Bataille
Les bases
Il existe sur Elvenar 5 unités spécifiques aux deux races de départ qui peuvent être entraînées dans la Caserne. Les deux races de départ partagent également 10 unités supplémentaires qui peuvent être entraînées dans le Terrain d'entraînement et le Camp des mercenaires. Les unités humaines et elfiques sont de force égale, mais leurs stratégies varient. Chaque race démarre avec des unités de mêlée légères : chez les humains, elles sont fortes mais leur défense est faible, tandis que l'unité elfique est plus équilibrée. Par la suite, chaque race débloque des unités de courte portée, des mages, des unités de portée puis de mêlée lourde.
Par ailleurs, en visitant des provinces sur la Carte du monde, vous allez découvrir d'autres unités que vous pouvez combattre. Leur apparition dépend surtout du type de province et de sa distance par rapport à votre cité.
A l'exception de la première unité, qui est débloquée en même temps que la caserne, toutes les unités devront être recherchées via l'arbre des technologies. Vous pouvez également les améliorer en débloquant les recherches correspondant à leurs "promotions" respectives.
Informations sur les unités
Une fois que vous aurez construit la Caserne, vous pourrez découvrir en détail chaque unité, même celles qui n'ont pas encore été débloquées, en cliquant sur le bouton information . La fenêtre suivante s'affichera alors.
Unit Classes
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee. They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints, damage, attack and defence bonuses.
Special Abilities
Some units have special abilities to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops. These abilities can be stacked on one another to do more damage or take less.
Units Overview
Base Race Units
Base Race Units Overview | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elves | Humans | ||||||||
Sword Dancer | Archer | Sorceress | Treant | Golem | Axe Barbarian | Crossbowman | Priest | Paladin | Mortar |
Shared Race Units Overview | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Training Grounds | Mercenary Camp | ||||||||
Cerberus | Dryad | Banshee | Orc Warrior | Orc Strategist | Drone Rider | Ranger | Blossom Mage |
Province Units
Province Units Overview | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thief | Ancient Orc | War Dog | Archer | Bandit | Mist Walker | ||||
Enchantress | Abbot | Thornrose Mage | Swamp Monster | Knight | Orc General | ||||
Steinling | Cannoneer | Orc Deserter |
Unit Stats Overview
Unit Stats Elves
Unit Stats Humans
Training Grounds Unit Stats
Mercenary Camp Unit Stats
Unit Stats Provinces
Unit Stats Information Provinces | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Type | Class | Attributes | Bonus | Special Abilities | |||||||
Attack | Defense | ||||||||||
18-24 | 98 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +30% +30% |
- | - | ||
20-26 | 108 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +50% +50% |
- | - | ||
21-29 | 119 | 1 | 1 | 3 | 1 | 10 | +60% +60% |
- | - | ||
35-55 | 148 | 2 | 1 | 4 | 1 | 11 | +40% +20% |
-10% | - | ||
38-58 | 163 | 2 | 1 | 4 | 2 | 11 | +60% +30% |
-20% | - | ||
42-64 | 179 | 2 | 1 | 4 | 3 | 11 | +70% +30% |
-30% | -30% for 2 rounds | ||
17-21 | 62 | 1 | 1 | 5 | 1 | 7 | +10% +30% |
-30% -60% |
- | ||
19-23 | 68 | 1 | 1 | 6 | 2 | 7 | +20% +50% |
-30% -70% |
- | ||
21-25 | 75 | 1 | 1 | 7 | 3 | 7 | +20% +70% |
-30% -70% |
-30% for 2 rounds | ||
10-14 | 50 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +50% +30% |
-40% -20% |
- | ||
10-15 | 55 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +70% +50% |
-40% -20% |
- | ||
14-17 | 61 | 1 | 4 | 3 | 0 | 17 | +80% +60% |
-40% -20% |
-30% for 2 rounds | ||
11-19 | 46 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +60% +10% |
-50% -10% |
- | ||
14-20 | 51 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +70% +20% |
-60% -20% |
- | ||
15-21 | 56 | 1 | 4 | 3 | 0 | 18 | +80% +20% |
-70% -20% |
-10% for 3 rounds | ||
22-34 | 88 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +20% +70% |
-30% -40% |
- | ||
26-36 | 97 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +30% +80% |
-30% -60% |
- | ||
31-37 | 106 | 2 | 4 | 4 | 1 | 21 | +30% +90% |
-30% -70% |
-20% for 3 rounds | ||
61-91 | 152 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +30% +60% |
-30% -50% |
-40% for 2 rounds | ||
67-101 | 152 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +40% +70% |
-40% -60% |
-40% for 2 rounds | ||
74-110 | 184 | 4 | 3 | 4 | 0 | 13 | +40% +80% |
-40% -70% |
-40% for 2 rounds -30% for 2 rounds | ||
51-85 | 136 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +20% +60% |
-20% -60% |
-50% for 2 rounds | ||
56-94 | 150 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +30% +70% |
-30% -70% |
-50% for 2 rounds | ||
62-103 | 165 | 4 | 5 | 2 | 0 | 12 | +40% +80% |
-30% -70% |
-50% for 2 rounds -20% for 2 rounds | ||
36-60 | 78 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +70% +10% |
-50% -60% |
-40% for 3 rounds | ||
40-66 | 86 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +80% +20% |
-70% -60% |
-40% for 3 rounds | ||
44-73 | 94 | 3 | 5 | 2 | 1 | 15 | +90% +20% |
-80% -60% |
-40% for 3 rounds -10% for 3 rounds | ||
148-200 | 540 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +10% | -10% -50% |
- | ||
179-241 | 660 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +10% +20% |
-20% -60% |
- | ||
196-265 | 730 | 6 | 1 | 2 | 1 | 1 | +20% +30% |
-20% -60% |
-20% for 2 rounds | ||
78-106 | 370 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +40% | -10% -30% |
- | ||
95-129 | 450 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +60% | -20% -40% |
- | ||
105-141 | 490 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | +70% | -20% -50% |
-30% for 2 rounds | ||
153-207 | 510 | 6 | 2 | 2 | 1 | 3 | +10% +20% |
-30% -20% |
- | ||
187-253 | 630 | 6 | 2 | 2 | 2 | 3 | +40% +30% |
-30% -20% |
- | ||
204-276 | 690 | 6 | 2 | 2 | 3 | 3 | +60% +30% |
-30% -20% |
-20% for 3 rounds | ||
54-90 | 210 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +40% +40% |
-20% | - | ||
77-115 | 290 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +50% +60% |
-30% | - | ||
90-122 | 320 | 4 | 3 | 3 | 0 | 6 | +50% +70% |
-40% | -30% for 2 rounds | ||
27-57 | 220 | 6 | 8 | 1 | 0 | 4 | +40% +40% |
-20% -50% |
- | ||
Cannoneer II | 42-78 | 290 | 6 | 9 | 1 | 0 | 4 | +60% +60% |
-20% -50% |
- | |
50-83 | 320 | 6 | 10 | 1 | 0 | 4 | +70% +70% |
-20% -50% |
-30% for 1 round | ||
62-130 | 340 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +50% +30% |
-40% | - | ||
88-164 | 460 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +70% +30% |
-60% | - | ||
104-174 | 510 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | +80% +30% |
-70% | -30% for 3 rounds |