esprits flâner vers la stèle. Elle décide de s'aventurer de le brouillard pour comprendre ce qu'il se trame. Allez-vous plonger dans les profondeurs de la forêt embrumée à ses côtés pour résoudre un nouveau mystère ? | ||
Pendant son voyage, Mrs. Sniffles rencontre un ami d'un autre | Pendant son voyage, Mrs. Sniffles rencontre un ami d'un autre âge, le chevalier sans tête Sir. Collier, qui une fois de plus se présente sous la forme d'une tête volante sans son corps. Il affirme que son corps l'abandonné et s'est dirigé vers la forêt comme les esprits d'animaux. | ||
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Version du 18 octobre 2022 à 02:37
Introduction
La nuit d'Halloween approche et Mrs. Sniffles prévoit d'utiliser la convergence des esprits pour réaliser un rituel encore plus puissant que l'année dernière. Avec ses ingrédients dans sa besace, elle va quitter sa cabane - réparée par vos soins l'année dernière - pour se rendre dans la forêt embrumée en chantant quelques mots magiques pour attirer les esprits.
Quelque chose cloche cette année ... les esprits ne se montrent pas. La sorcière chante plus fort, produisant de l'écho entre les arbres. Ses sens sont à l'affût et soudain elle la voit ... au coeur de la forêt une poupée est assise à côté d'une pierre tombale. Tellement petite et tellement puissante, tellement belle et pourtant si ancienne ...
En revenant à la réalité, Mrs. Sniffles voit les esprits flâner vers la stèle. Elle décide de s'aventurer de le brouillard pour comprendre ce qu'il se trame. Allez-vous plonger dans les profondeurs de la forêt embrumée à ses côtés pour résoudre un nouveau mystère ?
Pendant son voyage, Mrs. Sniffles rencontre un ami d'un autre âge, le chevalier sans tête Sir. Collier, qui une fois de plus se présente sous la forme d'une tête volante sans son corps. Il affirme que son corps l'abandonné et s'est dirigé vers la forêt comme les esprits d'animaux.
Quêtes et Paliers de Quêtes
La série des quêtes de l'évènement est divisée en deux parties : une série classique et une série épisodique. Les deux débutent le premier jour de l'évènement.
La première partie pourra être réalisée aussi rapidement que vous souhaitez. Cependant, la seconde partie aura besoin de patience : vous ne pourrez jouer qu'une nouvelle quête par jour !
De plus, en complétant un certain nombre de quêtes vous débloquerez des récompenses exceptionnelles dans la barre de progression en bas de la fenêtre des Quêtes.
Menu de l'évènement
Chaque Quête accomplie vous donnera des Ingrédients Magiques . Ils seront directement ajoutés à votre stock. Avec les Ingrédients Magiques, vous pourrez obtenir des Lumières magiques qui éclaireront votre chemin dans les profondeurs de la forêt embrumée.
Grâce aux Lumières, vous pourrez découvrir les récompenses et les Esprits familiers qui se cachent sous le brouillard.
Les Esprits seront essentiels pour récupérer les Grands prix dont le guérisseur.
En cliquant sur l'icône de l'Évènement, vous accéderez au Menu de l'Évènement qui vous donnera toutes les informations nécessaires de l'évènement et vous permettra de dépenser vos Ingrédients Magiques :
- Indique le temps restant avant la fin de l'évènement
- Indique votre stock d'Ingrédients Magiques que vous pouvez dépenser
- Vous permet d'acheter des Ingrédients Magiques avec des Diamants
- Lumières Magiques (Bougies, Lanternes et Flasque Fulgurante), qui feront disparaitre le brouillard sur votre route. Survolez les Lumières ou utilisez le bouton d'information pour en apprendre davantage !
- Ouvre le Magasin de lumières magiques pour acheter des Lumières magiques grâce aux Ingrédients Magiques.
- La Forêt Brumeuse : vous devrez la traverser pour gagner des récompenses. Les cases couvertes de brouillard doivent être éclairées avec des Lumières magiques. Certaines fois vous trouverez sur votre chemin des Objets perdus de la sorcière, de nouvelles Lumières magiques ou des esprits familiers.
- Ligues : Vous permet de voir votre progression dans les ligues. Consultez le bas de la page pour en savoir plus.
- Mélangeur : Quand vous avez obtenu 5 esprits, vous pouvez utiliser ce bonus pour changer la récompense exclusive du jour !
- Indique la récompense exclusive quotidienne que vous pouvez obtenir en ouvrant des objets perdus dans la forêt. La durée de disponibilité du prix est indiquée en dessous.
- Grands prix : débloqués à chaque fois que vous avez réuni 20 esprits familiers.
- Votre quantité d'esprits familiers .
Vous pouvez cliquez sur le bouton d'aide pour avoir des informations complémentaires.
Ingrédients Magiques
Vous commencez l'évènement avec 50 Ingrédients Magiques et chaque Quête complétée vous fera gagner des ingrédients. De plus, chaque jour de l'évènement, vous recevrez des Ingrédients Magiques en vous connectant à votre ville.
Vous pourrez également collecter des Ingrédients Magiques aux abords de votre ville.
Les Ingrédients magiques vous permettront de débloquer des Lumières magiques.
Enfin, davantage d'Ingrédients magiques sont disponibles dans les Paliers des quêtes de l'évènement.
N'oubliez pas que l'évènement de la thérapie malicieuse ne dure que quelques semaines. Il ne sera pas possible de conserver les Ingrédients à la fin de l'évènement. Ne perdez pas de temps pour utiliser les Ingrédients et débloquer les récompenses !
Traverser la Forêt embrumée
La forêt embrumée est un endroit étrange, envahi par le brouillard. Mais n'ayez pas peur car la sorcière vous accompagnera et grâce aux Lumières magiques vous pourrez éclairer votre chemin.
Votre but est de traverser toute la forêt à la rechercher des esprits familiers et des objets perdus de la sorcière.
Vous avancerez de gauche à droite en éclairant des cases couvertes de brouillard. Dès qu'une case de brouillard est totalement éclairée dans la colonne la plus à droite de l'écran, une nouvelle rangée de brouillard apparait à l'écran vous permettant d'avancer sous les bois.
Utilisez les lumières magiques avec stratégie pour éclairer le plus de cases possible et débloquer le plus de prix !
Lumières magiques
Il y a 3 types de Lumières magiques dans l'évènement :
- Les Bougies éclairent une dalle couverte par les nuages. Seules les dalles de brume brillante peuvent être visées.
- Les Lanternes éclairent une colonne entière de dalles embrumées de bas en haut, sauf si leur lumière est arrêtée par un obstacle. Elles peuvent seulement être utilisées sur des zones complètement éclaircies.
- Les Flasques fulgurantes retirent la brume de toutes les cases adjacentes. Elles doivent être placées sur une case totalement propre.
Des Lumières magiques supplémentaires peuvent être récupérées dans le Magasin de lumières magiques. Elles peuvent être achetées individuellement ou par paquet.
En avançant dans la forêt, vous trouverez sous le brouillard des Lumières magiques supplémentaires. Vous trouverez également des Objets perdus de la sorcière qui contiennent différentes récompenses mais aussi des esprits familiers qui serviront à obtenir les Grands prix.
Esprits familiers
Vous trouverez parfois des Esprits familiers. Récupérez en 20 pour débloquer un nouveau Grand prix !
Récompenses
Différentes récompenses sont disponibles dans cet évènement. Jouez régulièrement pour être sûr de n'en louper aucune !
Bâtiment évolutif
Un nouveau bâtiment évolutif fait son entrée dans le jeu : le guérisseur. Il peut être évolué sur 10 niveaux pour améliorer sa puissance.
Le guérisseur apporte de la Population et la Culture mais aussi d'autres bonus en fonction du niveau du bâtiment et de son chapitre.
Pour plus d'informations sur les Bâtiments évolutifs consultez notre page dédiée.
Récompenses du Pass Royal
Le Pass Royal est une option de cet évènement.
Pour chaque Grand Prix classique débloqué, vous avez la possibilité de collecter un second grand prix. Dans la fenêtre des grands prix de l'évènement, vous pouvez voir tous les futurs grands prix que vous obtiendrez en progressant dans l'évènement. La partie inférieure concerne les grands prix réguliers et la partie supérieure les grands prix du Pass Royal. Les grands prix et les grands prix royaux contiennent des récompenses puissantes et rares, y compris des artéfacts.
Vous pouvez obtenir le Pass Royal à n'importe quel moment de l'évènement. Les Grands prix royaux pré-débloqués seront collectables une fois le Pass acquis.
Pour cet évènement, en utilisant le Pass Royal, vous pourrez obtenir le massage à impact de zombies !
Expiring Buildings
Do you still remember the Wishing Well? This year you have the chance to collect and review this magnificent and famous building by obtaining the Royal Prize Pass!
This year however, the Mischievous Therapy Event brings you a new Expiring building - The Lost Outpost (also by obtaining the Royal Prize Pass). This awesome building gives you a Spectral Stone after 50 hours.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les bâtiments à durée limitée, veuillez visiter la page dédiée
Grands prix
Les Grands prix incluent l'Artefact du guérisseur, qui vous permet de faire évoluer le nouveau bâtiment évolutif ! Pour plus d'informations sur les Bâtiments évolutifs consultez notre page dédiée.
Mais ce n'est pas tout ! Vous pourrez aussi retrouver des Points de connaissance, des Savoirs anciens, des Pluies de pièces, des Fragments de rune et bien plus encore !
Exclusivité quotidienne et Objets perdus
Chaque jour, vous aurez une chance de gagner un Bâtiment Exclusif mais n'oubliez pas que le vrai but de cet évènement est de gagner les fantastiques Grands Prix.
Mrs. Sniffle, la Sorcière, a perdu ses objets magiques dans la forêt. Retrouvez les pour essayer de gagner la récompense exclusive du jour !
Cette année, les Esprits familiers vont adorer les nouveaux bâtiments de l'évènement car ils vont pouvoir rester dans votre ville ! Tentez donc d'obtenir les poupées animales, les crânes de magnificence et la clinique sinistre.
Vous pourrez aussi tenter d'obtenir des Points de connaissance, des bénédictions d'unités, des fragments de runes et bien d'autres récompenses.
Survolez un objet perdu pour voir ce qu'il peut vous offrir avant de cliquer dessus !
Après avoir collecté une récompense, vous la retrouverez dans votre inventaire .
Attention: Toutes les caractéristiques des Bâtiments dépendent du Chapitre de l'Arbre des Technologies dans lequel vous vous trouvez au moment de la collection du Bâtiment. |
Ligues
Vous aurez la chance de participer aux Ligues dans cet évènement et ce sera l'occasion de gagner de précieux prix en plus !
En collectant le plus d'Esprits familiers possible vous n'allez pas seulement débloquer des Grands prix, vous participerez aussi au classement des Ligues !
Il y a 5 ligues possibles en fonction de votre progression dans l'évènement : Débutant, Fer, Bronze, Argent et Or.
Chaque ligue ne peut contenir qu'un certain nombre de joueurs. Si une ligue est pleine, vous serrez classé dans la ligue d'en dessous. Cependant attention ! Le classement est régulièrement mis à jour ainsi que le nombre de points qu'il faut pour faire partie d'une ligue. Votre classement peut donc changer à tout moment en fonction de votre progression !
- Débutant - Tout le monde
- Fer - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Argent - Top 5%
- Or - Top 1%
Pour faire partie de la ligue Débutant, il n'y a qu'une chose à faire : être actif pendant l'évènement.
Pour faire partie des autres ligues, il vous faudra cependant collecter le plus d'Esprits familiers possibles !
Chaque ligue a un pré-requis de progression minimum pour être classé dans la ligue. Cependant ce pré-requis dépend de la progression de l'ensemble des joueurs c'est pourquoi les pré-requis vont changer durant l'évènement à chaque heure.
Si vous survolez avec votre curseur une ligue, vous y trouverez différentes récompenses mais aussi les points nécessaires avant de faire partie de la ligue suppérieure.
Récompenses des Ligues
Dans les ligues, vous aurez la possibilité de gagner encore plus de récompenses incluant : des bâtiments à durée limitée, des points de connaissance, des restaurations royales, des Artéfacts mais aussi un portrait qui ne sera utilisable que par vous !
Chaque ligue possède ses récompenses, la ligue Or ayant les meilleures récompenses. Pour obtenir les récompenses d'une ligue, assurez-vous d'avoir assez de points de progression à la fin de l'évènement.
A la fin de l'évènement, un écran récapitulera vos gains et votre ligue finale.