« Vue d'ensemble des bâtiments » : différence entre les versions

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[[Category:Overviews]]
[[Category:Aperçus]][[Category:Aide]][[Category:Bâtiments]]
Buildings are a key component to success in Tribal Wars 2 and also show the advancement of you as a player in the game. Each building has a point value, and the sum of all building points is displayed on your city in the map overview. Buildings can unlock features, units and research options in your village. The progression of your village strongly depends on your Headquarter's level, so keep this in mind when planning your building strategy.
=== Liste des bâtiments ===
 
== Building List ==
        
        
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="6"|Building Overview
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments
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|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
|[[File:mainhall_overview.png|85px|link=Hôtel de ville]]
[[Headquarters]]
[[Hôtel de ville]]
|[[File:timberCamp.png|link=Timber Camp]]
|[[File:worker-hut.png|link=Cabane des bâtisseurs]]
[[Timber Camp]]
[[Cabane des bâtisseurs]]
|[[File:claypit.png|link=Clay Pit]]
|[[File:basic.png|85px|link=Bâtiments de base]]
[[Clay Pit]]
[[Bâtiments de base]]
|[[File:ironMine.png|link=Iron Mine]]
|[[File:streets.png|85px|link=Rues]]
[[Iron Mine]]
[[Rues]]
|[[File:military.png|85px|link=Armée]]
[[Armée]]
|-
|-
|[[File:farm.png|link=Farm]]
|[[File:goods.png|85px|link=Manufactures]]
[[Farm]]
[[Manufactures]]
|[[File:warehouse.jpg|link=Warehouse]]
|[[File:Culture.png|85px|link=Culture]]
[[Warehouse]]
[[Culture]]
|[[File:church.jpg|link=Chapel/Church]]
|[[File:Awicons.png|85px|link=Merveilles_antiques]]
[[Chapel/Church]]
[[Merveilles_antiques|Merveilles antiques]]
|[[File:rally_point.jpg|link=Rally Point]]
|[[File:Settlementicon.png|85px|link=Races_invitées#Campements|Races invitées]]
[[Rally Point]]
[[Races_invitées#Campements|Campements]]
|[[File:expansion.png|85px|link=Extensions]]
[[Extensions]]
|-
|-
|[[File:Barrack.png|link=Barracks]]
[[Barracks]]
|[[File:statue.png|link=Statue]]
[[Statue]]
|[[File:wall.jpg|link=Wall]]
[[Wall]]
|[[File:hospital.jpg|link=Hospital]]
[[Hospital]]
|-
|[[File:market.jpg|link=Market]]
[[Market]]
|[[File:tavern.png|link=Tavern]]
[[Tavern]]
|[[File:academy.jpg|link=Academy]]
[[Academy]]
|[[File:halloforders.jpg|link=Hall of Orders]]
[[Hall of Orders]]
|}
|}


= Building Requirements =
=== Utilité des bâtiments ===
 
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).
 
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.


Building requirements can comprise 5 things:
[[File:traderFR.png|center]]


{|style="text-align: center; "
 
!colspan="8"|Building requirement dependencies
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.
|-
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.
!'''Item'''
 
!'''Icon'''
[[File:Road_MissingFR.png|center]]
!'''Location'''
 
!'''How do I get more of this?'''
=== Niveaux des bâtiments ===
|-
 
|Wood (Resources)
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15 dans un premier temps.
|[[File:wood.png]]
 
|Top right interface
Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race.
|Increase the level of the building: [[Timber Camp]]
 
|-
La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace.
|Clay (Resources)
 
|[[File:clay.png]]
Après le chapitre VI, vous êtes présenté à une nouvelle race, les nains, qui vont apporter avec eux de nouvelles possibilités d'amélioration pour vos bâtiments. Il s'agira alors de bâtiments "des nains". Chaque nouvelle race vous permettra ensuite d'améliorer un certain nombre de vos bâtiments, vous permettant de découvrir et d'apprécier de nouveaux graphismes.
|Top right interface
 
|Increase the level of the building: [[Clay Pit]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|-
|style="background-color:#af895f;|'''Astuce : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.
|Iron (Resources)
|[[File:iron.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Iron Mine]]
|-
|Provisions
|[[File:provisions.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Farm]]
|-
|Headquarters requirement
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
|The middle of the village overview
|Increase the level of the building: Headquarters
|}
|}


'''Headquarters requirement example:'''
=== Vendre des bâtiments ===
Vous pouvez vendre et reconstruire la plupart de vos bâtiments. Afin de savoir quelles ressources vous récupérez lors de la vente d'un bâtiment, cliquez sur le bouton  [[File:Sell_ico.png|30px]] permettant d'accéder au mode "vendre", passez votre souris sur les bâtiments et vous verrez une infobulle contenant l'information cherchée.
 
[[File:Sell_building1FR.png|center]]
 
Cliquez sur le bâtiment afin d'ouvrir la fenêtre de vente du bâtiment:
 
[[File:Sell_building2FR.png|center]]


The Headquarters is tied in directly to your building options, as the Headquarters level determines which buildings you may build.
'''In the example''' below the Headquarters requirements for the Wall have been met (not locked). The Hospital is still locked as the Headquarters is below level 6. To unlock the Hospital, you have to upgrade your Headquarters to level 6.


[[File:Buildex.png]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Astuce : '''Vous ne récupérerez pas de ressources pour certains de vos bâtiments, comme les bâtiments premium ou les merveilles antiques. Une fenêtre d'avertissement vous préviendra lorsque vous tenterez de les vendre.'''

Dernière version du 10 janvier 2018 à 02:20

Liste des bâtiments

Vue d'ensemble des bâtiments
Mainhall overview.png

Hôtel de ville

Worker-hut.png

Cabane des bâtisseurs

Basic.png

Bâtiments de base

Streets.png

Rues

Military.png

Armée

Goods.png

Manufactures

Culture.png

Culture

Awicons.png

Merveilles antiques

Races invitées

Campements

Expansion.png

Extensions

Utilité des bâtiments

Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).

Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets. Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.

TraderFR.png


Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus. Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.

Road MissingFR.png

Niveaux des bâtiments

Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15 dans un premier temps.

Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race.

La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace.

Après le chapitre VI, vous êtes présenté à une nouvelle race, les nains, qui vont apporter avec eux de nouvelles possibilités d'amélioration pour vos bâtiments. Il s'agira alors de bâtiments "des nains". Chaque nouvelle race vous permettra ensuite d'améliorer un certain nombre de vos bâtiments, vous permettant de découvrir et d'apprécier de nouveaux graphismes.

Astuce : À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.

Vendre des bâtiments

Vous pouvez vendre et reconstruire la plupart de vos bâtiments. Afin de savoir quelles ressources vous récupérez lors de la vente d'un bâtiment, cliquez sur le bouton Sell ico.png permettant d'accéder au mode "vendre", passez votre souris sur les bâtiments et vous verrez une infobulle contenant l'information cherchée.

Sell building1FR.png

Cliquez sur le bâtiment afin d'ouvrir la fenêtre de vente du bâtiment:

Sell building2FR.png


Astuce : Vous ne récupérerez pas de ressources pour certains de vos bâtiments, comme les bâtiments premium ou les merveilles antiques. Une fenêtre d'avertissement vous préviendra lorsque vous tenterez de les vendre.