Camp des mercenaires

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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png Human AW Ico.png Campements des Races invitées Expansion.png
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Camp des mercenaires

Objectifs

Ce bâtiment vous permet d'entraîner des unités spéciales qui peuvent être débloquées après avoir ramené les fées à la vie dans le chapitre VII. Améliorer ce bâtiment permet de diminuer le temps de recrutement des unités.

Dans le camp des mercenaires, vous pouvez produire trois unités différentes pour le moment : le Mage fleuri, le Chevaucheur ailé et le Ranger. Ces unités appartiennent à deux races invitées : les fées et les elfes sylvains. Ce bâtiment enfin partage sa file d'entraînement avec la Caserne et le Terrain d'entraînement.


Prérequis

Vous pouvez construire ce bâtiment après avoir débloqué la recherche correspondante dans l'arbre des technologies, si vous disposez des ressources nécessaires. Pour être fonctionnel, ce bâtiment requiert une connexion à l'hôtel de ville par la route. Il peut être vendu, reconstruit, amélioré.


Amélioration

Chaque amélioration du bâtiment améliorera la vitesse d'entraînement de vos unités.

MC upgrade.png

Entraînement d'unités

Entraîner des unités coûte des matériaux et prend du temps. Plus vous pouvez entraîner d'unités en même temps, plus vous aurez besoin de ressources pour lancer l'entraînement et plus celui-ci sera long. Bien sûr, il est possible de terminer instantanément une production moyennant premium.

MC train.png

Comme pour la Caserne, le nombre d'unités que vous pouvez entraîner simultanément dépend du nombre d'armureries que vous possédez, et de la taille de l'unité. La taille de vos escouades est également améliorée par la recherche correspondante que vous pouvez trouver dans les différents chapitres de l'arbre des technologies.

Aperçu du bâtiment

Informations du bâtiment
Niveau Prérequis Coût Bénéfices
Niveau Taille Population Culture Temps de construction Pièces Matériaux Temps d'entraînement
1 Recherche disponible au chapitre des fées 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 97
5 Recherche disponible au chapitre des elfes sylvains 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164

Niveaux du bâtiment

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
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Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8
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