Prospérité
Prospérité
À partir du Chapitre XXI - La Légende Vallorienne, votre cité obtient un nouveau pré-requis de développement : La prospérité. Elle sera nécessaire pour améliorer les bâtiments de chapitre.
- Fichier:Prospérité.png Prospérité.
La prospérité est fournie par votre Hôtel de ville, votre Caserne, vos Résidences et vos Ateliers à partir du Chapitre XXI.
Sa technologie peut être débloquée au tout début du Chapitre XXI. L'affichage des pré-requis sera d'ailleurs modifié pour prendre en compte ce nouveau facteur.
Tout comme pour la Culture pour les bâtiments classiques, chaque bâtiment de campement nécessitera une quantité de prospérité pour être construit ou amélioré. Si vous n'avez pas cette quantité disponible, vous devrez construire plus de Résidences et/ou d'Ateliers pour augmenter la quantité disponible.
En survolant l'icône de prospérité avec votre souris, vous verrez :
- Quantité totale
- Quantité requise
- Quantité disponible
Comme la prospérité est une exigence pour la construction de certains bâtiments, vous récupérerez la même quantité de prospérité investie dans ce bâtiment si vous le vendez.
Bonus de Prospérité
Jusqu'au Chapitre XX - Le Pouvoir de la Musique, le bonus de production de ressources du campement était fourni par le Portail. Cependant, à partir du Chapitre XXI - La Légende Vallorienne, ce bonus dépendra de la Prospérité.
Le Bonus Prospérité dépend de la quantité de prospérité requise pour votre campement (construction ET amélioration des bâtiments). Cela signifie que plus vous construisez et/ou améliorez de bâtiments de colonie, plus vous aurez besoin de prospérité, et donc plus le bonus de votre campement sera important.
Si vous survolez une production de Campement (ex :), vous verrez le bonus de production de la Prospérité.
Vous pouvez voir que dans ce cas, le bonus est de 11 %.
Rappelez-vous : Plus vous construisez et/ou améliorez de bâtiments de campement, plus le bonus sera élevé. |
Veuillez noter : Le bonus de prospérité n'annule pas les autres bonus existants dans votre ville (ex : Merveilles). |