InnoGames

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=='''History'''==
 
  
The software developer in Hamburg began back in 2003. At the beginning of that year, the brothers Eike and Hendrik Klindworth began creating the browser game Tribal Wars together with Michael Zillmer. They were motivated by the idea of making a game that they themselves would enjoy playing and that would offer a fun gaming experience for a long time.
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Avec plus de 120 millions de joueurs inscrits, InnoGames est l'un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux en ligne. Aujourd'hui, 340 employés provenant de 25 nations différentes travaillent au quartier général situé à Hambourg. Là, le community management, les développeurs et les administrateurs systèmes avancent de concert. Tout ceci combiné au contact privilégié avec nos joueurs créé une base solide pour promouvoir l'amélioration continuelle de nos jeux.
What was originally intended as just a hobby project grew much more quickly than expected. After the game was officially launched in June 2003, the number of players increased to several thousand by early 2004, so that a second game world had to be introduced. The game was improved continuously in the meantime and by fall 2005, the number of players had expanded to about 50,000.
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Tous nos jeux en ligne sont gratuits sans restrictions ni limites de temps. Les joueurs peuvent acheter des comptes premiums ou des objets qui offrent un avantage additionnel sur les jeux. Nous nous efforçons de faire en sorte que quelque soit le joueur, ayant un compte standard ou premium, ait l'opportunité d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible.
  
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==''Histoire'''==
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Le développement de logiciel à Hambourg commence en 2003. Au tout début de l'année, les frères Eike et Hendrik Klindworth, avec l'aide de Michael Zillmer, commencent à créer le jeu par navigateur Guerre Tribale. Ils étaient motivés par l'idée de faire un jeu où ils prendraient eux-même du plaisir à jouer et qui offrirait une expérience de jeu amusante sur le long terme. Ce qui avait été commencé comme un simple passe-temps grandit bien plus rapidement que ce qui était attendu. Après que le jeu ait été officiellement lancé en juin 2003, le nombre de joueurs augmenta jusqu'à plusieurs milliers dès début 2004, de sorte qu'un second monde de jeu dû être mis en place. Le jeu fut amélioré continuellement dans l'intervalle et à l'automne 2005, le nombre de joueurs avait atteint les 50 000.
  
=='''From hobby to profession'''==
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=='''De la passion à la profession'''==
Because the growth continued at a fast pace, the three company founders decided to work full-time on the development and operation of browser games in 2005. By the end of that year, they published a new version that offered drastic visual improvements. InnoGames was founded in early 2007 to handle the operation and continued development of the game. Since then, the company's growth has continued to accelerate, and with over 100 million registered players, InnoGames is now one of the largest operators of Massive Multiplayer Online (MMO) games in the world. Not only has the number of users grown, but so has the company: 250 employees from over 20 nations now work full-time in the Hamburg-headquarters. InnoGames also shows great growth potential internationally. On April 1 2010, InnoGames became the first German browser game provider to start a subsidiary in Korea. InnoGames Korea Ltd. is a 100% subsidiary of InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee directs the company together with Michael Zillmer. In May 2010, the investor group Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) joined InnoGames with a minority share. In addition to the financial support, this makes an international partnership network available to InnoGames, which will continue to accelerate the worldwide expansion of the game development house. In February 2013, InnoGames opened a location in Sao Paulo, Brazil to expand its market share in the region that has become increasingly important to the online games industry. Marcus Imaizumi is tasked with leading InnoGames Brazil and significantly growing the brand in South America.
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La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs(MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 300 employés de 25 nations travaillent désormais à plein temps au siège de la société, à Hambourg. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne.
  
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=='''Passé et présent''==
  
=='''Past, and Present'''==
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En 2012, InnoGames eut le plus grand succès du lancement d'un jeu par navigateur dans le monde entier : Forge of Empires. Le jeu atteignit plus de cinq millions d'utilisateurs dès les six premiers mois et se révéla le meilleur démarrage d'un jeu de toute l'histoire d'InnoGames.
  
In 2012, InnoGames had the most succesful start of a browser game world wide: Forge of Empires. The game reached more than five million users within the first six months and also turned out to be the best start of a game in the history of InnoGames.
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En 2013, InnoGames mit beaucoup d'effort dans le développement d'applications mobile. Grepolis et Guerre Tribale ont déjà reçu leurs premières applications Android et iOS, Forge of Empires suivra en 2014. Au cours de cette même année, de nouveaux jeux ouvriront leur portes et seront disponibles sans distinctions sur navigateur et sur mobile dès le lancement.
  
In 2013, InnoGames focused a lot of its efforts into the development of mobile apps. While Grepolis and Tribal Wars had already gotten their first apps on Android and iOS, Forge of Empires was about to follow.
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2014 a été une grande année pour Innogames !
A great achievement for InnoGames in April of this year: Forge of Empires scored the  “best browser game“ award from “Deutscher Computerspielpreis“.
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Au mois de mars de cette année, la compagnie a déménagé dans un nouveau bureau plus grand dans le sud d'Hambourg et commencé une pépinière pour start-ups et jeunes entrepreneurs : l'InnoHub ! Depuis, la compagnie compte déjà 350 employés au total.
  
2014 was a huge year for InnoGames!
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L'"InnoGames Game Jam" est le plus grand événement de son type en Allemagne avec 130 participants dans les bureaux de la compagnie. A la fin de cette année, InnoGames rajouta un nouveau jeu à son portfolio avec le grand lancement de Tribal Wars 2.
In March of this year, the company moved into a new, bigger office in Hamburg City South and started an in-house business center for start-ups and young entrepreneurs: the InnoHub! By this time, the company already had 350 employees in total.
 
The ''InnoGames Game Jam'' is the biggest event of its kind in Germany, with 130 participants in the company´s office. And before the end of the year, InnoGames added a new game to its portfolio with the big launch of Tribal Wars 2.
 
 
 
In 2015, InnoGames wants to accomplish even more and continue to conquer the mobile games market. The company has opened new office rooms in Dusseldorf and works towards this goal. The Forge of Empires iPad and iPhone apps have been followed by an app for Android devices, at the beginning of the year, and InnoGames intends to grow approximately the same number of employees as in 2014.
 
  
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En 2015, InnoGames veut accomplir encore plus et continuer de conquérir le marché des jeux mobiles. La compagnie a ouvert de nouveaux bureaux à Düsseldorf. Au début de l'année, l'application mobile de Forge of Empires pour iPad et iPhones a été suivi d'une application pour les appareils sous Android.
  
 
[[File:Inno Banner.png|700px|centre]]
 
[[File:Inno Banner.png|700px|centre]]

Version du 6 août 2016 à 12:17

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Tribal Wars · The-West · Grepolis 
Forge of Empires · Tribal Wars 2 ·


Avec plus de 120 millions de joueurs inscrits, InnoGames est l'un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux en ligne. Aujourd'hui, 340 employés provenant de 25 nations différentes travaillent au quartier général situé à Hambourg. Là, le community management, les développeurs et les administrateurs systèmes avancent de concert. Tout ceci combiné au contact privilégié avec nos joueurs créé une base solide pour promouvoir l'amélioration continuelle de nos jeux. Tous nos jeux en ligne sont gratuits sans restrictions ni limites de temps. Les joueurs peuvent acheter des comptes premiums ou des objets qui offrent un avantage additionnel sur les jeux. Nous nous efforçons de faire en sorte que quelque soit le joueur, ayant un compte standard ou premium, ait l'opportunité d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible.

Histoire'

Le développement de logiciel à Hambourg commence en 2003. Au tout début de l'année, les frères Eike et Hendrik Klindworth, avec l'aide de Michael Zillmer, commencent à créer le jeu par navigateur Guerre Tribale. Ils étaient motivés par l'idée de faire un jeu où ils prendraient eux-même du plaisir à jouer et qui offrirait une expérience de jeu amusante sur le long terme. Ce qui avait été commencé comme un simple passe-temps grandit bien plus rapidement que ce qui était attendu. Après que le jeu ait été officiellement lancé en juin 2003, le nombre de joueurs augmenta jusqu'à plusieurs milliers dès début 2004, de sorte qu'un second monde de jeu dû être mis en place. Le jeu fut amélioré continuellement dans l'intervalle et à l'automne 2005, le nombre de joueurs avait atteint les 50 000.

De la passion à la profession

La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs(MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 300 employés de 25 nations travaillent désormais à plein temps au siège de la société, à Hambourg. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne.

'Passé et présent

En 2012, InnoGames eut le plus grand succès du lancement d'un jeu par navigateur dans le monde entier : Forge of Empires. Le jeu atteignit plus de cinq millions d'utilisateurs dès les six premiers mois et se révéla le meilleur démarrage d'un jeu de toute l'histoire d'InnoGames.

En 2013, InnoGames mit beaucoup d'effort dans le développement d'applications mobile. Grepolis et Guerre Tribale ont déjà reçu leurs premières applications Android et iOS, Forge of Empires suivra en 2014. Au cours de cette même année, de nouveaux jeux ouvriront leur portes et seront disponibles sans distinctions sur navigateur et sur mobile dès le lancement.

2014 a été une grande année pour Innogames ! Au mois de mars de cette année, la compagnie a déménagé dans un nouveau bureau plus grand dans le sud d'Hambourg et commencé une pépinière pour start-ups et jeunes entrepreneurs : l'InnoHub ! Depuis, la compagnie compte déjà 350 employés au total.

L'"InnoGames Game Jam" est le plus grand événement de son type en Allemagne avec 130 participants dans les bureaux de la compagnie. A la fin de cette année, InnoGames rajouta un nouveau jeu à son portfolio avec le grand lancement de Tribal Wars 2.

En 2015, InnoGames veut accomplir encore plus et continuer de conquérir le marché des jeux mobiles. La compagnie a ouvert de nouveaux bureaux à Düsseldorf. Au début de l'année, l'application mobile de Forge of Empires pour iPad et iPhones a été suivi d'une application pour les appareils sous Android.

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