Sortilèges

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Les sortilèges

Objectif

Les sortilèges sont forgés dans l'académie de magie et rassemblent le pouvoir de vos reliques non boostées pour vous offrir des enchantements très puissants pour vos bâtiments. En lançant des sortilèges, vous n'allez pas seulement améliorer vos productions mais aussi conférer à votre ville une atmosphère magique !

Cidade1.png

Prérequis

Afin de lancer des sortilèges, vous devez tout d'abord les créer. Et pour créer des sortilèges, vous devez d'abord chercher et construire l'académie de magie. Vous trouverez ce bâtiment à la fin du chapitre I de votre arbre des technologies.

MATI.png


Astuce : Les sortilèges requièrent l'utilisation de reliques non boostées, non sensibles. Pour les créer vous devrez donc trouver les reliques nécessaires dans les provinces de la carte du monde.

Les différents sortilèges

Icône Nom Description
Spell supply production boost 1.png La puissance des matériaux Ce sortilège vous permet de faire appel au pouvoir antique de vos reliques pour booster vos ateliers. Tous vos outils les plus précieux et autres aliments convoités seront alors produits à la vitesse de la magie.

Ce sortilège est disponible dès la fin du chapitre I, à partir du moment où vos avez construit académie de magie, et peut être utilisé sur les ateliers. Vous pouvez utiliser ce sortilège à plusieurs reprises sur le même bâtiment, ce qui prolongera sa durée mais n'augmentera pas son effet.

Spell neighborly help boost 1.png Don ensorcelé Un sortilège parfait pour tout Elvenarien : Il enchante un bâtiment de culture et TOUTE AIDE reçue dessus augmente votre bonus culturel de 5 %

Ce sortilège est disponible dès la fin du chapitre I, à partir du moment où vous avez construit l'académie de magie, et peut-être utilisé sur les bâtiments culturels. Vous pouvez utiliser ce sortilège à plusieurs reprises sur le même bâtiment, ce qui prolongera sa durée mais n'augmentera pas son effet. Il est actif seulement si votre bonus culturel de base est d'au moins 125%

Spell good production boost 1.png Manufacture enchantée Ce sortilège extrait la puissance magique de vos reliques et optimise la production d'une manufacture. Il améliore les boosts de relique déjà présents et permet même aux manufactures non boostées de produire à une cadence égale à celle des manufactures magiques.

Le sortilège est disponible à la fin du chapitre III, dès que vous avez débloqué la technologie correspondante, et peut être lancé sur les manufactures. Vous pouvez utiliser ce sortilège à plusieurs reprises sur le même bâtiment, ce qui prolongera sa durée mais n'augmentera pas son effet.

Spell knowledge boost 1.png Méditation productive Ce sort augmente la limite des points de connaissances qui peuvent être acquises pendant votre absence. Donc, vous ne perdrez pas Points Connaissances même si vous êtes absent pendant plus de 10 heures.

Le sortilège est disponible à la fin du chapitre III, dès que vous avez débloqué la technologie correspondante, et il est automatiquement utilisé dans la barre des points de connaissance. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul sortilège de ce type à la fois.

Combing Catalyst 1.png Catalyseur de Combinaison Ce sortilège est requis par l'outil d'artisanat de l'Académie de Magie pour fabriquer de nouveaux objets à l'aide des recettes d'Artisanat. Consultez la page Académie de Magie pour plus de détails sur la manière de l'utiliser.
Pet Food2.png Nourriture du familier Ce Sortilège vous permet de "nourrir" votre Bâtiment évolutif pour lui donner des bonus complémentaire durant un certain laps de temps.

La Nourriture du familier peut être remportée durant les Évènements ou produite dans l'Académie de magie.

Spell Teleport.png Sortilège de Téléportation Ce Sortilège vous permet de transférer (téléporter) des bâtiments de votre ville dans votre inventaire. Chaque transfert (téléportation) utilise un Sortilège.

Ce Sortilège peut être utilisé pour de nombreux bâtiments, mais pas sur les bâtiments en cours d'amélioration, ceux qui ne peuvent pas être vendus (ex. Hôtel de ville ou Marchand), Merveilles antiques, Bâtiments à durée limitée et les Bâtiments dont le nombre est limité dans la ville (ex. Bâtiments des Amuni).

Un bâtiment transféré (téléporté) peut être de nouveau placé sur votre ville ou bien être désenchanté.

Le Sortilège de Téléportation est disponible uniquement dans le Donjon de l'Éternité, à partir de la quatrième rencontre ou dans les Coffres Mystérieux. (Note: vous avez besoin d'avoir débloqué au minimum le Chapitre 3 pour accéder au Donjon de l'Éternitée.)

Le processus de création d'un sortilège

Pour commencer à créer un sort, ouvrez votre académie de magie puis cliquez sur le bouton "créer" du sortilège que vous désirez produire. La progression du processus de création est indiquée et vous indique en combien de temps le sortilège sera prêt. Vous pouvez créer des sortilèges si vous avez l'espace de création disponible, sinon, vous devez attendre que le premier sortilège soit créé pour en lancer un autre. Il est possible d'achever une création de sortilège immédiatement moyennant premium.

Durée sort.png

Dès que votre sortilège est prêt, vous pouvez le collecter depuis l'académie de magie en cliquant sur l'icône Collect spells.png qui s'affiche au-dessus du bâtiment. Le sortilège est ensuite ajouté à votre inventaire et vous pourrez le lancer quand vous le désirez.

Newspell.png
Astuce : Si vous souhaitez annuler la création d'un sort, vous pouvez cliquer sur la petite croix rouge en haut à droite de la fenêtre de création. Les reliques investies vous seront alors rendues.

La bibliothèque des sortilèges

La bibliothèque des sortilèges est l'endroit où vous pouvez choisir quel sortilège vous voulez créer. En plaçant votre souris sur chaque sortilège, vous pourrez voir son effet, sa durée et sa disponibilité (c'est-à-dire combien de sortilèges identiques sont déjà stockés dans votre inventaire).

Sorts académie.png


Vous pouvez également obtenir plus d'informations à propos de chaque sortilège en cliquant sur l'icône correspondante.

Puissance des matériaux.png

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Don ensorcelé.png
Manufacture enchantée.png
Méditation productive.png

des explications complémentaires dans la section FAQ du forum en suivant ce lien : guide sortilèges

L'inventaire

L'inventaire est l'endroit où vous conservez vos sortilèges jusqu'à ce que vous souhaitiez les utiliser. Vous pouvez y accéder depuis le menu central du bas de l'écran en cliquant sur l'icône de l'inventaire Inventory icon normal.png Quand vous collectez des sortilèges produits par l'académie de magie, vous verrez une notification rouge apparaître sur l'icône de l'inventaire. En cliquant dessus, vous verrez tous vos sortilèges et de là vous pouvez les lancer.

Inventory explFR.png


Nombre Description
1 Nombre de sortilèges dont vous disposez et qui peuvent être lancés
2 Icône vous permettant d'accéder aux informations détaillées d'un sortilège
3 Bouton vous permettant de lancer un sortilège à la fois

Lancer des sortilèges

En cliquant sur le bouton "lancer le sortilège" dans l'inventaire, vous allez voir votre curseur changer immédiatement : Cursor spell.png, et l'icône du sortilège flottera au-dessus de tous les bâtiments sur lequel il peut être lancé. Vous verrez également une infobulle disant : "cliquez ici pour enchanter ce bâtiment".

EnchantBFR.png

Lorsque vous enchantez un bâtiment, vous pouvez voir des nuées magiques flotter autour, rendant votre cité encore plus belle et mystérieuse !

Effets des sortilèges

Il y a plusieurs endroits où vous pouvez voir les effets et la durée des sortilèges

1. En passant votre souris sur le bâtiment qui a reçu le sortilège

Hoov bul.png

2. Au cœur du bâtiment, en survolant l'infobulle de production

Inside Bul.png

3. En cliquant sur le bâtiment, avec l'infobulle de la production en cours.

Spell bonus.png

Les sortilèges prennent en compte le total de votre production actuelle avec les bonus ! Cela veut dire que votre manufacture produit +50 % de votre (production normale + boost de reliques). Cela fonctionne de la même façon pour les ateliers, le sortilège prenant en compte votre bonus culturel actuel + le bonus de 200 %.

Par exemple : Un atelier humain de niveau 7 produit 223 matériaux par heure sans bonus culturel actif. En augmentant le bonus culturel à 170 %, il produit 380 matériaux. Si vous lancez le sortilège, l'atelier produira alors 1140 matériaux (380 avec bonus culturel + les 200 % supplémentaires). Comme sur l'exemple :

PoP effe.png


Astuce : Vous devez garder en tête que les sortilèges ont un effet dont la durée est limitée ! Si vous lancez un sortilège et que la durée de celui-ci est dépassée lorsque vous venez collecter votre production, le bonus du sortilège ne s'appliquera pas sur votre récolte. Par ailleurs, si d'autres bonus (reliques, culturel) venaient à changer pendant la durée du sortilège, la production totale tiendra compte de cette modification.


ES expl.png

En regardant l'image ci-dessus, vous verrez qu'après avoir utilisé le Don ensorcelé, le bonus culturel a été augmenté de +5 % directement. Ainsi, au lieu d'avoir 170 %, vous avez 175 % de bonus culturel. Cela va se refléter sur votre production de pièces et matériaux. L'atelier niveau 7 de tout à l'heure produira donc 391 matériaux au lieu de 380.

Dès que la durée du sortilège est expirée, si votre bonus culturel est toujours à 170 %, alors l'atelier produira de nouveau 380 matériaux.

Bénédictions

L'inventaire est également l'endroit où vos bénédictions sont stockées prêtes à être utilisées. Les bénédictions sont des sortilèges qui peuvent être utilisés pour obtenir des matériaux ou des pièces d’or instantanément (les deux calculées sur la base d'un pourcentage de votre capacité de stockage), des sortilèges de réduction de temps (pour les productions, l’exploration, les améliorations de bâtiments, l’entraînement des troupes, etc.), Savoir Ancien (pour ajouter des PC dans une merveille antique) et la Restauration Royale (pour améliorer les bâtiments gagnés lors des évènements). Il y a des bénédictions courantes comme une pluie de pièces d’or de 10 % de votre capacité de pièces, mais également des bénédictions épiques qui remplissent 100 % de la capacité en une seule fois.

Instants1.png

Vous pourrez gagner des bénédictions tout au long du jeu. Alors, soyez à l'affût. Lorsque vous en aurez gagné, vous pourrez y accéder à partir d'ici.

Instants.png


Icône Nom Description
Coin Rain.png Pluie de pièces Cette bénédiction vous donne des pièces en fonction d'un pourcentage de la capacité de stockage de votre hôtel de ville.
Supply Windfall.png Abondance de matériaux Cette bénédiction vous donne des matériaux en fonction d'un pourcentage de la capacité de stockage de votre hôtel de ville.
Booster.png Boost Cette bénédiction vous donne une réduction de temps applicable sur vos productions, constructions, améliorations, entraînements et même vos explorations.
Ancient Knowledge.png Savoir ancien Cette bénédiction vous donne un certain nombre de points de connaissances à mettre sur vos merveilles ou celles de vos voisins.
Portal profit.png Portail d'abondance Cette bénédiction vous donne un certain pourcentage de la capacité de stockage du portail de votre Race invitée.
Royal Restoration.png Restauration Royale Cette incroyable bénédiction vous permet d'améliorer les bâtiments offrants de la Culture, de la Population et des Ressources (sets de bâtiments) au prochain chapitre. Vous aurez besoin d'un sort de Restauration Royale par case occupée par le bâtiment.
Arbalétrier Bénédictions d'Unités Cette bénédiction ajoute une certaine quantité d'unités d'un certain type. Le type et la quantité d'unité dépendent de la Bénédiction.  
Icône Nom Type d'unité Quantité Description
Barbares à hacheDanses lames Peloton d'Unités de mêlée légère Unités de mêlée légère de la Caserne 5 Ajoute 5 escouades d'Unité de mêlée légère (Barbares à hache pour les Humains et Danses lames pour les Elfes).
Barbares à hacheDanses lames Bataillon d'Unités de mêlée légère Unités de mêlée légère de la Caserne 10 Ajoute 10 escouades d'Unités de mêlée légère (Barbares à hache pour les Humains et Danses lames pour les Elfes).
Barbares à hacheDanses lames Régiment Unités de mêlée légère Unités de mêlée légère de la Caserne 25 Ajoute 25 escouades d'Unités de mêlée légère (Barbares à hache pour les Humains et Danses lames pour les Elfes).
ArbalétriersArchers Peloton d'Unités de portée légère Unités de portée légère de la Caserne 5 Ajoute 5 escouades d'Unités de portée légère (Arbalétrier pour les Humains, Archers pour les Elfes).
ArbalétriersArchers Bataillon d'Unités de portée légère Unités de portée légère de la Caserne 10 Ajoute 10 escouades d'Unités de portée légère (Arbalétriers pour les Humains, Archers pour les Elfes).
ArbalétriersArchers Régiment d'Unités de portée légère Unités de portée légère de la Caserne 25 Ajoute 25 escouades d'Unités de portée légère (Arbalétriers pour les Humains, Archers pour les Elfes).
PrêtresSorcières Peloton de Mage PrêtresSorcières 5 Ajoute 5 escouades of Mage Units (Prêtres pour les Humains, Sorcières pour les Elfes).
PrêtresSorcières Bataillon de Mage PrêtresSorcières 10 Ajoute 10 escouades of Mage Units (Prêtres pour les Humains, Sorcières pour les Elfes).
PrêtresSorcières Régiment de Mage PrêtresSorcières 25 Ajoute 25 escouades of Mage Units (Prêtres pour les Humains, Sorcières pour les Elfes).
PaladinsTréants Peloton de mêlée lourde Unités de mêlée lourde de la Caserne 5 Ajoute 5 escouades d'Unités de mêlée lourde (Paladins pour les Humains, Tréants pour les Elfes).
PaladinsTréants Bataillon d'Unités de mêlée lourde Unités de mêlée lourde de la Caserne 10 Ajoute 10 escouades d'Unités de mêlée lourde (Paladins pour les Humains, Tréants pour les Elfes).
PaladinsTréants Régiment d'Unités de mêlée lourde Unités de mêlée lourde de la Caserne 25 Ajoute 25 escouades d'Unités de mêlée lourde (Paladins pour les Humains, Tréants pour les Elfes).
MortierGolems Peloton d'Unités de portée lourde Unités de portée lourde de la CaserneUnités de portée lourde de la Caserne 5 Ajoute 5 escouades d'Unités de portée lourde (Mortiers pour les Humains, Golems pour les Elfes).
MortierGolems Bataillon d'Unités de portée lourde Unités de portée lourde de la CaserneUnités de portée lourde de la Caserne 10 Ajoute 10 escouades d'Unités de portée lourde (Mortiers pour les Humains, Golems pour les Elfes).
MortierGolems Régiment d'Unités de portée lourde Unités de portée lourde de la CaserneUnités de portée lourde de la Caserne 25 Ajoute 25 escouades d'Unités de portée lourde (Mortiers pour les Humains, Golems pour les Elfes).


Instants 2.png

La bénédiction de réduction de temps vous permettra par exemple de raccourcir la durée d’une exploration.

Scouting new FR.png

Si vous cliquez sur le bouton "Exploration", cela vous amène à une fenêtre qui vous permet de réduire le temps d’exploration. Ensuite, en cliquant sur le sortilège, vous réduisez le temps par le montant spécifié dans le sortilège.

Cast SpellFR.png