« Unités » : différence entre les versions
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==== Unités du terrain d’entraînement ==== | ==== Unités du terrain d’entraînement ==== | ||
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!colspan="14" | !colspan="14"| Informations des unités | ||
|- | |- | ||
|Type | |Type |
Version du 15 janvier 2017 à 17:30
Les bases
Il existe sur Elvenar 5 unités spécifiques aux deux races de départ qui peuvent être entraînées dans la Caserne. Les deux races de départ partagent également 10 unités supplémentaires qui peuvent être entraînées dans le Terrain d'entraînement et le Camp des mercenaires. Les unités humaines et elfiques sont de force égale, mais leurs stratégies varient. Chaque race démarre avec des unités de mêlée légères : chez les humains, elles sont fortes mais leur défense est faible, tandis que l'unité elfique est plus équilibrée. Par la suite, chaque race débloque des unités de courte portée, des mages, des unités de portée puis de mêlée lourde.
Par ailleurs, en visitant des provinces sur la Carte du monde, vous allez découvrir d'autres unités que vous pouvez combattre. Leur apparition dépend surtout du type de province et de sa distance par rapport à votre cité.
A l'exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les unités devront être recherchées via l'arbre des technologies. Vous pouvez également les améliorer en débloquant les recherches correspondant à leurs "promotions" respectives.
Informations sur les unités
Une fois que vous aurez construit la Caserne, vous pourrez découvrir en détail chaque unité, même celles qui n'ont pas encore été débloquées, en cliquant sur le bouton information . La fenêtre suivante s'affichera alors.
Classes d'unités
Sur Elvenar, il existe 5 classes d'unités : mêlée légère, courte portée, mêlée lourde, portée lourde, mage.
Chaque classe d'unité possède un certain nombre de types d'unités qui lui sont assignées. Par exemple : les danse-lames, les barbares à hache, les cerbères et les orcs sont des unités de types différents qui appartiennent toutes à la classe d'unité "mêlée légère". Il s'agit donc de combattant qui se battent au corps à corps : les stratégies à employer seront différentes, mais les valeurs concernant leurs dégâts, ainsi que leurs points de vie, bonus d'attaque et de défense, seront similaires.
Special Abilities
Some units have special abilities to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops. These abilities can be stacked on one another to do more damage or take less.
Aperçu des unités
Unités de base des races principales
Aperçu des unités de base | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfes | Humains | ||||||||
Danse lame | Archer | Sorcière | Tréant | Golem | Barbare à hache | Arbalétrier | Prêtre | Paladin | Mortier |
Unités partagées par les deux races
Aperçu des unités partagées | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terrain d'entraînement | Camp des mercenaires | ||||||||
Cerbère | Dryade | Banshee | Guerrier orc | Stratège orc | Chevaucheur ailé | Ranger | Mage fleuri |
Unités de province
Aperçu des statistiques par unité
Chez les elfes
Chez les humains
Unités du terrain d’entraînement
Unités du camp des mercenaires
Unit Stats Provinces
Unit Stats Information Provinces | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Type | Class | Attributes | Bonus | Special Abilities | |||||||
Attack | Defense | ||||||||||
18-24 | 98 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +30% +30% |
- | - | ||
20-26 | 108 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +50% +50% |
- | - | ||
21-29 | 119 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +60% +60% |
- | - | ||
35-55 | 148 | 2 | 1 | 4 | 1 | 11 | +40% +20% |
-10% | - | ||
38-58 | 163 | 2 | 1 | 4 | 2 | 11 | +60% +30% |
-20% | - | ||
42-64 | 179 | 2 | 1 | 4 | 3 | 11 | +70% +30% |
-30% | -30% for 2 rounds | ||
17-21 | 62 | 1 | 1 | 5 | 1 | 7 | +10% +30% |
-30% -60% |
- | ||
19-23 | 68 | 1 | 1 | 6 | 2 | 7 | +20% +50% |
-30% -70% |
- | ||
21-25 | 75 | 1 | 1 | 7 | 3 | 7 | +20% +70% |
-30% -70% |
-30% for 2 rounds | ||
10-14 | 50 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +50% +30% |
-40% -20% |
- | ||
10-15 | 55 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +70% +50% |
-40% -20% |
- | ||
14-17 | 61 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +80% +60% |
-40% -20% |
-30% for 2 rounds | ||
11-19 | 46 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +60% +10% |
-50% -10% |
- | ||
14-20 | 51 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +70% +20% |
-60% -20% |
- | ||
15-21 | 56 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +80% +20% |
-70% -20% |
-10% for 3 rounds | ||
22-34 | 88 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +20% +70% |
-30% -40% |
- | ||
26-36 | 97 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +30% +80% |
-30% -60% |
- | ||
31-37 | 106 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +30% +90% |
-30% -70% |
-20% for 3 rounds | ||
61-91 | 152 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +30% +60% |
-30% -50% |
-40% for 2 rounds | ||
67-101 | 152 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +40% +70% |
-40% -60% |
-40% for 2 rounds | ||
74-110 | 184 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +40% +80% |
-40% -70% |
-40% for 2 rounds -30% for 2 rounds | ||
51-85 | 136 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +20% +60% |
-20% -60% |
-50% for 2 rounds | ||
56-94 | 150 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +30% +70% |
-30% -70% |
-50% for 2 rounds | ||
62-103 | 165 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +40% +80% |
-30% -70% |
-50% for 2 rounds -20% for 2 rounds | ||
36-60 | 78 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +70% +10% |
-50% -60% |
-40% for 3 rounds | ||
40-66 | 86 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +80% +20% |
-70% -60% |
-40% for 3 rounds | ||
44-73 | 94 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +90% +20% |
-80% -60% |
-40% for 3 rounds -10% for 3 rounds | ||
148-200 | 540 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +10% | -10% -50% |
- | ||
179-241 | 660 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +10% +20% |
-20% -60% |
- | ||
196-265 | 730 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +20% +30% |
-20% -60% |
-20% for 2 rounds | ||
78-106 | 370 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +40% | -10% -30% |
- | ||
95-129 | 450 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +60% | -20% -40% |
- | ||
105-141 | 490 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +70% | -20% -50% |
-30% for 2 rounds | ||
153-207 | 510 | 6 | 2 | 2 | 1 | 3 | +10% +20% |
-30% -20% |
- | ||
187-253 | 630 | 6 | 2 | 2 | 2 | 3 | +40% +30% |
-30% -20% |
- | ||
204-276 | 690 | 6 | 2 | 2 | 3 | 3 | +60% +30% |
-30% -20% |
-20% for 3 rounds | ||
54-90 | 210 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +40% +40% |
-20% | - | ||
77-115 | 290 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +50% +60% |
-30% | - | ||
90-122 | 320 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +50% +70% |
-40% | -30% for 2 rounds | ||
27-57 | 220 | 6 | 8 | 1 | 0 | 4 | +40% +40% |
-20% -50% |
- | ||
Cannoneer II | 42-78 | 290 | 6 | 9 | 1 | 0 | 4 | +60% +60% |
-20% -50% |
- | |
50-83 | 320 | 6 | 10 | 1 | 0 | 4 | +70% +70% |
-20% -50% |
-30% for 1 round | ||
62-130 | 340 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +50% +30% |
-40% | - | ||
88-164 | 460 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +70% +30% |
-60% | - | ||
104-174 | 510 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +80% +30% |
-70% | -30% for 3 rounds |