La renaissance du phénix
L’événement de la renaissance du phénix a commencé !
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
Durant la renaissance du phénix, vous aurez deux NOUVELLES séries de quêtes exclusives. Cependant, elles ne seront disponibles que pour une durée limitée !
La première série de quête est quotidienne. Elle vous donne différentes tâches à accomplir. La seconde série de quête est épisodique, les tâches confiées sont reliées au livre secret invoqué. Chaque série de quête vous donnera de l’essence céleste en récompense. Celle-ci s’ajoute au menu de l’événement. Vous pouvez ouvrir des œufs de phénix pour remporter d’uniques et précieux bâtiments ! Collectez également des plumes de phénix pour tenter votre chance avec les grands prix !
En cliquant sur le menu de l’événement, vous aurez accès à la fenêtre de l’événement qui vous donne de nombreuses informations et qui vous indique comment utiliser votre essence céleste.
1 – Vous indique le montant d’essence céleste disponible
2 – Vous permet d’acheter de l’essence céleste moyennant premium
3 – Indique le temps restant avant la fin de l’événement
4 – Vous indique la récompense journalière exclusive que vous pouvez obtenir en ouvrant des œufs de phénix et vous indique quand l’offre prend fin
5 – Ici, vous pouvez voir de combien de plumes de phénix vous disposez
6 – Les œufs de phénix permettent de dépenser votre essence nocturne et de récupérer des plumes de phénix ainsi qu’une récompense aléatoire.
Vous pouvez également utiliser le bouton d’aide pour obtenir plus d’informations.
L’essence céleste
Vous démarrez l’événement avec 50 essences célestes et chaque quête événementielle complétée vous permettra d’en gagner davantage.
Vous pouvez utiliser l’essence céleste pour ouvrir les précieux œufs, qui, en fonction de votre chance, peuvent également vous offrir plus d’essence céleste à dépenser.
Rappelez-vous que l’événement ne dure que quelques semaines, et que vous ne pourrez plus utiliser votre essence céleste une fois celui-ci terminé, ne perdez donc pas de temps !
De temps en temps, des œufs magiques viendront s’écraser au sol dans votre cite. Ils contiennent également de l’essence céleste.
Oeufs de phénix
Plumes de phénix
Récompenses
Chaque jour, vous pouvez obtenir un unique et précieux bâtiment. Celui-ci ne peut être obtenu qu’en ouvrant des œufs de phénix, et n’est disponible que pour 24h !
Faites en sorte de compléter autant de quêtes que possible afin de remporter un maximum de bâtiments exclusifs et faire de votre cité un véritable hommage à la renaissance du phénix !
Aperçu des bâtiments
Astuce: Tous les bâtiments qui produisent de la culture et qui ont une taille égale ou supérieure à 2X2 peuvent recevoir l’aide entre voisins.
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Astuce: Tous les bâtiments produisant des matériaux, des marchandises, des orcs, des pièces, requièrent une connexion à l’hôtel de ville.
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Chapitre I
Chapitre I - Informations sur les bâtiments
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Building
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Prérequis
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Description
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Bénéfices
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2x3
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10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
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-
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-
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-
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16/3h 37/9h
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-
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-
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2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
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-
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-
|
-
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16/3h 37/9h
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-
|
-
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2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
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-
|
-
|
|
2x3
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10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
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158
|
-
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550 /3h
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-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
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500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
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540
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
490
|
104
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
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480
|
360
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
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133
|
-
|
-
|
-
|
700
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
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270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6/12h
|
Chapitre I - Information sur les grands prix
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3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
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750
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
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690
|
185
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
760
|
310
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre II
Chapitre II - Informations sur les bâtiments
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Building
|
Prérequis
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Description
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Bénéfices
|
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|
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|
|
|
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2x3
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10s
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Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
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182
|
-
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1010 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
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570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
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630
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
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560
|
120
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
560
|
420
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
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154
|
-
|
-
|
-
|
1230
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
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310
|
-
|
-
|
-
|
-
|
10/12h
|
Chapitre II - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
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870
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
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790
|
210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
880
|
360
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre III
Chapitre III - Informations sur les bâtiments
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Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
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-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
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-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
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220
|
-
|
1630 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
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690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
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760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
680
|
145
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
670
|
510
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
186
|
-
|
-
|
-
|
1960
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
370
|
-
|
-
|
-
|
-
|
15/12h
|
Chapitre III - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
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1050
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
960
|
260
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
1060
|
430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre IV
Chapitre IV - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
250
|
-
|
2500 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
A sculpture of the cult to worship the ever-reccuring Phoenix.
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
780
|
167
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
780
|
580
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
210
|
-
|
-
|
-
|
2900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
490
|
-
|
-
|
-
|
-
|
28/12h
|
Chapitre IV - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
1210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
1100
|
300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
1230
|
500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre V
Chapitre V - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
51/3h 120/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
290
|
-
|
3800 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
1000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
890
|
190
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
890
|
670
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
240
|
-
|
-
|
-
|
4100
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
21/12h
|
Chapitre V - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
1380
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
1260
|
340
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
1400
|
570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre VI
Chapitre VI - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
69/3h 161/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
350
|
-
|
5400 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
1110
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
1230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
1090
|
230
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
1090
|
820
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
300
|
-
|
-
|
-
|
5400
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
41/12h
|
Chapitre VI - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
1690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
1540
|
420
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
1720
|
700
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre VII
Chapitre VII - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
97/3h 230/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
450
|
-
|
6900 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
1570
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
1400
|
300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
1390
|
1050
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
380
|
-
|
-
|
-
|
6900
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
770
|
-
|
-
|
-
|
-
|
62/12h
|
Chapitre VII - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
2200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
1980
|
530
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
2200
|
900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre VIII
Chapitre VIII - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
123/3h 290/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
550
|
-
|
8600 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
1720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
1890
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
1680
|
360
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
1680
|
1260
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
460
|
-
|
-
|
-
|
181
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
920
|
-
|
-
|
-
|
-
|
87/12h
|
Chapitre VIII - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
2600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
2400
|
640
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
2600
|
1080
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre IX
Chapitre IX - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
151/3h 350/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
1030
|
-
|
10400 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
3200
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
3600
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
3200
|
680
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
3200
|
2400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
880
|
-
|
-
|
-
|
210
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
1750
|
-
|
-
|
-
|
-
|
117/12h
|
Chapitre IX - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
4900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
4500
|
1210
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
5000
|
2000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre X
Chapitre X - Informations sur les bâtiments
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
-
|
196/3h 460/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Les admirateurs et les membres du Culte du phénix célèbrent la Renaissance du phénix et le cycle éternel de la mort et de la résurrection chaque printemps.
|
1260
|
-
|
12400 /3h
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Une sculpture du culte dédiée au phénix perpétuel.
|
4000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
La race des phénix se porte à son mieux au cœur d’un brasier.
|
4400
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x3
|
10s
|
Une excursion scientifique visant à rechercher les mystères biologiques des œufs magiques.
|
3900
|
830
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x4
|
10s
|
Un campement de tentes du Culte du phénix. Les fidèles y célèbrent joyeusement la renaissance attendue du phénix.
|
3900
|
2900
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
1070
|
-
|
-
|
-
|
240
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
2100
|
-
|
-
|
-
|
-
|
152/12h
|
Chapitre X - Information sur les grands prix
|
|
3x4
|
10s
|
La légende raconte que le premier œuf d’Unur tomba du ciel. Depuis lors, les scientifiques et membres du Culte du phénix cherchent d’autres œufs magiques.
|
6000
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x4
|
10s
|
Elvenar est infiniment plus riche en œufs magiques que ne l’était Unur. On raconte même que certains œufs contiennent des phénix.
|
5500
|
1480
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x5
|
10s
|
Quand le phénix renaît, l’hiver touche à sa fin. Les hommes aussi bien que les elfes vénèrent tous cette créature divine.
|
6100
|
2500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre I
Chapitre I – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
|
150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
|
165
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
|
38
|
38
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
75
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal.
|
83
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
|
23
|
23
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps.
|
41
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.
|
45
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
16/3h 37/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
133
|
-
|
-
|
700
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
270
|
-
|
-
|
-
|
6/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
540
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
500
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
520
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
|
410
|
210
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
|
220
|
136
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
|
830
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
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290
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220
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-
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-
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-
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3x4
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10s
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Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs.
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690
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2x2
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10s
|
Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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-
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+10%
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2x2
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10s
|
Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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-
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-
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-
|
+10%
|
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2x2
|
10s
|
Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
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230
|
-
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-
|
-
|
5/18h
|
Chapitre I – Information sur les grands prix
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|
6x4
|
10s
|
Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
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1430
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
|
870
|
440
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre II
Chapitre II – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
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|
|
|
|
|
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2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
|
167
|
-
|
-
|
-
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-
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|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
|
186
|
-
|
-
|
-
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-
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|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
|
210
|
-
|
-
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-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
|
47
|
47
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-
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-
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-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
93
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
102
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
|
28
|
28
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
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50
|
-
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-
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-
|
-
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|
1x1
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10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
|
56
|
-
|
-
|
-
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-
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|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
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-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
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|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
23/3h 53/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
154
|
-
|
-
|
1230
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
310
|
-
|
-
|
-
|
10/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
630
|
-
|
-
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-
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3x3
|
10s
|
Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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570
|
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-
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3x3
|
10s
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Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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600
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-
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3x5
|
10s
|
Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
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240
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-
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-
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|
3x3
|
10s
|
Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
|
260
|
157
|
-
|
-
|
-
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5x3
|
10s
|
Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
|
950
|
-
|
-
|
-
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-
|
|
3x4
|
10s
|
Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
|
340
|
250
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
|
800
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
|
260
|
-
|
-
|
-
|
8/18h
|
Chapitre II - Information sur les grands prix
|
|
6x4
|
10s
|
Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
|
1650
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
|
1910
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
|
1010
|
500
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre III
Chapitre III – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
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2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
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220
|
-
|
-
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-
|
-
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|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
|
250
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
|
270
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
|
62
|
62
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
123
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
135
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
|
37
|
37
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
|
66
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
|
74
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
30/3h 70/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
186
|
-
|
-
|
1960
|
-
|
|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
370
|
-
|
-
|
-
|
15/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
760
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
690
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
720
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x5
|
10s
|
Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
|
580
|
290
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
|
310
|
190
|
-
|
-
|
-
|
|
5x3
|
10s
|
Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
|
1150
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
|
400
|
300
|
-
|
-
|
-
|
|
3x4
|
10s
|
Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
|
970
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
2x2
|
10s
|
Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|
-
|
-
|
-
|
-
|
+10%
|
|
3x3
|
10s
|
Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
|
310
|
-
|
-
|
-
|
12/18h
|
Chapitre III - Information sur les grands prix
|
|
6x4
|
10s
|
Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
|
1990
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
5x5
|
10s
|
Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
|
2300
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
4x6
|
10s
|
Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
|
1210
|
610
|
-
|
-
|
-
|
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
|
Chapitre IV
Chapitre IV – Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
|
Building
|
Prérequis
|
Description
|
Bénéfices
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
|
290
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
|
320
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x2
|
10s
|
Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
|
350
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
|
80
|
80
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
159
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x1
|
10s
|
Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
|
175
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
|
48
|
48
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles s
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86
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
1x1
|
10s
|
Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été..
|
95
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
2x3
|
10s
|
Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
|
-
|
-
|
38/3h 90/9h
|
-
|
-
|
|
4x2
|
10s
|
Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|
210
|
-
|
-
|
2900
|
-
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|
2x4
|
10s
|
Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
|
430
|
-
|
-
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-
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21/12h
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
|
880
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
3x3
|
10s
|
Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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800
|
-
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-
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-
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-
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3x3
|
10s
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Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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3x5
|
10s
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Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
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660
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330
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-
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3x3
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10s
|
Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
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360
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220
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5x3
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10s
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Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
|
1330
|
-
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3x4
|
10s
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Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
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470
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350
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3x4
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10s
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Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs
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1110
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2x2
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10s
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Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de courte portée. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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+10%
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2x2
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10s
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Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps
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+10%
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2x2
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10s
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Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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+10%
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3x3
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10s
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Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
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360
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17/18h
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Chapitre IV - Information sur les grands prix
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6x4
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10s
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Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
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2300
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5x5
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10s
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Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
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2700
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4x6
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10s
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Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
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1400
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700
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