« Vue d'ensemble des bâtiments » : différence entre les versions

De Elvenar Wiki FR
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications
 
(151 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
= Buildings =
[[Category:Aperçus]][[Category:Aide]][[Category:Bâtiments]]
 
=== Liste des bâtiments ===
== List of all buildings with short description ==
   
== Detailed pages for all buildings ==
        
        
{{Gebouwenboom}}
{| style="text-align: center"
<br><center>Klik op het plaatje of de naam om de details te zien of open de onderstaande tabellen. ''(door op weergeven te klikken aan de rechterkant)''</center>
!colspan="6"|Vue d'ensemble des bâtiments
<br>
{|table width="100%" class="wikitable collapsible collapsed"
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen
|-
!width="3%"|Gebouw
!width="97%"| Beschrijving
|-
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
'''[[Senaat]]'''
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond  zullen zijn.
|-
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]]
'''[[Agora]]'''
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator.
|-
|-
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
|[[File:mainhall_overview.png|85px|link=Hôtel de ville]]
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers-
[[Hôtel de ville]]
kamp]]'''
|[[File:worker-hut.png|link=Cabane des bâtisseurs]]
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren.
[[Cabane des bâtisseurs]]
|[[File:basic.png|85px|link=Bâtiments de base]]
[[Bâtiments de base]]
|[[File:streets.png|85px|link=Rues]]
[[Rues]]
|[[File:military.png|85px|link=Armée]]
[[Armée]]
|-
|-
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
|[[File:goods.png|85px|link=Manufactures]]
'''[[Steengroeve]]'''
[[Manufactures]]
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
|[[File:Culture.png|85px|link=Culture]]
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen.
[[Culture]]
|[[File:Awicons.png|85px|link=Merveilles_antiques]]
[[Merveilles_antiques|Merveilles antiques]]
|[[File:Settlementicon.png|85px|link=Races_invitées#Campements|Races invitées]]
[[Races_invitées#Campements|Campements]]
|[[File:expansion.png|85px|link=Extensions]]
[[Extensions]]
|-
|-
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
'''[[Zilvermijn]]'''
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan.
|-
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]]
'''[[Boerderij]]'''
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden.
|-
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
'''[[Kazerne]]'''
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.
|-
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]]
'''[[Haven]]'''
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven.
|-
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]]
'''[[Academie]]'''
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.
|-
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
'''[[Pakhuis]]'''
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering.
|-
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]]
'''[[Stadsmuur]]'''
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|-
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
'''[[Grot]]'''
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden.
|-
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
'''[[Marktplaats]]'''
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland.
|-
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]]
'''[[Tempel]]'''
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Utilité des bâtiments ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen links
 
|-
Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).
!width="3%"| Gebouw
 
!width="97%"|Beschrijving
Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets.
|-
Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]'''
 
|Door een theater te bouwen, kun je grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten.
[[File:traderFR.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]'''
 
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen.
Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus.
|-
Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]'''
 
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie.
[[File:Road_MissingFR.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]'''
=== Niveaux des bâtiments ===
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd.
 
Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15 dans un premier temps.
 
Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race.
 
La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace.
 
Après le chapitre VI, vous êtes présenté à une nouvelle race, les nains, qui vont apporter avec eux de nouvelles possibilités d'amélioration pour vos bâtiments. Il s'agira alors de bâtiments "des nains". Chaque nouvelle race vous permettra ensuite d'améliorer un certain nombre de vos bâtiments, vous permettant de découvrir et d'apprécier de nouveaux graphismes.
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Astuce : '''À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.
|}
|}


{| class="wikitable collapsible collapsed" width="100%"
=== Vendre des bâtiments ===
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts
Vous pouvez vendre et reconstruire la plupart de vos bâtiments. Afin de savoir quelles ressources vous récupérez lors de la vente d'un bâtiment, cliquez sur le bouton  [[File:Sell_ico.png|30px]] permettant d'accéder au mode "vendre", passez votre souris sur les bâtiments et vous verrez une infobulle contenant l'information cherchée.
|-
 
!width="3%"| Gebouw
[[File:Sell_building1FR.png|center]]
!width="97%"| Beschrijving
 
|-
Cliquez sur le bâtiment afin d'ouvrir la fenêtre de vente du bâtiment:
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]'''
 
|Een machtige wachttoren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting.
[[File:Sell_building2FR.png|center]]
|-
 
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]'''
 
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|-
|style="background-color:#af895f;|'''Astuce : '''Vous ne récupérerez pas de ressources pour certains de vos bâtiments, comme les bâtiments premium ou les merveilles antiques. Une fenêtre d'avertissement vous préviendra lorsque vous tenterez de les vendre.'''
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]]  
'''[[Orakel]]'''
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen.
|-
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]'''
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen.
|}

Dernière version du 10 janvier 2018 à 02:20

Liste des bâtiments

Vue d'ensemble des bâtiments
Mainhall overview.png

Hôtel de ville

Worker-hut.png

Cabane des bâtisseurs

Basic.png

Bâtiments de base

Streets.png

Rues

Military.png

Armée

Goods.png

Manufactures

Culture.png

Culture

Awicons.png

Merveilles antiques

Races invitées

Campements

Expansion.png

Extensions

Utilité des bâtiments

Les bâtiments sont la clé du succès dans Elvenar. Pour les construire, vous devrez ouvrir le menu bâtiments en cliquant sur le bouton depuis le menu principal (avec vue sur la carte de votre ville).

Les bâtiments sont répartis en différentes catégories et vous pouvez les choisir via les différents onglets. Les bâtiments varient de par leur taille, qui peut elle-même changer d'une amélioration à la suivante.

TraderFR.png


Ils peuvent être déplacés mais pas tournés. La plupart des bâtiments peuvent être vendus. Vous aurez besoin de rattacher la plupart d'entre eux à l'hôtel de ville avec des villes, sinon la construction ne démarrera pas et les bâtiments ne seront pas activés.

Road MissingFR.png

Niveaux des bâtiments

Chaque bâtiment peut être amélioré jusqu'au niveau 15 dans un premier temps.

Ils seront tous au début des bâtiments de base, seront améliorés en bâtiments avancés puis supérieurs. L'intervalle entre base, avancé et supérieur varie d'un bâtiment à l'autre et est également différent en fonction de chaque race.

La recherche est un pré-requis afin d'améliorer un bâtiment dans la classe suivante, sachant que chaque classe requiert plus d'espace.

Après le chapitre VI, vous êtes présenté à une nouvelle race, les nains, qui vont apporter avec eux de nouvelles possibilités d'amélioration pour vos bâtiments. Il s'agira alors de bâtiments "des nains". Chaque nouvelle race vous permettra ensuite d'améliorer un certain nombre de vos bâtiments, vous permettant de découvrir et d'apprécier de nouveaux graphismes.

Astuce : À travers le Wiki, vous serez en mesure de voir l'espace requis par bâtiment et par niveau pour chaque type de bâtiments dans le tableau d'information.

Vendre des bâtiments

Vous pouvez vendre et reconstruire la plupart de vos bâtiments. Afin de savoir quelles ressources vous récupérez lors de la vente d'un bâtiment, cliquez sur le bouton Sell ico.png permettant d'accéder au mode "vendre", passez votre souris sur les bâtiments et vous verrez une infobulle contenant l'information cherchée.

Sell building1FR.png

Cliquez sur le bâtiment afin d'ouvrir la fenêtre de vente du bâtiment:

Sell building2FR.png


Astuce : Vous ne récupérerez pas de ressources pour certains de vos bâtiments, comme les bâtiments premium ou les merveilles antiques. Une fenêtre d'avertissement vous préviendra lorsque vous tenterez de les vendre.